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The Elder Scrolls V: Skyrim

Actualidad ·
PC PS3 360
mclan · hace 33 semanas 6 días

Con antecedentes como The Elder Scrolls III Morrowind y TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim no lo tenía fácil para alcanzar el éxito de sus antecesores. Pero lo ha logrado con los 20 millones de copias que ha logrado vender desde su estreno el 11 del 11 del 2011.

Lo curioso es que este dato no ha sido anunciado por todo lo alto como suelen hacer otras compañías, sino que Bethesda lo ha publicado casi a pie de página en la nota de prensa sobre el reparto de voces de The Elder Scrolls Online.

Esto lo coloca en la exclusiva lista de los 20 juegos más vendidos de la Historia, una lista dominada por producciones Nintendo -Wii Sports, 83 millones- y Rockstar en la que Skyrim se ha colado junto a otros más recientes como Grand Theft Auto V, en 8º posición.

Actualidad ·
PC

Su creador mejora el rendimiento del juego.

mclan · hace 34 semanas 6 días

Demostrando de nuevo el talento que hay ahí fuera esperando ser reclutados, los modders dan otra lección de desarrollo y mejora esta vez en The Elder Scrolls V: Skyrim, título pródigo en modificaciones espectaculares de la comunidad, con un mod que mejora la estabilidad del juego.

El usuario Sheson de los foros de ENB ha dado con la manera de permitir a Skyrim alojar bloques de memoria mayores de 256MB, lo que permite poner en pantalla batallas multitudinarias de más de 300 NPCs, además de aumentar la estabilidad del software.

Para aquellos interesados en comprobar el rendimiento de este parche de memoria, en esta web disponeis de una completa explicación por parte de su autor, que bromea aduciendo que "este parche requiere a tu primogénito y una pinta de tu sangre".

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Actualidad ·
PC PS3 PS4 360 XBO
Golbez · hace 51 semanas 5 días

Bethesda da un paso más en lo que respecta a atender las peticiones de sus seguidores y cierra un acuerdo con Level Up Wear, marca europea de prendas basadas en videojuegos y merchandising, para lanzar una línea de productos de sus sagas.

La primera colección de ropa y merchandising ya se puede comprar desde Europa a través de la tienda online e incluye productos de sagas como The Elder Scrolls, Fallout, Dishonored, DOOM y los nuevos The Evil Within y Wolfenstein: The New Order.

“El catálogo de juegos de Bethesda incluye algunas de las franquicias más queridas en la historia de los videojuegos. Nos sentimos muy honrados y emocionados por esta oportunidad y estamos creando una línea de productos muy diversa” comenta Dimitri van Eetvelde, Director General.

Este acuerdo traerá a Europa productos solicitados por los fans de las licencias y que hasta la fecha solo se podían obtener mediante la importación o a través de las copias no autorizadas a la venta en otros establecimientos.

fal-ts-006-vault_boy_thumbs_up-roy-340x340.jpg Captura de pantallaeso-ts-001-nord-whi-340x340.png Captura de pantalla

Anuncio ·
PC

La antología saldrá en PC en septiembre.

mclan · hace 1 año 7 semanas

Iniciada hace casi 20 años, en 1994 con The Elder Scrolls: Arena, la serie RPG TES de Bethesda lleva con nosotros desde hace 3 generaciones de sistema, extendiéndose en cada capítulo hasta llegar a la entrega Skyrim y al futuro Elder Scrolls Online.

La compañía ha anunciado que reunirá los cinco títulos de la serie más sus expansiones dentro de una antología que editará el 13 de septiembre para PC, al precio de 59,99 euros, y que reunirá lo siguiente:

The Elder Scrolls Anthology

  •     The Elder Scrolls Arena
  •     The Elder Scrolls II: Daggerfall
  •     The Elder Scrolls III: Morrowind
          Tribunal
          Bloodmoon
  •     The Elder Scrolls IV: Oblivion
         Knights of the Nine
         Shivering Isles
  •     The Elder Scrolls V: Skyrim
         Dawnguard
         Hearthfire
         Dragonborn
  •     Cinco mapas físicos de las tierras de Tamriel, la bahía de Iliac, Morrowind, Cyrodiil y Skyrim.

