Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Regreso al Pasado: Call of Duty

Regreso al Pasado: Call of Duty
feature
| |
24945 visitas
- PC - Regreso al pasado

Con el lanzamiento esta semana de Black Ops 2, echamos un vistazo al pasado para recordar los orígenes de la saga más exitosa e influyente del videojuego actual. Antes de Modern Warfare, hubo una trilogía que sentó las bases de lo que es Call of Duty y nos mostró la 2ª Guerra Mundial como ningún otro título. Así empezó todo.

Regreso al pasado

Antes de que Call of Duty se convirtiera en el Alfa y el Omega de los FPS, en el “tirano” de fin de año que domina las ventas mundiales de videojuego y el sueño dorado de otras productoras que persiguen su estela con más o menos fortuna, antes de Modern Warfare, existía sólo Call of Duty. Y aunque no han pasado tantos años, la anualización de la saga ha conseguido comprimir el tiempo de una forma que parece que haya pasado una eternidad desde que la trilogía original nos ofreciera unas de las mejores interpretaciones de la 2ª Guerra Mundial en forma de videojuego, en una época donde ese conflicto bélico era una absoluta constante en este medio -otra moda que también ha pasado prácticamente, aunque en aquella época parecía imposible que los desarrolladores dejaran de lado la “guerra de todas las guerras”.-

Todo comenzó con Infinity Ward, o mejor dicho, con 2015. Inc, el estudio que desarrolló de Medal of Honor: Allied Assault, una auténtica super producción de Electronic Arts con banda sonora de Michael Giacchino y un espectacular Desembarco de Normandía inicial que bebía directamente de Salvar al Soldado Ryan. Varios miembros de ese grupo decidieron marcharse y fundar su propio estudio: Vince Zampella, Gran Collier y Jason West dejaron la órbita de EA y, financiados por Activision, fundaron Infinity Ward para desarrollar... sí, un juego de la 2ª Guerra Mundial con el que rivalizar con sus viejos patronos. ¿ A alguien le resulta familiar la historia? Es curioso como funciona la vida a veces y las vueltas que puede llegar a dar.

callofduty_03.jpg Captura de pantalla

Con un núcleo duro de los responsables que hicieron Medal of Honor -22 miembros-  y usando el mismo motor como base, el id Tech 3 de Quake 3: Arena, el nuevo estudio superó todas las expectativas y demostró el buen fichaje que había hecho Activision, por aquel entonces pujando por arrebatar a EA su puesto como la primera productora independiente de videojuegos. Fue además un título que supo destilar la base de MoH y mejorarla en aspectos claves, incorporando nuevos elementos que daban más contundencia al conflicto que se libraba alrededor del jugador, sentando unas bases que perdurarían en la saga hasta nuestros días, incluyendo un aspecto que, aunque hoy en día se tenga por habitual, fue una gran decisión de diseño en su día: historias multifacéticas.

Medal of Honor se había centrado hasta la fecha en el lado estadounidense del conflicto, y además lo había hecho con un argumento que favorecía la idea de avanzar por el conflicto en solitario, como parte del servicio de espionaje OSS. Tanto Jimmy Patterson del primer juego, como Manon Batiste de Underground y Mike Powell de Allied Assault eran soldados trabajando para un servicio de espionaje americano. Los escenarios eran distintos en cada juego, pero a fin de cuentas se veía el conflicto desde la perspectiva de un bando y en una posición “privilegiada” como espía. Call of Duty decidió ponernos en el papel de soldados a pie, luchando y muriendo junto a otras compatriotas en una campaña dividida entre tres personajes y bandos diferentes: Americano, Británico y Ruso.

callofduty_34.jpg Captura de pantalla

Buscando introducir al jugador en el corazón del conflicto, la principal virtud de Call of Duty es que no estabas solo. El id Tech 3 en 2003 era ya un motor algo desfasado, pero realmente el engine de Carmack era sólo el corazón de lo que estaba implementando el equipo, que lo modificó de arriba a abajo para acomodarlo a sus necesidades. El gran objetivo que se buscó desde el principio fue crear la sensación de estar luchando en una guerra de verdad, con soldados a tu lado cubriéndote las espaldas que dependían de ti y tú de ellos. Todo acompañado de un notable elemento cinematográfico -marca de la casa de la saga- en un juego cargado de scripts diseñados para poner la ambientación en otro nivel. Nuestro análisis de la época ilustraba esto con un ejemplo: “momentos en los cuales casi arrancan un aplauso como cuando en Brecourt mientras avanzamos por las trincheras ves a un compañero que no consigue llegar hasta tu posición y cae abatido, tu superior te ordena a tí y a otro compañero realizar fuego de cobertura sobre los puestos enemigos, mientras él sale corriendo hacia la posición de nuestro compañero abatido, lo recoge y lo trae a zona segura”.

Hay muchas curiosidades sobre el primer Call of Duty. Por ejemplo, en él ya se notaba el poder gravitacional de Halo, recogiendo la idea de limitar el arsenal a dos armas en pos del "realismo". Sin embargo no se atrevieron, en esta ocasión, con otro de los elementos característicos del título de Bungie: la regeneración de salud. Para nostalgia del maestro Relaño, este juego tiraba de los consabidos botiquines para recuperar energía y poder seguir avanzando. Otra particularidad es que, al tratar de acercarse al conflicto con cierta sensación de realismo, el sistema de combate no solía ser tan directo como en otros FPS de la época, se apoyaba mucho en la idea de avanzar y parar, buscar refugio y usar fuego de cobertura para hacer frente a las fuerzas alemanes. La IA enemiga por su parte intentaba también mostrar comportamientos más humanos: buscar refugio, tratar de escapar, llamar refuerzos, todo parte de la ilusión para que el conflicto resultara realista. Por cierto, aquí también se contaría con una banda sonora de Giacchino -de hecho fue a través de su trabajo en los videojuegos por los que J.J. Abrams se interesó por él para la banda sonora de Lost-.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
veneno_20
Lun, 12/11/2012 - 19:06
Los mejores COD siempre serán los primeros,de los nuevos solo vale el MW1 todos los demás son mas de lo mismo.
Gaia004
Lun, 12/11/2012 - 14:31
Los vicios que me meti yo al CoD 1 y 2 en PC. El lo disfrute solo en la Wii(que yo sepa no salio en PC).
Una lastima lo que han hecho con la saga.
Bauercito
Lun, 12/11/2012 - 11:12
Como el COD:uo ningun juego!!!!!! años me tire jugando a su multi! Y una gran comunidad en españa ke se formo! ningun multi me ha enganchado hasta ahora como el COD 1!
truenosank1
Lun, 12/11/2012 - 09:47
Yo también le eché muchisimas horas al online del primer COD. Estoy seguro que he coincidido con alguno de vosotros XD
inmavdw
Lun, 12/11/2012 - 08:15
yo prefiero las guerras actuales, acabé saturado de tanta segunda guerra mundial. http://qrl.dk/Z4s
tommy alejandro
Lun, 12/11/2012 - 05:27

SergioTorrij...¿una miderda pinchada en un palo? osea que eres de esos casuals que va fijandose mas en los graficos que en un juego....por esa regla de 3 el donkey kong country hoy ya es una mierda pinchada en un palo? no l comprendo.

Me considero afortunado de haber probado este juego,tanto el primero,como la expansion y el 2 en aquella epoca,no en todo su explendor (mi p III no daba mas el pobre) pero disfrute como un cochino jugandolos,y de vez en cuando cae alguna partidita,sin duda en lo que se refiere a segunda guerra mundial junto a la saga commandos no tienen rival alguno...

cuando llego a mis manos el primer COD pense...."otro MOF mas" pero de eso nada,empiezas a jugar y te das cuenta que es un MOF multiplicado en todos sus aspectos,suave,adictivo,preciso...en fin,ya no se hacen juegos como este.....


creo que se refiere al modern warfare 2 no al Call of Duty 2
Gamagoa2
Lun, 12/11/2012 - 05:26
Con ya cuatro años de guerras actuales, creo que empezamos a echar de menos a la segunda guerra mundial... Prácticamente los CoD, los Battlefield y los MoH son igualitos, los mismos controles y las "mismas" misiones antiterroristas en Suramérica, Europa oriental y "para variar" el medio Oriente...
Blacks OPS opto por cambiar de escenario a Vietnam, excelente juego, pero solo duro un par de misiones... Porque no hacen juegos completos -en esta generación- sobre "Viet-fuck-nam"... Y su clásica musica rockera sesentera con muchas armas grandes y mucho Napalm... Aun sigo esperando un juego decente inspirado totalmente en Vietnam, el vietcong y todo lo relacionado con la única guerra que perdieron los estadounidenses....
Saludos DELDC
tommy alejandro
Lun, 12/11/2012 - 04:45
perdón, doble post
tommy alejandro
Lun, 12/11/2012 - 04:41
por Dios, que bueno que era el Call of Duty 1 y su expanción, núnca sentí tanta inmersión en un shooter como cuando lo jugué,yo recuerdo que pensaba: mmmm no creo q sea tan bueno como el MoH, y vaya sorpresa la que me llevé, definitivamente la inmersión no estaba ni estará NÚNCA en los gráficos, ni en lo "holywoodense" de las explosiones ó las cinemáticas, si no estar impreganado en el propio juego y su esencia.

si hubiera sabido que eso le iba a pasar al capitán price lo habría dejado pudriendose en esa prisión, era más noble que darle ese miserable destino que ahora tiene que soportar :-(
FatalityX
Dom, 11/11/2012 - 22:44

Me acuerdo que casi me cargo un portatil HP que le regale a mi mujer por intentar jugar Call of Duty 2 al maximo a 1200x800. X-D


¿Qué dices hijo de la vida hamijo mío?, será el sobrecalentamiento lo que casi te echa a perder la laptop, el software no tiene la culpa que uses la portatil de manera inadecuada (superficies blandas, etc)

PD: Buenos tiempos Imagen Enviada
romangt
Dom, 11/11/2012 - 13:43

CoD 2 sin duda el mejor de todos, cuando antes se notaba cuando se curraban el juego, y sin duda era el mejor shooter belico

Que razon, yo sigo jugandolo online en PC X-D
Pep234
Dom, 11/11/2012 - 12:01
El mejor CoD de todos es el 2 aunque en general los 2 primeros y sus expansiones son los mejores de la saga.
Los que vinieron a continuación estaban enfocados a consolas
carlos maeso
Dom, 11/11/2012 - 09:55
Me acuerdo que casi me cargo un portatil HP que le regale a mi mujer por intentar jugar Call of Duty 2 al maximo a 1200x800. X-D

Un gran juego sin duda pero me quedo con el primer MW.
Neptuno_64
Dom, 11/11/2012 - 00:20
Una maravilla, pero el desembarco inicial era en Medal Of Honor Frontlines de PS2, no en Allied Assault, donde era una fase posterior y mucho más dura de pasar. Que vuelva la segunda guerra mundial ya, y las campañas en condiciones por favor.
robotico1
Sáb, 10/11/2012 - 20:55
Para mi el mejor de todos es el Call of Duty Finest Hour de PS2/Xbox/GameCube, porque te ponian más situaciones que se veían más llamativas y epicas, y arreglaba muchas cosas del primero. Despues le sigue el primero, que fue el que metió más situaciones epicas e ideas que lo hacian ser un juego más redondo en general que los Medal of Honor de la epoca. Despues pondría al 2 de 360/PC, aunque esto ya es más por nostalgía del Finest Hour. Creo que el mejor de su tipo que ha salido en las consolas actuales es el 2, el World At War es bueno pero el 2 tiene más momentos y sobre todo menos guiado todo que el WaW.
Skro
Sáb, 10/11/2012 - 19:24
Fue una obra maestra , ningun otro juego me engancho tanto al multijugador como el COD 1 ,
y mira ke eche despues horas en wow etc...
Me repito , para mi parecer el mejor , me enamoro , aún recuerdo clanes como aurea , inferno , 4frags , col.es o brutal . un abrazo a todos estos compis y no compis ke lo jugaron conmigo aya por el 2002 si no recuerdo mal . Moriros malditos campers !! hahaha jejeje ....KE BUENO ERAS COD !! Rajoy devuelveme mi inocencia y kitadme los dlc a cascoporro
IGGUEMA
Sáb, 10/11/2012 - 17:45
yo prefiero las guerras actuales, acabé saturado de tanta segunda guerra mundial.
coco360
Sáb, 10/11/2012 - 16:13
Para mi el mejor el COD 2 que lo tengo en 360, buenos graficos, largo comparado con los demas, variado en escenarios, bien ambientado, buen sonido,etc...

Eso si lo de regenerar vida y municion casi infinita le ha quitado la gracia a muchos juegos, ya no hay la tension de sobrevivir, todo cada vez lo hacen mas facil, con poner modos de dificultad donde se juegue con 1 cosa u otra se soluciona.

Y bueno los nuevos COD modernos ya han perdido toda la gracia, pasilleros, lineales, scrips por 1 tubo, historias aburridas, etc

Dicen que ya 2ªguerra mundial la saturaron de shooter, pero porque p.e. elegir al bando nazi nunca lo han hecho, o una historia alternativa donde ellos ganan, y no siempre americanadas de juegos. Todavia la 2ªguerra mundial da pa mucho.
Terracota
Sáb, 10/11/2012 - 15:54
Como carnean y pavlov nada,,sin duda lo mejor que he jugado en mi vida. Que buen juego el 1.
apdas
Sáb, 10/11/2012 - 15:05
el 1,2 mw2 lo demás puta mierda

MiniJuegos

Publicidad
Publicidad