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Los Mejores MODS de Skyrim

Los Mejores MODS de Skyrim
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- PC - Reportaje

Ha pasado medio año desde el lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim, sin lugar a dudas, uno de los mejores títulos de rol de los últimos años. Completamente fiel a su tradicional mecánica, y aunque se hizo de rogar, Bethesda publicó las herramientas necesarias para terminar de sacar el máximo partido a este espectacular juego. Hablamos de las modificaciones de usuario, los mods.

Reportaje

Los Mejores MODS de Skyrim Captura de pantalla

Aunque muchos jugadores se las apañaron para realizar algunas primeras alteraciones sobre el título, aún sin el acceso al kit de desarrollo específico para Skyrim, no dejaron de ser ligeras aproximaciones al tremendo potencial de este producto. La compañía ha aprendido bien la lección, después del éxito y reconocimiento de las modificaciones para Morrowind, Oblivion o Fallout 3, y querían que Skyrim diese un pequeño paso adicional. Por supuesto, no en la dirección que todos deseaban, porque esta característica sigue siendo, a día de hoy, exclusiva para una única plataforma. Una excusa perfecta para decantarse por la versión para compatibles de este producto, y cuestión que deberíamos plantearnos cuando nos encontremos frente a cualquier juego que posea la capacidad de ser alterado mediante el trabajo de su comunidad de usuarios.

En este artículo vamos a intentar recoger algunas de las mejores modificaciones que podemos encontrar hoy en día, comenzando por una breve introducción sobre las distintas formas de instalarlas en nuestra copia del juego. Si quieres ser consciente de la verdadera diferencia, antes de comenzar echa un vistazo a tu juego, tal y como está actualmente. Haz unas capturas si es preciso, porque solemos pecar de olvidadizos... Así tendrás ese típico "antes y después" del que tanto abusan los anuncios que empezaremos a ver durante la operación bikini. Aunque el resultado tras aplicar unas pocas modificaciones, solamente recogerá las diferencias visuales, ya os adelantamos que el resultado final será espectacular. Para tener consciencia completa de la profundidad de los cambios, tendréis que jugar un rato. Seguro que no os supone ningún sacrificio.

Los Mejores MODS de Skyrim Captura de pantalla

¿Qué necesitamos para disfrutar de las modificaciones? Básicamente, el mismo equipo que sea capaz de ejecutar Skyrim. Si bien esto funciona en la teoría, la practica es un poco más cruda, y si el juego ya os funcionaba a pedales, no os lancéis de golpe a instalar todas las modificaciones que encontréis. Aunque algunas tienen un impacto mínimo en el rendimiento, otras pueden catapultar las asignaciones del juego mucho más de lo esperado. Casi todas las relacionadas con el aspecto visual tenderán a disminuir vuestros FPS, así como las que incluyen una gran cantidad de contenido en zonas concretas, como edificios, decoración o personajes. Si este es vuestro caso, probad poco a poco, empezando por las que más os gusten. En cuanto vuestro Skyrim se vuelva intratable, eliminad la última y continuad sin ella. Todo, no puede ser.

Si tienes un equipo de última generación, que ya era capaz de correr Skyrim a su máxima potencia y sin despeinarse, no deberíais observar reducciones significativas en el rendimiento. Aún así, nadie está exento de un problema habitual cuando se juega con mods: las incompatibilidades. Para entenderlas de forma simple, diremos que todas las modificaciones se basan en cambiar parámetros utilizados por el juego, que finalmente son almacenados y accedidos desde la memoria. Si dos modificaciones alteran los mismos campos, lo que ocurre normalmente al tratar de modificar el mismo aspecto del juego, es posible que provoquen un mal funcionamiento del título. En otras palabras, pantalla de error y directos al escritorio. Si habéis ido probando los mods de forma escalonada, eliminad los últimos para encontrar el causante del error.

Los Mejores MODS de Skyrim Captura de pantalla

Afortunadamente para todos nosotros, con The Elder Scrolls V: Skyrim han llegado nuevas maneras de instalar modificaciones en nuestro equipo. En este reportaje hemos recurrido a dos fuentes. La primera, que seguro será reconocida por los más veteranos en esto de los mods, es la misma que en su día proporcionó, y sigue haciéndolo, soporte para las modificaciones de Oblivion o Fallout 3. Bajo el nuevo alias de Skyrim Nexus se halla una estupenda comunidad de 'modders'. La otra posibilidad, para los que posean una copia soportada en Steam, es uno de los grandes logros de Bethesda para alojar mods: Steam Workshop. ¿Es mejor una que otra? No necesariamente, muchas modificaciones se encuentran tanto en un lugar como en el otro. Pero, lo más importante de todo: ambos métodos son perfectamente compatibles entre sí.