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Actualidad ·
PC PS3 360

Es la colección más completa del juego de Bethesda.

· hace 1 año 21 semanas

Bethesda hace oficial la Legendary Edition de The Elder Scrolls V. Se trata de una recopilación para Playstation 3, Xbox 360 y PC que se pondrá a la venta el 7 de junio en Europa y que contendrá el juego y los DLCs Danwguard, Hearthfire y Dragonborn.

Además, esta versión del juego incluye nuevas funciones como las cámaras de combate mejoradas, el combate con monturas, el modo de dificultad legendaria y las nuevas habilidades legendarias que suben de nivel indefinidamente.

skyrim.jpeg Captura de pantalla

Tecnología ·
PC PS3 360

Aunque de momento no lo confirma.

mclan · hace 1 año 26 semanas

Los usuarios de Steam ya pueden descargar la actualización 1.9 de Skyrim que contiene nuevas características legendarias y soluciona algunos problemas en la versión PC.

Pero en consolas de momento no saldrá, aunque la intención de Bethesda en lanzarlo pronto: "Pretendemos sacar la 1.9 este mismo mes, pero algo más tarde. Os mantendremos informados cuando tengamos fechas más concretas".

El contenido del parche es el siguiente:

Skyrim 1.9

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

  •             Ajuste de dificultad “legendaria”
  •             Habilidades legendarias: las habilidades con valor 100 pueden convertirse en legendarias. Esto volverá a poner la habilidad en nivel 15, te devolverá sus ventajas y permitirá que vuelva a afectar al cambio de nivel, lo que elimina el límite de nivel en general.


