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The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online
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- Avance

Con el universo MMO en plena revolución buscando su nueva dirección y grandes títulos luchando por este espacio, Bethesda se incorpora a la refriega con su influyente Elder Scrolls en un juego que nos permitirá recorrer Tamriel de una forma única.

Pese a que no podremos adentrarnos a Tamriel hasta bien entrado 2013, Bethesda ya ha puesto en marcha toda la maquinaria promocional que nos llega en forma de notas de prensa, imágenes y vídeos repletos de detalles sobre lo que ofrecerá el juego. Sin ir más lejos, la pasada semana pudimos ver 10 minutos de metraje en el que los desarrolladores aprovechaban para hablarnos de la estructura básica sobre la se apoyará The Elder Scrolls Online, y es momento ahora de repasar lo más destacable.

El objetivo de Bethesa es unir en un mismo juego a los amantes de la saga Elder Scrolls y de los MMORPG. Para ello, se nos trasladará a una Tamriel situada 1000 años antes de los acontecimientos narrados en Skyrim en el que podremos visitar tanto lugares ya vistos en las últimas entregas de la saga como localizaciones totalmente nuevas diseñadas especialmente para la ocasión. No en su totalidad pero gran parte de Tamriel estará disponible, por lo que será posible visitar zonas memorables en Morrowind, Cyrodiil o Skyrim, entre otras. Las animaciones de los personajes han experimentado una ligera mejoría con respecto a Skyrim, algo necesario si tenemos en cuenta que en esta ocasión que el juego será en tercera persona. En lo que a personalización visual se refiere, se nos promete la misma variedad, multitud y estilo de conjuntos que los vistos en los tres últimos capítulos (la mayoría de los que hemos visto hasta ahora de tono oscuro y hasta cierto punto realista, respetando el 'lore' de Tamriel). Por otra parte, Bethesda recalca la importancia que se le darán a los aspectos sociales propios del género (y que tanto se han perdido durante los últimos años), así que es de esperar profundos sistemas de 'crafting', o quién sabe, incluso 'housing'. Es importante en un MMORPG tener alternativas jugables al combate, y es por ello que buena parte de su hipotético éxito dependerá de si es capaz de atraer y convencer tanto a los que buscan una experiencia 'end-game' compleja como a los que disfrutan igualmente participando en eventos menos épicos pero con los que poder interactuar tanto con el resto de la comunidad como con el entorno.

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

Siguiendo los esquemas propios de Elder Scrolls, en esta versión online podremos crear un personaje eligiendo una clase y una raza de entre las 9 disponibles (Argonian, Dunmer, Nord, Altmer, Bosmer, Khajiit, Breton, Orc y Redguard), pero eso no limitará nuestra capacidad para personalizar cómo queremos jugarlo: todas las clases y razas podrán hacer uso de todas las armas y armaduras, así que como pasaba en los anteriores títulos, tendremos total libertad para crear un mago equipado con armadura pesada o un asesino que ataca envainando un arma a dos manos. Cada tipo objeto y equipamiento tendrá sus pros y sus contras independientes de la clase, y así pues, quedará en nuestras manos cómo queremos jugar y desarrollar al héroe. La libertad característica de la saga, plasmada en el restrictivo patrón de clases de los masivos online. Prometedor.

También respetando los pilares, The Elder Scrolls Online ofrecerá un sistema de combate en tiempo real. Podremos sprintar, bloquear, atacar apuntando con el ratón y esquivar en tiempo real, premiando así la habilidad del jugador con los controles. Definitivamente, y tras lo visto con TERA u otros títulos como Darkfall o Mortal Online, parece claro que las compañías empiezan a dejar de lado el concepto de 'targeting', algo caduco en el ámbito jugable como se ha visto en el reciente Mists of Pandaria. No habrá 'cooldowns' de habilidades, y al igual que pasaba en Skyrim, podremos aumentar nuestra reserva de vida, resistencia y maná para especializarnos en el estilo de combate que escojamos. Habrá que ver cómo se comporta, sin embargo, este sistema en el contenido para alto nivel PVE, formado por jefes que podremos derrotar en modalidades que van desde la clásica 'raid' hasta el desafío en solitario, pasando por los clásicos grupos reducidos en los que cada jugador asume un rol en la lucha. En el sistema de combate se abandonarán conceptos tan asentados como el de "aggro", buscand unos combates más dinámicos y no tan anclados en el sistema tradicional de "trinidad", una tendencia al parecer imparable en los MMO de nuevo cuño.

