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Shogun 2: Total War

A la conquista de Japón
Ramón Méndez González | 10/03/2011 - 17:00 |
74504 visitas
La serie Total War ya se ha convertido en un referente de la estrategia para PC, gracias a abundantes entregas de calidad. Con más de una década de éxitos a sus espaldas, The Creative Assembly ha decidido volver a sus orígenes y ofrecernos una nueva visión del juego que dio origen a todo: Shogun.

La espera ha llegado a su fin: el juego que todos los amantes de la estrategia estaban esperando con ansia por fin llega al mercado. The Creative Assembly ha conseguido forjarse una leyenda en el género gracias a la excelente calidad de todas las entregas de su franquicia estrella, Total War. Una serie de títulos que comenzó, curiosamente, con el primer Shogun y ante la cual este nuevo capítulo se antoja casi como cerrar un círculo y regresar a unos orígenes humildes más de una década después. En gran medida, este Shogun 2 es similar a lo que fue en su momento Medieval II, es decir, recoge el planteamiento de la primera entrega y, manteniendo una misma dinámica y ambientación, aprovecha las nuevas tecnologías para poner al día dicho título.

Pero a diferencia de la entrega medieval, la diferencia entre las dos entregas de Shogun es mucho más notoria, fundamentalmente debido a que han pasado tantos años entre ellas, además de abundantes entregas y expansiones de la franquicia, que la comparación entre ambos títulos no tiene sentido siquiera, dado que son tan diferentes como la noche y el día pese a mantener una directrices básicas similares. Tras el desencanto que supusieron las últimas entregas para algunos sectores de aficionados, Shogun 2 vuelve con fuerza y con la intención de redimir a la franquicia a ojos de todos y revalidar su título como referente del género de la estrategia en PC. Y lo cierto es que, pese a no ofrecer grandes ni drásticas innovaciones con respecto a entregas anteriores, el sabor de boca que deja es, sencillamente, excelente.

shogun_2_100000000021.jpg Captura de pantalla

Tiempo de guerra en Japón
Al igual que la primera entrega, y tal y como su propio nombre entrega, Shogun 2 nos lleva de vuelta al Japón del siglo XVI, tras la guerra de Onin, a un país que en aquel momento se encontraba devastado por culpa de la guerra entre los distintos shogunes. Como es habitual en un país en tan mal estado, no tardaría en iniciarse un enfrentamiento político y militar entre los nueve grandes señores de la guerra, cuyo objetivo final era alzarse con el poder. En esta guerra, ninguno de los involucrados dudaba a la hora de recurrir a todo tipo de artimañas, aunque eso supusiese la destrucción de ciudades tan importantes para el país como Kioto. Precisamente este será el papel del jugador, que deberá encarnar a uno de estos líderes militares y llevar a su clan hacia la victoria.

shogun_2_100000000007.jpg Captura de pantalla

Los clanes que tendremos a nuestra disposición serán nombres tan reconocibles para los amantes de la historia nipona como Chosokabe, Shimazu, Date, Hojo, Mori, Oda, Takeda, Tokugawa y Uesugi (además de otros menores que poblarán el mapa aunque no podremos controlarlos). Como siempre, cada uno de estos clanes tendrá sus propias características: empezarán con diferentes territorios, tendrán algunas unidades propias (aunque sean diferencias menores), comenzarán con una serie de enemigos y aliados, tendrán objetivos particulares, etcétera. Sus diferentes situaciones geográficas se plasmarán también en los recursos que cada región puedan ofertar al clan, además de posiciones estratégicas de cara a afrontar el acercamiento a las regiones colindantes por tierra o mar. Tal es así que cada clan tendrá asignado un nivel de dificultad (independiente al nivel de dificultad de la campaña), junto con un completo resumen de características generales, para que el usuario sepa qué esperar de cada familia.

shogun_2_100000000003.jpg Captura de pantalla

Siguiendo con la tradición de la franquicia, de estrategia pura, Shogun 2 se centra fundamentalmente en la libertad del usuario para conquistar o sobrevivir de la manera que considere apropiada, sin imponerle unas líneas de avance. Es por eso que a nivel narrativo tan solo tendremos secuencias de vídeo para presentarnos a cada uno de los clanes, pero lo interesante de Total War siempre ha sido que a partir de ese momento, la historia la escribimos nosotros mismos sobre el mapa y el campo de batalla. En ese aspecto, Shogun 2 saca matrícula, ya que consigue ofrecernos una interesante presentación de todos los elementos, hasta el punto de que desarrollaremos vínculos emocionales con algunos generales y miembros de nuestra propia familia.

