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Selección Indies y Descargables

En plena explosión del desarrollo independiente y del comercio digital accesible, exploramos algunos de los mejores títulos disponibles a través de sistemas de descarga en PC, XBLA y PSN.

Actualizado a

El año se acaba, durante estas semanas se puede apreciar que desde Meristation se han nominado los candidatos a juego del año, creado las tradicionales guías, celebrado un podcast especial rememorando todos los meses y, en general hecho balance de todo lo que este 2011 ha ofrecido en el mundo del videojuego. Pero todavía había algo pendiente. Ha sido un año fabuloso en muchos sentidos, pero uno de los menos visibles es en el espacio en descargables, un nivel en el que se han acomodado pequeños pero fantásticos estudios y en el que también han participado grandes compañías -muchas veces con glorias pasadas que revender, una actitud poco censurable cuando son conversiones cuidadas de auténticos clásicos-. El panorama ha sido brillante en general y no queríamos dejar pasar la oportunidad de dar un vistazo a lo que ha dado el año de sí en este campo, incluyendo y ampliando considerablemente el abanico de opciones de nuestra pasada guía de compra, cuya selección era más reducida y no bastaba para dar un repaso con amplitud todo lo que estos meses han ofrecido.

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Para realizar esta tarea, tres miembros de la redacción: Joaquín Relaño, Álvaro Sañudo y Francisco A. Serrano Acosta han decidido juntarse para homenajear algunos de estos juegos, quizás con menos luz promocional sobre sus cabezas, pero con inmensa calidad a sus espaldas. En nuestro propio día a día se puede apreciar que esta clase de títulos ganan cada vez más relevancia en nuestras coberturas -una línea en la que consideramos fundamental insistir y mejorar, y queríamos reflejar esa intención en este artículo en donde se repasan algunos de los mejores juegos en esta categoría que puedes encontrar. Por un lado, para celebrarlos, a ellos y a sus creadores, pero por otro lado, por una razón práctica: las rebajas. En estos días, casi todos los servicios de tiendas digitales celebran fuertes rebajas en las que estos títulos mencionados, junto con otros muchos, se ofrecen rebajados. Nos ha parecido que era una excelente oportunidad de dar a conocer nombres que pudieran interesar a aquellos buscando una ganga de gran calidad.

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A lo largo de las siguientes páginas aparecerán juegos de prácticamente todos los géneros para las tres plataformas de mesa más activas del momento: PC, 360 y PS3, todos enlazados a sus respectivas páginas oficiales. Dada la naturaleza libre del compatible y la proliferación de tiendas digitales como Steam, Gamersgate o Good Old Games, no es de extrañar que muchos de los títulos mencionados estén pensados para el PC, pero tampoco hemos querido olvidar muchas de las joyas que han ido apareciendo para los servicios digitales de consola. Así mismo, se ha tratado de buscar diversidad siempre, para que además de nombrar a títulos de calidad contrastada, también haya algo para todos los gustos. El resultado es una lista realmente recomendable, que esperamos que sirva para descubrir esos títulos que siempre tienen más dificultades para llamar la atención, pero que al final acaban convirtiéndose en imprescindibles, nada nos haría más felices que la lista sirviera para ayudar al lector en ese propósito de descubrir y disfrutar de un juego que en otras circunstancias no hubiera conocido. Sin más preambulos, pasamos al repaso, no sin antes ofrecer un listado de todos los juegos presentes en el artículo, a modo de referencia rápida:

  • Bastion
  • Dungeons of Dredmor
  • The Binding of Isaac
  • Spacechem
  • Minecraft
  • Capsized
  • Rochard
  • Stacking
  • Trine 2
  • Rock of Ages
  • Outland
  • Might & Magic: Clash of Heroes
  • Street Fighter III
  • Jamestown
  • Hard Corps: Uprising
  • Sega Rally
  • Mortal Kombat Arcade Collection
  • Renegade Ops
  • Guardian Heroes
  • Daytona Usa
  • Iron Brigade
  • Sonic CD
  • To The Moon
  • Orcs Must Die
  • Dungeon Defenders
  • Pushmo/Pullbox
  • Ms Splosion Man
  • Torchlight
  • Bangai-O 2 HD: Missile Fury
  • Rocketbirds: Hard Boiled
  • Frozen Synapse
  • Terraria
  • Fate of the World
  • Gemini Rue
  • Blackwell Deception
  • The Diswasher: Vampire Smile
  • Radiant Silvergun
  • Section 8 Prejudice
  • BloodRayne: Betrayal
  • From Dust
  • Nightsky
  • Beyond Good & Evil HD
  • Avadon: The Black Fortress
  • Joe Danger Special Edition


Street Fighter III (360, PS3)

En 1997, con la saga Street Fighter alcanzando el que acabaría siendo su pico más alto de popularidad, Capcom decidió al fin lanzar la verdadera secuela de su arrollador Street Fighter II (1991). Puesto que por aquella época otras subsagas de la franquicia como Street Fighter Alpha y Street Fighter EX se encontraban aún en plena vigencia, SF III no solo debía distanciarse lo máximo posible de lo hecho hasta entonces, sino revolucionar y marcar un claro antes y después en la totalidad de la serie. La compañía nipona lo consiguió revolucionando casi por completo el plantel de personajes y dotando al juego de una profundidad a nivel tanto de mecánicas como de jugabilidad que hacían a Street Fighter III ser el título que los veteranos y profesionales en esto de la lucha versus siempre habían deseado. Sin embargo había mucho margen para la mejora y no pocas cosas por pulir, algo que Capcom se encargó de arreglar en dos actualizaciones a las que bautizó con los subtítulos de Second Impact y Third Strike. Es precisamente ésta última, lanzada en 1999, la que ha sido rescatada para su aparición como juego de lucha estrella del año tanto en Xbox Live Arcade como en PlayStation Network. Su descarga es imprescindible para todo aficionado al género que se precie de serlo, más aún si tenemos en cuenta que se ha actualizado el apartado gráfico por medio de diversos filtros que adaptan el título a la alta definición, y que por supuesto incluye un completo soporte online para que podamos batirnos con otros usuarios ubicados en cualquier rincón del globo terráqueo.

Jamestown: Legend of the Lost Colony (PC)
La industria del ocio interactivo se ha convertido en un monstruo voraz que mastica y regurgita todo lo que se le pone por delante, desde compañías míticas como Rare o Psygnosis hasta géneros que se suponía consagrados como la acción o las plataformas. Cada vez es más el dinero que debe volcarse en un proyecto; mayor la cantidad de polígonos por décima de segundo que tiene que mover un juego; el número de personas implicadas en un determinado título puede llegar a contarse por cientos; y el espectro de público a abarcar debe ser el mayor posible aún a riesgo de diluir el proyecto en la casualización más absoluta… Más, más y cada vez más. Pero cantidad no siempre (más bien casi nunca) es sinónimo de calidad, por lo que cada vez es más difícil encontrar algo potable entre tanto título clónico repleto de fuegos de artificio pueriles carentes de cualquier atisbo de alma o espíritu emprendedor. Es por esto, y por muchas otras razones, por lo que da gusto encontrarse de vez en cuando con auténticas y relucientes joyas como este Jamestown, título programado únicamente por tres personas que, tras más de dos años de duro trabajo, han dado luz al mejor matamarcianos visto en los últimos tiempos. Jamestown es un homenaje constante a clásicos inolvidables que hoy día son la antítesis de la palabra 'comercial'. Con sus detallados, encantadores y espectaculares gráficos completamente bidimensionales, su jugabilidad contrastada que alcanza cotas dignas de los más grandes del género y un modo multijugador simplemente magistral, nos encontramos ante uno de los mejores Indies de todo 2011. Querido lector constante, dirígete raudo y veloz a Steam, teclea 'Jamestown' en el buscador y descarga esta auténtica obra de arte. Gracias a títulos como éste, aún no está todo perdido en el mundo del videojuego.

