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The Guild 2: Renaissance


Por otro lado tendremos otro tipo de edificios, como nuestra vivienda o el ayuntamiento. Nuestra vivienda es nuestro centro de operaciones, y allí podremos descansar o estudiar para ganar experiencia… y será donde engendremos a nuestros hijos. El ayuntamiento es el lugar indicado para la resolución de disputas y para comprar títulos nobiliarios, una de las nuevas características de The Guild 2 y que marcará nuestra reputación en la sociedad de la época. En el salón del gremio podemos adquirir planos y conceptos para construir elementos especiales, imposibles de conseguir normalmente en un taller, y que de vez en cuando serán requeridos por ciertos organismos a muy buen precio.

an_tg2r_3.jpg Captura de pantalla

Pero un imperio comercial no puede quedarse en una sola persona, y por ello es nuestra obligación perpetuar nuestra estirpe para que alguien herede todos nuestros logros… o deudas. Otro de los aspectos importantes es cortejar a alguien del sexo opuesto y terminar casándonos, porque hasta entonces no podremos tener hijos a los que educar. En Renaissence podemos ser un poco más bruscos e intentar obligar a alguien a que se case con nosotros, lo que facilita un poco la trayectoria pero tendrá un elevado coste en nuestra reputación. Tampoco esperéis casaros con una princesa nada más comenzar, pero seguro que vuestros descendientes podrán aspirar a cotas más altas.

an_tg2r_15.jpg Captura de pantalla

Nuestra descendencia es muy importante, pero hasta los 16 años no formarán parte de nuestro grupo de personajes a controlar (3 como máximo) Hasta entonces tendremos que encargarnos de su educación temprana, ya sea en un monasterio o en el gremio, y de su formación profesional para marcar cual de las cuatro carreras posibles elegirá. Esto nos permitirá completar nuestro imperio comercial con personajes que complementen nuestros defectos. Evidentemente, nuestros hijos e hijas también pueden buscar pareja y casarse… perpetuando nuestro nombre en una dinastía empresarial que marcará la entrada de Europa en el Renacimiento.

an_tg2r_17.jpg Captura de pantalla

Pero aspirar únicamente a ser un comerciante de éxito es un sueño un poco pobre para nosotros, y es que es perfectamente posible iniciar una carrera como cargo político. En función de nuestro título, finanzas y del tamaño de la ciudad en la que habitemos, tendremos la posibilidad de acceder a distintos puestos públicos: alcalde, senescal, carcelero… cada uno de ellos nos otorgará ventajas y responsabilidades, como inmunidad a la justicia o la elección de las tasas de impuestos. Cada año se volverán a elegir los cargos, y si no tenemos los suficientes contactos entre las altas esferas de la ciudad volveremos a nuestra tienda, habiendo probado durante un corto espacio de tiempo el poder en nuestras manos.

an_tg2r_7.jpg Captura de pantalla

Tanto nosotros como nuestros subordinados pueden ser equipados con distintas armas y armaduras, que incluso pueden provenir de nuestras propias tiendas. La vida de un empresario de éxito no es un camino de rosas, y el riesgo de ser asesinados por las familias rivales o ser asaltados por bandidos está a la orden del día. Llegado cierto momento deberíamos incluso contratar escoltas para protegernos y proteger nuestros edificios de sabotajes enemigos. Y si no tenemos escrúpulos, podemos dedicarnos a hacer lo propio con nuestros oponentes… Al fin y al cabo, solamente tendremos que temer a la muerte si con ella se acaba nuestra estirpe, pero mientras uno de los nuestros quede con vida, no pereceremos.

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Desarrolla: 
4Head Studios
Género: 
Rol, Estrategia
On-line: 
8 Jugadores
Lanzamiento: 
28/09/2010
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+12

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