Skip to main content
Publicidad
Publicidad

SimCity

Actualidad ·
PC

Y más juegos en la oferta relámpago de este fin de semana.

rage2k1 · hace 22 semanas 5 días

Sólo durante este fin de semana, el servicio Origin ofrece un 40% de descuento en una treintena de títulos de gran calibre, empezando por el superventas Titanfall, que ha reducido su precio desde los 59,95€ que cuesta normalmente hasta 35,97€, el mismo que Battlefield 4, SimCity Digital Deluxe o FIFA 14 Digital Deluxe.

También encontramos en la promoción juegos por menos de 6€, como Crysis 3, Dead Space 3 o Need for Speed Most Wanted. Las ofertas solamente durarán hasta mañana domingo por la noche, así que será mejor que os deis prisa si queréis disfrutar de estos títulos con un importante descuento.

Titanfall (360) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Maxis elimina la conexión permanente en el simulador de sociedad.

· hace 31 semanas 1 día

SimCity ya se puede jugar offline. Sí, ha sido necesario que superara el año de vida para poder dar esta opción, pero EA ha anunciado que ha apagado los servidores para poder meter la gran y esperada actualización que, una vez vuelva a estar en funcionamiento, permitirá a los jugadores a disfrutar del título sin conexión activa a Internet. La opción de jugar así se disfruta mediante el nuevo modo single player que se añade con esta actualización 10. Estará disponible para todos los futuros jugadores tanto en PC como Mac.

Eso sí, necesitaremos Internet para poder descargar la actualización. Después se puede poner Origin en modo offline y seguir con ello. El modo single player permite disfrutar de la experiencia multi-ciudad a un solo jugador, con todas las regiones disponibles pero sin marcadores, Citylog, logros, lista de amigos, perfil de jugador ni invitaciones por regiones. El mercado global también está disponible, pero con los precios fijos sin variables. Las partidas se salvan de manera local pero no en los servidores.

El lanzamiento de SimCity estuvo marcado por el desastre. El juego se hizo directamente injugable por problemas de diversos servidores de EA, y la comunidad entró en cólera cuando vio que era necesario jugar permanentemente conectado online. Incluso EA estuvo obligada a ofrecer juegos gratis como compensación a los jugadores afectados.

Actualidad ·
PC
Golbez · hace 31 semanas 5 días

Cuando Electronic Arts anunció que SimCity tenía previsto descartar su online permanente y obligatorio, no pocos jugadores se llevaron las manos a la cabeza de alegría. Ahora la modificación sigue en desarrollo y va viento en poca, según Maxis.

El parche que eliminará el online permanente en el juego social "está en fase final de pruebas", según explicó el estudio a la comunidad. Se espera que este añadido esté disponible en el juego con una actualización en los próximos meses.

La inclusión del online obligatorio levantó bastante polémica en el lanzamiento del juego hace un año. Maxis justificó la decisión asegurando que se trataba de una funcionalidad necesaria para el funcionamiento del juego, que conecta ciudades online.

Actualidad ·
PC

El estudio ha tenido que reescribir parte del código fuente del simulador social.

Golbez · hace 40 semanas 23 horas

La desarrolladora Maxis ha reconocido que el proceso de eliminación del online de Simcity ha supuesto seis meses de trabajo. El ingeniero Simon Fox ha confesado este dato en el blog oficial del simulador social estrenado el pasado 2013.

"Nuestra arquitectura estaba escrita por completo para funcionar conectada, desde la manera en que funciona la simulación hasta la comunicación entre ciudades de diferentes regiones", explica el ingeniero apuntando la dificultad del proyecto.

Aunque un jugador se saltó esta protección con un mod casero, no lo consiguió en la totalidad, recuerda Fox, pues algunas funcionalidades principales del simulador no estaban disponibles. Se ha producido así un trabajo de ingeniería casi inversa.

Adicionalmente, el código de SimCity ha tenido que ser ligeramente reescrito para optimizar las cargas adicionales que antes se realizaban a través de la nube y que ahora recaen directamente sobre el PC. El modo offline llegará en pocos meses.

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Actualidad ·
PC
Golbez · hace 40 semanas 2 días

Nueva victoria para la comunidad de jugadores. Maxis y Electronic Arts dan marcha atrás un año después con el online permanente obligatorio de SimCity y anuncian la eliminación de este requisito con una futura actualización.

"Cuando lo lancemos [el parche], todos tus contenidos estarán disponibles en cualquier parte y en cualquier momento sin acceso a Internet", explican desde el blog oficial del simulador de sociedades. El parche será cien por cien gratuito.

