Rise of Nations
| Brian Reynolds, escudero de Sid Meier en títulos como Civilization 2 y Alpha Centauri, lidera el desarrollo de este juego de estrategia en tiempo real. | ![]() |
Análisis
Martes, 24 de Junio de 2003
¿Os imagináis un videojuego capaz de reunir a dos grandes títulos de la estrategia como Age of Empires y Civilization?Así nace Rise of Nations que se puede anunciar como la simbiosis entre dos productos que han marcado historia en el mercado de los videojuegos. Entremos en materia...
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Avance
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Viernes, 2 de Agosto de 2002
Brian Reynolds se aparta de Sid Meier, su compañero durante años en títulos como Civilization 2 y Alpha Centauri, y se presenta solo ante el público con Rise of Nations.
Datos del juego
Fechas de Lanzamiento
- 23 de Mayo de 2003
Ficha técnica
- Inglés
- Inglés
- Inglés
- Direct 3D
- No
- Estéreo
- Microsoft Windows 98/Me/XP/2000. PC 500 Mhz, 128Mb de RAM, 800Mb de disco, CD-ROM x8, Tarjeta de video de 16MB, Tarjeta de Sonido stereo.
- 1 Jugador
- 8 Jugadores
- LAN
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Los videojuegos son favorables para mejorar la salud mental de las personas mayores de 60 años, según un estudio realizado por científicos en la Universidad de Illinois y publicado por Reuters. De forma concreta, los juegos de estrategia en tiempo real ayudan activamente a favorecer la salud de los ancianos.