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

Otro de los importantes detalles desvelados recientemente es que, desde su inicio, The Elder Scrolls Online hará uso de la tecnología llamada 'Megaserver' (habitual cada vez más en MMORPG que buscan unificar a los jugadores), de modo que no habrá servidores al uso como en Star Wars o World of Warcraft, sino que todos los jugadores estarán alojados en un mismo servidor, y será éste el que se encargue de colocarnos cerca de nuestros amigos y compañeros de gremio. No se ha profundizado mucho más en este aspecto, pero el resultado final bien puede estar cerca a lo que ofrece EVE Online, logrando así una mayor inmersión dentro del juego y una mejor experiencia para la comunidad.

En lo que a desarrollo se refiere, The Elder Scrolls Online dejará de banda, al igual que lo ha hecho Guild Wars 2, las misiones del tipo "mata X y recoge Y". Definitivamente parecen ser cosa del pasado. No solo no encajan en la propuesta de la saga, sino que se ha demostrado que hay fórmulas más variadas para crecer dentro del juego. Sus responsables aseguran que se le dará tanta importancia a la exploración como se le ha dado hasta ahora, y que, alejándose del camino típico del masivo clásico (completar todas las misiones de una zona antes de trasladarse a la siguiente, y así sucesivamente hasta nivel máximo), el desarrollo será mucho más abierto e imprivisble. Es de esperar una experiencia de juego similar a la de Skyrim, en la que mientras completabas una misión, encontrabas otras tantas que te invitaban a visitar lugares no necesariamente próximos.

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

Pero lo que realmente sorprende es la decisión de retomar la filosofía (tan acertada, aceptada y añorada de Dark Age of Camelot) de dividir a los jugadores en tres grandes facciones (Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact, Aldmeri Dominion) que, en el ámbito del PVP, pelearán en Cyrodiil (el escenario de Oblivion) por el control de fortalezas y castillos con el uso de armas de asedio en masivas batallas a las que se podrá acceder casi desde el momento en el que empezamos nuestra aventura. El objetivo de Bethesda es que el PVP juegue un importante papel de cara al 'end-game', y es de esperar que el resultado final nos ofrezca la epicidad de ese RvRvR del juego de Mythic o del WvWvW del reciente Guild Wars 2. No en vano, el responsable principal del proyecto es un nombre importante en el género: Matt Firor, productor precisamente de Dark Age of Camelot, así que se espera que sepa cómo darle ese toque al multijugador para llevarlo a un nuevo nivel.

Básicamente esto es todo lo que se ha desvelado hasta el momento del esperadísimo The Elder Scrolls Online, llamado a convertirse en el nuevo candidato a sentarse en un trono que con cada nuevo lanzamiento menos tiene asegurado World of Warcraft. El juego de Bethesda tratará de ofrecer una experiencia similar a la que ha venido ofreciendo hasta ahora la saga, dando gran importancia a la exploración y a la inmersión del jugador en el mundo, pero con todos los beneficios derivados de adaptar el planteamiento a un entorno online. Faltan aún muchos meses para su lanzamiento definitivo, así que habrá que seguir de cerca las evoluciones de este nuevo MMORPG para ver si se acaba cumpliendo satisfactoriamente el sueño de compartir con otros nuestras aventuras en Tamriel.