El lanzamiento de SimCity se enfrentó a graves problemas de conexión con los servidores de identificación que provocaron enormes colas y problemas para jugar al título. La comunidad rapidamente criticó a Electronic Arts por la decisión.

A los pocos meses, y tras rechazar por activa y por pasiva la desactivación del online permanente, un usuario consiguió que el juego funcionara sin acceso a Internet. La única desventaja del modo offline es que las partidas se salvarán el local.

Hoy también se ha anunciado la activación del sistema de mods para el juego, sistema que ampliará la vida útil del título y que presenta cinco requisitos que deben cumplir todos los usuarios que deseen plantar sus creaciones.

SimCity: Cities of Tomorrow (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Los australianos pagaron por la atención al cliente.

· hace 51 semanas 1 día

Maxis y Electronic Arts reciben un "reconocimiento" polémico por uno de sus trabajos. La octava edición de los Shonky Awards de Australia, una suerte de premios críticos con acciones que agotan la paciencia de los consumidores, coronan a SimCity.

Y el galardón no se recibe por su nefasto lanzamiento enlazado a problemas con los servidores y otras cuestiones, sino a la introducción de un número telefónico de pago en el servicio de atención al cliente para los jugadores.

"Los jugadores australianos tuvieron todavía menos satisfacción cuando descubrieron que sus facturas telefónicas incluían el coste de un número de pago a 2,48 minutos. Así es, después de pagar por el juego, esperas atención al cliente gratis", comentan.

Mientras que los jugadores norteamericanos "no tuvieron que pagar nada", explican desde los premios, los australianos sí. Algunos, de hecho, usaron Skype para resolver sus dudas llamando gratis a la línea de atención al cliente en EE. UU.

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Sería una buena maniobra para la comunidad de modders del juego.

· hace 1 año 2 semanas

SimCity, juego de EA que tuvo un lanzamiento catastrófico con los servidores colapsados y las feroces críticas por la función DRM de estar siempre online para poder jugar, parece ser que puede acabar teniendo modalidad offline siete meses después de su lanzamiento. En el blog State of SimCity han confirmado que la "exploración para un modo offline está sucediendo". El texto aáde también que tienen un equipo "especificamente centrado en explorar la posibilidad de tener un modo offline", aunque admiten también que no pueden hacer "promesas de ningún tipo sobre cuando tendremos más información".

La compañía, eso sí, tiene muy claro que es algo que "muchos de nuestros usuarios han estado preguntando", por lo que intentarán conseguirlo. "Mientras la conectividad a los servidores sigue con nosotros, queremos dar a los jugadores la posibilidad de jugar aunque no estén conectados; sería una buena opción para la comunidad de modders, ya que podrían experimentar sin interferir o romper la experiencia multijugador". De momento se desconoce cualquier fecha de salida ni una previsión sobre el tiempo que pueden tardar en confirmar si este modo podrá estar disponible finalmente.

SimCity: Cities of Tomorrow (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Maxis pide opiniones para configurar los extras.

Golbez · hace 1 año 3 semanas

La política para la elaboración y distribución de mods para el nuevo SimCity está en las manos de los jugadores. Maxis, responsable del título de Electronic Arts, ha pedido comentarios a los usuarios para definir la estrategia a seguir con los mods.

Una de las pautas establecidas es que los mods nunca podrán influir sobre aspectos fundamentales en el modo online, ni alterar los patrones establecidos, ya que supondrían un revés para el propio sistema de conexión permanente del juego.

"Nuestro objetivo es ofrecer un espacio para todos los jugadores, asegurándonos de que la experiencia de juego es segura y se mantiene íntegra", comentan desde Maxis. Pásate por aquí para conocer las bases propuestas para los mods.

SimCity: Cities of Tomorrow (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
OSX PC

Cities of Tomorrow es la primera expansión del título

· hace 1 año 4 semanas

Electronic Arts ha revelado que la primera expansión de SimCity, titulada Cities of Tomorrow, llegará a PC y a Mac el 15 de noviembre en territorio europeo, siendo el lanzamiento de la misma tres días antes en EEUU. 

La expansión permitirá a los jugadores de SimCity transformar sus ciudades 50 años en el futuro, momento en el cual las nuevas tecnologías y las técnicas experimentales de planificación urbana, esperan a todos y cada uno de sus usuarios y habitantes. "¿Crearán los jugadores una sociedad utópica sustentada por la tecnología limpia, o fomentarán la actividad del gigante OmegaCo para malgastar los recursos naturales y contaminar en el nombre del hambriento consumismo?" dice EA.

