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Retro City Rampage

Juego de desarrollo abierto en una gran ciudad al estilo de los orígenes del juego de Rockstar, pero ahora presenta una paleta de pixels más variada y colorida, además de convertirse en un recipiente de homenajes, sátiras y chistes que abarcan una gran cantidad de juegos y películas de la época.

Imágenes

Título: Retro City Rampage (PSV)
Título: Retro City Rampage (PSV)
Título: Retro City Rampage (PSV)

Análisis

Jueves, 11 de Octubre de 2012

Snake, GTA, el Doctor Who, Frogger, el Equipo A. Cualquier cosa cabe en Retro City Rampage, desde ya candidato a indie del año que se destapa como una de las propuestas más nostálgicas e intensas del presente 2012. Respirad hondo, porque una vez que la acción comience ya no se detendrá

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PC

En un port que no se ahorra contenido.

mclan · hace 9 semanas 2 días

11061195_939056832802355_8455159162761962214_n.png IPO

Verdadera carta de amor a una época pixelada y a la cultura popular desde los años 80 hasta el momento, el gen¡al indie Retro City Rampage será porteado a una nueva plataforma tras su paso por el PC y las consolas de sobremesa y portátiles. Una plataforma que le sienta estupendamente: MS-DOS.

VBlank Entertainment ha anunciado que esta versión se llamará Retro City Rampage 486, y vendrá con los modos Historia y Free Roam, e incluso los desafíos arcade en una versión gratuita si ya lo tenemos en PC y Mac. Los requisitos son disponer de un viejo PC 486 con 4MB de RAM y 3.7MB de espacio en el disco duro.

Sus autores están encantados con la idea, ya que "demuestra con orgullo una vez más que Retro City Rampage no es solamente otro juego de estilo retro, sino algo que en verdad podía haber sido lanzado en 1989". ¿Qué os parecen los requisitos recomendados? ¿Los cumplis u os quedáis cortos en algún apartado?

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WiiU

Según Brian Provinciano, autor de Retro City Rampage.

mclan · hace 2 años 8 semanas

"Cada desarrollador de Wii U tiene una licencia Unity gratuita y puede auto-publicar, además de quedarse todos los beneficios y sin tajada, sin negociación".

Este es el mensaje que Brian Provinciano, autor inde del intenso homenaje 8-Bit que es Retro City Rampage, ah publicado en su Twitter, sugiriendo que Nintendo busca el mismo éxito que Sony en el mercado indie apoyando a estos.

De momento no se sabe nada más, por lo que estaremos atentos a nuevos mensajes de Provinciano o algún comunicado de Nintendo, que busca una aumentar su política online para con Wii U.

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PC PS3 PSV

Retro City Rampage ha vendido más en la portátil de Sony que en PS3.

mclan · hace 2 años 26 semanas

Brian Provinciano, autor indie que tras cuatro años de trabajo logró poner en pie Retro City Rampage -oda al pixel y uno de los títulos más frenéticos de 2012-, se ha mostrado encantado con las ventas del juego en la portátil de Sony.

Como ha declarado en Twitter: "Los indies deberían definitivamente dar el salto a PS Vita. Retro City Rampage vendió mucho más en PSN que en XBLA, y más incluso en PS Vita que en PS3".

Fue el propio Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worlwide Studios, el que señaló recientemente que "el mercado Digital es el negocio con el crecimiento más rápido. No publicamos cifras, pero cada mes es casi un nuevo record en cuanto a que las compras en Vita son mayores que en PS3, ya que todo está disponible [de forma digital]".

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 10 de Octubre de 2012

Fechas de Lanzamiento

  • 10 de Octubre de 2012

Ficha técnica

  • Alemán (Deutsch), Español, Francés (Français), Inglés, Italiano
  • Alemán (Deutsch), Español, Francés (Français), Inglés, Italiano
  • 1 Jugador
4995 visitas
8,5
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Desarrolla: 
Vblank Entertainment
Género: 
Acción
Subgéneros: 
Arcade
Lanzamiento: 
10/10/2012
Texto: 
Alemán, Español, Francés, Inglés, Italiano
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3 PSV
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