Hard Corps: Uprising (360, PS3)
La saga Contra lleva ya más de dos décadas considerada como una de las franquicias abanderadas de Konami, manteniendo el tipo con soltura a día de hoy a pesar de que tanto industria como usuarios parecen haber relegado al olvido esta clase de títulos de dificultad desmedida que suponen todo un desafío para el jugador más avezado. Afortunadamente, existen vías de comercialización que aún no han sido corrompidas completamente por los Call of Duty o los juegos casuales de turno, y es en esas vías donde hemos podido encontrar en los últimos tiempos nuevas entregas de Contra que continúan siendo una auténtica delicia para el aficionado de toda la vida. Hard Corps: Uprising es el último añadido a la franquicia a pesar de no llevar el sello Contra en su título, y es una auténtica gozada de los pies a la cabeza. Todos sabemos que la Konami de hoy en día no es ni la mera sombra de lo que fue en tiempos pretéritos, así que la compañía nipona ha dejado sabiamente los instrumentos de programación de este título en manos de una desarrolladora más competente. Y menuda desarrolladora, señores: ni más ni menos que Arc System Works (autores de Guilty Gear y BlazBlue, entre otros), genios de las dos dimensiones, artesanos del píxel y maestros del sprite. Así, nos encontramos ante un run 'n gun de acción desenfrenada, deliciosamente desafiante, dotado del apabullante apartado visual con el que Arc System nos tiene tan bien acostumbrados y una variedad de situaciones que borra de un plumazo cualquier atisbo de monotonía. Loados sean los dioses por permitirnos disfrutar de juegos como éste en tiempos tan difíciles para el videojuego como los que nos ha tocado vivir.

Sega Rally Online Arcade (360, PS3)
Sega continúa rescatando del olvido aquellas recreativas clásicas que la convirtieron en la reina de los simuladores para salones arcade, todo para adaptarlas a los tiempos actuales y que así puedan ser disfrutadas por nuevas generaciones. Es ésta una práctica que la compañía nipona lleva ya varios años desarrollando con títulos como Afterburner, Out Run, Daytona USA o éste que ahora nos ocupa. De hecho, no es ni mucho menos la primera vez que Sega Rally (cuya primera entrega data de 1994) se reinventa para tiempos más actuales. Cinco años atrás ya disfrutamos de una entrega para PlayStation 2 (Sega Rally 2006), todo mientras la franquicia daba el salto definitivo a la generación actual tan solo un año después con Sega Rally Evo. Ahora llega a nuestras pantallas un nuevo título, esta vez exclusivamente en formato descargable, bautizado como Sega Rally Online Arcade. Este juego es en realidad la conversión a plataformas domésticas de la recreativa Sega Rally 3, la cual lleva instalada desde 2008 en salones arcade. Como conversión proveniente del terreno recreativo, Sega Rally Online Arcade se muestra parco en contenidos (solo cinco pistas y poco más de tres modos de juego aprovechables), aunque su precio justifica la oferta exhibida. Por lo demás, nos encontramos ante un juego de carreras todoterreno que se encuentra a medio camino entre la simulación más pura exhibida por títulos como Colin McRae y el arcade más desenfrenado visto en franquicias como MotorStorm. La escasa oferta de contenido anteriormente mencionada hace que al poco tiempo ya hayamos exprimido todo lo que el juego puede ofrecernos, aunque el siempre socorrido multijugador online alarga significativamente la experiencia. En definitiva, este Sega Rally Online Arcade, aunque recomendable, debe ser tomado más como una expansión del título publicado por Sega en formato físico hace cuatro años que como un título completo. Si eres fan del género, o de la franquicia, ya sabes a qué atenerte.

Mortal Kombat: Arcade Kollection (360, PS3)
De él se dijo que lo íbamos a tener disponible en formato físico, con lo que se habría convertido en todo un bocado de lo más apetitoso para los coleccionistas que aún nos resistimos a renunciar a ese encanto y satisfacción difícil de explicar que uno experimenta cuando admira una o varias estanterías repletas de videojuegos formados por caja, disco y manual de instrucciones. Finalmente la cosa se ha reducido únicamente al terreno descargable, aunque al fin y al cabo lo importante es que ya lo tenemos aquí. Mortal Kombat: Arcade Collection une en un solo paquete tres títulos míticos del género de la lucha versus como son Mortal Kombat (1992), Mortal Kombat II (1993) y Ultimate Mortal Kombat 3 (1995). No nos encontramos ante el recopilatorio definitivo de los MK clásicos dado que se quedan fuera Mortal Kombat 3 (si bien Ultimate es su puesta al día, ya que incluye todo el material de dicho juego más diversos añadidos) y Mortal Kombat Trilogy (este último otra suerte de recopilatorio en forma de juego único en el que se condensaba la práctica totalidad del material de la franquicia), aunque de lo que no hay duda es de que en este Arcade Collection se encuentra lo mejor que la serie dio de sí antes de abandonar los sprites bidimensionales. Los tres títulos han recibido el correspondiente trabajo de filtrado para adaptar los viejos y encantadores luchadores digitalizados a la alta definición, así como el soporte online hoy día obligatorio para todo título independientemente de su género, procedencia o método de distribución. No nos engañemos, los primeros MK alcanzaron su éxito debido sobre todo a la polémica que suscitaron gracias a su violencia gráfica más que explicita y el realismo (para la época, obviamente) que proporcionaban sus gráficos digitalizados a partir de capturas tomadas de actores reales. Como juegos ya andaban bastante justitos en su día en términos de mecánica, jugabilidad y posibilidades a la hora de combatir, e incluso más ahora si los comparamos con los últimos MK, entre ellos el reciente Mortal Kombat 11. Sin embargo, la vitola de clásicos atemporales la tienen más que merecida, así como ese carisma y encanto que no ha abandonado a la saga durante todos estos años. En definitiva, este MK Arcade Collection es una oportunidad ideal para volver a rememorar esos tiempos imborrables en los que arrancábamos columnas o reventábamos cabezas por primera vez, mientras los más jóvenes podrán vivir en primera persona el génesis de la que sigue siendo una de las franquicias de lucha versus más afamadas de la industria.


