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Ryse: Hijo de Roma

Ryse: Hijo de Roma

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Ryse: Hijo de Roma fue uno de los títulos bandera de Xbox One que pretendía demostrar la calidad gráfica a la que podía llegar la nueva consola de Microsoft. Todo ese músculo gráfico nos llega ahora adaptado a PC con mejoras en la resolución y la tasa de frames y con todo el contenido descargable de forma completamente gratuita.

Ryse fue uno de los títulos que abanderaban el lanzamiento de Xbox One. Crytek había creado, a partir de un juego para Kinect en Xbox 360, un impresionante juego a nivel gráfico que podríamos decir que servía como demo técnica para que los jugadores de la nueva consola de Microsoft supiesen, desde un primer momento, del potencial que iba a tener su sobremesa y el por qué merecía la pena desembolsar el dinero que costaba en su lanzamiento.

Casi un año después nos llega la versión para PC del juego, una versión que es exactamente igual a nivel jugable. Nos encontramos ante un Beat’em Up en tercera persona sencillo, con escenarios diseñados más para el lucimiento gráfico que para el beneficio jugable y con mecánicas de juego muy básicas. Digamos que, en la mayoría de los casos en Ryse deberemos de ir de un punto A hacia un punto B matando cierta cantidad de bárbaros usando poco más de 4 botones para realizar nuestros ataques y nuestras defensas, ya sean en forma de para de ataques o de esquivas. Este control, precisamente, está bastante bien resuelto en PC con una combinación de teclas muy fácil de comprender para el jugador y con las opciones suficientes de sensibilidad para el ratón que permitan al usuario de compatibles sentirse muy cómodo ejecutando los comandos del juego con los controles tradicionales de ordenadores aunque, por supuesto, tendremos la posibilidad de conectar nuestro mando o el de la propia PS4 o Xbox One.

crytek_ryse_son_of_rome_forum_screenshot.jpg Captura de pantalla

Ryse: Hijo de Roma (PC) Captura de pantallaRyse: Hijo de Roma (PC) Captura de pantallacrytek_ryse_son_of_rome_palace_screenshot.jpg Captura de pantalla

Una vez familiarizados con estos controles que nos explican durante los primeros instantes del juego nos sumergiremos en la aventura de Ryse, en la que controlamos a Marius Titus, un fuerte y habilidoso soldado romano. El contenido del juego es exactamente el mismo con sus mismas virtudes y sus mismos errores, como la repetición excesiva de personajes que provoca que nos enfrentemos con bárbaros con modelados prácticamente iguales durante toda la aventura, algo que aumenta la sensación de que estamos ante un juego bastante repetitivo. Estos pormenores, como decimos, son exactamente iguales que los de la versión de Xbox One y podéis leerlos en profundidad en el análisis que publicamos del juego el pasado 21 de noviembre de 2013 siguiendo este enlace.

La parte positiva es que en esta versión de PC se han eliminado buena parte de los bugs con los que contaba la versión de Xbox One y que se incluyen en el disco, sin coste adicional, todos los contenidos a los que se podían acceder en la consola de Microsoft mediante los micropagos. La decisión de eliminarlos y de traer estos cuatro paquetes por defecto en la versión para ordenadores es algo que sin duda agradecerán los usuarios de PC y quizás sea también una excusa para realizar la compra del juego por parte de todos los usuarios que no lo comprasen en su día para la consola de Microsoft.

crytek_ryse_son_of_rome_oswald_screenshot.jpg Captura de pantalla

Ryse: Hijo de Roma (PC) Captura de pantallaRyse: Hijo de Roma (PC) Captura de pantalla


El poderío gráfico del PC


Pero sin duda, el apartado que más interesará tanto a los usuarios en general como a los jugadores de PC en particular son las mejoras gráficas que Ryse: Son of Rome incorpora en esta nueva versión. Hablar de Crytek en PC es similar a hablar de calidad gráfica aunque, sin embargo, esta calidad en algunos títulos anteriores de esta compañía estaba un poco reñida con l optimización del juego, pidiendo por norma general ordenadores de una gama demasiado alta para su época (solo tenemos que acordarnos del primer Crysis para poner un ejemplo).

Sin embargo y para nuestra sorpresa Ryse está sorprendentemente bien optimizado y resulta accesible y estable tanto para equipos de gama alta como para ordenadores de gama media e incluso baja. Para que os hagáis una idea del esmero con el que han trabajado en esta optimización vamos a indicaros los requisitos mínimos y recomendados de esta versión:

Requisitos mínimos:

Sistema operativo: Windows Vista SP1, Windows 7 o Windows 8 (64bit)
Procesador: Intel Dual-Core 2.8 GHz/ AMD Dual-Core 3.2 GHz o mejor
Memoria: 4 GB RAM
Gráficos: tarjeta DirectX 11 con 1 GB vídeo RAM
DirectX: Versión 11
Disco duro: 26 GB espacio disponible
Tarjeta de sonido: compatible DirectX

Requisitos recomendados:

Sistema operativo: Windows Vista SP1, Windows 7 o Windows 8 (64bit)
Procesador: Intel Quad-Core or AMD Octo-Core
Memoria: 8 GB RAM
Gráficos: tarjeta DirectX 11 con 4 GB vídeo RAM
DirectX: Versión 11
Disco duro: 26 GB espacio disponible
Tarjeta de sonido: compatible DirectX

crytek_ryse_son_of_rome_dover_screenshot_01.jpg Captura de pantalla  

Como podemos observar Ryse no pide un ordenador demasiado exigente para su ejecución. De hecho hemos probado el juego con dos tarjetas gráficas diferentes (una NVIDIA 550 Ti de 1 GB y una de NVIDIA 770 de 4GB)  y en ambas hemos podido mover el juego con fluidez y con una tasa de frames estable aunque para mover el juego con fluidez en los ordenadores más modestos es recomendable optar por una resolución a 720p.

Aprovechemos el momento para hablaros de la misma y de la tasa de frames. La versión del juego para Xbox One optaba por una resolución de 900p y por 30 FPS constantes. En PC, por suerte, Crytek ha optado por desbloquear los frames por segundo, pudiendo alcanzar los 60 si tenemos equipo suficiente. Estos frames se mantienen sin caídas en la mayoría de las situaciones del juego aunque pueden resentirse levemente en las situaciones más estresantes para nuestro equipo. Sin embargo y si tenemos el equipo suficiente la caída será de unos pocos frames y no la notaremos a simple vista, a no ser que tengamos algún programa externo que nos informe en todo momento de esta tasa. Además también disponemos de la opción de bloquear el número de FPS a 30. Con esto renunciaremos a los 60, sí, pero nos encontraremos con un juego sin caída alguna en este caso.

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Desarrolla: 
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Género: 
Acción, Aventura
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
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