PROBLEMAS SOLUCIONADOS

  •             Mejoras generales de memoria y estabilidad.
  •             Solucionado un problema por el que los guiones de las misiones no se cerraban correctamente.
  •             Los compañeros se equiparán las mejores armas y armaduras que les den.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador no podía aprender el grito Despejar cielos durante “La Garganta del Mundo”.
  •             Se ha solucionado un raro caso en el que Alduin se volvía invencible durante “La perdición de Alduin”.
  •             Se ha solucionado un raro caso en el que el jugador se podía quedar atascado en el ataúd de Madre Noche durante “La muerte encarnada”.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que los compañeros protegidos podían morir por daño de veneno.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que determinados montones de cenizas que dejaban los PNJ resucitados no desaparecían correctamente.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que los PNJ y criaturas reaparecían incorrectamente tras un viaje rápido del jugador.
  •             Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba al entrar en el santuario de la Hermandad Oscura.
  •             Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba al entrar en una casa del jugador.
  •             Ya no ocurrirán ataques de dragones al azar durante “Campaña por Carrera Blanca”.
  •             Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba cuando intentabas guardar la partida en “Pesadilla viviente”.
  •             Se ha solucionado un problema por el que “La gloria de los muertos” no empezaba correctamente si el jugador se encontraba combatiendo con Eorlund Melena Gris.
  •             El vial blanco ya no se consume si se le da a un seguidor.
  •             Si el jugador se casa con Aela, la misión del “Ídolo de Hircine” pasará a estar disponible.
  •             Los corazones de espino que no se usen se pueden tirar después de “Blanco Vial”.
  •             Se ha solucionado un problema por el que pagar por un delito contra los Compañeros impedía que el jugador entrara correctamente en sus misiones.
  •             Los escondites del gremio de ladrones ya están activados correctamente en las ciudades que corresponde.
  •             La ventaja Infusión de dragón ya funciona perfectamente al tomar la poción de Esbern.
  •             La caverna de la Senda del Risco ya se reinicia correctamente si el jugador recibe una misión radiante para borrarla.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que los objetivos de botín de la misión no se borraban correctamente tras completarla.
  •             El diario cifrado de Galo ya no es un objeto de misión tras completar el gremio de ladrones.
  •             En “No quede piedra sin remover”, Vex ya aceptará las gemas poco comunes si las has encontrado todas antes de iniciar la misión.
  •             Vekel el Macho ya da recompensas por completar “Jugando con los muertos”.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que no se podían devolver los objetos robados en “La letanía del latrocinio”.
  •             Se ha solucionado un problema por el que los seguidores iban sobrecargados tras ser contratados repetidamente.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que, al visitar Arboleda de Kynes a caballo, “Una hoja en la oscuridad” no avanzaba correctamente.
  •             Se ha solucionado un problema por el que se recibía una misión radiante duplicada de un jarl.
  •             Se ha solucionado un conflicto que tenía lugar al limpiar el santuario de Sombra Errática antes de empezar “Problemas en Skyrim”.
  •             Se ha solucionado un problema por el que, al usar los gritos cuando se estaba en la cárcel, los guardias abrían la puerta de la celda.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que ciertos PNJ no iban a los lugares de las misiones que les correspondía.
  •             Se ha solucionado un problema por el que los PNJ no vendían hechizos de nivel maestro.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador se quedaba con el control bloqueado en el exterior de la embajada de Thalmor al inicio de “Inmunidad diplomática”.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que desaparecían recipientes tras hacer mejoras en una casa del jugador.
  •             Se ha solucionado un problema por el que se atacaba erróneamente al jugador mientras era hombre lobo en “Emboscada nocturna”.
  •             La Hoja de ébano ahora solo se mejora con ventajas de dos manos.
  •             La puerta cerrada de la mansión Espira Orgullosa ya se puede abrir con la llave adecuada.
  •             Se ha solucionado un problema por el que los comerciantes no recibían el oro adicional correspondiente a la ventaja Inversor.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador era incapaz de aprender una palabra tras irse durante varios días en “El camino de la Voz”.
  •             Ya se puede mejorar el arco de héroe nórdico.
  •             La ventaja Pureza ya no requiere de la ventaja Experimentador.
  •             Se ha solucionado un raro caso en el que Consuelo del amante no se aplicaba correctamente.
  •             Si ahora te acercas a la cripta del Páramo Gélido desde el norte, la Dama Pálida empezará correctamente.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que se podía impedir que el jugador hablara con Atub para iniciar “La tribu maldita”.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que un dragón podía aparecer en el reino de “La mente de un demente” y matar al jugador.
  •             Se ha solucionado un caso en el que el jugador se quedaba atascado en Locura de Japhet.
  •             Se han solucionado unos raros casos en que Arngeir no enseñaba Torbellino arrollador.
  •             Se ha solucionado un problema de “Emboscada nocturna” si Sinding moría antes de que empezara la misión.
  •             Gharol ya puede entrenar hasta nivel 75, como corresponde.
  •             Se ha solucionado el conflicto que se producía al visitar la Aguja de Karth antes de empezar “El Muro de Alduin”.
  •             Se ha solucionado la frecuencia de ataques de dragones al azar tras viajar rápidamente después de la misión principal.
  •             Los Cuchillas reclutados ahora tienen el diálogo apropiado mientras se encuentran en el templo de Refugio Celestial.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que una mazmorra incorrecta podía aparecer como ubicación durante “Ídolos de Hircine”.
  •             Se ha solucionado un raro caso de “¡Tráeme ese libro!”, por el que los libros que se habían encontrado antes de empezar la misión no se reconocían correctamente.
  •             Se ha solucionado un raro problema que se daba al viajar a la embajada Thalmor con compañeros durante “Inmunidad diplomática”.
  •             Se han solucionado problemas por los que la ventaja Conjunto no funcionaba correctamente con ciertas piezas de armadura.
  •             Se han solucionado problemas por los que la ventaja A medida no funcionaba correctamente con ciertas piezas de armadura.
  •             Se han solucionado problemas por los que los PNJ que morían en una trampa para osos impedían avanzar en “En tiempos de necesidad”.
  •             Se ha solucionado un raro problema por el que una puerta giratoria se quedaba atascada y bloqueaba una entrada en Volunruud.
  •             Ya se puede fabricar la armadura imperial ligera.
  •             Se ha solucionado un problema con “La deuda de Vald”, en la que Vald no estaba equilibrado correctamente.
  •             Se ha solucionado un problema por el que Vilkas no saludaba como correspondía tras completar “Campaña por Carrera Blanca”.
  •             Se ha solucionado un problema con la reaparición de actores levantados mediante el poder de la piedra ritual.
  •             Se ha corregido un error por el que la ventaja Conocimiento antiguo no realizaba cálculos correctos.
  •             El palacio de los reyes ya cuenta con guardias que patrullan en los pisos superiores.
  •             Se ha reducido el porcentaje de obtener una pantalla de carga de hombres lobo cuando el jugador es un licántropo.
  •             La flauta de Pantea ya no es un objeto de misión una vez se complete “Flauta de Pantea”.
  •             Poner un Oghma Infinium sin leer en un estante de una casa del jugador ya no permite que el libro se pueda volver a usar.
  •             Se ha ajustado la prioridad de diálogos para mejorar la posibilidad de oír más diálogo de combate de ciertos enemigos PNJ.
  •             Se ha solucionado un problema con el daño por caída a niveles altos.
  •             Se ha solucionado un error de mala colisión con ciertos objetos agrupados.
  •             Se ha solucionado un raro caso en el que los correos aparecían solo vestidos con el sombrero.
Actualidad ·
PC