Renegade Ops (360, PC, PS3)
Seguramente solo los más talluditos del lugar, aquellos que se ven un número cada vez mayor de canas al ponerse delante del espejo (o incluso puede que unas entradas cada vez más cercanas a la peligrosa frontera de la calvicie crónica), puedan exhibir una sutil sonrisa, mezcla de añoranza y gratos recuerdos, con tan solo mencionar el nombre de Jackal, una añeja recreativa lanzada por Konami allá por 1986 en la que desde una perspectiva aérea controlábamos un jeep con el que atravesábamos los más peligrosos campos de batalla en aras de rescatar rehenes y derrocar crueles regímenes dictatoriales. Sin duda, si hay un juego digno de enarbolar la vitola de ser su sucesor espiritual, ese es el título que nos ocupa. Renegade Ops es un arcade de los de antes, el cual seguramente habríamos podido jugar en salones recreativos de todo tipo y condición si este modo de negocio o forma de entender el videojuego persistiera hasta nuestros días. En lugar de ello lo tenemos disponible en plataformas de descarga, lo que no es ni mucho menos moco de pavo. Los chicos de Avalanche Studios (conocidos sobre todo por la franquicia Just Cause) se dan aquí el gustazo de retroceder a los 80 para entregar un videojuego que debería ser descarga obligatoria en cualquier ordenador o consola con acceso a Internet (vamos, en cualquier ordenador o consola a secas). Dotado de un apartado visual apabullante en el que destaca el detalle extremo de los escenarios y sus cegadores efectos de luz y explosiones, Renegade Ops nos pone a los mandos de una tanqueta armada hasta las bisagras con la que amargar la existencia del malo maloso de turno, el cual en este caso responde al nombre de Inferno (sí, solo un villano ochentero puede hacerse llamar Inferno sin riesgo a perder cualquier atisbo de dignidad). Pues bien, el resto del juego puede resumirse de la siguiente manera: disparos sin descanso a doble stick; ítems de mejora para nuestras armas; infinidad de enemigos cruzándose en nuestro camino; un héroe más chulo y pasado de rosca que toda la plantilla de la película Los Prescindibles 2 (de estreno en este próximo 2012, no os la perdáis) junta; y por si fuera poco un doblaje magistral al castellano en el que destaca la voz del gran Alfonso Vallés. ¿Se puede pedir más? Pues sí, por ejemplo un cameo tan ilustre como el que se produce en la versión PC descargable desde Steam: nada más y nada menos que el mismísimo Gordon Freeman.

Guardian Heroes HD (360)
Tengo que admitirlo, cada vez que me encuentro con un DLC, un trajecito o cualquier otra chorrada de pago de las que inundan las plataformas de descarga actuales me dan ganas de arrancar el receptor wi-fi de mi consola y tirar el modem a la basura. Pero luego me encuentro con joyas como la que nos ocupa y se renueva mi esperanza por las tiendas virtuales de la actualidad. Guardian Heroes es un juego originalmente lanzado en Saturn allá por 1996, el cual adquirió el estatus de título de culto prácticamente desde su nacimiento. Creado por los magos de las dos dimensiones que responden al nombre de Treasure, este mítico beat 'em up de corte tradicional ha sido desde entonces considerado como uno de los mejores juegos de la historia de la compañía, y eso desde luego es mucho decir. Inaccesible para la mayoría de los mortales desde hacía años (ya en su mismo lanzamiento era bastante difícil conseguirlo), al fin lo tenemos aquí de nuevo, sellando con ello uno de los regresos más esperados por los aficionados a los juegos de la vieja escuela. Un competente filtro gráfico destinado a adaptar sus añejos píxeles a los nuevos tiempos (aunque podremos ver el juego tal y como era en 1996 si así lo deseamos) y las obligatorias modalidades online es lo único que separa al título que ahora nos ocupa de su versión original. Todo lo demás está intacto: jugabilidad absorbente, humor absurdo y descacharrante, personajes carismáticos, múltiples caminos y vías para terminar la aventura, un deathmatch que no podremos dejar de revisitar a la más mínima ocasión… El gran, glorioso e inconmensurable Guardian Heroes ha vuelto definitivamente para quedarse, ya que permanecerá en el disco duro de nuestra Xbox 360 hasta el fin de los días.

Daytona USA (360, PS3)
Si Sega Rally ha acabado visitando las plataformas de descarga virtuales, era obvio que otro de los grandes referentes de la Sega de los 90 en los salones arcade también acabaría haciéndolo. El Daytona USA original, lanzado en 1994 bajo la flamante placa recreativa Model 2, dejo embelesados a propios y extraños gracias a su impactante apartado gráfico y absorbente jugabilidad. Tres cuartos de lo mismo sucedió con su expansión lanzada en Saturn un par de años después (Daytona USA: Championship Circuit Edition), así como con la secuela que llegó en 1998 a los recreativos bajo el nombre de Daytona USA 2. Desde entonces nada más volvió a saberse de la franquicia, hasta que en 2010 se dejó ver por los salones nipones un título llamado Sega Racing Classic, el cual no era otra cosa que el Daytona USA original con un apartado gráfico actualizado a 720p. Desde entonces los rumores sobre un renacimiento de la franquicia no dejaron de surgir, hasta que finalmente todo tomó consistencia cuando a finales de octubre Daytona USA llegó a Xbox Live Arcade y PlayStation Network. Este título es una conversión bastante fiel del arcade original, aunque obviamente con apartado gráfico actualizado (16:9 y texturas en alta definición), soporte online para hasta 8 jugadores simultáneos, nuevos desafíos y un apartado musical que incluso mejora a la ya de por sí insuperable banda sonora original.

Iron Brigade (360)
Mezclar géneros tan dispares como el shooter en tercera persona, la defensa de zona (o tower defense según el estándar anglosajón) y el RPG sin que la mezcla resultante petardee por todas partes es algo complicado de conseguir. Hacerlo de forma que las tres disciplinas no solo se complementen a la perfección, sino que den como resultado una amalgama competente por sus propios medios y virtudes ya es algo al alcance de unos cuantos elegidos. Y conseguir parir un juegazo como este Iron Brigade es algo que sucede muy de cuando en cuando, como mucho una vez cada año. Un absurdo conflicto de intereses con la denominación del título (en principio el juego que nos ocupa iba a llamarse Trenched) ha retrasado su lanzamiento bastante más de lo deseable, pero al fin lo tenemos entre nosotros. Iron Brigade nos pone a los mandos de un engendro mecánico de claro origen steampunk llamado Trenched (trinchera para los castellano hablantes), que desde luego hace honor a su nombre ya que nuestro protagonista se parapetará en él para resistir las incesantes acometidas de un enemigo de incierto origen e inquietante aspecto, el cual irrumpirá en sucesivas e incesantes oleadas para tratar de destruir el objetivo que nosotros deberemos proteger a toda costa con nuestro ingenio robótico. La poderosa Trinchera a nuestro cargo es completamente personalizable (podremos montar en ella todo tipo de armas y artilugios ofensivos), y cuenta con el añadido de poder 'plantar' torretas defensivas en el campo de batalla que sin duda serán de gran ayuda a la hora de mantener a raya a los enemigos que se abalanzan sobre nosotros. El juego cuenta con posibilidades cooperativas para hasta cuatro usuarios de manera simultánea, así como un competente apartado audiovisual que funciona a las mil maravillas. En definitiva, si te gustan las opciones jugables al estilo del Modo Horda de Gears of War, no debes dejar escapar este Iron Brigade.

Sonic CD (360, iOS, PC, PS3)
Ya lo dejamos bien claro en el Regreso al Pasado que dedicamos al título que nos ocupa hace unos meses: era una auténtica injusticia la situación en la que se encontraba Sonic CD en contrapartida al resto de primeros juegos protagonizados por el erizo azul de Sega, los cuales podían conseguirse para todos los sistemas habidos y por haber mientras la gran aventura de Sonic en Mega-CD siempre se quedaba fuera de la ecuación. Pues bien, Sega ha decidido al fin corregir dicha injusticia con el lanzamiento bajo formato descargable de uno de los mejores juegos de plataformas de todos los tiempos. La conversión solo puede ser definida como magistral, independientemente de que elijamos disfrutarlo en smartphone o en una plataforma de sobremesa. Con este renacimiento, Sonic CD se reivindica como el mejor Sonic jamás programado gracias a su exquisita jugabilidad, sus enrevesados mapeados y esa mecánica de viajes en el tiempo que le sienta como un guante. Para evitar conflictos, se incluyen aquí tanto la soberbia banda sonora original japonesa como la que se creó para el lanzamiento norteamericano del título, y por si fuera poco podremos jugar con Tails tras finalizar la aventura, algo que no ocurría en la versión original. Puede que el Sonic Generations lanzado recientemente en formato físico sea para Sega la forma oficial de celebrar el 20 aniversario del erizo azul, pero para los aficionados que lo vimos nacer y alcanzar el estrellato en 16 bits no hay mejor manera que soplar las velas de la tarta de cumpleaños mientras disfrutamos de este auténtico clásico incombustible.