The Elder Scrolls Online (PC) Captura de pantalla

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javipz
Dom, 13/04/2014 - 14:35
vaya juegazo
kory1986
Dom, 02/03/2014 - 16:30
Aunque de momento he encontrados un montón de bugs y claramente la experiencia no es la misma que te pueden dar las sagas anteriores, me ha encantado el juego.
kory1986
Dom, 02/03/2014 - 16:20
Aunque de momento he encontrados un montón de bugs y claramente la experiencia no es la misma que te pueden dar las sagas anteriores, me ha encantado el juego.
baldurrio
Vie, 14/06/2013 - 17:49
La verdad es que a mi ni los juegos de ahora ya no me atraen en nada, han terminado por perder toda su esencia. Aunque todavía juego algo, prefiero el tipo de juegos de navegador donde lo mejor está en toda la vida que se crea y la red social que gira entorno a ellos. Os recomiendo uno al que estoy muy enganchado, es de estrategia político militar y salen la gran mayoría de países del mundo. Las opciones de crear una nueva sociedad es muy interesante, ademas de todas las pugnas de poder, invasiones, nacionalismos, nuevas religiones, periodismo de todo tipo, pullas traperas....Hay gente muy loca xDDD tinyurl.com/un-mundo-nuevo
baldurrio
Vie, 14/06/2013 - 17:48
DISFRUTA DEL MEJOR SIMULADOR GEOPOLITICO-SOCIAL MIENTRAS DEFIENDES A TU PAÍS DE LOS ENEMIGOS EXTERNOS. Ya son más de 500.000 los usuarios que lo han llevado a ser el juego GRATUITO con más usuarios de internet. Una nueva sociedad está en ciernes y tu puedes participar en ella o intentar moldearla a tu forma de entender el mundo. Demuestra que eres el mejor periodista, comandante de un ejercito, soldado, político o parte de un partido político, empresario, broker... ÚNETE [ tinyurl.com/un-mundo-nuevo ]
The Dragon Hunter
Lun, 28/01/2013 - 02:26
Ey chicos! Es la primera vez que comento en el foro de Meristation, me acabo de largar de la mierda de 3DJuegos, un foro que solo favorece a los de PS3, y como yo soy de Xbox, pues me han echado xD. así pues, disculpad que sea un novato por aqui. Mi mensaje es el siguiente; Como ya sabréis algunos de vosotros, TheElderScrolls Online va a ser en Inglés, Francés y Alemán, pero Bethesda se ha olvidado por completo de España... En el ENLACE de a continuación pedimos FIRMAS PARA QUE TES ONLINE SEA EN ESPAÑOL(al menos subtitulado).Millones de gamers del habla castellano os lo agradeceríamos. No perderéis ni un minuto de vuestro tiempo, por favor: https://www.change.org/es-LA/peticiones/bethesda-y-zenimax-para-que-the-elder-scrolls-online-sea-en-espa%C3%B1ol?utm_source=share_petition&utm_medium=url_share&utm_campaign=url_share_before_sign#
Menta
Jue, 24/01/2013 - 19:59
Estoy segura de que este juego sera impresionante, para los que somos fans de la saga al menos. Siempre me gusto un Elder Scrolls y siempre me han gustado los MMOs, asi que.. Elder Scrolls + MMO = Obra maestra seguro El end game no solo se centrara en el pvp como dicen por ahi arriba tendran que ver otras muchas cosas.
Maverick Canario
Vie, 07/12/2012 - 21:56
Acaban de comentar como ultima noticia que principalmente, la exclusividad la va a tener PS3.
hachaman
Lun, 26/11/2012 - 21:51
Si no mejoras tus habilidades con el uso, que es la gran característica de TES. Si no arreglan la chapuza vida-resistencia-magia del Skyrim (en vez de fuerza, agilidad, resistencia, como en Morrowind o Oblivion). Si no miran por dónde va la comunidad modder, que lo que reclama es más realismo en cosas como el inventario, mayor variedad de armaduras y posibilidad de personalización (un sistema como el de Morrowind, donde cada parte de la armadura sea independiente, elevaría las posibilidades al infinito)... si no hacen armaduras de estética menos chillona, y más realista (los mods que más triunfan son esos). Si no abren la posibilidad de vivir, un poco ajeno a los combates (los mods más interesantes, son los que mejoran la inmersión, y pasan de los combates).... tenéis razón, será un nuevo WOW con estética TES, y yo desde luego no lo compraré.