El nuevo update está disponible para ser probado.

mclan · hace 1 año 26 semanas

TESV: Skyrim se actualizará en su versión PC a la 1.9 a finales de este mes en curso. Y en la web del juego ya está disponible la versión de prueba del parche para probar sus nuevas opciones, como un nuevo nivel de dificultad.

Además, las habilidades de 100 podrán convertirse en Legendarias, lo que reseteará la habilidad en a 15, devolviendo su Perk y permitiendo que la skill influya de nuevo en la subida de nivel según sus autores, lo que permitirá "eliminar el límite de subida en general".

En el menú de propiedades de Skyrim dentro de nuestro cliente de Steam podremos acceder al apartado de la beta para solicitarla. Esta corregirá también una lista de bugs que podemos ver en el blog del juego.

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Actualidad ·
PC
· hace 1 año 27 semanas

De la nieve a las palmeras. Del aguamiel a los mojitos. De los trolls a los monos. Éste es el camino que sigue The Elder Scrolls V: Skyrim tras la instalación de este mod producido por Soolie, quien ha sido capaz de modificar el entorno helado de Bethesda para cambiarlo por una atractiva zona tropical con “Tropical Skyrim”.

La modificación es de lo más completa, pues no solo incluye la vegetación pertinente de este clima –palmeras incluidas–, sino que también cambia algunos enemigos como los osos por pandas, los trolls por monos y añade arañas selváticas.

Basta ver el siguiente vídeo para comprobar el cambio radical que vive el juego. Puedes acceder al mod desde aquí.

Actualidad ·
PC PS3 360
Squallido · hace 1 año 28 semanas

Bethesda ha comunicado que ya se encuentra disponible a través de Steam la versión beta del parche 1.9 de The Elder Scrolls V: Skyrim que los jugadores pueden adquirir si desean probar las novedades que ofrece. También han advertido que es recomendable que estos guarden a buen recaudo sus partidas guardadas antes de instalar la actualización.

El parche 1.9 incluye un nuevo nivel de dificultad llamado “legendario” que pondrá a prueba a los jugadores más expertos y también permite seguir mejorando las habilidades de los personajes que hayan llegado a su máximo. Una vez una habilidad llegue a 100, los jugadores podrán optar a convertirla en una “habilidad legendaria” que reducirá su nivel a 15 y permitirá continuar aumentando su efectividad.

Aparte de estos dos cambios, que se perfilan como los más importantes de la actualización, Bethesda también ha aprovechado para seguir mejorando la calidad general del título resolviendo todo tipo de problemas relacionados con la estabilidad y con los errores que siguen apareciendo en el juego.

Desde Bethesda comentan que esperan que el parche llegue a consolas a lo finales del presente mes de marzo, mientras que los jugadores de PC ya pueden probar la versión beta y es probable que lo reciban antes.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn (360) Captura de pantalla

Actualidad ·
WiiU PC PS3 360

La compañía de Fallout busca programadores.

· hace 1 año 32 semanas

Bethesda, compañía dependiente de ZeniMax, sigue formalizando contrataciones para trabajar en la próxima generación de consolas. La última oferta busca “programadores para consolas de nueva generación” y se ha publicado en la web de la firma.