Bastion (360, PC)
Si 2011 se ha convertido en el año que ha afianzado la posición de los juegos de producción independiente es, sin duda, gracias a títulos como Bastion. Un juego que hereda una serie de pautas depuradas a lo largo de años y años de juegos de rol y acción en vista isométrica, añadiendo un espectacular y particular nivel creativo. Y con estos instrumentos así dispuestos, Bastion nos cuenta la historia de The Kid, que ocupará entre 15 y 20 horas de nuestro tiempo de juego, especialmente destacable por su calidad estética y forma de narrar los acontecimientos. Aunque no busca profundizar más allá de lo estrictamente necesario, tampoco cae en el más absoluto de los simplismos, y nos presenta una amplia riqueza de contenido y variedad de opciones. El resultado final del proyecto de Supergiant Games, es un juego que poco o nada tiene que envidiar a las grandes producciones, siendo capaz de batirse contra algunas de ellas y salir victorioso del enfrentamiento. Sin duda, un imprescindible de la escena independiente del 2011.

Dungeons of Dredmor (PC)
Acercarse por primera vez a un juego 'rogue-like' puede resultar traumático, más aún si se opta por uno de los clásicos con decoración mediante caracteres ASCII. Gestión prácticamente exclusiva mediante atajos de teclado, confusión por el significado de los símbolos, ... No pasa nada, Dungeons of Dredmor está aquí para ayudarte. Porque el juego de Gaslamp Games se asienta sobre las bases más reconocibles del género, disfrazándolas con una capa de simplicidad que dan lugar a un juego atractivo, simple y divertido. Con nuestro personaje, iremos explorando más y más niveles de mazmorras, generados al azar, mientras nos enfrentamos con todo tipo de monstruos y saqueamos los tesoros que encontremos a nuestro paso. ¿El objetivo? Ser lo suficientemente poderoso como para enfrentarnos al mal que aceche en el último de los niveles. Y en lugar de aprendernos docenas de usos para las teclas, nos limitaremos a usar el ratón para controlar todas nuestras acciones. Si siempre has querido probar un título 'rogue-like', deberías empezar por aquí.

The Binding of Isaac (PC, Mac)
Por si sorprender con Super Meat Boy era poco, Team Meat decidió repetir con una original propuesta. The Binding of Isaac es un juego de difícil etiqueta, aunque adquiere grandes rasgos del género que desciende de "Rogue", y que nos presenta una peculiar adaptación del pasaje bíblico del mismo nombre. Hablamos del sacrificio de Isaac, aunque en esta ocasión será la madre del protagonista la que pretende dar la vida de su hijo para calmar la furia de su dios. Pero nuestro personaje no se va a quedar quieto, esperando tan fatídico momento, y traza un plan para salvar su integridad. Isaac huye hacia el sótano, y allí se encuentra con algunos de sus hermanos y hermanas perdidos, enemigos y a su propia madre. De nuevo, un título en el que el contenido se va generando de forma aleatoria, lo que convierte cada partida en un nuevo e interesante reto, más de 50 enemigos distintos, 14 jefes y 80 objetos únicos, que se reparten a lo largo de 4 fases divididas en 8 niveles cada una. Todo a un precio más que apetecible... ¿Qué más se puede pedir?

SpaceChem (PC, Mac)
La escena 'indie' no vive solamente del rol o los 'rogue-like', aunque en ocasiones podamos pensar lo contrario. Este es el ejemplo de SpaceChem, un título de puzles que hará las delicias de los amantes de la química. La premisa es la siguiente: tomamos el papel de un ingeniero que trabaja para la compañía SpaceChem, que se encarga de sintetizar compuestos para las colonias del Espacio Exterior. Tendremos que edificar distintas plantas para transformar las materias primas que encontremos en compuestos útiles para los colonos, de forma que podamos suplir las necesidad de producción previstas. Pero no todo se limita a la fabricación, porque nos tendremos que enfrentar a distintas amenazas que pondrán en peligro nuestros objetivos. Así durante una docena de misiones en las que tendremos que poner a prueba nuestro ingenio, y sin que sea necesario contar con un título en Química Industrial. De hecho, el completo tutorial que inicia el juego asentará las bases necesarias para disfrutar del mismo.

Minecraft (PC, Mac, Android, iOS)
Poco queda por decir sobre Minecraft que aún no haya sido citado. El espectacular 'sand-box' de Markus 'Notch' Persson ha triunfado más allá de las fronteras habituales de los contenidos independientes, creando un universo abierto en el que los usuarios son los verdaderos protagonistas. Al fin y al cabo, Minecraft recupera esa parte de nuestra infancia en la que creábamos nuestros propios mundos a partir de cubos de construcción, aunque añade una infinidad de elementos adicionales que otorgan al juego de una profundidad, libertad y dinamismo únicos. Distintos modos de juego con diferentes objetivos, al gusto del consumidor, en una tierra formada por simples bloques cúbicos de todos los colores y diversas funcionalidades. Con cerca de 17 millones de usuarios registrados, el proyecto de Mojang AB es un fenómeno digno de un estudio en profundidad que ha generado más de 23 millones de euros en ingresos. Y todo ello, sin necesidad de contar con una cara y estudiada campaña de marketing. A veces, las cosas tienden a ser más simples.


Capsized (Win, Mac)
Los creadores de Nexuiz regresaron a la carga durante este año, con un título bastante distinto a su anterior trabajo. En esta ocasión se decidieron por un plataformas en 2D de lo más tradicional, que se ambienta en un planeta inhóspito. Pero, una vez más, lo verdaderamente interesante del juego es su diseño, que recrea un entorno único y original, presentado con un altísimo nivel de detalle. De hecho, todos los elementos han sido creados directamente a partir de esbozos realizados a mano, lo que ayuda a esa sensación de hallarnos ante un contenido único. Durante 12 misiones distintas, con fases que no son necesariamente lineales, iremos luchando por sobrevivir en este extraño planeta en el que nos hemos estrellado, mientras nos maravillamos con su extraña flora y peligrosa fauna. El juego incluye, además, distintos modos de juego en el que se incluyen cooperativos o contrarreloj. Un título que en breve será añadido a Xbox Live Arcade y PlayStation Network, así que los usuarios de consolas no tendrán que esperar demasiado para disfrutar del mismo.

Rochard (PC, Mac, PS3)
Un héroe con bigote y barriguita... ¿y no es Mario? Pues no. Se trata del astro-minero John Rochard, un nuevo referente en lo que a protagonistas con mostacho se refiere. Armadado con su G-Lifter, una poderosa herramienta capaz de alterar la fuerza de la gravedad y extremadamente útil en el espacio exterior, Rochard tendrá que aventurarse por distintos cuerpos de nuestro Sistema Solar a lo largo de 5 capítulos plagados de acción, puzles y plataformas, que ocuparán entre 6 y 8 horas de nuestro tiempo. Rochard nos propone disfrutar con su magnífica jugabilidad, basada en plataformas con una tasa alta de combates, y donde la fuerza de la gravedad es, además, protagonista de nuestra lucha contra el entorno. Un juego de buena calidad, con un apartado técnico en el que es obligado destacar su banda sonora y la voz del protagonista, frente a un entorno gráfico sin penas, pero sin glorias. Además, debido a los elementos coleccionables distribuidos por el juego, el juego de Recoil nos invitará a retroceder en busca de todos ellos. Una buena alternativa.