ixion13
Dom, 18/11/2012 - 03:33
Suena como un MMO al uso, con el lore de The elder scrolls y con ideas de GW2. A ver que sale, la verdad es que promete GW2 me gusta pero a veces echo en falta un pelín mas de romanticismo clásico quizá TES online pueda conseguirlo al no tener la dura misión de desencasquillar el genero.
taki91
Sáb, 17/11/2012 - 16:14
En GW2 igual, el endgame es pvp y no me mola.
tane100
Vie, 16/11/2012 - 14:48
http://www.youtube.com/watch?v=KxJTsq2XeKY
Willthor
Vie, 16/11/2012 - 12:30
No me hace mucha gracia eso de que el End Game se centre en el PVP ¿y si no te gusta el PVP y eres un fan del buen PVE? Pienso que estará completamente en español y creo también que será free to play, porque como no se cojan a ese modelo fracasarán, pero no un page to win, eso tambien es carne de cañón a la larga.
Shoyd
Vie, 16/11/2012 - 02:45
Si se pudiera alternar ente 3a y 1a persona, el juego ganaria muchos puntos. Y una duda, si el juego tendra todo el mapa de Tamriel, significara que los mapas de los proximos Elder Scrolls singleplayer seran una copia con mas NPCs y tal del Elder Scrolls Online?
Sirushimo
Vie, 16/11/2012 - 01:34
En tercera persona? A lo de siempre... No me interesa, pensaré en el TES VI de la siguiente generación.
Snack
Vie, 16/11/2012 - 00:00
Esto me recuerda a todas las noticias que salen previamente a la salida de un MMORPG. Todo son promesas, mejoras... Esto ya lo he vivido...
Gaara 18
Jue, 15/11/2012 - 23:25
Aun recuerdo cuando, con 16 años y 40 pavos en el bolsillo sin encontrar un videojuego que me gustase, me compre el Elder Scrolls III Morrowind, jamas pense que me iba a enamorar tanto de esta saga... y ahora esto, baneadme temporalmente por spam, pero lejos de intentar trollear he tenido un orgasmo GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA! GRACIAS BETHESDA!
Alendor
Jue, 15/11/2012 - 22:24
por favor, que ofrezcan la libertad y las dimensiones de mapas de la saga Elder Scrolls, y sobre todo, que mantengan el sistema de combate actual. Prefiero mil veces un sistema de combate de Skyrim, al clonico sistema "marca a tu objetivo y usa la secuencia de habilidades de tus barras de accion"
stef_moon
Jue, 15/11/2012 - 18:08
los fans de los MMO podrán criticar esta entrega, pero se olvidan que no todos los jugadores son players del MMO, yo soy consolero, no me gustan los online multi, pero por esta entrega, me paso a pc solo por este juego y estoy seguro que así será con una gran cantidad de jugadores y seguidores de TES, asi que no hagan predicciones absurdas de 6 meses y bla bla bla, que el abanico de jugadores es amplio y a mi pareser, tiene el respaldo de consoleros y jugadores de PC de TES
NeoCeli
Jue, 15/11/2012 - 17:15
IGGUEMA escribió:
buran sabes diferenciar Rol de MMO?, Halo 3 o 4 de halo Wars?, Warcraft de World of Warcraft?, es el mismo mundo, pero diferente género de juego.
Un spin off, pero te lo quieren vender como un Morrowind/Oblivion/Skyrim online. Visto lo visto va a ser un copy paste de WoW con el trasfondo de Elder Scrolls. Así no hay manera de que triunfe, mira Warhammer online que es el antecesor de WoW hablando de trasfondo y acabó mal...
8,7
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Desarrolla: 
ZeniMax Online Studios
Género: 
Acción, Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
Lanzamiento: 
04/04/2014
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
PC
También en:
OSX PS4 XBO
+16Juego onlineViolencia

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