El candidato debe tener al menos cinco años de experiencia en la industria del videojuego y conocer la tecnología DirectX 11 “como un plus” en el proceso de selección. Trabajará en un “proyecto sin anunciar”.

El catálogo de juegos de Bethesda incluye licencias como Fallout y The Elder Scrolls, además de RAGE y DOOM por parte de id Software, y de otras marcas como BRINK, de Splash Damage. Habrá que esperar para tener más datos sobre el proyecto.

elder-scrolls-5-skyrim-trailer-screenshot-dragonborn.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3

Dragonborn sale el 5 de febrero también para PC a través de la plataforma de Steam.

· hace 1 año 35 semanas

Los tres contenidos descargables que han aparecido hasta el momento para Skyrim, la última gran obra de Bethesda dentro del universo Elder Scroll, llegarán finalmente a Playstation 3 a lo largo del mes de febrero. Dragonborn, Hearthfire y Dawnguard se podrán adquirir el próximo mes en la plataforma de Sony después de los problemas que tuvo la compañía para realizarlos.

Llegarán posteriores a una actualización, la 1.8, de la que se darán detalles más adelante. Además, debido al retraso, la compañía ha decidido sacar los DLC a un 50% de descuento durante su lanzamiento en PSN. En PC Dragonborn llegará vía Steam a partir del martes 5 de febrero.

elder-scrolls-5-skyrim-trailer-screenshot-dragonborn.jpg Captura de pantalla

Rumor ·
PC 360

Saldrá en Europa antes de que acabe el año.

· hace 1 año 46 semanas

Actualización: Bethesda ha confirmado la existencia de la Premiun Edition de Skyrim, que se lanzará este año en Europa y incluirá los extras citados a continuación, pero no los contenidos descargables del videojuego.

The Elder Scrolls V: Skyrim tendrá una nueva edición llamada Premium Edition, que se estrenará este diciembre, según publica Polygon a partir de descubrir el juego listado en Amazon.de. Bethesda no ha realizado comentarios al respecto.

Esta edición ofrecerá numerosos extras como un mapa, la novela The Infernal City, seis postales, un disco con materiales extra, una guía de 600 páginas y más contenidos, todo por un precio de 59,99 euros en consolas y 49,99 euros en PC.

Parece que entre todos estos contenidos no se encuentran los descargables lanzados para el juego. Habrá que esperar a los próximos días para conocer más detalles sobre esta reedición del juego de rol.

91j5w4b7p6l._aa1500_.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

Durante semanas los jugadores han podido votar en las distintas categorías de este galardón.

· hace 1 año 47 semanas

The Elder Scroll V: Skyrim se ha proclamado como mejor juego del año en los prestigiosos Golden Joystick Award, que en esta edición llegaban al 30 aniversario. Esta cita, que recoge juegos aparecidos a finales del año pasado y los que han salido en la primera parte de este 2012, celebró su gala con la obra de Bethesda como juego del año tanto en la categoría absoluta, superando a obras como Diablo III, Zelda: Skyward Sword, Journey, Uncharted 3, Gears of War 3 o Resident Evil Revelations entre otras; también se ha impuesto en la categoría de RPG y en la de mejor momento jugable.

Portal 2, que se impuso el año pasado, ganó el galardón al mejor uso de contenidos descargables. En aventuras, Batman Arkham City se llevó el premio. Minecraft en juego descargable, Mortal Kombat Komplete Edition en juego de lucha, Uncharted: Golden Abyss en juego portátil, World of Tanks en MMO y Angry Birds Space en juego para móviles son algunos de los otros vencedores.

Entre los vencedores destacados está Battlefield 3 en mejor shooter, Civilization V en categoría de estrategia, Forza 4 como juego de conducción y FIFA 12 como juego deportivo.

skyrim.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

Las especulaciones se dispararon con descubrimientos de archivos de parte de los usuarios.

· hace 1 año 48 semanas

 

Bethesda no tiene nada que decir de momento sobre un futuro contenido descargable para Skyrim que responde al nombre de Dragonborn. Con un escueto “sin comentarios”, uno de los desarrolladores de la compañía y del juego de rol en cuestión respondía así a VG247 ante la pregunta sobre si había algo de cierto en este nuevo contenido descargable.  Ni confirman ni desmienten de momento.