Trine 2 (360, PC, Mac, PS3)
Los tres héroes de Trine regresan una vez más, y la segunda entrega del juego de Frozenbyte vuelve a ofrecernos un título con un acabado maravilloso. Trine 2 es un plataformas con toques de rol, en el que se alternan puzles y momentos de acción mientras se nos cuenta una bella historia. Pero lo realmente impresionante del juego es su colorida estética, como sacada de una recopilación de fábulas y cuentos de hadas, en la que cada elemento brilla con luz propia. Además, en esta ocasión Frozenbyte ha incluido la posibilidad de superar las fases en modo cooperativo, con lo que Trine recibe uno de los añadidos más esperados por los amantes de la primera entrega. Un título que nos invita a soñar y a seguir jugando, en el que cada reto puede ser resuelto con un poco de ingenio, y que siempre nos dejará otra opción. Una alternativa perfecta para darnos un descanso de experiencias mucho más profundas y de mayor duración, en la que cada minuto invertido nos será devuelto con creces. Otro de los imprescindibles de la lista.

Rock of Ages (PC)
La original propuesta de los creadores de Zeno Clash es un juego de estrategia donde lo más importante es contar con un buen par de grandes y duras... piedras. Porque Rock of Ages trata de enfrentar a dos bandos durante 5 épocas históricas distintas, y cada usuario tendrá que acabar con el castillo de su oponente a base de pedradas. O más bien, a base de tirar cantos que rodarán por circuitos destrozando todo lo que se encuentre a su paso, siempre dirigidos hacia la fortaleza del enemigo. Así, tendremos que leventar edificios y tropas en el recorrido, para evitar que las rocas de nuestro enemigo alcance nuestro castillo, mientras lanzamos nuestros propios ataques sorteando las defensas que él ha dispuesto con el mismo objetivo. Rock of Ages es un juego peculiar y divertido, que nos ofrece 3 modos de juego distintos y posibilidad de jugar tanto en red como por nuestra cuenta. Para una vez que te van a dejar tirar piedras para destrozar todo tipo de unidades y construcciones históricas, no desaproveches la oportunidad.

Outland (360, PS3)
De la mano de Housemarque y Ubisoft nos llegó un descargable digno de mención en este listado. Disfrazado con plataformas, Outland cuenta la historia de lo que podría ser un simple hombre, normal y corriente, salvo por el hecho de que lleva más de 30.000 años realizando la difícil tarea de mantener el universal equilibrio entre Caos y Orden. De hecho, esta temática no solamente estará presente en el argumento, y toda la estética del juego hace uso de esta eterna división. Rojo y azul son los componentes principales de la paleta de colores escogida para el diseño del juego, representando la dualidad de este balance universal. Aunque nuestro personaje comenzará en un modo neutral, conforme vaya avanzando necesitará de las dotes propias de alguna de las facciones, aprendiendo la habilidad de transformarse en poderosos espíritus de uno u otro bando. Y así, añadiendo acción a la tónica habitual de los plataformas, durante 5 mundos distintos disfrutaremos de un título de una estética y frescura admirables. Una oferta de obligada y seria consideración.


Might & Magic: Clash of Heroes (360, PC, PS3)
Mientras la sexta entrega de Heroes of Might & Magic preparaba su llegada, un juego tendía un fantástico puente entre el nuevo representante y su entrega anterior. Ambientado 40 años antes de los acontecimientos de Heroes V, Clash of Heroes nos invita a tomar el papel de 5 héroes destinados a salvar al mundo del poder del caos. Hablamos de un juego de estratégica táctica por turnos, con los tintes de rol habituales en la parte correspondiente de la licencia, que se aleja de la estética habitual de la serie para mostrarnos un diseño más cercano al dibujo animado oriental. De hecho, este último elemento es el rasgo diferenciador del 'spin-off' de la saga, con cinemáticas estilo 'anime' muy interesantes. Además, el juego permite batallas, enfrentadas o cooperativas, de hasta 4 jugadores por bando, y nos ofrece una amplia variedad de opciones para personalizar a nuestros héroes y ejércitos. Si eres un amante de Heroes of Might & Magic, y aún no has pasado por Clash of Heroes, deberías tener aquí una parada obligatoria.

Stacking (360, PS3)
Los responsables de juegos como Psychonauts o Brutal Legend, nos sorprendían a principios de este año con una propuesta extremadamente original. Se trata de un juego de puzles en el que encarnamos un niño que tiene que salvar a su familia de un malvado personaje conocido como El Barón, y que obliga a los niños a trabajar en sus fábricas. ¿Nada extraño? ¿Y si añadimos que los protagonistas son "matrioskas"? Bien, entonces seguimos. Nosotros controlaremos al hijo pequeño de la familia, que posee la habilidad de saltar dentro de una muñeca mayor y controlarla. De esta forma, tendremos que ir apilando (de ahí el nombre del juego) "matrioskas" de menor a mayor tamaño, dado que algunas poseerán las habilidades que necesitamos para resolver los puzles y retos que se interponen entre nosotros y nuestra familia. Aunque hay que tener en cuenta que no hay una única manera de solucionar cada problema. Stacking es un juego entrañable y único en su concepción, una de las joyas descargables que nos deja el 2011.

To The Moon (PC)
¿Tienen los videojuegos la capacidad de hacer llorar? Muchos piensan que no, que eso sólo está al alcance de medios más narrativos y que la capacidad de interacción o la propia noción de 'juego' evita tal cosa excepto para personas tremendamente sensibles. To The Moon viene a desmontar esa teoría, exhibiendo que se puede crear una experiencia profundamente triste y emotiva usando herramientas interactivas, es sólo una cuestión de visión y diseño. Presentado como un JRPG de 16 bits y dotado de una muy particular estructura que tiene que ver con sueños, ideas y viajes en el tiempo a través de la mente de las personas, To The Moon es una de las aventuras más impresionantes de este año pese a su condición minoritaria -hay que comprarlo en la página del autor, no ha tenido la oportunidad de salir en Steam de momento- El premiado periodista John Walker de Rock Paper Shotgun, finalizó su reportaje sobre el juego con las líneas: 'imploro a todos a jugar a este juego', reconociendo así la enorme importancia de lo que ha conseguido este pequeño gran título.

Orcs Must Die (360, PC)
A través de 24 mazmorras, el protagonista de este título es un caballero que debe detener enormes oleadas de orcos, usando tanto la fuerza de sus propios ataques personales y conjuros como una una combinación de trampas que hay que colocar estratégicamente por el trazado para interceptar a las criaturas. Desarrollado por Robot, el estudio de Microsoft creado desde las cenizas de Ensemble, Orcs Must Die rebosa calidad y personalidad, algo patente particularmente cuando se ven los divertidos efectos de las trampas sobre los enemigo; hay algo morbosamente satisfactorio en ver como un puñado de monstruos quedan ensartados en los pinchos que tan cuidadosamente has colocado. Es un título simple y barato, pero de gran calidad y con mucha vida gracias a una campaña decente, un sistema de progresión adecuado y a su rejugabilidad.