"Con SimCity Cities of Tomorrow, los jugadores podrán contruir el futuro tal y como se lo imaginan".

Actualidad ·
OSX PC

El juego ya tuvo serios problemas al llegar a PC.

rage2k1 · hace 1 año 7 semanas

La historia se repite. Tras un accidentado y polémico lanzamiento en PC a principios de año, los usuarios de Mac también se han encontrado con problemas a la hora de jugar a SimCity esta semana.

Algunos usuarios de Mac no han podido instalar el juego porque el servicio Origin cree erróneamente que ya está instalado, mientras que otros tienen una versión del sistema operativo compatible pero no pueden lanzar el juego. Incluso se han detectado problemas para ejecutar el juego en sistemas que no estén configurados en inglés y poblemas con la resolución y el rendimiento del juego. La solución, para algunos, ha sido iniciar Windows en su Mac y ejecutar la versión PC del juego.

EA ha puesto a disposición de los usuarios afectados un FAQ con soluciones a los principales problemas que han encontrado los usuarios al ejecutar el juego.

Breves ·
OSX PC

El simulador social usa Origin.

· hace 1 año 7 semanas

SimCity, el simulador virtual de sociedades de Maxis, llega a MAC con una versión realizada por y para la plataforma de Apple. El juego se pondrá a la venta en formato descargable desde la plataforma Origin de Electronic Arts esta misma tarde.

Como iniciativa especial, todo jugador que cuente con la versión de PC podrá acceder gratis a la edición para MAC. SimCity se lanzó a la venta para compatibles el pasado mes de marzo registrando polémicas por la falta de estabilidad en sus servidores.

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Breves ·
PC

Maxis ha diseñado esta versión sin prisas.

Golbez · hace 1 año 11 semanas

Maxis y Electronic Arts han confirmado que las ciudades de SimCity correrán por MAC a partir del próximo 29 de agosto. Esta versión está diseñada especialmente para los equipos de Apple, por lo que incluye varias configuraciones especiales.

El simulador de vida se lanzó a comienzos de año en compatibles, plataforma donde vivió un estreno entre polémicas debido a los problemas de conectividad con sus servidores y a que el juego requiere conexión obligatoria para jugar.

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Battlefield Premium, cuatro millones. Son datos de EA.

· hace 1 año 12 semanas

SimCity ha alcanzado ya los dos millones de unidades vendidas en todo el mundo desde que saliera a la venta tras ese polémico lanzamiento don diversos problemas. El presidente de marca de EA, Frank Gibeau considera que esto es "un éxito" y celebra que "el juego tenga un gran número de fieles fans".

Por su parte, la comunidad Battleflield Premium ha crecido hasta más de "cuatro millones de personas", medio millón más que hace solo tres meses. También han dado datos de Origin, que cuenta ya con 50 millones de usuarios registrados.

SimCity (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Para formar su propio estudio.

mclan · hace 1 año 14 semanas

Ocean Quigley, director creativo de SimCity, ha anunciado su marcha de Maxis y Electronic Arts con la intención de fundar y trabajar en su propio estudio, llevándose consigo a las otras dos figuras principales del título de simulación.

Estas son Andrew Willmott, arquitecto jefe, y Dan Moskowitz, ingeniero jefe de gameplay, que se unirán a Quigley. Ambos trabajan en "una simulación sobre el amanecer de la vida en la Tierra: sobre lava, agua, rocas y la aparición de las primeras criaturas primordiales".

"Somos desarrolladores jefes en SimCity, SimCity 4, Spore y Los Sims 2. Nos encanta realizar simulaciones", escribía Quingley en su Twitter a modo de preámbulo sobre lo que están llevando a cabo, que incluye un motor gráfico personalizado.

simcity.png IPO

Actualidad ·
PC
Golbez · hace 1 año 15 semanas

Uno de los factores más polémicos de SimCity es el requerimiento de estar conectado siempre a Internet para jugar. Electronic Arts y Maxis tomaron esta decisión asegurando que la experiencia de juego requería conexión para ser completa.

Tras un lanzamiento un tanto controvertido por los fallos en servidores y hasta un parche casero que conseguía desactivar el modo online obligatorio, una encuesta enviada a determinados jugadores del simulador pregunta por un modo offline.

Preguntando por “cambios potenciales” para SimCity, la encuesta deja caer un “Modo Clásico” que permitiría utilizar “trucos y trampas” a la vieja usanza para crear tu ciudad perfecta. ¿Cambiará Electronic Arts su política DRM?

