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SimCity

SimCity, Impresiones
SimCity, Impresiones
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- Impresiones

Cuando la tecnología brinda la oportunidad de que gestionemos absolutamente todos los aspectos de un municipio, la marca SimCity renace para lograr un nuevo benchmark en organización urbanística, un juego que sorprenderá al fan por todas las variables que pone en su mano y al novel por lo rápido que le enseña a manejarlas.

SimCity es una de las marcas más queridas en PC en lo que a gestión de áreas se refiere. Electronic Arts y Maxis dejaron ser Dios al jugador hace más de 20 años con un simulador de vida urbana donde construir, mantener y evolucionar las ciudades, a partir de un encadenamiento de creación para abastecimiento. Poco a poco, con cada nueva entrega, se ha ganado en lógica y realismo, a la par que en cantidad de ramas a tocar y apartado técnico. Ahora, cuando los ordenadores alcanzan vanguardias técnicas capaces de representar entornos fotorrealistas en absoluto tiempo real y un impresionante nivel de detalles, sus responsables han decidido hacer renacer la serie el próximo marzo de 2013, con este reboot llamado a presidir los juegos de gestión urbanística y aportar un buen puñado de novedades y sorpresas.

Una de las principales rutas que quería tomar Maxis en el nuevo SimCity se dibuja con la tematización de las ciudades. Podremos hacer una macrourbe dedicada al juego y los clubs tipo Las Vegas o una aldea pequeña con ganadería y agricultura como motores de su economía local y parte de la regional. Cualquier estilo de municipio cabe en el nuevo SimCity, que además agiliza su interfaz y lo hace todo tremendamente visual para que el jugador se mueva cómodo por los menús y queden expuestas con efectos gráficos todas las acciones y opciones. Esto no es otra cosa que una llamada de atención al nuevo usuario, para que descubra todo el mundo de opciones -también multijugador- que atesora este título. Pero también es una alegría para el asiduo, que ahora verá cómo todo parece más fácil y rápido pese a ser, en realidad, muchísimo más sofisticado, completo y abierto. Asombra.

SimCity (PC) Captura de pantalla
La polución de las zonas industriales, o allí donde el tráfico esté congestionado, podrá verse a simple vista mientras exploramos la ciudad. Todo se expresa visualmente.

Factores que antes no entraban en juego serán ahora amenazas u oportunidades para nuestras ciudades creadas y las vecinas, en un evolutivo ciclo que nos obliga no solo a estar pendiente de nuestros propios recursos generados y la felicidad de las gentes que habitan nuestras calles, sino también de todo lo que sucede a nuestro alrededor, incluyendo las posibilidades de las urbes vecinas para formar una provincia rica que sepa abastecer todas las necesidades, desde turismo u ocio hasta transportes públicos, industria o complejos empresariales de finanzas y bolsa. Todos los frentes deben estar controlados y permanecer estables, una tarea no apta para cualquier alcalde. No faltarán además los desastres naturales, capaces de echar por tierra con su aparición todo lo que estábamos cimentando.

Cuatro son los mostrados hasta el momento, y que ya hemos visto en movimiento y cómo se las gastan arrasando con todo. No se ha confirmado si habrá más. La lluvia de meteoritos, el tornado, la invasión extraterrestre y los terremotos. La probabilidad de seísmo o las pistas de que un ataque alienígena puede sucederse son factores muy a considerar. Para ayudar un poco a estas desgracias -que en realidad aportan emoción al juego y nos harán estar alerta-, EA tiene la solución. En la Edición Coleccionista del juego se incluirá, además de varios elementos exclusivos, un código para descargar a un Superhéroe capaz de mantener a raya estos desastres. Además, por supuesto, se puede jugar con ellos desactivados, al igual que partir de ciudades ya empezadas, seguir un patrón de misiones para que nos sea más fácil aprender a controlar todo al mismo tiempo, recibir tutoriales, etc. No le faltarán modos, aunque especialmente destacable nos ha parecido el multijugador, no exento de polémicas ya que ocasiona que solo se podrá jugar a SimCity conectados a Internet.

SimCity (PC) Captura de pantalla
Una lluvia de meteoritos o un tornado pueden suponer un caos que haga irrecuperable a una ciudad. Habrá que estar alerta y saber preparar las zonas.