Dungeon Defenders (360, PS3, PC)
Otro de los híbridos que han empezado a surgir a raíz de la necesidad de seguir evolucionado el modelo de los Tower Defense en algo más interesante, pero que a la misma vez conserve la simpleza natural de un cocepto que tiene muchos fans. Con la misión de proteger un cristal, el jugador o jugadores eligen a una clase, cada una con sus propias habilidades, fortalezas y debilidades, y se lanza a una mazmorra en la que los enemigos pueden aparecer por diferentes puntos. Hay que colocar defensas en las rutas para parar el avance enemigo, pero también hay que participar activamente en batalla al más puro estilo Hack'n Slash, usando ataques y habilidades personales. Cada personaje tiene rutas de progresión alternativas que permiten incidir en los ataques personales o bien poner más énfasis en las trampas, lo que combinado con la posibilidad de encontrar nuevas cada vez más potentes armas, una dificultad considerable, o el fantástico multijugador, forman una experiencia muy completa.


Pullblox (3DS)
De momento no se puede decir que la Eshop de 3DS rebose actividad y eso es una lástima porque podría hacer que mucha gente no repare en la pequeña joya que Nintendo ha puesto ahí sin demasiada ceremonia. Pullblox -Pushmo en USA- es un brillante juego de puzles desarrollado por Intelligent Systems -Wario Ware, Advance Wars, Fire Emblem...- que hace un genial uso de las capacidades 3D de la consola y lo adorna con una fantástica presentación repleta de color e imaginación. El objetivo es simple, mover tridimensionalmente piezas apiladas para crear caminos que te permitan escalar la estructura del nivel. Su concepto simple esconde un puzle de gran profundidad, muchas horas de juego y una curva de dificultad casi perfecta, en la que la aparente facilidad inicial se va convirtiendo en un reto progresivo capaz de atraparte sin remedio. Uno de los mejores puzles del año.

Ms Splosion Man (360)
Twisted Pixel Games, después de apuntarse un gran éxito como Mr Splosion Man, optó por un camino más conservador de cara a la secuela, algo que es incluso de agradecer ya que este nuevo trabajo mejora y pule numerosos aspectos del tarbajo original, creando un fatástico juego que combina con maestría elementos de plataformas, puzles y acción, además de añadir nuevos modos de juegos para disfrutar con las habilidades especiales de la explosiva protagonista. Un juego de sólida factura técnica y que destaca por su sentido del humor y una adecuada curva de dificultad -por lo menos hasta que llegan las pantallas finales. Quizás no sea un título tan sorprendente para los que ya disfrutaron del original, Mr Splosion Man, pero esa la única y pequeña pega que se le puede poner a un título tan brillante como este.

Torchlight (360)
Posiblemente uno de los mejores ARPG que se pueden conseguir en consola ahora mismo -en XBLA- para ser concretos. Desarrollado por el núcleo duro de los responsables de Diablo I y II, si hay algo que este grupo entiende es cómo hacer que este género funcione, incluso con un juego tan básico como éste. Eligiendo a una de las tres clases disponibles, este título invita a abandonarse en el dulce abandono que supone acabar con cientos de enemigos sin parar mientras se va subiendo de nivel y recolectando nuevo equipamiento que además se puede ir mejorando. Pistolas capaces de realizar descargas eléctricas, dagas envenenadas, hachas ardientes... Es un título básico para los cánones del género y no incluye algunos de sus rasgos más atractivos, como los referentes al multijugador, pero lo que hace, lo hace muy bien y es ideal para amantes del género.

Bangai-O 2 HD: Missile Fury (360)
Treasure sigue apostando por su poco ortodoxo shoot'em up, que a estas alturas es más casi un juego de puzles que un Shoot'em Up, particularmente después de la versión para DS. Si en DS se apostaba por una aproximación muy libre, con 100 niveles que podían saltarse a placer y con un editor que permitía crear y compartir sus propios niveles. En la versión HD para Xbox Live se vuelve a entornos más controlados y a limitaciones más evidentes, lo que permite a Treasure tomar más control de las situaciones y oscilar entre el chiste y el absurdo a lo épico. Bangai-O siempre ha sido un juego de excesos, con toneladas de enemigos a los que despachar con armas ridículamente potentes, cosa que se mantiene en esta iteración. Puede ser brutalmente difícil, pero es una delicia de Shoot'em Up, muy diferente a cualquier otra cosa, con un gran sistema de control y suficiente contenido como para dedicarle horas y horas.

Rocketbirds: Hardboiled (PS3)
Rocketbirds: Hardboiled Chicken es una gran compra para todos los amantes de los juegos de acción de vieja escuela. Cuenta con una considerable cantidad de contenido, una gran presentación audiovisual y resulta un título muy entretenido que se puede disfrutar con facilidad y que resulta especialmente recomendable para los amantes de la vieja escuela. Su particular sentido del humor y competente historia también ayudan a que el desarrollo de la partida sea un éxito, apostando siempre por ofrecer algo que va desde lo serio hasta lo hilarante, con una buena intuición para emular algunos de los elementos más característicos de las mejores películas de acción ochenteras que son fuente de inspiración constante en el juego. Aunque a veces le delatan sus orígenes en Flash, especialmente en sus animaciones, resulta un título muy recomendable, especialmente para aquellos que disfrutaron en su día de grandes aventuras como Flashback o Another World, de los que Rocketbirds coge cierto aire al combinar elementos de acción, plataformas, sigilo, un leve toque de puzle y otras ideas que le dan un aire de gran aventura de acción.


Frozen Synapse (PC)
Los juegos tácticos por turnos no están para muchas celebraciones hoy en día viendo el estado general del género, todavía hay agradables sorpresas y Frozen Synapse es una de ellas. Su aspecto visualmente minimalista indica su procedencia humilde pero también una gran visión al convertir una limitación en una ventaja, limitando la acción a lo estrictamente necesario. Su gran aporte al género es el de permitir al jugador simular lo que va a pasar antes de hacerlo, lo que hace la experiencia más cerebral e intensa. Generalmente, una vez acabado el turno se acabó y a rezar para que las cosas salgan bien y no aparezca alguien por una esquina y te liquide, pero en Frozen Synapse puedes pedir simulaciones de lo que pasará moviendo a tus hombres de diferentes formas, por lo que por un lado te permite una mejor percepción de lo que puede pasar, pero también ayuda a crear incertidumbre ya que las simulaciones sólo predicen una posible consecuencia ¿qué pasará si tu rival hace otra cosa de la que esperas? La incertidumbre sigue ahí, la simulación ayuda a tu propia percecpción de la situación, lo que a la postre conduce a duelos muchos más profundos. Con sus opciones de jugador individual y multijugador, Frozen Synapse es un auténtico soplo de aire fresco para los amantes del género.

Gemini Rue (PC)
Una aventura gráfica de vieja escuela y realizada por prácticamente una sola persona, lo que añade todavía más mérito a su calidad y buen hacer. El escenario es el espacio exterior, concretamente el planeta Barracus, un lugar dominado por un sindicato del crimen donde la vida y la muerte se compra o se vende a bajo coste. Lo primero que destaca del juego son sus gráficos apostando por una estética con cierto aire a lo Blade Runner, con algunos escenarios 2D que harán las delicias de todos aquellos que todavía saben apreciar el encanto de los sprites. Otro punto donde Gemini Rue brilla es en la composición de la historia, que gira alrededor de dos personajes: Azriel Odin, un antiguo asesino y ahora detective que busca las pistas de su hermano desaparecido, y Delta-Six, un preso condenado en la nave-prisión Center 7, donde se lleva a criminales para someterlos a un radical proceso de reeducación,que pasa por borrarles todos los recuerdos de sus vidas pasadas. Tienes sus problemas y los puzles no serán satisfactorios para los más dedicados al género, pero es una aventura digna de disfrutarse.