Las especulaciones se dispararon esta semana, cuando unos usuarios encontraron archivos actualizados en la versión PC del juego, donde se podían ver nombres como Dragonborn, DLC2 o Solshteim, una isla de Morrowind. 

1259horse01.jpg Captura de pantalla

Rumor ·
PC PS3 360

Algunos usuarios han accedido a los archivos del nuevo update, que será Dragonborn.

mclan · hace 1 año 48 semanas

Tras probar la beta de la próxima actualización 1.8 para The Elder Scrolls V: Skyrim, algunos usuarios han accedido a los archivos de esta y han hallado referencias continuadas a elementos que podrían estar  presentes como monturas de dragón y otro más importante aún: una zona de Morrowind, territorio de la tercera entrega.

Entre los nombres encontramos referencias a Dragonborn y a DLC2, además de nuevas misiones paralelas que tienen lugar en Solstheim, Telvanni, Castle Karstaag, Raven Rock y Miraak Temple, así como nuevos tipos de armaduras.

Aquí teneis una muestra de los archivos que mentan a Dragonborn y a las monturas de Dragón:

$Crafting_$DLC2ArmorBonemold BONEMOLD
$Crafting_$DLC2ArmorChitin CHITIN
$Crafting_$DLC2ArmorNordic NORDIC
$Crafting_$DLC2ArmorStalhrim STALHRIM
$Dragonborn Quests Completed Dragonborn Quests Completed
$DRAGONBORN_ESMName Dragonborn
$DOWNLOADABLE CONTENT_PS3 DOWNLOADABLE CONTENT


Update.bsa\meshes\animationsetdatasinglefile.txt
DragonMountedDualMagic.txt
DragonMountedDualStaff.txt
DragonMountedMLhSolo.txt
DragonMountedMLhStaff.txt
DragonMountedMRhSolo.txt
DragonMountedMRhSolo_ShieldOrTorch.txt

DragonMountedMRhStaff.txt

Actualidad ·
PC PS3 360

Se siguen corrigiendo algunos problemas menores del título de Bethesda.

Squallido · hace 1 año 48 semanas

A pesar de haber visto la luz hace casi un año, el juego de Bethesda sigue actualizándose a día de hoy después de dos expansiones. El parce soluciona algunos problemas menores que se siguen encontrando en el juego día a día, algunos de ellos también añadidos desde el lanzamiento de las expansiones.

Por ahora solo se encuentra disponible en Steam pero también llegará a Xbo 360 y PlayStation 3 cuando el contenido pase las certificaciones oficiales necesarias para poder descargarse desde Xbox Live y PlayStation Network. Algunas de las mejores del parche son las siguientes:

  • Mejoras en estabilidad y memoria general
  • Arreglado bug al usar el agarre vampírico
  • Arreglado problema con Arnleif e Hijos que permanecia permanentemente cerrrado
  • Arreglado problema con NPCs duplicados
  • Arreglado problemas con puertas exteriores que no abrian correctamente

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Actualidad ·
PC

Morrowind, Oblivion, Skyrim, Dawnguard a mitad de precio en la plataforma de Valve.

· hace 1 año 50 semanas

Los fans de la serie The Elder Scrolls tienen en Steam una oportunidad única de hacerse con los últimos juegos de la franquicia a mitad de precio. Morrowind, Oblivion, Skyrim, Dawnguard (expansión del anterior) están disponibles por poco más de 54 euros.

Sin lugar a dudas, se trata de una oferta temporal atractiva para todas aquellas personas que no han jugado en compatibles a la serie de Bethesda y en particular a sus dos últimas entregas destinadas a la presente generación de sistemas.

Además, también se pueden comprar los juegos por separado, costando Oblivion y Morrowind 9,99 euros cada uno en sus ediciones Juego del Año, Skyrim 29,99 euros y Dawnguard 13,99 euros. Estas dos entregas tienen menos de un año de vida.

Puedes consultar las ofertas, que sólo estarán operativas hasta dentro de unas horas, desde aquí.

skyrim.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

El juego de rol de Bethesda cuenta con dos descargables oficiales, Hearthfire y Dawnguard.

