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Rise of Nations

Brian Reynolds, escudero de Sid Meier en títulos como Civilization 2 y Alpha Centauri, lidera el desarrollo de este juego de estrategia en tiempo real.

Datos del juego

Fecha de lanzamiento Rise of Nations (PC)

  • 23 de Mayo de 2003

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Análisis

Martes, 24 de Junio de 2003
¿Os imagináis un videojuego capaz de reunir a dos grandes títulos de la estrategia como Age of Empires y Civilization?Así nace Rise of Nations que se puede anunciar como la simbiosis entre dos productos que han marcado historia en el mercado de los videojuegos. Entremos en materia...

Reportajes y Artículos

Impresiones · Jueves, 20 de Marzo de 2003 Big Huge Games parecen habérselo tomado muy en serio, hoy os ofrecemos unas primeras impresiones basadas en la beta de este juego con el que intentamos ofreceros un primer contacto con un título que parece haber nacido de la fusión de Age of Empires y Civilization III.
Avance · Viernes, 2 de Agosto de 2002 Brian Reynolds se aparta de Sid Meier, su compañero durante años en títulos como Civilization 2 y Alpha Centauri, y se presenta solo ante el público con Rise of Nations.

Ficha técnica

  • Inglés
  • Direct 3D
  • No
  • Estéreo
  • Microsoft Windows 98/Me/XP/2000. PC 500 Mhz, 128Mb de RAM, 800Mb de disco, CD-ROM x8, Tarjeta de video de 16MB, Tarjeta de Sonido stereo.
  • 1 Jugador
  • LAN

Otros juegos de la serie

9,1
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