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Star Wars Galaxies: An Empire Divided

Lábrate una vida en una galaxia muy muy lejana
Miguel Angel Guzman | 15/01/2004 - 08:00 |
49884 visitas
Por fin uno de los juegos más impactantes y de los que más tinta han hecho verter, está disponibles en las tiendas de nuestro país. Muchos juegos han utilizado la licencia de Star Wars desde los lejanos tiempos del Rebel Assautl o el X-Wing; pero sin duda pocos la han conseguido exprimir tanto.

Por fin uno de los juegos más impactantes y de los que más tinta han hecho verter, está disponibles en las tiendas de nuestro país. Muchos juegos han utilizado la licencia de Star Wars desde los lejanos tiempos del Rebel Assautl o el X-Wing; pero sin duda pocos la han conseguido exprimir tanto como este juego.

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Star Wars Galaxies: An Empire Divided (PC)
Galaxies supura Star Wars por todos y cada uno de sus poros. Los planetas, las naves, las razas, las especies alienígenas repartidas por los planetas, el imperio, la rebelión, todo esta inundado de ese maravilloso universo que es Star Wars. Todo esta tratado a  la perfección: abarrotados puertos espaciales, extraños alienígenas que charlan distendidamente en las cantinas, pequeños droides de energía paseándose a sus anchas por la ciudad, todo es reconocible al instante si estás dentro del grupo de "freakis" que hemos visto mil veces la película; y si no, no lo vas a notar porque si conoces Star Wars aunque sólo sea de pasada, este Galaxies te hará sentirte como en casa.

Sin embargo, entramos ahora en el aspecto "rolero" del asunto. Este tipo de juegos, contiene un nivel de rol medio, en el sentido que no hay un desarrollo de las habilidades del personaje como la hay por ejemplo en juegos como Baldur's Gate o Fallout, en el que el sistema de los juegos de rol tradicionales está mucho más fuertemente integrado. Esto no es un error ni algo que juegue en contra de Galaxies, ya que aunque no tan denso, tiene su propio sistema de desarrollo de habilidades y hace que éstas participen al interactuar con el ambiente que rodea al personaje.

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Star Wars Galaxies: An Empire Divided (PC)
Pero uno de los problemas que mas comúnmente se dan en los juegos de rol online, es que hay muy pocos personajes que se comporten como deben; me explico, al iniciar tu aventura en Galaxies, después de crear a tu personaje, nos dan la oportunidad de escribir un pequeño background, en el cual explicamos quienes somos, de donde venimos y todas esas preguntas filosóficas que nos atormentan. Pues bien, si nosotros no jugamos actuando y comportándonos como lo haría nuestro personaje, todo se va al garete.
 
En Baldur's Gate por ejemplo, si entrábamos a una taberna, el tabernero actuaba como un tabernero, el alquimista como alquimista, el ladrón como ladrón y la golfa como lo que es; pero si en Galaxies entramos a una taberna y nos ponemos a hablar con el tabernero de lo mal que ha jugado el Madrid pues por muy galáctico que sea el asunto como que no viene a cuento. Por supuesto, no es un error del juego, ni tampoco se trata de que cada uno haga lo que quiera cuando quiera, pero seguro que vais entendiendo por donde quiero ir; por lo que para no perder ese "todo" creado por el juego la gente debería de tratar de jugar más e interpretar su papel.

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Star Wars Galaxies: An Empire Divided (PC)
Otro de los problemas que tienen este tipo de juegos, no sólo Galaxies, es la poca repercusión que tienen las acciones de los jugadores en el mundo en el que viven. Mientras que en los tradicionales juegos de rol, las acciones del personaje o del grupo de personajes afecta al mundo que los rodea, hasta el punto de convertirse en los héroes de un pueblo o un país. En Galaxies esto no es así, las misiones que llevan a cabo los personajes normalmente sólo les afectan a ellos o a personajes cercanos, mientras que el resto del mundo se mantiene indiferente y se pierde un poco ese sentimiento de unión y el porqué de las cosas en este tipo de juegos.

Sí que es cierto que los personajes en Galaxies están "forzados" a buscarse y a relacionarse para poder sobrevivir gracias a las profesiones que han de adoptar cada uno de ellos. Un explorador al matar un animal, puede utilizar su piel para abrigarse o venderla y la carne del animal para hacer tramas o incluso comerciar con ella con algún médico, ya que los med packs usados por ellos necesitan de tejido orgánico para crear algunos de los medicamentos.

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Star Wars Galaxies: An Empire Divided (PC)
Otro ejemplo sería el de los animadores y los médicos, ya que  son los únicos capaces de curar las heridas tanto físicas como mentales de los demás, y esta es una idea mucho mejor que hacer que cada uno de los jugadores tenga que interactuar con personajes no jugadores para obtener cosas que no puede obtener por sí mismo. El juego poco a poco se va beneficiando de su propio sistema de desarrollo de habilidades para ir proporcionando un entorno cada vez más rico.

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Desarrolla: 
Verant Interactive
Género: 
Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
On-line: 
+64 Jugadores
Lanzamiento: 
10/11/2003
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

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