Terraria (PC)
Una de las pruebas más evidentes de que Minecraft no es sólo un juego, sino que está camino de convertirse en una auténtica -y positiva- influencia en el mundo del videojuego. No es una cuestión de imitar o copiar conceptos, sino de utilizar ideas de otros para llegar a nuevas fronteras, y eso es lo que hace Terraria. Recoge la popular idea de crear mundos aleatorios y enormes, también apuesta por incluir elementos de construcción en la ecuación, pero a partir de ahí apuesta por un plantemiento completamente distinto al de la obra de Notch. Terraria prefiere optar por el 2D como espacio de juego, apostando por unas mecánicas de juego que recuerdan a las de las clásicas aventuras de acción con elementos de plataformas. Pone mucho más énfasis en el combate, dotando a los personajes de numerosas habilidades ofensivas y poblando el mundo de enemigos y jefes finales. La experiencia de defender tu base de hordas de enemigos usando la gran variedad de armas y conjuros disponibles es algo que muy poco tiene que ver con Minecraft y que resulta completamente propio, un buen ejemplo del porqué del éxito de este gran título, uno de los mejores indies de este año.

Fate of the World
A la hora de definir Fate of the World, éste cuenta con tres interesantes cartas de presentación. La primera es que es un juego con vocación educativa, centrada en la interelación entre las decisiones políticas de hoy y las posibles consecuencias medioambientales de las mismas en el mañana -basándose en datos y modelos científicos-; la segunda es que es un título de estrategia tremendamente original y atípico, totalmente centrado en la estrategia al más alto nivel ejecutivo -el jugador usa los recursos con los que cuenta para tomar decisiones, pero no interviene en la ejecución, sólo es testigo de las consecuencias, aciertos y fracasos de esas opciones-. Y por último, es tremendamente deprimente, lo que paradójicamente lo hace muy divertido cuando uno ve cómo ese 'plan maestro' que habías ideado se transforma en una guerra mundial en medio de un holocausto de hambrunas, pobreza y contaminación medioambiental. Es un título de estrategia

Blackwell Deception (PC)
Ha sido un gran año para las aventuras gráficas. Desde aquellas en lo más alto del nivel de producción -grandes aventuras realizadas por estudios consagrados como Hollywood Monsters 2 o The Book of Unwritten Tales- hasta en el plano de los estudios independientes, donde la visión de una sola persona a veces es suficiente para dar vida a una gran aventura. Ese es el caso de Dave Gilbert, el fantástico escritor de la ya tetralogía Blackwell, una serie protagonizada por una tímida y retraída protagonista, Rosa, que tiene el don, o la maldición según se mire, de ver y contactar con las almas de los difuntos. En su viaje le acompaña Joey Malone, el alma de un difunto detective y una persona con muchos secretos a sus espaldas, tanto en vida como en muerte. La trilogía se centra en cómo Rosa, muy a regañadientes, debe de buscar almas para poder conducirlas al más allá, no sin antes haber solucionado los asuntos que las retienen en el mundo mortal, una temática tópica que Gilbert sin embargo ha convertido en una delicia gracias a su brillantez propia y a su proceso de maduración a lo largode la serie, que le ha llevado a crear una tercera parte, Deception,  que supera ampliamente a sus predecesores. Ese lanzamiento nos sirve para recomendar toda la trilogía, que se puede conseguir por 20 euros, un precio más que justo por tres títulos notables y una oferta irresistible para amantes de la aventura clásica.


The Dishwasher: Vampire Smile (360)
Nos encontramos ante la segunda entrega de uno de los títulos indies que más dieron que hablar en 2009. De hecho, su calidad le permitió dar el salto a Xbox Live Arcade. Aquel primer The Dishwasher era un juego notable en muchos aspectos, pero también cojeaba en tantos otros, dando con ello fe de su origen como proyecto construido con medios escasos. Pero la relevancia obtenida por dicho juego permitió que, dos años después, tengamos ahora Vampire Smile, una segunda entrega que se ve y se siente mucho mejor elaborada, con la mayoría de carencias de su antecesor revisadas y corregidas, pero manteniendo en todo momento la esencia y virtudes del título original. Puede que Vampire Smile no entre en un principio por los ojos, dado que el peculiar estilo artístico que maneja es bastante sucio y emborronado. Pero nada más lejos de la realidad. Puede que en capturas estáticas parezca poco atrayente, pero el arte gráfico se muestra en todo su esplendor y originalidad una vez vemos el juego en movimiento. Nos encontramos ante un arcade bidimensional dotado de desarrollo y mecánicas de la vieja escuela, todo un hack 'n slash de lo más adictivo que engancha aún más gracias a su argumento, los desafíos que pone frente a nosotros y ese aspecto visual que acaba convirtiéndose en un punto a su favor en cuanto nos acostumbramos a él. En definitiva, uno de esos descargables que atesoran en su interior más jugo que el de muchos lanzamientos en disco.

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BloodRayne: Betrayal
¡Eh, espera, no pases la página todavía! Sí, lo sé, se trata de BloodRayne, la licencia que ha contado con dos juegos malos hasta decir basta. Sí, esa licencia que recibió el tiro de gracia cuando el 'gran' director cinematográfico Uwe Boll decidió llevarla a la gran pantalla. Pero más allá de contar con el nombre BloodRayne y la protagonista de la franquicia, nos encontramos ante todo un borrón y cuenta nueva que, esta vez sí, funciona, y de qué manera. Si además te digo que de este título se han encargado los genios bidimensionales de WayForward, entre cuyos trabajos se encuentran grandes odas al píxel como Contra 4, Batman: The Brave and the Bold, Shantae: Risky's Revenge, el Thor de DS o el Aliens: Infestation para la misma consola, entonces espero haber captado definitivamente tu interés. Bien, es hora de pasar al juego que nos ocupa. BloodRayne: Betrayal es un clásico título que lleva marcado el sello 2D por todos y cada uno de sus rincones. Su mecánica y desarrollo se asemejan bastante a los Castlevania y Metroid de libre exploración por grandes mapeados bidimensionales. Así, nos encontramos ante una acción constante de avance lateral, en la que nuestra vampira deberá encararse con enemigos que nos pondrán las cosas muy, pero que muy difíciles. De hecho, la dificultad de la que hace gala este título desesperará a muchos, dado que es un juego que nos exige una habilidad similar a la que se necesitaba para sobrevivir en las más duras recreativas de antaño. Si aceptas el desafío, te encontrarás ante un juego notable que te ofrecerá un reto que deja una gran satisfacción al ser superado.

