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Los Sleepers del año 2012

Los Sleepers del año 2012
feature
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- PC PS3 PSV 360 - Minireport

Juegos que pasaron desapercibidos, sin demasiada atención y que acabaron cautivando tanto a la crítica como al público por su gran calidad. Repasamos las sorpresas agradables que nos ha deparado este 2012.

Minireport

sleepers-del-anyo_td-605x300.jpg Captura de pantalla

Hablar del concepto Sleeper es complicado, de eso no hay ninguna duda. Por norma se conoce como sleeper el juego que pasa desapercibido durante su desarrollo y que sorprende a la crítica y al público una vez está en sus manos. Un juego que no tiene tantos focos de la actualidad encima de él como otros, que no genera expectativas a su alrededor y que acaba siendo un gran éxito por el resultado final del título. Una descripción que en los tiempos que corren es difícil de encajar en los títulos de hoy en día, que se encuentran constantemente expuestos a la opinión pública y a los medios de la industria. No nos engañemos, Internet ha cambiado para siempre la manera de informarnos y enterarnos de las cosas que pasan a nuestro alrededor. Poco o nada se escapa de la red de redes, y eso hace que sea extraño y complicado que realmente algún título pase totalmente desapercibido por los medios y los usuarios mientras se está desarrollando. Teniendo en cuenta este matiz y ampliando un poco el concepto de Sleeper más allá de su definición concreta y estricta, en Meristation queremos comprobar cuáles han sido las sorpresas de este año 2012 que ya llega a su fin. Qué juegos pasaron desapercibidos o tenían expectativas bajas de conseguir el éxito.

Dos ejemplos de sleeper que seguramente han cuajado en esta generación como abanderados de esta definición son Batman Arkham Asylum y Demon’s Souls. El primero pasó desapercibido por llegar de una compañía sin grandes alardes hasta el momento como Rocksteady y se convirtió en uno de los mejores –o el mejor- juegos de superhéroes que se había hecho jamás. En el segundo caso el título de From Software tuvo cobertura, pero nadie le hizo caso. Hasta que llegó y sorprendió a medio mundo. Europa pidió a gritos su llegada al viejo continente –que no estaba prevista inicialmente- y el éxito de la fórmula provocó la secuela espiritual que conocemos como Dark Souls. Con el concepto del reportaje algo más flexible y estos ejemplos nos proponemos repasar los diez sleepers de este 2012. Por desconocidos o por bajas expectativas que han sido superadas con creces a la hora de la verdad. De mayor presencia del concepto a menor, pero siempre presente por alguna u otra razón.

Gravity Rush
(PS Vita)

Uno de los títulos mejor valorados de la nueva portátil de Sony, Playstation Vita, y un juego en el que no había ni un gran revuelo detrás de él ni grandes expectativas al respecto. Se anunció en 2008 como un proyecto que tocaría elementos de la gravedad, pero a medida que se acercaba la fecha de lanzamiento se pospuso su salida oficial. Es aventurado decir que no había parte del público que esperara este título, pero seguramente pocos se imaginaron al ver las primeras notas que se convertía en uno de los juegos originales mejor valorados del catálogo de PS Vita. Aventura variada y larga a manos de Kat, un personaje que se ve envuelto en una trama a gran escala en la que debe salvar el mundo en el que vive. Su buen uso de los controles táctiles, el sistema de la gravedad y la gran cantidad de extras lo han convertido para muchos –en Meristation así está escrito- el mejor juego de Vita. Siendo nueva IP y sorprendiendo por el resultado final del título.

The Walking Dead
(PC, Xbox 360 y Playstation 3)

El nombre de The Walking Dead por si solo arrastra los foco de atención, esto es así. Tan cierta es la afirmación como es también que el proyecto de Telltale pasó a un segundo plano cuando un gran público decidió descartar nada positivo del título por estar ambientado en el cómic original del mismo nombre y no en la serie televisiva que tanto revuelo está causando en todo el mundo. Además, su condición de aventura gráfica tampoco ayudaba en un mercado donde pensar en zombis es pensar en disparar a mansalva. Pasó desapercibido más allá del nombre. Pero el título de Telltale ha golpeado con fuerza con una serie de capítulos intensos a nivel argumental y con decisiones duras que dejan tocado al jugador. El resultado final ha sido una sorpresa enorme, consiguiendo incluso el título de juego del año en los VGA de este 2012. Las expectativas eran muy bajas, pero el resultado final ha sido demoledor. La historia de Lee y Clementine es de las más intensas que se recuerdan en un videojuego.

Dyad

(Playstation 3)

Hay títulos descargables que generan mucha expectación y que son promocionados a diestro y siniestro, pero este no fue el caso de Dyad, una propuesta experimental que no tuvo demasiada presencia en los medios debido a su condición de experimento curioso. O raro. Nada más lejos de la realidad. La obra de Shawn McGrath propone un cruce de géneros tan curiosos como brillantemente ejecutados en este título de carreras, puzles y disparos en un mundo audiovisual único y muy especial. Título rejugable, disfrutable una y otra vez y con una mecánica de juego muy pulida que de la noche a la mañana se ha convertido en uno de los exclusivos más brillantes de Playstation 3, algo que seguramente ni la propia compañía desarrolladora –desconocida para el gran público ya que trabajaba sobre todo en sistemas móviles- se esperaba conseguir.

Hotline Miami
(PC, Xbox 360 y Playstation 3)

Extrapolar mecánicas de hace dos décadas a las consolas actuales, demostrar que se puede ofrecer una propuesta jugable totalmente satisfactoria a pesar de mantener bases de hace muchos años y encima convertirse en una de las sorpresas más agradables de los últimos tiempos. Todo esto es lo que consiguió Hotline Miami, un título que pasó muy desapercibido y que una vez empezaron a salir los análisis se fue confirmando que era un bombazo. Es cierto que muchos descargables acostumbran a ir de tapadillo porque no se les da la extensa cobertura que tienen grandes títulos en formato retail, pero que se escapara de los focos una propuesta excelente que mezclaba  acción isométrica con humor ácido y una gran ambientación es digno de mencionarse. Los amantes de los descargables tienen en Hotline Miami un título especial y único como pocos.

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FENIX977
Jue, 20/12/2012 - 00:31
No puedo creer que una revista tan veterana como MeriStation tenga la desfachatez de hacer un artículo de los Spleepers del 2012 y nos pongan un listado de juegos ultrapublicitados y que cuentan en muchos casos con un gran presupuesto a cuestas. Que nadie esperara mucho de Farcry 3 por lo decepcionante que fue su entrega anterior ni de coña lo transforma en sleeper. Que los juegos basados en superheroes, películas o series de TV sean malos desde los tiempos del ET de Atari no pueden transformar en sleeper al Batman o a Walking Dead, que mas encima fue galardonado como juego del año por Spike TV. De hecho un sleeper casi nunca es compatible con fórmulas estandarizadas y probadas, de hecho casi siempre en un comienzo son juegos muy criticados e incomprendidos porque no cuajan con las tendencias habituales y algunos pocos osados que se atreven a jugarlo y llegar hasta el final se dan cuenta de la autentica joya que han jugado y con el boca a boca se van haciendo muy apetecidos, escazos, dificiles de encontrar y con una demanda que se sostiene con el paso de los años, llegando a la categoría de juego de culto.... En esta clasificación no entraria practicamente ningun juego del reportaje. Sleepers del pasado por poner un ejemplo: - Killer 7 - P.N.03 - Vieutiful Joe - Haunting Ground - Rule of Roses Sleepers mas actuales dejaría a: - Miror Edge - Portal - Xcom - Zeno Clash
er_killer
Lun, 17/12/2012 - 19:30
Sleeper o no, Far Cry 3 es una obra maestra. Es una gozada lo bien optimizado que esta el motor grafico en un mundo tan gigantesco. Indispensable.
Maverick Canario
Lun, 17/12/2012 - 15:33
Bueno Sleeping Dogs, sabiendo todos que venia de ser secuela de los True Crime, nadie tenia mucha confianza en el, por mucho que se nombrara, por que en esta paguina suelen anunciar muchos juegos durante todo el año yo creo que si es un firme candidato a Sleepers, ya que sorprendio mucho a la crititca de los jugadores dando casi por unisono todo el me gusta o esta realmente bien, cuando eso en muy rara vez pasa, siempre hay los que no le gustan y los que si, pero este juego fue una decision unanime por parte de la comunidad, donde yo el primero no apostaba muy fuerte por el.. Saludos.
Jomaticer
Dom, 16/12/2012 - 02:31
No se si soy yo solo, pero a mi parecer llamar sleeper al farcry 3 o al dishonored con la publicidad q tenia antes d acabar siquiera su desarrollo...digamos q eran todo lo contrario...xD
Calvin_Klein
Dom, 16/12/2012 - 01:41
Para auténtico sleeper el Binary Domain, un pedazo de TPS con una pedazo de historia y que no conoce ni la propia Sega... Con una campaña un poco más larga que la del Gears y más orientada al monojugador (aunque también tiene modos multiplayer), con una historia llena de giros, diálogos en los que podemos decidir, compras y mejoras, un doblaje no muy allá pero por lo menos "claro", un ritmo de juego en el punto justo (ni tan "pesado" como el Gears ni tan "ida de olla" como el Vanquish), un sistema "mixto" de vida (autorrecargable y con botiquines en una barra larga, que permite salir durante un buen rato de las coberturas... el que debería ser el camino a seguir por todos los shooters...) y en definitiva un juego que deja con ganas de más. Vale la pena como mínimo alquilarlo, aunque sea solo para ver la historia, la mejor que he visto nunca en un juego de acción pura. En cuanto a Far Cry 3, Sleeping Dogs y Dishonored... creo que hubo bastante información y que crearon expectativas desde hace bastante tiempo, aunque fuera en los sectores más hardcore. La gente en general ya esperaba que fueran buenos, lo que pasa es que al final resultaron ser aún mejores todavía. Pero conocidos y de éxito esperado sí que eran. En cuanto al término sleeper (literalmente "durmiente"), tiene varias acepciones, estas son las que tienen que ver con "éxito" (aparte de la de dormir, claro xD): sleep·er (slpr) n. 1. One that sleeps. a. One that achieves unexpected recognition or success, as a racehorse or movie. 9. Informal: a person or thing that achieves unexpected success after an initial period of obscurity 3. sleeper - an unexpected achiever of success; "the winner was a true sleeper--no one expected him to get it" 9. sleeper - an unexpected hit; "that movie was the sleeper of the summer"
Alendor
Sáb, 15/12/2012 - 23:48
que raro, no esta PlanetSide 2
raulrapadura
Sáb, 15/12/2012 - 22:31
Far Cry 3 o Sleepeing Dogs Sleepers!!? Jajajajaja!!! Me paaarto! Bueno, por mucho que queramos retorcer el significado de sleeper, hay cosas que jamás van a caber dentro, y sin duda, Far Cry 3 es una de ellas!! A parte de eso, lo más parecido que hemos tenido este año es el Dishonored. Un juego no muy conocido y con una pinta bastante rarita, que ha resultado ser una obra de arte. Aunque de éste también había bastante información antes de salir.
Lord_Jac
Sáb, 15/12/2012 - 21:16
PyrosT escribió:
A ver si aprendemos a leer gente! Ya ha dejado claro el redactor que ésto es una lista de los juegos que han estado claramente por encima de lo que se esperaba, de las sorperesas del año, y que están utilizando el termino sleeper de forma incorrecta pero lo saben, así que no tienen sentido tanta crítica al no ser que ni hayais leido el texto o es que sois muy cabezones... Lo que sí es cierto que pa eso podrían haber hecho un artículo titulado "Sorpresas y decepciones de 2012" con los juegos que han estado por encima de las espectativas y también los juegos que han estado por debajo de las espectativas.
Antes de mandar a la gente a aprender a leer, tal vez deberías revisar tú un poco tu capacidad de comprensión, porque a lo mejor no has leído tú todo el texto: Porque por mucho que explique luego, el artículo se llama "sleepers de 2012", así que debería utilizar correctamente tal concepto, no adaptarlo a lo que le interesa mostrar en el artículo. Osea, si se hubiese llamado "los shooters del año" y luego pone que el concepto de shooter hay que cambiarlo y que ahora se refiere a aventuras gráficas, seguramente te parecería una chorrada ¿verdad? pues precisamente eso es lo que hace el redactor: reinventar un concepto para referirlo a otra cosa. Así que, por mucho que se preocupe en argumentar, lo lógico es que se constate que está metiendo la pata, porque un concepto quiere decir lo que quiere decir, no lo que él pretenda. Otra cosa es que hubiese llamado al artículo algo así como "Federicos del año" y luego explique lo que quiere decir con eso, pero no utilizar una palabra que ya existe para redefinirla. Eso sí, este redactor argumenta bien y en mi opinión es bastante bueno, pero seguramente debería centrarse un poco menos en "lo social" y un poco más en "lo académico", que un buen periodista no sólo ha de tener capacidad de captación, si no un mínimo de cultura general... o al menos la capacidad para documentarse sobre lo que va a decir. Porque tener buena capacidad narrativa pero una base tan escasa (como demuestra con lo de la "perspectiva isométrica") hace que sus razonamientos sean bastante cuestionables. Saludos.
PyrosT
Sáb, 15/12/2012 - 18:58
A ver si aprendemos a leer gente! Ya ha dejado claro el redactor que ésto es una lista de los juegos que han estado claramente por encima de lo que se esperaba, de las sorperesas del año, y que están utilizando el termino sleeper de forma incorrecta pero lo saben, así que no tienen sentido tanta crítica al no ser que ni hayais leido el texto o es que sois muy cabezones... Lo que sí es cierto que pa eso podrían haber hecho un artículo titulado "Sorpresas y decepciones de 2012" con los juegos que han estado por encima de las espectativas y también los juegos que han estado por debajo de las espectativas.
duendearkano
Sáb, 15/12/2012 - 17:24
Por cierto, el Hotline Miami.... BRUUUTAL!!! :D
duendearkano
Sáb, 15/12/2012 - 17:23
A ver si nos enteramos gente, y esto tambien va por el redactor, que un Sleeper es un juego que pasa desapercibido pero que luego resulta ser la leche; JAMAS EN LA VIDA un juego como el FarCry3, Batman (la version que sea, me da igual) Demons Souls se les podra llamar "Sleepers" por que traen tras de si una burrada de promo en medios tanto especializados como los que no; se salva el Dark Souls que en su dia era una rareza asiatica y dio el salto, y se salva el Walking Dead por que a pesar de llevar consigo la fama de la serie/comic NADIE DABA UN PUTO DURO verdad??? y luego resulto que molaba... En fin :) espero que os haya servido de aclaracion a todos
Gualterio
Sáb, 15/12/2012 - 01:23
estaba convencido de que la palabra es SLIPER ( o sea que se desliza o se cuela...) y no SLEEPER (que yo lo traduciría como algo que da sueño...)
keoke
Vie, 14/12/2012 - 21:32
A mí personalmente, de todos los que ponéis, es Dishonored el que más me ha gustado. Está bien la lista pero varios de los títulos no me parecen muy buenos juegos. Pero algo habrá que poner en la lista no?, jeje...
ZeroSigma
Vie, 14/12/2012 - 21:29
Sleeping dogs y Far cry 3 sleepers cuando han tenido cobertura hasta en la sopa? Y vosotros al meterlos en esta lista lo que haceis es darle mas cobertura y ganar mas notoriedad...en fin....que los juegos os hayan sorprendido mas de lo normal y que no dieseis duros a pesetas por ellos no quiere decir que no se supiese nada de ellos( o poco) ni que no se esperase gran cosa de ellos.Del Far cry 3 de echo yo diria que era muy esperado, esperadisimo, que la gente tenia puesta grandes esperanzas en el, y que lo unico que pasa que se iba un poco con "reservas" por el fiasco que fue el 2.Pero se sabia que iba a salir, se sabia de que ibar a ir, se esperaba algo gordo, y ha cumplido.Punto.Como todos los grandes lanzamientos.Que se le quiere dar en esta web la categoria de sleeper? pues sale vale, como diria Waldo Faldo. Dishonored es semi-sleeper.Lo es en parte por que hasta poco mas de medio años de su salida no se tenia apenas informacion, sobre todo por que Arkane, poco acostumbrada a grandes florituras ni anuncios no quizo arriesgar, pero tambien es verdad de que a partir de que se supo cuando iba a salir, de que iba ,etc etc, todos lo estaban esperando como agua de Mayo.Igualmente no ha decepcionado, pero no lo llamaria un Sleeper "puro". Para mi un Sleeper es aquel por el que no se da ni un duro antes de su slaida, se sepa o no cundo va a salir y de que trata, y despues sorprende gratamente y cada vez veo mas que lo que "sorprende" a las webs suele ser lo que mas se oye , lo que mas se escucha, y lo que mas se lleva( esto se ha convertido en una puta moda, como otra cualquiera, los tiempos en lo que esto era mas bien "etilista" han quedado definitivamente atras totalmente). Para mi un Sleeper, es decir, juego que nadie da un duro por el,pero no solo que no se de un duro por el, si no que no se espere nada de el( con Far cry 3 la gente estaba esceptica peor al mismo tiempo muy ilusionada y esperanzada,recuerdo cuando el juego aun ni habia salido la gente se enteraba de algo y estaba en plan "joder que salga ya" y cosas asi).Para mi Sleepers son juegos como Silnt Hill Downpour,Reckoning,Lollipoop Chainsaw(refiriendonos a juegos de este año),Deadly Premonition(del que se empezo a hablar mucho en su dia,pero de la noche a la mañana se convirtio en sleeper,probablemente por lo humilde de sus capacidades tecnicas)o hasta The Witcher 2,Monkey Island Collection o Doom 3 BFG hablando de sus versiones de consolas, que aunque sean juegos conocidos por los peceros, no lo son para los usuarios habituales de 360( y PS3 en el caso de MI y Doom 3 BFG), son grandes revelaciones para los consoleros a su manera( al menos para mi lo han sido todos) y han tenido cobertura 0( bueno, The Witcher 2 si tuvo algo de cobertura, las cosas como son)y unos juegazos cuando, no es que se espere o no gran cosa de ellos( los que conocen los titulos de PC saben lo que se puede esperar) si no que no se conocen tanto. Como todas vuestras listas, mezclais 2 o 3 sleepers de verdad, con otros que han tenido una cobertura brutal, para darle mas notoriedad y como no, publicidad( que al fin y al cabo esto es un negocio, y si las compañias de detergentes les pagan a las cadenas de television para que Ana Rosa Quintana presente el nuevo Colon o el nuevo Wipp Express en mitad de una tertulia, ahi a saco, sin venir a cuento e interrumpiendo la tertulia incluso,por que no van a huntar de una manera parecida las compañias de este sector a los medios para que hagan lo mismo, aunque sea de forma mas sutil( pero igual de descarada). Por cierto The Walking dead tuvo mucha cobertura desde que se supo que Telltale iba a ser la que lo hiciese, y sobre todo teniendo en cuenta la fama de la serie, y cada vez que salio un capitulo nuevo ahi estaba vuestro articulo.Inclusive articulos diciendo que iba a salir en version fisica y el puñetero juego aun no sale en fisico( que yo sepa).Lo unico que ha jodido a la mayoria es la no traduccion del juego por que Telltale se ha puesto un poco en plan " no lo doblo, por mis santos cojones",pero por lo demas, conocido,esperado y esperanzado( es decir que la gente esperaba algo grande) si ha sido.
Pep234
Vie, 14/12/2012 - 21:13
No estoy de acuerdo de meter a The Walking Dead y FC3 como sleeper. El primero por todo el marketing que tiene detrás y su moda, no es un mal juego pero tampoco un GOTY y FC3 con esos valores de producción solo puede ser una joya o una mierda pinchada en un palo como fue el segundo pero jamás un sleeper y siendo una continuación aunque la trama no tiene nada que ver. De ahí votaría a XCOM, el único que me ha sorprendido porque no me esperaba nada, además que Dishonored ya me esperaba que sería bueno y Sleeping Dog pecó de copiarse de GTA aunque lo hizo bien.
danko06
Vie, 14/12/2012 - 21:02
Creo que sois el único medio en España que no esperaba nada de Far Cry 3.
Lord_Jac
Vie, 14/12/2012 - 19:49
¿Y no sería más fácil decir "juegos que nos han sorprendido" en lugar de reemprender el cansino debate anual sobre qué es un "sleeper"? Es que ya es de risa lo de Meristation con los Sleepers... de hecho creo que ya tengo la definición perfecta de sleeper: juego que Meristation asegura que no es un sleeper para luego considerarlo el ejemplo más claro de tal concepto.Porque parece que ya empieza a ser tradición lo de asegurar que algo no es "sleeper" para luego meterlo en la lista del año. Además es genial eso de "los nuevos tiempos obligan a redefinir conceptos"... ¿redifinir un concepto que nadie aplicaba a videojuegos hasta hace unos pocos años? A mí más bien me suena a que no se tiene mucha idea de a qué se refiere ese concepto y se trata de ajustar a lo que cada uno quiere. Porque seamos sinceros: si a E.A. no se le ocurre utilizar ese concepto en la campaña publicitaria de Dead Space, ahora aquí no había debate sobre Sleepers, que hasta hace unos años en videojuegos ese concepto no lo usaba ni el tato.
psicolico escribió:
Hotline Miami no es en vista isométrica, por mucho que os empeñéis en decir que sí aquí y en el análisis.
Toda la razón, la verdad es que tiene gracia que, en un artículo que pretende sentar cátedra sobre lo que significa un barbarismo como "sleeper", se produzcan este tipo de incorrecciones... así está el periodismo. Pero bueno, el redactor siempre puede hacer un nuevo artículo explicando cómo los nuevos tiempos obligan a redefinir conceptos y descubrirnos entonces lo que significa "vista isométrica" actualmente. Saludos.
lamat
Vie, 14/12/2012 - 19:10
Far cry 3 no puede ser un sleeper , esperaba ver una lista con verdaderos sleepers.
Nalus
Vie, 14/12/2012 - 18:35
Para mi un buen Sleeper es Dragons Dogma y Kingdoms Of Amalur . Por cierto de Dishonored se venia hablando desde hace muuuuuuuuucho tiempo , creo que 2 E3 antes de su salida , se sabia que seria algo grande . Y Farcry 3 ... que quieres , a mi no me parece un Sleeper . Para mi un Sleeper es un juego que llega casi sin hacer ruido , tipo X-com que en un principio parece que salio el juego para contentar a los fans clasicos de la saga , por la aberracion que estaba haciendo " shooter " y al final la aberracion no sale y este si . Pero seamos sinceros , Dishonored y Farcry 3 an tenido una cobertura y campaña publicitarias gigantes . El que no sabia de ellos es porque estaba vivindo en una cueva . Dragons dogma , creo que no a tenido presencia en la TV , y si se le a dado algo de cobertura es porque es capcom y ellos mismos decian que es el juego mas caro que estaban desarrollando , y de amalur , solo hemos oido hablar de el porque el guion es de un autor de fantasia famoso . Saludos
franja15
Vie, 14/12/2012 - 18:19
El unico juego que considero el sleeper del año, es Spec Ops The Line. Es el TPS con la mejor historia belica, que ha salido nunca.

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