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Con el descargable SimCity Amusement Park.

· hace 1 año 21 semanas

Para que tu ciudad virtual en SimCity no sea un núcleo urbando aburrido sin divertimentos, Electronic Arts ha preparado la expansión descargable SimCity Amusement Park, a la que ya se puede acceder desde la plataforma Origin en compatibles.

La expansión, que cuesta menos de diez euros, permite crear un parque de atracciones personalizable disponiendo sobre el terreno diferentes tipos de atracciones (desde montañas rusas hasta norias) tanto primarias como secundarias.

Este contenido descargable ofrece varias opciones de personalización y gestión para tu parque de atracciones, con posibilidad de personalizar las rutas marcadas por algunas de las atracciones. Os dejamos con algunas imágenes de la expansión.

Ya puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantallaYa puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantallaYa puedes expandir tu SimCity con un parque de atracciones virtual Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

“Amusement Park Pack” llegará el próximo 28 de mayo.

· hace 1 año 22 semanas

Maxis y Electronic Arts hacen crecer los territorios de las ciudades del nuevo SimCity con su primera expansión, que se lanzará vía contenido descargable el 28 de mayo y que permitirá construir parques de atracciones en el simulador social.

“Amusement Park Pack” hará las delicias de los seguidores de estos centros de ocio protagonizados por las montañas rusas ya que permitirá “construir el parque de atracciones de tus sueños” en las proximidades de la urbe virtual.

Más detalles sobre esta expansión en los próximos días.

simcity2013.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

El juego “ya se ha recuperado” de su complicado lanzamiento.

· hace 1 año 24 semanas

Las ventas de SimCity, lanzado en PC y preparado para llegar a MAC, alcanzan los 1,6 millones en todo el mundo. Se trata de uno de los lanzamientos más controvertidos de los últimos meses por la obligatoriedad de estar conectado a Internet para gestionar las ciudades virtuales.

Según EA, el título “ya se ha recuperado” de su polémico y complicado lanzamiento. Frank Gibeau, responsable de estudios de la desarrolladora, apuntó ante los inversores: “El cuarto [fiscal] comenzó con SimCity, un juego fantástico que se ha recuperado de su complicado lanzamiento”.

A pesar de las palabras de Electronic Arts, el último parche de actualización de SimCity terminó causando problemas en ciertos aspectos del título, por lo que algunos jugadores tendrán sus diferencias con este comentario que hace referencia a su "recuperación".

Will Wright, creador de la licencia y desvinculado de este nuevo proyecto, calificó de "inadmisibles" los problemas detectados en los servidores del juego durante su lanzamiento, aunque admitió que se trata de un título divertido.

simcity2013.jpg Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Will Wright critica la actuación de Electronic Arts.

· hace 1 año 24 semanas

El diseñador Wil Wright, creador de la serie Los Sims y de SimCity, ha criticado duramente a Electronic Arts por haber lanzado la última entrega del simulador urbano con numerosos problemas en sus servidores.

Wright explicó a Games Industry que considera “inadmisible” que se hayan producido estos errores que impidieron a millones de jugadores jugar durante el lanzamiento: “Me sentí mal por el equipo de desarrollo. De alguna forma predije esto del DRM”.

Para el diseñador, el último SimCity “es un buen juego” que le ha “divertido”, pero resulta “inadmisible que cobres a alguien 60 dólares por un juego al que no puede jugar”. Wright “comprende” las quejas de los usuarios afectados.

Tiempo de reflexión para Electronic Arts tras el polémico lanzamiento de SimCity, que contó con duros problemas técnicos en sus servidores impidiendo que buena parte de los compradores pudieran gestionar sus ciudades virtuales en el estreno.

Esta reflexión ha llevado a la compañía a anunciar que Los Sims 4, presentados ayer, no obligarán a estar conectados a Internet para jugar. Sin lugar a dudas, se trata de una advertencia nacida de la controversia con el simulador urbano.

SimCity (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

Con un nuevo parche de actualización.

· hace 1 año 25 semanas

Electronic Arts y Maxis trabajan en un nuevo parche que solucionará los errores generados con la anterior actualización del juego, la versión 2.0, que se lanzó para corregir bugs y acabó provocando nuevos errores en el simulador.

El estudio desarrollador vinculado a la multinacional “está analizando los comentarios y los bugs enviados por los jugadores para trabajar en correcciones adicionales”. Se espera que el parche se lance en los próximos días.