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Radiant Silvergun (360)
Este año hemos recibido en formato descargable dos auténticas joyitas, provenientes de la generación de los 32 bits, que tienen bastantes cosas en común. Son juegos de culto provenientes de un estudio de culto (los magos de las dos dimensiones conocidos como Treasure), lanzados en una única plataforma doméstica que no tuvo un éxito demasiado relevante (Saturn), lo que ha hecho que a día de hoy adquieran precios desorbitados en mercados de segunda mano. Hablamos de Guardian Heroes y Radiant Silvergun. El gran deseado por coleccionistas y amantes de los videojuegos retro siempre ha sido especialmente este último, el cual solo llegó a salir en el mercado japonés, en un año (1998) en que la 32 bits de Sega ya exhalaba su último aliento. Es por ello que las unidades que en su momento circularon entre aficionados fueron más que escasas, siendo obviamente mucho menores a día de hoy. Sin embargo, para suerte de aficionados y desesperación de especuladores, al fin ahora todo el mundo puede disfrutar de Radiant Silvergun en su casa sin necesidad de tener que dejarse dos riñones, un pulmón y buena parte de sus ahorros en el proceso. Xbox Live Arcade recibe la conversión de uno de los mejores matamarcianos jamás creados. Es difícil condensar en pocas líneas lo que se siente jugando a Radiant Silvergun, o la magia que desprende en todos y cada uno de sus segundos de juego, así que me limitaré a dejarlo todo en una única palabra: probadlo. En cuanto a la conversión, se han actualizado los gráficos, aunque el trabajo llevado a cabo por Treasure en este aspecto no ha sido demasiado elaborado, algo que puede no agradar a los jugadores de nuevo cuño pero que sí aplaudirán los veteranos, ya que así logra mantenerse un nivel visual lo más cercano posible a la versión original. Sea como fuere, un imprescindible que debería ser instalado en los discos duros de vuestras consolas para permanecer ahí por los siglos de los siglos.

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Section 8: Prejudice (PC)
No solo de Modern Warfares y Battlefields vive el aficionado a los shooters online. Puede que ya se haya cansado de tanta ambientación bélica-realista-actual, de caer acribillado a cada segundo como sucede en todo juego online de éxito en el que abundan los jugadores cuyo nivel de experiencia les convierte en perfectas e imbatibles máquinas de matar, o puede que simplemente quieran cambiar de aires. Por supuesto existen muchos juegos dispuestos a acoger a esta clase de usuarios, siendo este Section 8: Prejudice uno de los mejores en el terreno DLC. Nos encontramos ante la segunda entrega de algo que aún no se sabe si se convertirá en franquicia, pero que desde luego lleva todo el camino gracias a las buenas maneras que exhibe. El modo campaña, como suele suceder en estos tiempos tan difíciles para el monojugador, no deja de ser un escueto campo de entrenamiento que se antoja corto y simple para ser un modo historia, y largo y artificial si nuestra intención es la de encararlo como tutorial. Pero la intención y los esfuerzos de Prejudice se encuentran obviamente volcados en la parcela online, siendo ahí donde el título luce en toda su gloria y esplendor, cumpliendo con garantías todas las expectativas que los usuarios depositen en él. Una de las mayores virtudes del juego es su Modo Conquista para hasta 32 jugadores, destacando por su frenetismo, variedad (las misiones dinámicas ayudan notablemente a brindar la diversidad necesaria) y perfecto equilibrio jugable. También es digno de destacar un Modo Supervivencia en el que hasta 4 jugadores deberán colaborar para abatir las incesantes oleadas enemigas que se abalanzarán sobre ellos con el único objetivo de convertirlos en pulpa sanguinolenta. Un notable apartado técnico y gran doblaje al castellano acaban de redondear un título que no debes perderte si lo tuyo es el juego online.

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From Dust (360, PC, PS3)
A pesar de la desgraciada conversión de PC, From Dust es una auténtica joya que merece la pena. Aunque quizás se esperaba algo más de él al principio, por sus semejanzas con juegos de la talla de Populous, lo que al final resultó es algo más corto y limitado de lo que se esperaba, especialmente al principio. La idea consiste en ejercer de Shaman de un primitivo pueblo y recuperar la conexión con los elementos como el agua o el arena, liberando poderes que permitirán establecer protecciones contra la violenta naturaleza que rodea al poblado. Al principio todo es bastante simple, establecer rutas seguras a través del magma usando el agua, cosas bastante simples, pero todo se va abriendo a medida que la aventura progresa, aunque el desarrollo se queda algo corto. Pero por disfrutar de sus excelencias audiovisuales y su inventivas mecánicas, en las que las que siempre suele haber diferentes alternativas a los problemas que van surgiendo.

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Nightsky (PC)
A comienzos del 2011, Nicalis sorprendía a los jugadores con Nightsky, un puzle bidimensional para compatibles humilde y aparentemente desconocido, pero con un tremendo potencial. La obra de Nicklas Nygren 'Nifflas' torna la oscuridad de la noche en una luz espectacular y de contrastes, que se desvive con una banda sonora excelente y que apuesta por la original, factor predominante en la escena independiente. Por unos pocos euros (10) obtendremos la máxima diversión posible a través de las dosis de innovación que propone este puzle para compatibles. Gracias a una estética definida que le confiere personalidad, Nightsky se proclama como uno de los juegos independientes del año y como una propuesta maýuscula en el ámbito de los títulos descargables.

Beyond Good & Evil HD (360)
El Beyond Good & Evil original fue un juego que no tuvo el éxito que mereció en su día pese a sus innegables cualidades. Su sentido de la aventura, su atractiva temática alrededor del periodismo y de la investigación y sus carismáticos personajes lo convertían en un juego muy atractivo con el sello muy personal de Michel Ancel. Gracias a la moda de pasar algunos juegos pasados a Alta Definición, este título pudo disfrutar de su segunda oportunidad en formato descargable. Particularmenta para aquellos que disfruten de aventuras al estilo Zelda, podrán sacarle mucho partido a esta propuesta, ya que cuenta con una gran variedad de posibilidades entre sus combates, misiones secundarias, partes de infiltración, puzles y otros detalles que componen una aventura que merece la pena.

Avadon: The Black Fortress (PC)
Jeff Vogel lleva muchos años a sus espaldas siendo uno de los baluartes del rol de vieja escuela gracias a las sagas Geneforce y Avernum, que entre otras cosas consiguen destacar por sus detallados y originales escenarios, poco dados a los tópicos de la fantasía. The Black Fortress ha sido el comienzo de una nueva saga, Avadon,, donde el jugador encarnará la figura de un espía para la Fortaleza Oscura, encargada de mantener unidos los finos hilos de una endeble alianza entre varios poderosos reinos, usando los métodos que sean necesarios pero siempre desde las sombras. Tras ese planteamiento se esconde un juego de rol profundo, con una historia apasionante y un sistema de combate por turnos que hará las delicias de aquellos que se forjaron en el rol con títulos clásicos como los Gold Box de SSI. Tradicionalmente Vogel siempre ha contado con un público minoritario y fiel, aunque ahora que ha conseguido entrar dentro de Steam, es posible que más gente empiece a conocer su notable obra.

Joe Danger Special Edition (360, PS3)
Joe Danger Special Edition es la versión definitiva de los arcades alocados en los que controlamos a pilotos con más amor hacia la emoción que a su propia integridad física, un título que combina géneros (plataformas, puzle, arcade, acción) con tanta facilidad como los expone en pantalla y cuyo sistema de juego es accesible pero profundo, gracias a un sistema de control sobresaliente que no deja lugar a dudas. Su simpático apartado visual y su sólida mecánica lo convierten no sólo en una compra obligada para todos aquellos que busquen un título al que puedan echarle tanto diez minutos como diez horas (porque además es largo, si se quieren obtener todos los objetivos), sino para quienes que quieran profundizar y tengan suficientemente exprimido el notable Trials HD como para pasar página y disfrutar de la versión definitiva de esta hilarante saga de Hello Games. Una producción modesta pero riquísima en posibilidades con el inconfundible sello del humor británico.