Este modo activable o no conectará nuestras ciudades o pueblos con las creaciones de otros usuarios formando así regiones y provincias, pudiendo estrechar lazos construyendo carreteras y puentes para que los habitantes puedan desplazarse más allá de su localidad, que no tiene por qué cubrir todas sus necesidades si está demasiado volcada, por ejemplo, en oficinas y trabajo. Funcionará totalmente online y buscando equilibrar y agrupar a los jugadores en función de su experiencia, decisiones y categorías de los municipios, para lograr áreas donde haya bastante equilibrio. Además, los usuarios podrán comunicarse para cooperar y lograr entornos más ricos en posibilidades o incluso intercambiarse elementos. No obstante, llegará solo hasta aquí, no parece que se haya apostado demasiado por un rompedor abanico de posibilidades en red, solo se han explorado algunas pocas nuevas mecánicas de convivencia.

Controla todo con facilidad

Las rutas y horarios de los transportes públicos, el tipo de interés de los bancos, la frecuencia de limpieza de los parques, la Policía que vigila cada barrio o la intensidad de trabajo de los ingenieros de caminos. Todo está en tu mano, no se puede delegar en departamentos. Ésa es la impresión que quiere -y consigue- causar este nuevo SimCity, llevado a una nueva escala gracias a las posibilidades de hoy. El potente motor GlassBox, creado en exclusiva para este título, no solo mueve con soltura un montón de IAs diferentes y un entorno en constante cambio y evolución, con rascacielos que se elevan al cielo poco a poco o accidentes de tráfico que movilizan a media ciudad, sino que además es capaz de presentar todos los comandos muy bien organizados y claramente explicados para que todo tipo de públicos pueda aprender a gestionar con SimCity.

SimCity (PC) Captura de pantalla
No todo es obtener beneficios con industria para crear más vivienda, también hay que saber sacar partido a las zonas de ocio sin descuidar la felicidad del ciudadano.