Las correcciones afectan a los cierres inesperados del juego, al exceso de polución en ciertas ciudades o al bloqueo de los autobuses escolares en ciertas situaciones. Algunas correcciones todavía no funcionan en las ciudades creadas antes del parche.

SimCity (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
OSX PC
Squallido · hace 1 año 26 semanas

Algunos jugadores se han quejado y reportado problemas en la nueva entrega de Sim City después de que ayer mismo entrara en vigor el parche 2.0. Taxis inundando las calles, edificios que nunca terminan de construirse, inundaciones en las alcantarillas,...  La lista de problemas que han encontrado los jugadores es enorme y hay una lista con todos los que se han encontrado hasta el momento en los foros oficiales del juego y en Reddit.

El lanzamiento del nuevo Sim City llegó a ser muy polémico, ya que diversos problemas en los servidores no permitieron a los jugadores empezar a jugar al juego que acababan de comprar ya que este necesita de una conexión permanente. Electronic Arts reaccionó rápidamente solucionando los problemas y regalando un juego a los afectados.

SimCity (PC) Captura de pantalla

Actualidad ·
PC

El parche mejorará el rendimiento y solventará múltiples bugs del juego.

rage2k1 · hace 1 año 26 semanas

Mañana lunes, 22 de abril, Maxis procederá a la primera actualización importante actualización para SimCity, la 2.0, que no sólo incluirá nuevas funciones sino que también solventará varios errores del juego.

La actualización, que empezará a las 9.00 de la mañana (hora española), exigirá que los servidores estén offline durante varias horas. Con el parche, se resolverán varios bugs como el no procesado de las ciudades, mejora en la velocidad de envío y recepción de invitaciones y ajustes en los casinos para qeu estos sean más rentables. Por otro lado, a partir de ahora los alcaldes podrán conducir sus propios coches al trabajo y llevar sus helicópteros, limusinas o coches deportivos si los módules están presentes.

SimCity fue lanzado en PC el pasado mes de abril entre una gran polémica debido a que el juego exigía conexión constante a Internet, a pesar de ser para un solo jugador. El próximo 11 de junio será lanzado en Mac.

Actualidad ·
PC

Esta versión se estrenará el 11 de junio.

· hace 1 año 27 semanas

EA ha anunciado que Sim City llegará a MAC el próximo 11 de junio. Aquellos jugadores que compren esta versión recibirán gratis la edición de PC.

El proceso también es a la inversa: los compradores de Sim City en PC podrán acceder gratis a la versión desarrollada para los equipos de Apple.

La versión para MAC solo se podrá comprar en edición descargable desde Origin, sistema donde se iniciará la reserva esta misma semana.

Una de las características de esta versión es que permitirá juego cruzado con la edición destinada a compatibles. Lée el análisis de Sim City.

SimCity (PC) Captura de pantalla

Anuncio ·
PC

Es gratuito y no contamina ni consume recursos.

mclan · hace 1 año 28 semanas

El Nissan LEAF -siglas de Leading, Environmentally friendly, Affordable, Family car- es un coche eléctrico de cinco puertas que lleva en circulación desde diciembre de 2010, y que se puede recargar en estaciones Nissan diseñadas para ello.

Y este será el primer DLC de SimCity después de su problemático estreno, una estación LEAF eléctrica que será gratuita y que no producirá residuos, no contaminará ni tampoco necesitará de recursos de nuestra ciudad como Agua o Electricidad.

La idea con este objeto es que nuestros Sims conduzcan sus coches hasta la estación para recargarlos, acción que una vez que termine, hará que estos "se sientan más felices consigo mismos".

nissan_leaf_0.jpg IPO

Actualidad ·
PC

Se trata del parche 1.7.

· hace 1 año 30 semanas

El juego de simulación social SimCity sigue mejorando poco a poco para convertirse en lo que Electronic Arts siempre quiso. La última actualización disponible, la 1.7, se centra en mejorar el sistema de congestión de tráfico víctima del lanzamiento.

SimCity llegó a las tiendas de manera oficial este mes de marzo, con problemas visibles en sus servidores durante el lanzamiento. Como compensación, Electronic Arts ha dado juegos gratis a los usuarios desde la plataforma Origin.

7,5
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
Maxis
Género: 
Simulación
Subgéneros: 
Gestión
Lanzamiento: 
14/02/2013
Plataforma: 
PC
+12

Add to my games

publicidad

Vídeos (11)
Ver todo >

18/03/2013
Visto 3591 veces
03/03/2013
Visto 1026 veces
publicidad
Publicidad
Publicidad