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The Elder Scrolls Online

Actualidad ·
PC

Es uno de los enemigos del juego.

· hace 5 semanas 1 día

Bethesda y ZeniMax Online han publicado un nuevo vídeo oficial de The Elder Scrolls Online, el MMO de la conocida serie de rol, que se lanzará a finales de este mismo año en PC y en MAC, y del que se han dado a conocer también artes conceptuales. El vídeo presenta al personaje del Ogrim, un ogro algo entrado en carne. Si quieres ver 20 minutos de gameplay de The Elder Scrolls Online, haz clic aquí.

c1f2abbc4582e58738e5fe66ef733cf2.jpg.png Captura de pantallafd84fe473d0a4fdbc1d773481c85d859.jpg Captura de pantalla

Breves ·
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Los primeros usuarios están entrando en su beta.

CATdesigner · hace 5 semanas 4 días

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

Declaraciones ·
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Diferenciándose del resto de propuestas según Bethesda.

mclan · hace 8 semanas 1 día

El mercado de los MMO es cada vez más vasto y lleno de opciones para el usuario, que tiene dónde elegir. Según Bethesda, la llegada de su Elder Scrolls Online "se hará notar" entre todas estas propuestas.

"Es un espacio concurrido, pero esto es Elder Scrolls. Una de las cosas de tener una gran IP como Elder Scrolls es que se hace notar. [...] Todo el mundo lo conoce", señala Matt Firor, director del MMO.

"Ese es el primer paso para lograr que mucha gente entre en el juego. Es difícil hacer llegar tu mensaje a esa parte del paisaje tan superpoblado [de propuestas jugables] Cuando dices 'Elder Scrolls' no tenemos problemas en hacer llegar el mensaje, lo que nos ayuda de forma inmensa".

Firor alude en Elder Scrolls Online a que la IP es "un objetivo de calidad [...] Un mundo abierto y gigante, muchas clases geniales, historia y profundidad, el sistema de combate genial que acabas de  experimentar [...] Queremos lograr cumplir las expectativas" de los usuarios.

Actualidad ·
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El MMO de ZeniMax Online Studios saldrá a lo largo del 2013.

Squallido · hace 8 semanas 6 días

The Elder Scrolls Online es el lógico paso adelante de la franquicia The Elder Scrolls después del aplastante éxito que ha tenido The Elder Scrolls: Skyrim desde su lanzamiento en noviembre de 2011. El juego de Bethesda ha sobrepasado las fronteras de la industria de los videojuegos para convertirse en un icono de la cultura popular y ZeniMax está dispuesta a aprovechar el tirón desarrollando un MMO. Se rumorea que el juego contará con cuotas mensuales y este permitirá explorar la mayor parte del continente de Tamriel, extenso continente que los jugadores han podido recorrer de cabo a rabo gracias al resto de entregas de la saga The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantallaThe Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
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A finales de este mes para los que se hayan inscrito en ella.

mclan · hace 11 semanas 3 días

Con un lanzamiento estimado para finales de este año 2013, The Elder Scrolls Online dispondrá de una beta cerrara antes para probar sus servidores. Beta para la que Bethesda comenzará a enviar las invitaciones a finales de mes.

Y lo hará a todos aquellos que se hayan apuntado para participar en esta. Los que deseen hacerlo aún están a tiempo de presentarse. Aunque de momento no ha sido anunciada una fecha de inicio de la beta, la compañía ha brindando nuevos detalles de esta en la web del juego.

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Actualidad ·
PC

Ya puedes registrarte para participar en las pruebas futuras.

· hace 17 semanas 1 hora

Los jugadores que esperan con ansia el lanzamiento en PC y en MAC de The Elder Scrolls Online, el MMO de la serie de Bethesda, pueden registrarse para participar en su futura beta cerrada desde esta página web. La fase de pruebas todavía  no tiene fecha de arranque, pero será previsiblemente antes de verano, pues el título tiene previsto estrenarse en las tiendas antes de que acabe el año.

“No vemos el momento de ver a los usuarios jugar”, afirma Matt Firor, director de juego de The Elder Scrolls Online. “El feedback que recibimos durante la fase de pruebas de la versión beta es vital para garantizar una de las mejores experiencias de juego online que jamás se hayan ofrecido, una experiencia digna de la franquicia de The Elder Scrolls”, añade el responsable del proyecto de ZeniMax Online.