shogun_2_100000000016.jpg Captura de pantalla

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chrmar
Mié, 06/02/2013 - 12:30
karjum escribió:
Está claro que el señor de meristation que pone las notas no ha jugado al juego o no ha terminado la campaña. Porque para puntuar este juego hace falta jugar muchas horas, no basta con 1 hora o 2 ni 20 horas. El juego tiene inconvenientes por todos lados, de hecho no hay nada que funcione bien, por algo está ya a 5 euros al año de sacarlo a la venta. Hay fallos en: Multijugador, se bloquea cuando busca jugadores, para instalar el juego hay que esperar por internet 11 horas a 600k/s y no guarda partidas de anteriores instalaciones. Casca en algunas campañas en la misma batalla cuando quieres jugarla batallando y tienes que dejarte perder en automático para continuar la campaña. Cuando mueves una unidad en el mapa no puedes echarte atrás incluso antes de confirmar. Y es prácticamente imposible ganar una campaña en modo fácil, normal o difícil si no haces veinte mil trampas y trucos. ¿Con todo lo que he expuesto cómo es posible que meristation le de un 9 si no merece más de un 3 por ser generosos?
Disculpa,karjum,pero no estoy en nada de acuerdo contigo.El juego es simplemente perfecto.Que es eso de pasarse la campaña con vente mil trucos?Yo me estoy pasando la campaña con los takeda(que comienzan en difícil,ojo) y ya casi tengo todas las provincias necesarias,solo me faltan kioto(una fortaleza más,aunque mejor defendida) y tres o cuatro provincias cualquiera.Y sin ningún truco.La instalación es larga(casi 2 horas)pero no 11 horas como has dicho.Y si quieres retroceder en la campaña con un personaje,chico,piensa antes de moverlo o guarda partida si no estás seguro.Y a mi nunca se me bloqueado la campaña.Bueno,no voy a decir mucho más,solo digo para todo aquel amante de la buena estrategia que esté leyendo esto,que no tenga miedo y se lo compre,sistema de juego,gráficos y música simplemente espectaculares.
dreams78
Jue, 20/09/2012 - 22:13
karjum escribió:
Está claro que el señor de meristation que pone las notas no ha jugado al juego o no ha terminado la campaña. Porque para puntuar este juego hace falta jugar muchas horas, no basta con 1 hora o 2 ni 20 horas. El juego tiene inconvenientes por todos lados, de hecho no hay nada que funcione bien, por algo está ya a 5 euros al año de sacarlo a la venta. Hay fallos en: Multijugador, se bloquea cuando busca jugadores, para instalar el juego hay que esperar por internet 11 horas a 600k/s y no guarda partidas de anteriores instalaciones. Casca en algunas campañas en la misma batalla cuando quieres jugarla batallando y tienes que dejarte perder en automático para continuar la campaña. Cuando mueves una unidad en el mapa no puedes echarte atrás incluso antes de confirmar. Y es prácticamente imposible ganar una campaña en modo fácil, normal o difícil si no haces veinte mil trampas y trucos. ¿Con todo lo que he expuesto cómo es posible que meristation le de un 9 si no merece más de un 3 por ser generosos?
Gracias por el comentario...me habia llamado la atencion y casi lo compro hasta comprobar como dices que usa Steam y valida online...me has salvado unos cuantos euros :) No entiendo por que Meristation no informa sobre algo tan importante...para mi es motivo para no comprar el juego...le quita todo el valor.
karjum
Vie, 24/08/2012 - 13:15
Está claro que el señor de meristation que pone las notas no ha jugado al juego o no ha terminado la campaña. Porque para puntuar este juego hace falta jugar muchas horas, no basta con 1 hora o 2 ni 20 horas. El juego tiene inconvenientes por todos lados, de hecho no hay nada que funcione bien, por algo está ya a 5 euros al año de sacarlo a la venta. Hay fallos en: Multijugador, se bloquea cuando busca jugadores, para instalar el juego hay que esperar por internet 11 horas a 600k/s y no guarda partidas de anteriores instalaciones. Casca en algunas campañas en la misma batalla cuando quieres jugarla batallando y tienes que dejarte perder en automático para continuar la campaña. Cuando mueves una unidad en el mapa no puedes echarte atrás incluso antes de confirmar. Y es prácticamente imposible ganar una campaña en modo fácil, normal o difícil si no haces veinte mil trampas y trucos. ¿Con todo lo que he expuesto cómo es posible que meristation le de un 9 si no merece más de un 3 por ser generosos?
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Desarrolla: 
The Creative Assembly
Género: 
Estrategia
Subgéneros: 
Tiempo real
Lanzamiento: 
15/03/2011
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
+16

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