· hace 2 años 1 semana

10.000. Ésta es la cifra de mods que están disponibles en Steam Workshop, la plataforma de descargas caseras del servicio de Valve, para The Elder Scrolls V: Skyrim. Los jugadores pueden encontrar en ella desde nuevos modos de juego hasta modificaciones para los escenarios.

The Elder Scrolls V: Skyrim es uno de los juegos del pasado año 2011, destacado por su ambientación y por la enorme libertad de movimiento que brinda al jugador, entre otros aspectos logrados por Bethesda.

Mientras tanto, los jugadores del compatible siguen esperando la llegada de los contenidos descargables oficiales del juego de Bethesda, la expansión vampírica Dawnguard y el descargable que permite crear casas Hearthfire.

Declaraciones ·
PC PS3 360

Aunque el estudio lleva meses trabajando en sus primeros proyectos para la próxima generación.

· hace 2 años 1 semana

Pete Hines, uno de los máximos responsables de Bethesda, creadora de The Elder Scrolls V: Skyrim, asegura que en su estudio no tienen prisa con la llegada de la próxima generación de consolas. Para el responsable de marketing, PS3 y Xbox 360 todavía tienen suficiente potencial.

"No creo que la generación actual de consolas nos esté haciendo dar pasos atrás", tercia Hines, que recuerda que cuando se dé el salto generacional tendrán que "repartir esfuerzos" por el reducido número inicial de consolas vendidas.

Hines plantea en este caso la gran pregunta en su entrevista con MCV: "¿Trabajar solo para la próxima generación o compartir desarrollos?". En la actualidad, Bethesda ya está produciendo proyectos destinados a la próxima generación

Declaraciones ·
PC PS3 360

La expansión de The Elder Scrolls: Skyrim sigue sin ver la luz en la consola de Sony.

Squallido · hace 2 años 1 semana

Dawnguard, la primera expansión de The Elder Scrolls: Skyrim que viera la luz este verano para Xbox 360 y luego PC, sigue sin ver la luz en PlayStation 3 debido a problemas técnicos con la versión del juego para la consola de Sony.

Hace algunas semanas, los desarrolladores de Bethesda afirmaban que sería complicado ver la expansión del juego en PlayStation 3 debido a que “se trata de un juego masivo y muy dinámico que requiere muchos recursos”. Ahora Sony ha confirmado mediante Adam Boyes que la empresa también está poniendo personal de su parte para que la expansión pueda salir finalmente a la venta: “Trabajamos con todos nuestros socios para intentar resolver los problemas. Tenemos un gran equipo de apoyo al desarrollo trabajando mano a mano con Bethesda para ayudarlos en cualquier impedimento con el que se puedan encontrar”.

Está claro que nos gustaría que todo funcionara sin problemas. No puedo dar una fecha, pero si puedo afirmar que todos los involucrados están dando lo mejor de sí para conseguir que esto funcione”.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (360) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC PS3 360

Pete Hines explica también que a la generación actual le queda "algo de camino por recorrer".

· hace 2 años 2 semanas

Pete Hines, vicepresidente de Bethesda Softworks y cabeza visible de la compañía, ha hablado al portal CVG sobre algunas de sus ideas y las de su empresa sobre la próxima generación de videoconsolas y la inminente llegada de Wii U. Sobre la nueva de Nintendo, Hines ha explicado "no es unaconsola compatible con nuestros juegos, no encaja con la filosofía de los títulos de Bethesda. No lo hacía Wii y no parece que Wii U vaya a cambiar su forma de entender la industria y el público".

Sobre el salto de hardware, decía "es muy importante no tirarse de cabeza a hacer juegos nuevos sin mirar qué opciones hay en el hardware de aquí a unos años. Tenemos que saber cómo van a ser las consolas venideras. Además, no debe haber prisa. Cuando una consola se lanza al mercado ésta no llega al instante a su tope técnico, sino que va consiguiéndo mejores apartados técnicos de forma paulatina, juego a juego, con un largo camino por recorrer en este sentido. Las consolas de hoy todavía tienen algo de este camino por recorrer".

Hines siguió: "Además hay que tener en cuenta los públicos que tienen cada plataforma de juego. Todavía hay mucho que podemos hacer con estas máquinas visualmente, técnicamente y desde el punto de vista narrativo. Y hay una enorme audiencia integrada ahora con ellas". Unas posibles ediciónes de Dishonored, TES V: Skyrim o Prey 2 -futuros juegos de Bethesda- para Wii U siguen en el aire y el ejecutivo no ha hablado al respecto.

Actualidad ·
360

Permitirá comprar terrenos y construir casas. Costará 400 Puntos Microsoft

· hace 2 años 3 semanas

La desarrolladora Bethesda ha terminado confirmado los recientes rumores sobre la nueva expansión de The Elder Scrolls V: Skyrim. El segundo contenido adicional se llamará Hearthfire, costará 400 Puntos Microsoft y permitirá que los jugadores se construyan su propia casa.

Con su lanzamiento para el 4 de septiembre en la consola de Microsoft -sin fecha para PC y PS3- permitirá "construir tu propia casa desde los cimientos, ya sea una sencilla casa de campo de una habitación o un extenso recinto con armería, laboratorio de alquimia y mucho más".

Los jugadores podrán elegir "el terreno, personalizar la casa, protegerla de visitantes no deseados y adoptar niños para convertirla en un hogar", añade Bethesda, que ha lanzado un primer vídeo de este nuevo descargable para el extenso juego de rol.

Rumor ·
PC PS3 360

La compañía ya ha comercializado el descargable vampírico Dawnguard.

· hace 2 años 4 semanas

ZeniMax, compañía madre de Bethesda, ha registrado la marca Hearth Fire, que hace referencia previsiblemente a una nueva expansión de The elder Scrolls V: Skyrim, tras el lanzamiento de Dawnguard, que está disponible en Xbox 360.

El nombre de la marca registrada coincide con el de uno de los libros de hechizos del videojuego de Bethesda. Habrá que esperar a próximos anuncios para conocer si Hearth Fire termina convirtiéndose en una expansión de Skyrim.

Mientras tanto, en Bethesda parecen estar trabajando en Fallout 4, que según informaciones extraoficiales ofrecidas por una persona sin identificar estará ambientado en la ciudad norteamericana de Boston.

Actualidad ·
PC PS3 360

El parche soluciona algunos problemas menores y con Kinect.

Squallido · hace 2 años 7 semanas

Skyrim, el  RPG de mundo abierto declarado juego del año 2011 de manera prácticamente unánime, ha llegado ya a su versión 1.7 en PC. El parche, que ya puede descargarse en Steam automáticamente si tenemos dicha opción activada, solucionado algunos problemas menores, como algunos que ocurrían con el aterrizaje de los dragones o con las sombras del agua.

Los cambios estrella de la actualización tienen lugar en la versión para consolas, más concretamente para Xbox 360, versión en la que se arregla de manera general el reconocimiento de los comandos por voz del juego y un problema presente en los gritos en lengua dragón. Este parche 1.7 todavía no está disponible en consolas, pero Bethesda ya lo ha entregado a las respectivas compañías, por lo que probablemente se vea a lo largo de la semana.

Semana en la que también se conocerán por fin más datos sobre Dawnguard, el primer DLC con contenido y ampliación del juego, que vio la luz hace casi un mes en exclusiva para Xbox 360 y todavía espera su salida en PS3 y PC.

skyrim_dawnguard_screenshots_13389551923641.jpg IPO

Breves ·
PC

Se puede descargar participando en los programas de pruebas de la plataforma.

· hace 2 años 8 semanas

Los usuarios de la plataforma de descargas Steam pueden acceder ya a la beta de la actualización 1.7 de The Elder Scrolls V: Skyrim de Bethesda.

Como es habitual, el acceso a las betas desde el sistema de Valve requiere que en el perfil del jugador (configuración) se active la opción pertinente.

En este nuevo parche de actualización, se han solucionado problemas técnicos que afectaban a la jugabilidad del título en compatibles.

Una vez que la beta demuestre estar programada a prueba de errores, se lanzará en abierto a todos los jugadores.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard (360) Captura de pantalla

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Desarrolla: 
Bethesda Softworks
Género: 
Acción, Rol
Lanzamiento: 
11/11/2011
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
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