Según la compañía, The Elder Scrolls Online se servirá de un sistema llamado “Megaserver” que incluirá una red social en el juego dando a luz “uno de los juegos más sociales jamás creados”. Este sistema hará que los jugadores permanezcan conectados y al tanto de la actividad de la comunidad incluso cuando estén jugando en solitario y recorriendo los territorios de Tamriel.

 

Breves ·
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ZeniMax enseña nuevas localizaciones del MMO.

· hace 17 semanas 1 día

The Elder Scrolls Online, el primer juego multijugador de la serie de rol de Bethesda, sigue mostrándose en vídeo, ahora con una pieza que su productora, ZeniMax Online, dedica a los escenarios. El juego está previsto para este mismo año 2013 en exclusiva para PC y para MAC. Os dejamos con el vídeo.

Actualidad ·
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Bethesda sigue trabajando en el primer MMO basado en la conocida serie de rol para PC.

· hace 37 semanas 6 días

The Elder Scrolls Online recupera la vida con tres nuevos diseños de arte que ponen sobre la mesa algunos de los entornos que visitarán los jugadores cuando el título llegue a las tiendas en 2013 para compatibles.

Los diseños conceptuales muestran tres escenarios diferentes que se podrán recorrer en el juego online: un territorio campestre próximo a castillos, una zona helada similar Skyrim y un enorme desierto con arquitectura de corte árabe en el horizonte.

Mientras que Bethesda trabaja en este proyecto, el equipo de desarrollo de los The Elder Scrolls tradicionales sigue produciendo contenidos descargables para Skyrim. El próximo será Hearth Fire, que se pondrá a la venta en septiembre para Xbox.

The Elder Scrolls Online (PC) IlustraciónThe Elder Scrolls Online (PC) IlustraciónThe Elder Scrolls Online (PC) Ilustración

Declaraciones ·
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Debido a las limitaciones técnicas del género de los MMO.

Squallido · hace 50 semanas 4 días

The Elder Scrolls Online, el próximo título de la franquicia, que se tratará de un MMORPG, no tendrá gráficos fotorrealistas como Skyrim, sino que contará con unos gráficos más estilizados debido a las limitaciones técnicas que suponen un género como los MMO, en los que una conexión fluida es más importante que una gran potencia gráfica.

Jarred Carl, director artístico del juego, comentaba en unas declaraciones de Gameinformer: “Con la tecnología actual, es imposible conseguir gráficos fotorrealistas en un MMO. Nuestro objetivo es conseguir reunir a 200 personajes en pantalla durante las batallas a gran escala. Eso ya nos pone al límite, entre tanto polígono y textura, así que el fotorrealismo es algo que ni nos planteamos”.

Nuestros artistas pondrán a mano cada brizna de yerba y cada árbol. Así será como conseguiremos darle al juego y a cada escenario un toque único. Vamos a volver a utilizar algunos sets de juegos anteriores, algunas casas y estructuras, pero no usaremos todos los edificios de estos set en todos los lugares”.

The Elder Scrolls Online sale a la venta en PC el próximo año 2013.

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Declaraciones ·
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Aunque el MMO también contará con mazmorras privadas y raids para hasta 6 usuarios.

mclan · hace 50 semanas 5 días

En una entrevista para el medio Edge, Matt Firor, director del esperado Elder Scroll Online -uno de los juegos escogidos en nuestro reportaje sobre los más Esperados del E3 2012-, ha hablado sobre los dungeons públicos que podrán ser jugados en el MMO de la saga TES, señalando que estos permiten abrir más la experiencia de juego.

"Los dungeons públicos eran mi elemento favorito de EverQuest. No puedo concebir un MMO que no los tenga desde que jugué a este. Cuando piensas en los momentos divertidos de los MMO en la primera generación de estos, se trataba de estar ahí, aterrado, en un espacio cerrado esperando que alguien llegase y te rescatase".

Firor manifiesta que "no podemos usar este gameplay de castigo que usaban en aquellos días, pero sí que podemos situar a la gente en lugares en los que quieren trabajar con otros". Con la ambición de animar a los usuarios a que se socialicen dentro del juego en vez de solamente a través de la interfaz, el estudio señala que las mazmorras públicas "son un gran lugar para que la gente conecte con otros jugadores".

