Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Unstoppable Gorg

Sci-Fi de serie B
Cristian Ciuraneta | 23/01/2012 - 08:01 |
23790 visitas

En los años 50 la paranoia por las invasiones alienígenas era algo más que ciencia ficción; ahora podemos decidir el futuro de la humanidad con un tower defense muy original y vistoso, tanto en PC y Mac como en iPad y próximamente en Xbox LIVE Arcade.

Los amantes de la ciencia ficción de mediados del siglo XX estarán de enhorabuena con Unstoppable Gorg, un tower defense que pretende aprovechar la estética de películas clásicas del género como La Guerra de los Mundos de 1953 (basada en la famosa novela de H. G. Wells) o La Tierra contra los platillos volantes de 1956. Así, debemos defender nuestro planeta de los continuos ataques de platillos volantes y otras amenazas extraterrestres. El título, desarrollado por Futuremark Games Studio, es todo un tributo a dicha época dorada de la mejor ciencia ficción de serie B -cómo olvidar esos disfraces, maquetas y efectos especiales-, donde los personajes más estrafalarios, junto a sus armas y naves, nos mantendrán en vilo mientras tratan de llevar a cabo su maléfico plan: eliminar a la raza humana.

unstoppable_gorg_09.jpg Captura de pantalla

El argumento es tan disparatado como poco original; en algún lugar más allá de Neptuno, un satélite de exploración terrestre descubre el Planeta X, hogar de una avanzada civilización llamada Gorg. Las esperanzas de la humanidad por dar comienzo a una nueva era de progreso y esplendor junto a la nueva raza alienígena quedan mermadas por las ansias de poder y destrucción de los Gorg; así empieza una aventura que nos llevará al espacio exterior para combatir las ofensivas de la malvada raza extraterrestre. La historia se nos narra mediante trabajadas escenas en blanco y negro, como si se tratasen de retransmisiones televisivas de los años 50; el uso de imágenes de archivo combinadas con graciosos efectos especiales nos da una idea del estilo cómico y desenfadado de Unstoppable Gorg.

unstoppable_gorg_08.jpg Captura de pantalla

Deberemos hacer frente a platillos volantes, el propio Rey Gorg, una seductora alienígena y sus esbirros chupa-cerebros o un perverso robot; el elenco de personajes y sus interpretaciones son más que destacables y capturan a la perfección el estilo de las películas a las que rinden homenaje. El juego cuenta con más de 40 niveles, todos ellos únicos y revolucionarios en su concepción; se agradece esta preocupación por los desarrolladores de buscar nuevas fórmulas en un género donde la falta de originalidad empieza a ser preocupante. No nos engañemos, el concepto es sencillo pero a la práctica resulta desafiante y adictivo.

unstoppable_gorg_06.jpg Captura de pantalla

Nuestra primera tarea en cada misión es proteger un elemento clave, como la propia Tierra o satélites e instalaciones de los humanos. La jugabilidad del título es la típica del género; así, obtenemos recursos cada cierto tiempo, lo que nos permitirá construir diferentes tipos de satélites, como laboratorios de investigación para la mejora o reparación de nuestras instalaciones o todo tipo de armamento, como misiles o cañones láser. Podemos ubicar nuestras unidades a lo largo de las distintas órbitas del escenario, lo que repercutirá en su efectividad, puesto que las combinaciones son indispensables; así, si nos decidimos por una determinada unión de dos elementos ofensivos, éstos pueden ser, o no, útiles contra determinadas oleadas de enemigos.

unstoppable_gorg_10.jpg Captura de pantalla

Para cada nivel debemos pensar muy bien la estrategia a seguir puesto que tendremos que escoger el tipo de satélites que usaremos durante el mismo. Además de los citados satélites ofensivos, tenemos otros a nuestra disposición, como los que generan dinero para poder construir nuevas unidades, otros que protegen a los demás con potentes escudos u otros que reparan el daño causado, entre otros. Para poner todo esto en práctica, debemos pensar muy bien cómo manipular los diferentes círculos orbitales; nuestras unidades enemigas seguirán diferentes caminos hasta llegar al objetivo central, así que nosotros debemos girar las órbitas con el cursor para que los satélites ofensivos hagan su trabajo o proteger otros más debilitados.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
Futuremark Games Studio
Género: 
Estrategia
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
01/01/1970
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
También en:
IPD
+7MiedoViolencia

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad