Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Thief: Maestro de Ladrones

Thief: Maestro de Ladrones
feature
| |
34154 visitas
- PC PS4 - Minireport

Regresa Garrett, el cínico ladrón vuelve a los tejados de La Ciudad en una nueva aventura para despojar a los ricos y poderosos de sus pertenencias y secretos mejor guardados. Thief apunta a la nueva generación y PC para el 2014

Minireport

Ha pasado el tiempo. El poder ha cambiado de manos. Surge una nueva codicia.
Pero ser libre en la ciudad de las cadenas… esa sigue siendo la mayor recompensa.
Al principio robaba para sobrevivir, después sobrevivía para robar.
Soy un hombre; escucho tus secretos, veo lo que escondes.
Soy las sombras, lo oscuro y mortífero, la noche aterciopelada. No me verás venir.

Soy Garrett. Lo tuyo es mío.

Así comienza Square Enix y el estudio de Eidos Montreal a reescribir una leyenda, otra más después de hacer un magnífico y difícil trabajo resucitando a Deus Ex para un público moderno. Han pasado cuatro años desde que se anunciara oficialmente que el estudio canadiense iba a desarrollar otro legado de Looking Glass / Ion Storm -entonces todavía era Eidos y no Square Enix, y también entonces el proyecto recibía el desgraciado título de “Thi4f” nombre visto por la comunidad con una mezcla de odio, mofa y desdén-. Cuatro años es mucho tiempo, incluso a sabiendas que ese título iba a ser posterior a Human Revolution, ha pasado mucho tiempo sin que se supiera absolutamente nada de él, excepto por siniestros rumores sobre su difícil desarrollo y susurros de cancelación. Afortunadamente, esos rumores se han demostrado “exagerados” y por fin asistimos a lo que es la primera presentación real del juego, a algo más que un logo y una declaración de intenciones. El primer vistazo real a lo que el equipo ha estado haciendo durante este tiempo llega de manos de una de las exclusivas de portada de la revista americana GameInformer, y llega además con un objetivo definido fuera de los confines de la actual generación: PS4, PC y otra “plataforma de nueva generación” sin especificar que se da por hecho que será la nueva Xbox.

Thief (PC) Captura de pantalla

Han pasado algo menos de nueve años desde que la última entrega de Thief, Deadly Shadows, saliera a la luz, la tercera entrega de una trilogía que nunca gozó de un mercado masivo, pero que tuvo el más que merecido reconocimiento de una comunidad rendida a sus muchos elementos propios y especiales. No sólo es un juego de infiltración contemporáneo a Metal Gear Solid sino que era además uno cuya interpretación del arte del sigilo resultaba más sólida, interesante y retadora que la de su “compañero” en consola, por lo menos desde un punto de vista mecánico. Por un lado, sus mecánicas estaban dirigidas de forma mucho más agresiva al reto de no ser visto; en otros juegos de sigilo puedes zafarte y volver a las sombras con relativa facilidad, en Thief ser visto era un fracaso prácticamente absoluto y normalmente significaba volver a repetir el proceso, pues el protagonista era pobre rival frente a los guardias en el cuerpo a cuerpo. La tarea era tremendamente difícil dado que los guardias se mostraban alertas y sospechosos de su entorno, demostrando avanzadas rutinas de IA que no permitían el acomodamiento.

Thief (PC) Captura de pantalla

De hecho, jugar a The Dark Project, el Thief original, es descubrir una manera todavía no superada de lo que significaba crear mecánicas alrededor de la infiltración y el sigilo. Los personajes controlados por la Inteligencia Artificial no sólo eran sensibles a la luz y al movimiento, también eran muy sensibles a los sonidos. Y de hecho el jugador estaba muchas veces obligado a basarse también en los sonidos para calibrar cosas como distancias de los guardias o planificar aproximaciones a un punto, teniendo en cuenta además de que cada superficie tenía una sonoridad distinta y no era los mismo caminar por una alfombra que por un suelo de piedra por ejemplo. Unos pasos más fuertes de lo normal bastaban para llamar la atención de los guardias. Sin embargo la desventaja podía convertirse en ventaja de manos del jugador hábil, que utilizaría esa sensibilidad acústica de los guardias para lanzar objetos a puntos adecuados para desviar la atención sobre el sitio por donde había que avanzar.

Thief (PC) Captura de pantalla

Lo impresionante de The Dark Project era algo por lo que Looking Glass eran bien conocidos: la búsqueda de la simulación. Los juegos de este estudio siempre buscaban incorporar un elemento de simulación en sus juegos, incorporando físicas y avanzadas rutinas de IA no porque tenían que servir a un diseño determinado, sino porque el estudio quería que el mundo fuera algo real y tangible, repleto de detalles con los que jugar aunque no aportaran nada al propio juego. Hay una escena en los primeros minutos de este título en las que el protagonista, en sus años de aprendizaje, encuentra una especie de cancha de baloncesto y una pelota, que el jugador puede coger y tratar de encestar usando el motor físico del juego para simular el lanzamiento y caída del balón ¿por qué? porque sí, si el juego tiene un motor físico que determina una serie de elementos como el lanzamiento de objetos, de flechas o el mecanismo de sus elementos, bien puede servir para echarse unas canastas y que el jugador experimente, ese era el estilo de este estudio.

Thief (PC) Captura de pantalla

La Inteligencia Artificial de The Dark Project era también cosa aparte, tremendamente avanzada para la época e incluso capaz de dar algunas lecciones a juegos más modernos. El título carecía de scripts o comportamientos predeterminados, los guardias reaccionaban naturalmente ante cambios visuales y acústicos a su alrededor y además entraban en diferentes estados de alerta según la situación, abandonando sus rutinas para investigar o buscar activamente si su grado de sospecha aumentaba, o para huir y buscar ayuda si eran sirvientes y no guardias. No tenían comportamientos binarios de “alerta y no alerta” sino diferentes grados de sospecha y comportamientos acorde, lo que era algo realmente complejo para la época. Podías eliminar guardias, usando porras, dagas o el propio arco, pero el objetivo no era ese, sino pasar desapercibido, para lo que había que planificar bien cada movimiento, explorar los entornos y usar adecuadamente las armas y utensilios a tu disposición: eras un ladrón, no un asesino.

Thief (PC) Ilustración

Volviendo al presente, cuando se dice que los rumores de problemas y cancelaciones han sido “exagerados” eso no significa que estuvieran desencaminados. Cuando se anuncia algo y pasan cuatro años sin que sepa absolutamente nada más, algo pasa y está claro que el camino no ha sido fácil hasta llegar a este punto. Durante bastante tiempo, un pequeño equipo dentro de Montreal estuvo trabajando en diferentes ideas y aproximaciones que no acabaron de funcionar, demostrando que abordar este clásico es cualquier cosa menos fácil. El equipo jugó con auténticas herejías como aproximarlo a la fórmula de Assassin’s Creed, o usar y abusar de las transiciones a la tercera persona, pero llegaron a un punto muerto en el que no sabían realmente en qué centrarse, hasta que comenzaron a hacerlo y a forzar una visión clara que ha llevado a esta primera exposición pública.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
ivannahuel
Mié, 03/04/2013 - 04:00
la verdad me gustó el trabajo hecho con Hitman Absoultion, espero que este nuevo Thief este a la altura de los anteriores !!
Famicom2
Lun, 18/03/2013 - 16:04
No te molestes: los foros de meri se están convirtiendo en un hervidero de hoygans que no saben hablar ni expresarse, no conocen los signos de puntuación, desconocen la ortografía y sueltan parrafadas infinitas totalmente incoherentes. Coño, que no se trata de ser filólogo, pero sí de mostrar un mínimo respeto por el idioma de Cervantes. :o :o
duhmzdaih
Vie, 15/03/2013 - 00:04
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
No se trata de que hayas ofendido al juego, se trata de que comentarios como el tuyo sobran, es como si hablaras por hablar. Textualmente dijiste esto: "Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD" Hay unos errores de ortografía, correctamente escrito sería algo como esto: "Lo de hoy es tener un arco y flechas como arma, Assassins' Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juego XD". Cuando dices al final "ahora este juego", te refieres a Thief, y es obvio tu desconocimiento de esta saga, puesto que es más antigua que las sagas que comentas, excepto Tomb Raider, aunque en el uso del arco obviamente te refieres al reboot de Tomb Raider que salió este año. Por ende, hablas por hablar, comentas lo primero que se te viene a la cabeza sin documentarte antes de emitir la opinión. Es como si yo, que no se nada de la saga Final Fantasy, me metiera a un foro sobre esta saga e hiciera un comentario tipo: "ay, son juegos con magias y rol como Xenoblade Chronicles". Antes de comentar sobre algo que no se, para evitarme el ridículo, yo buscaría en google y me daría cuenta de que Xenoblade es un juego de 2011 y el primer Final Fantasy es de 1987.
Por favor lee tu comentario suenas tan bobo, este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética, entiendo que quieras desbordar tus conocimientos tan amplios a todo mundo para sentirte tan documentado e inteligente como respondiendo mi pequeño comentario con tonterías como... al escribir te falto una "e" aquí... no sabes que es una saga anterior se nota tu desconocimiento de la saga blablabla tonterías y ejemplos que no tienen sentido, en buen plan ya madura respeta la opinión de otros y deja de tomarte las cosas personales.
"Por favor lee tu comentario suenas tan bobo" Esto es una falacia Ad Hominem. Descalificas al interlocutor en lugar de rebatir su argumento. "este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética" Cualquier persona puede expresarse, y de la misma manera otra persona puede opinar acerca de lo dicho por otra persona. Dijiste algo, y yo critiqué tu opinión, en ningún momento dije que no pudieras escribir, simplemente te di un consejo para que evites hacer el ridículo. Seguir mi consejo o no es problema tuyo. "...pequeño comentario con tonterías como" Otra descalificación, en lugar de rebatir acudes al insulto y a la descalificación personal. Nada más que decir. "en buen plan ya madura " Resulta gracioso que una persona que descalifica un comentario con palabras como "bobo" y "tonterías", que no redacta ni escribe correctamente me diga a mi que "madure". "deja de tomarte las cosas personales." Haz el favor de señalar la parte que sugiere que yo me tomo estas cosas personales. Simplemente te doy un consejo, si lo quieres seguir, bien, si quieres ser el hazmerreír de los foros, allá tu.
Todavía quieres seguirla? hay que flojera... no se ni que escribiste pero de seguro es blablabla... inteligencia gamer o algo así, suerte chico, saludos.
1. Las preguntas se abren con signo de apertura de interrogación. 2. "Hay que flojera" es incorrecto, "hay" es conjugación del verbo "haber". Si quieres expresar sorpresa, escribe: "ay", sin la "h".
edruag
Jue, 14/03/2013 - 22:20
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Nihilius escribió:
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
No se trata de que hayas ofendido al juego, se trata de que comentarios como el tuyo sobran, es como si hablaras por hablar. Textualmente dijiste esto: "Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD" Hay unos errores de ortografía, correctamente escrito sería algo como esto: "Lo de hoy es tener un arco y flechas como arma, Assassins' Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juego XD". Cuando dices al final "ahora este juego", te refieres a Thief, y es obvio tu desconocimiento de esta saga, puesto que es más antigua que las sagas que comentas, excepto Tomb Raider, aunque en el uso del arco obviamente te refieres al reboot de Tomb Raider que salió este año. Por ende, hablas por hablar, comentas lo primero que se te viene a la cabeza sin documentarte antes de emitir la opinión. Es como si yo, que no se nada de la saga Final Fantasy, me metiera a un foro sobre esta saga e hiciera un comentario tipo: "ay, son juegos con magias y rol como Xenoblade Chronicles". Antes de comentar sobre algo que no se, para evitarme el ridículo, yo buscaría en google y me daría cuenta de que Xenoblade es un juego de 2011 y el primer Final Fantasy es de 1987.
Por favor lee tu comentario suenas tan bobo, este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética, entiendo que quieras desbordar tus conocimientos tan amplios a todo mundo para sentirte tan documentado e inteligente como respondiendo mi pequeño comentario con tonterías como... al escribir te falto una "e" aquí... no sabes que es una saga anterior se nota tu desconocimiento de la saga blablabla tonterías y ejemplos que no tienen sentido, en buen plan ya madura respeta la opinión de otros y deja de tomarte las cosas personales.
"Por favor lee tu comentario suenas tan bobo" Esto es una falacia Ad Hominem. Descalificas al interlocutor en lugar de rebatir su argumento. "este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética" Cualquier persona puede expresarse, y de la misma manera otra persona puede opinar acerca de lo dicho por otra persona. Dijiste algo, y yo critiqué tu opinión, en ningún momento dije que no pudieras escribir, simplemente te di un consejo para que evites hacer el ridículo. Seguir mi consejo o no es problema tuyo. "...pequeño comentario con tonterías como" Otra descalificación, en lugar de rebatir acudes al insulto y a la descalificación personal. Nada más que decir. "en buen plan ya madura " Resulta gracioso que una persona que descalifica un comentario con palabras como "bobo" y "tonterías", que no redacta ni escribe correctamente me diga a mi que "madure". "deja de tomarte las cosas personales." Haz el favor de señalar la parte que sugiere que yo me tomo estas cosas personales. Simplemente te doy un consejo, si lo quieres seguir, bien, si quieres ser el hazmerreír de los foros, allá tu.
Todavía quieres seguirla? hay que flojera... no se ni que escribiste pero de seguro es blablabla... inteligencia gamer o algo así, suerte chico, saludos.
duhmzdaih
Jue, 14/03/2013 - 18:59
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Nihilius escribió:
edruag escribió:
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
No se trata de que hayas ofendido al juego, se trata de que comentarios como el tuyo sobran, es como si hablaras por hablar. Textualmente dijiste esto: "Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD" Hay unos errores de ortografía, correctamente escrito sería algo como esto: "Lo de hoy es tener un arco y flechas como arma, Assassins' Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juego XD". Cuando dices al final "ahora este juego", te refieres a Thief, y es obvio tu desconocimiento de esta saga, puesto que es más antigua que las sagas que comentas, excepto Tomb Raider, aunque en el uso del arco obviamente te refieres al reboot de Tomb Raider que salió este año. Por ende, hablas por hablar, comentas lo primero que se te viene a la cabeza sin documentarte antes de emitir la opinión. Es como si yo, que no se nada de la saga Final Fantasy, me metiera a un foro sobre esta saga e hiciera un comentario tipo: "ay, son juegos con magias y rol como Xenoblade Chronicles". Antes de comentar sobre algo que no se, para evitarme el ridículo, yo buscaría en google y me daría cuenta de que Xenoblade es un juego de 2011 y el primer Final Fantasy es de 1987.
Por favor lee tu comentario suenas tan bobo, este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética, entiendo que quieras desbordar tus conocimientos tan amplios a todo mundo para sentirte tan documentado e inteligente como respondiendo mi pequeño comentario con tonterías como... al escribir te falto una "e" aquí... no sabes que es una saga anterior se nota tu desconocimiento de la saga blablabla tonterías y ejemplos que no tienen sentido, en buen plan ya madura respeta la opinión de otros y deja de tomarte las cosas personales.
"Por favor lee tu comentario suenas tan bobo" Esto es una falacia Ad Hominem. Descalificas al interlocutor en lugar de rebatir su argumento. "este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética" Cualquier persona puede expresarse, y de la misma manera otra persona puede opinar acerca de lo dicho por otra persona. Dijiste algo, y yo critiqué tu opinión, en ningún momento dije que no pudieras escribir, simplemente te di un consejo para que evites hacer el ridículo. Seguir mi consejo o no es problema tuyo. "...pequeño comentario con tonterías como" Otra descalificación, en lugar de rebatir acudes al insulto y a la descalificación personal. Nada más que decir. "en buen plan ya madura " Resulta gracioso que una persona que descalifica un comentario con palabras como "bobo" y "tonterías", que no redacta ni escribe correctamente me diga a mi que "madure". "deja de tomarte las cosas personales." Haz el favor de señalar la parte que sugiere que yo me tomo estas cosas personales. Simplemente te doy un consejo, si lo quieres seguir, bien, si quieres ser el hazmerreír de los foros, allá tu.
edruag
Jue, 14/03/2013 - 05:43
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Nihilius escribió:
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
No se trata de que hayas ofendido al juego, se trata de que comentarios como el tuyo sobran, es como si hablaras por hablar. Textualmente dijiste esto: "Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD" Hay unos errores de ortografía, correctamente escrito sería algo como esto: "Lo de hoy es tener un arco y flechas como arma, Assassins' Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juego XD". Cuando dices al final "ahora este juego", te refieres a Thief, y es obvio tu desconocimiento de esta saga, puesto que es más antigua que las sagas que comentas, excepto Tomb Raider, aunque en el uso del arco obviamente te refieres al reboot de Tomb Raider que salió este año. Por ende, hablas por hablar, comentas lo primero que se te viene a la cabeza sin documentarte antes de emitir la opinión. Es como si yo, que no se nada de la saga Final Fantasy, me metiera a un foro sobre esta saga e hiciera un comentario tipo: "ay, son juegos con magias y rol como Xenoblade Chronicles". Antes de comentar sobre algo que no se, para evitarme el ridículo, yo buscaría en google y me daría cuenta de que Xenoblade es un juego de 2011 y el primer Final Fantasy es de 1987.
Por favor lee tu comentario suenas tan bobo, este un foro de juegos no de historia y si sabes como funciona un foro de videojuegos no? cualquier persona puede expresar la opinión que quiera de la manera que quiera acerca del tema siempre y cuando no ofendas ni molestes a nadie directamente por ética, entiendo que quieras desbordar tus conocimientos tan amplios a todo mundo para sentirte tan documentado e inteligente como respondiendo mi pequeño comentario con tonterías como... al escribir te falto una "e" aquí... no sabes que es una saga anterior se nota tu desconocimiento de la saga blablabla tonterías y ejemplos que no tienen sentido, en buen plan ya madura respeta la opinión de otros y deja de tomarte las cosas personales.
duhmzdaih
Jue, 14/03/2013 - 01:09
Fran escribió:
duhmzdaih escribió:
Un detalle: lo de la cancha de baloncesto y el balón no ocurre en Thief The Dark Project. De hecho me sorprende que lo mencionen dado que dichos elementos no tienen sentido en el mundo de Thief. Lo de la cancha de baloncesto ocurre en System Shock 2, en la zona de recreación (como uno esperaría) de la nave Von Braun. System Shock 2 es otra joya de Looking Glass que además fue elaborado con el motor gráfico del Thief, el Dark Engine. Este detalle también aparece en otro juego de otra compañía, aunque no estoy seguro si será un guiño al SS2, en Vampire The Masquerade: Bloodlines, hay un lugar con una cesta de baloncesto y en lugar de balón tienes ahí cerca la cabeza de alguien para encestar.
Hola duhmzdaih, En Dark Project hay cancha de baloncesto, lo puedes ver en este vídeo por ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=irIprL7YtF4#t=02m40s De hecho, varios juegos con ex-Looking Glass incluían una sección parecida (Deus Ex por ejemplo) imagino que a modo de homenaje. Un saludo
:? ¡He sido fan del Thief de toda la vida y nunca había visto esto! Bueno, me retracto de lo dicho. :oops:
duhmzdaih
Jue, 14/03/2013 - 01:08
edruag escribió:
Nihilius escribió:
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
No se trata de que hayas ofendido al juego, se trata de que comentarios como el tuyo sobran, es como si hablaras por hablar. Textualmente dijiste esto: "Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD" Hay unos errores de ortografía, correctamente escrito sería algo como esto: "Lo de hoy es tener un arco y flechas como arma, Assassins' Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juego XD". Cuando dices al final "ahora este juego", te refieres a Thief, y es obvio tu desconocimiento de esta saga, puesto que es más antigua que las sagas que comentas, excepto Tomb Raider, aunque en el uso del arco obviamente te refieres al reboot de Tomb Raider que salió este año. Por ende, hablas por hablar, comentas lo primero que se te viene a la cabeza sin documentarte antes de emitir la opinión. Es como si yo, que no se nada de la saga Final Fantasy, me metiera a un foro sobre esta saga e hiciera un comentario tipo: "ay, son juegos con magias y rol como Xenoblade Chronicles". Antes de comentar sobre algo que no se, para evitarme el ridículo, yo buscaría en google y me daría cuenta de que Xenoblade es un juego de 2011 y el primer Final Fantasy es de 1987.
jose ongo
Mié, 13/03/2013 - 18:23
Cierto que en Deus Ex HR tb esta la cancha de baloncesto, y al encestar la pelota obtienes un trofeo!
Fran
Mié, 13/03/2013 - 13:03
duhmzdaih escribió:
Un detalle: lo de la cancha de baloncesto y el balón no ocurre en Thief The Dark Project. De hecho me sorprende que lo mencionen dado que dichos elementos no tienen sentido en el mundo de Thief. Lo de la cancha de baloncesto ocurre en System Shock 2, en la zona de recreación (como uno esperaría) de la nave Von Braun. System Shock 2 es otra joya de Looking Glass que además fue elaborado con el motor gráfico del Thief, el Dark Engine. Este detalle también aparece en otro juego de otra compañía, aunque no estoy seguro si será un guiño al SS2, en Vampire The Masquerade: Bloodlines, hay un lugar con una cesta de baloncesto y en lugar de balón tienes ahí cerca la cabeza de alguien para encestar.
Hola duhmzdaih, En Dark Project hay cancha de baloncesto, lo puedes ver en este vídeo por ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=irIprL7YtF4#t=02m40s De hecho, varios juegos con ex-Looking Glass incluían una sección parecida (Deus Ex por ejemplo) imagino que a modo de homenaje. Un saludo
edruag
Mié, 13/03/2013 - 11:03
Nihilius escribió:
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
Que te contesto... dices que salen sobrando mis comentarios y es la segunda respuesta a el,al menos que te quieras hacer el "listillo" respondiendo mi comentario sobrante sin sentido en un foro de juegos con alguien que dice cosas que ni al caso no? jajajajaja todavía no encuentro por donde esta la confusión... donde ofendí su juego? hay que graciosos me hicieron el día gracias XD
cupra2366
Mié, 13/03/2013 - 10:36
nada ver la primera imagen del personaje escalando, lo primero que me vino a la mente assassin´s creed XD
Nihilius
Mié, 13/03/2013 - 05:52
edruag escribió:
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
Pues si chavalo, comentarios como los tuyos salen sobrando, quererse hacer el listillo en un foro de juegos y despues mofarse, sin comentarios :(( . ON TOPIC: Tiene muy buena pinta el juego, pero ya el hecho de que square enix le meta mano ya no suena del todo bien, haber si esta a la altura de the dark project, o de the metal age.
edruag
Mié, 13/03/2013 - 04:43
duhmzdaih escribió:
edruag escribió:
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
Enserio!! guauuuu que bien informado estas en cosas que no te sirven para ni madres debería hacer lo mismo XD mi comentario fue con la mejor intención mas no de critica negativa al juego, se me hace curioso lo del arco en varios juegos actuales mas no tonto que lo hagan... genio XD
duhmzdaih
Mié, 13/03/2013 - 02:57
edruag escribió:
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
El primer Thief es de 1998 y desde ahí Garret tiene arco y flechas.. Hay que informarse antes de hablar.
edruag
Mié, 13/03/2013 - 02:25
Lo de hoy es tenr un arco y flechas como arma, Assasins Creed 3, Tomb Raider, Crysis 3 y ahora este juegos XD
jose ongo
Mié, 13/03/2013 - 00:56
Human revolution fue un gran titulo y tiene muchos aspectos de los mencionados...ahora ya estoy viendo que el "focus" de garret va a ser como las baterias de Jensen...es realmente triste ver que la generacion actual sacrifica tanto la dificultad por el casualismo...antes un juego que era dificil de completarse se vanagloriaba de ello, y si dejaba a jugadores frustrados...alla ellos. Hoy el juego esta pensado para que los jugadores lo pasen...como sean, ya ni siquiera es una recompensa terminarse un juego, como lo era antes..si no que es consecuencia logica! una pena...Por otro lado, muchas cosas de dishonored parecen salidas de este juego...Yo no lo he jugado pero me recuerda mucho
duhmzdaih
Mar, 12/03/2013 - 21:46
amstrad128k escribió:
esta nueva next gen......me preocupa la oroginalidad de los titulos!si que se parece a dishonored!haber si llega al 8 de nota!me da ami que truño!
¿Se parece a Dishonored? el primer Thief es de 1998 macho. De hecho Dishonored es una mediocridad en comparación.
duhmzdaih
Mar, 12/03/2013 - 21:43
Un detalle: lo de la cancha de baloncesto y el balón no ocurre en Thief The Dark Project. De hecho me sorprende que lo mencionen dado que dichos elementos no tienen sentido en el mundo de Thief. Lo de la cancha de baloncesto ocurre en System Shock 2, en la zona de recreación (como uno esperaría) de la nave Von Braun. System Shock 2 es otra joya de Looking Glass que además fue elaborado con el motor gráfico del Thief, el Dark Engine. Este detalle también aparece en otro juego de otra compañía, aunque no estoy seguro si será un guiño al SS2, en Vampire The Masquerade: Bloodlines, hay un lugar con una cesta de baloncesto y en lugar de balón tienes ahí cerca la cabeza de alguien para encestar.
duhmzdaih
Mar, 12/03/2013 - 21:41
Carnivale escribió:
Ya está bien de criticar los niveles de dificultad. Yo entiendo que a quien se dedique a ello profesionalmente o a los megahardcores (gente en paro habitualmente) no les importe estar 5 horas mirando una pared por la que subir o hacer cien veces lo mismo. Yo siempre juego en modo normal, y si me parece sencillo reinicio en modo difícil, pero me parece bien que los niveles vayan desde fácil hasta megahadrcoreenparo, tiene que haber de todo. Para los hardcores decir que he terminado hace poco el Dark Souls Prepare to die Edition (la que viene sin cheats de almas) y en modo offline (no he conectado el online en toda mi vida). Por lo demás, un juego que pinta muy bien.
El problema no son los niveles de dificultad, y me parece muy bien que exista de todo. El problema es lo que pasa con juegos como Dishonored. Hay mil opciones de ayudas, y todas son opcionales, eso me parece perfecto, PERO EL DISEÑO DE LOS NIVELES ES PARA BEBÉS...y el diseño de los niveles viene establecido tanto para casuales como para hardcore, no se puede cambiar. En la saga Thief siempre existieron niveles enormes, donde es muy fácil perderse, ¿cómo ayudamos a los casuales? pues con ayudas opcionales, un mapa más claro donde se indiquen los puntos más importantes, pero no hay necesidad de hacer un nivel para bebés si además vas a tener ayudas opcionales, es muy estúpido. Dishonored, con ese diseño de niveles, más las ayudas, lo trata a uno como a un retrasado mental. >:)

Minijuegos

Publicidad
Publicidad