A pesar del interés en este tipo de Dungeons, Firor señala que también habrá "mazmorras privadas y dungeons para raids end game diseñadas para grupos de hasta seis usuarios".

Declaraciones ·
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Las misiones de la historia principal se jugarán en solitario.

Squallido · hace 1 año 18 horas

Así lo ha anunciado Matt Firor, director del juego, en una entrevista a GameInfomer. The Elder Scrolls Online, el MMO de la longeva saga de juegos de rol que está siendo desarrollado por ZeniMax Online Studios, contará con partes jugables para un solo jugador que cubrirán la historia principal del juego, lo que permitirá a los usuarios experimentar las aventura como si fueran los auténticos protagonistas.

En los juegos de la saga, siempre eres el héroe, lo quieras o no. Lo último que le gustaría a un jugador es llegar al combate final con Mehrunes Dagon mientras está destrozando la ciudad imperial y encontrarse con quince jugadores detrás de él esperando para matarlo porque todos tienen la misma misión”.

Así que, como diseñadores de juegos MMO, lo primero que queremos conseguir es el jugador se sienta el protagonista, que se convierta en el héroe, y lo conseguiremos gracias a una tecnología que nos permite que todos los encuentros importantes del juego tengan lugar en una partida separada en la que el jugador se encuentre solo”.

Tenemos preparada una parte muy grande del juego que cubre la historia principal que se jugará completamente para un solo jugador”.

The Elder Scrolls Online verá la luz para PC y Mac a lo largo del año 2013.

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Actualidad ·
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La desarrolladora presentará un sistema de misiones y de recompensas similar Skyrim.

· hace 1 año 3 días

Nuevos datos sobre The Elder Scrolls Online, MMO de la serie de Bethesda que está en desarrollo en las oficinas de ZeniMax Online y que se lanzará para ordenador el próximo año 2013.

Matt Firor, responsable del proyecto, explicó a GameInformer la necesidad de seguir las bases de los juegos de la serie lanzados hasta la fecha. Uno de esos puntos fuertes será el nivel de detalles de los escenarios.

El equipo está trabajando para que los jugadores se sientan atraídos por cualquier rincón del mundo virtual. Como ejemplo, Firor indicó que en Skyrim te cruzas con una torre derruida y con un pueblo, y prefieres acudir a la torre a investigar antes de pisar la villa.

El objetivo del estudio con el MMO es que los jugadores exploren el escenario libremente en busca de objetos, misiones y elementos tal y como se hace en las entregas para un solo jugador.

Otro de los retos que se plantea ZeniMax Online es ofrecer un sistema de recomensas y de misiones que aporte experiencia y objetos a todos los jugadores por igual para promover el juego en equipo.

La desarrolladora "no quiere castigar" al jugador que comparte misión con otro grupo, algo común en juegos del género que no recompensan por igual a todos los miembros de un escuadrón que va tras misiones o quests.

Declaraciones ·
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El juego no seguirá la tendencia Free-to-Play.

Squallido · hace 1 año 1 semana

En unas declaraciones a la revista EDGE, el analista Nicholas Lovell de Gamesbrief, ha comentado que es muy probable que Zenimax Online, la desarrolladora del título, utilice el modelo de suscripciones mensuales y vaya añadiendo funcionalidades gratuitas del modelo Free-to-Play más adelante, como están haciendo muchos de los MMORPGs actuales.

“Sigo creyendo que las suscripciones mensuales son la mejor salida para este tipo de juegos”, comentaba Lovell. “Es bastante probable que Bethesda empiecen utilizando un modelo de suscripción mensual para atraer al mayor número de jugadores posible durante el lanzamiento del título”.

“Hay muchos juegos de iOS que empiezan siendo de pago pero luego se pasan al modelo freemium. Electronics Arts sigue luchando con The Old Republic, pero la mayoría de juegos están adoptando este modelo gratuito”.

EDGE ha podido saber que el desarrollo de The Elder Scrolls online comenzó en el año 2007, cuando los modelos de pago por suscripción mensual eran lo más común. The Elder Scrolls Online se espera en PC y Mac durante el año 2013.

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