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hachaman
Dom, 28/10/2012 - 10:10
Yo NO compro un juego que me obligue a estar permanentemente conectado a Internet para poder jugarlo, porque con "su" DVD y "mi" PC debería de tener todo lo necesario. Si no quieren hacer un juego porque se lo piratean, que no lo hagan. Ellos tienen que mirar cuántos juegos venden, no cuántos juegos les copian o piratean. Si venden 1 millón, que cuiden a los compradores, es lo mínimo. Lo de la conexión es una p@tada que yo no tengo que sufrir porque otros quieran robar.
Senegio
Dom, 28/10/2012 - 01:33
pablo3D2 escribió:
Kevin Chuca escribió:
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
Ow, ¡qué inocente! ¿Eres nuevo en esto de los juegos de PC? :-P
A ver si el nuevo vas a ser tú, listillo, que todos sabemos faltar al respeto y pasarnos de listos, pero por lo visto eres el menos indicado. ¿Acaso tardaron poco en poder jugar a Diablo III versión piratilla? Porque está claro que no, y no sé ni siquiera si se puede jugar en estos momentos con él pirata, aunque digo yo que sí. Pero bueno, pasando de este individuo... El juego es innegable que tiene una pinta absolutamente increible. Quizás, por ponerle un pero (en lo que nos han enesñado), diría que gráficamente no está ni para ponerle un 7. Deberían de aumentar un poco más el nivel gráfico, y dejar un abanico de configuraciones gráficas que permitan a ordernadores más antiguos jugar en perfectas condiciones. Bueno, otro pero es el DRM, pero si es para jugar multijugador... pues bueno, mientras no peten los servidores o tengamos mala suerte y no podamos usar Internet en esos momentos... Total, aunque sea una vergüenza, tenemos DRMs en todos los juegos, y viniendo de EA con su "Horrigin" (que lo tengo instalado por el Battlefield y Mass Effect), está más que cantado que será un DRM abusivo y molesto
increpeitor
Sáb, 27/10/2012 - 16:35
Kevin Chuca escribió:
pablo3D2 escribió:
Ow, ¡qué inocente! ¿Eres nuevo en esto de los juegos de PC? :-P
Deja de dar lástima amigo que ni sabes de lo que hablas.
Jormavio escribió:
Kevin Chuca escribió:
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
Los que se lo bajen de Internet podrán jugar desde antes de que salga y los que pagamos (lo tengo reservado) tendremos que estar conectados a Internet y rezando para no sufrir una desconexión que nos reviente la partida ó que los servidores estén colapsados y no podamos jugar. Sólo queda esperar que cuando EA se de cuenta de que su protección no sirve para nada, la quite.
El punto de hacer el juego online es justamente evitar que lo crackeen en el dia 1. Un juego así requiere de un emulador y no de un simple fix en el ejecutable porque gran parte de la lógica se almacena en el servidor, por tal si no lo compras no lo vas a poder jugar, al menos no en mucho tiempo.
antes de llamar lastimosa a una persona (que no entiendo porque dices que da lastima), deberias entender en que contexto usa la palabra inocente. Las protecciones de estar conectado a internet, como el DRM, no sirven absolutamente para nada. Es una perdida de recursos y de clientes, porque solo da por culo al que ha comprado el juego legalmente. Se ha demostrado que un juego que tenga DRM, se puede descargar y jugar a los dos dias de ponerse a la venta, y en algunos casos el mismo dia, o incluso antes de su lanzamiento. Ahora mismo no recuerdo si el mass effect 3 tenia conexion permanente, pero el mismo dia de su lanzamiento, a la noche me descargue un repack, y a la mñn siguiente pude jugarlo perfectamente, sin ningun problema. Asique el anterior forero lo que ha dicho de "oh, que inocente. eres nuevo en el pc?" se referia a que eras el clasico inocente que se cree todo lo que le dicen, y que si dicen que requiere conexion permanente, se piensa que los que lo pirateen no podran jugarlo. En ningun caso, creo que tuviese animo de ofender, si no de demostrarte lo erroneo de tu pensamiento. un saludo, y no te tomes esto como un ataque contra ti o contra cualquiera que se compre los juegos (no todo el mundo se puede pagar los juegos cuando salen, pero no por ello no los comprara cuando esten a 10 euros o 22, como es mi caso)
the_FoG
Vie, 26/10/2012 - 15:50
EA me tiene contento vamos...
Zizou
Vie, 26/10/2012 - 09:03
dreams78 escribió:
Me encanta la saga Sim City...pero sabiendo que es de EA y que obligara a usar su scam de Origin...paso.
Así lo veo yo también. Intentaré que el hype no me invada mucho, porque paso de las políticas mafiosas de EA.
DarkCocou
Vie, 26/10/2012 - 06:17
Lo compraria sin pensarlo, si no fuera xq es de EA y via Origin, y ya he tenido malas experiencias con la experiencia online en FIFA 12 y estoy teniendo malas experiencias con el FIFA 13.
Kevin Chuca
Vie, 26/10/2012 - 03:48
pablo3D2 escribió:
Ow, ¡qué inocente! ¿Eres nuevo en esto de los juegos de PC? :-P
Deja de dar lástima amigo que ni sabes de lo que hablas.
Jormavio escribió:
Kevin Chuca escribió:
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
Los que se lo bajen de Internet podrán jugar desde antes de que salga y los que pagamos (lo tengo reservado) tendremos que estar conectados a Internet y rezando para no sufrir una desconexión que nos reviente la partida ó que los servidores estén colapsados y no podamos jugar. Sólo queda esperar que cuando EA se de cuenta de que su protección no sirve para nada, la quite.
El punto de hacer el juego online es justamente evitar que lo crackeen en el dia 1. Un juego así requiere de un emulador y no de un simple fix en el ejecutable porque gran parte de la lógica se almacena en el servidor, por tal si no lo compras no lo vas a poder jugar, al menos no en mucho tiempo.
Dante_McFly
Vie, 26/10/2012 - 03:13
Kevin Chuca escribió: fran2500 escribió: Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar.... Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar. Ow, ¡qué inocente! ¿Eres nuevo en esto de los juegos de PC? :-P Inocente no, honesto, busca la palabra tal vez te sorprende su significado. Sino quieres pagar por un juego, no juegues que con gente como tu es dificil que la industria del videojuego siga adelante.
Jormavio
Vie, 26/10/2012 - 00:08
Kevin Chuca escribió:
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
Los que se lo bajen de Internet podrán jugar desde antes de que salga y los que pagamos (lo tengo reservado) tendremos que estar conectados a Internet y rezando para no sufrir una desconexión que nos reviente la partida ó que los servidores estén colapsados y no podamos jugar. Sólo queda esperar que cuando EA se de cuenta de que su protección no sirve para nada, la quite.
pablo3D2
Jue, 25/10/2012 - 22:49
Kevin Chuca escribió:
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
Ow, ¡qué inocente! ¿Eres nuevo en esto de los juegos de PC? :-P
Kevin Chuca
Jue, 25/10/2012 - 22:32
fran2500 escribió:
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
Requiere conexión permanente a inet asi que si no lo pagas no podrás jugar.
fran2500
Jue, 25/10/2012 - 16:18
Ya no me fio de EA, primero me lo bajaré de Internet y si merece la pena lo compro.. Otro simcity Societies no lo pienso tragar....
dreams78
Jue, 25/10/2012 - 14:36
Me encanta la saga Sim City...pero sabiendo que es de EA y que obligara a usar su scam de Origin...paso.
7,5
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Desarrolla: 
Maxis
Género: 
Simulación
Subgéneros: 
Gestión
Lanzamiento: 
14/02/2013
Plataforma: 
PC
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