De esta forma, si algún mod no existe en alguno de los alojamientos anteriores, simplemente podemos usar el otro para integrarlo. Así de simple, así de cierto. En la actualidad, Skyrim Nexus proporciona un cliente sobre el que se pueden observar las modificaciones aplicadas e incluso acceder a sus actualizaciones. En el caso de Steam Workshop, el sistema se integra directamente con la plataforma de Valve y nos permite acceder a las alteraciones mediante un sistema de suscripciones, que se actualizan automáticamente de existir una nueva versión. Por supuesto, siempre queda la posibilidad de instalar los mods directamente sobre la carpeta del juego, pero con estas dos herramientas lo tendréis mucho más fácil para añadir o eliminar modificaciones a vuestro antojo. Si trasteáis mucho con ellos, son mucho más que recomendables.

Los Mejores MODS de Skyrim Captura de pantalla

Un último aviso para navegantes. Dado que algunos mods alteran contenido existente, además de los que crean elementos nuevos, a pesar de que vuestro juego se encuentre en castellano podréis encontrar que algunos nombres de objetos aparecerán en inglés. Se trata de una consecuencia lógica: si el desarrollador es de habla inglesa, o lo ha realizado para ese idioma, no podemos esperar que los nombres se traduzcan directamente al castellano. Existen algunos mods traducidos a nuestro idioma, aunque no suelen ser la mayoría de los existentes. Ahora bien, si después de leer este artículo, queréis colaborar en la realización de algún mod, quizás podáis empezar por la traducción de algunos de los mejores. Miles de jugadores os lo agradecerán eternamente.

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punkarra
Mar, 17/04/2012 - 00:42
the_FoG escribió:
Muy bonito el articulo, pero me ha parecido muy raro que el redactor, tan puesto como está en el tema, dice tal barbaridad...
Quote:
"porque esta característica (los MODS) sigue siendo, a día de hoy, exclusiva para una única plataforma. Una excusa perfecta para decantarse por la versión para compatibles de este producto, y cuestión que deberíamos plantearnos cuando nos encontremos frente a cualquier juego que posea la capacidad de ser alterado mediante el trabajo de su comunidad de usuarios."
Para el que no lo sepa aun, SI hay MODS para consola, incluso se pueden convertir muchos de los que ya hay en PC a consola, se aplican con un pen drive, que yo sepa así de memoria, a parte del Skyrim, tenéis muchos mods del Just Cause 2 ;) PD: Yo soy mas de mods de PC, pero me a llamado la atención esa desinformación tan descarada por un amigo que si los usa en consola.
Ahí tienes razon yo e visto mas de un mod para xbox 360 ( supongo que para ps3 también hay ) pero a todo esto tienes un gran problema en consolas, almenos en xbox, que si utilizas mods de cualquier tipo, no solo para ventaja, tienes un alto riesgo de ser baneado, si no utilizas el online da igual, pero igualmente aunque hay mods para consolas, ahora me acuerdo que para wii hay también unos cuantos, a lo que voy, nunca sera comparable con los mods de PC, vamos que por cada uno que sale de consola sin ser gran cosa salen 100 de pc.
the_FoG
Lun, 16/04/2012 - 02:30
Muy bonito el articulo, pero me ha parecido muy raro que el redactor, tan puesto como está en el tema, dice tal barbaridad...
Quote:
"porque esta característica (los MODS) sigue siendo, a día de hoy, exclusiva para una única plataforma. Una excusa perfecta para decantarse por la versión para compatibles de este producto, y cuestión que deberíamos plantearnos cuando nos encontremos frente a cualquier juego que posea la capacidad de ser alterado mediante el trabajo de su comunidad de usuarios."
Para el que no lo sepa aun, SI hay MODS para consola, incluso se pueden convertir muchos de los que ya hay en PC a consola, se aplican con un pen drive, que yo sepa así de memoria, a parte del Skyrim, tenéis muchos mods del Just Cause 2 ;) PD: Yo soy mas de mods de PC, pero me a llamado la atención esa desinformación tan descarada por un amigo que si los usa en consola.
J_Jamtfall
Dom, 15/04/2012 - 01:30
Buen artículo, al igual que el de los rumores acerca de las consolas de nueva generación, me gusta.
Tomas2000
Sáb, 14/04/2012 - 20:16
Hiro666 escribió:
El Mod de SkyUI no es compatible con mando de XBOX 360, no hay ningun comando para ir a la ventana de tu inventario cuando registras un cofre, cuerpo o tiras a vender. Ademas de que no me gusta, se ve todo muy chiquito y en 14" de pantalla de portatil como q no. Buen reportaje!
es que justamente el skyUI esta hecho para PC; para usarlo con teclado y mouse.
Hiro666
Sáb, 14/04/2012 - 15:27
El Mod de SkyUI no es compatible con mando de XBOX 360, no hay ningun comando para ir a la ventana de tu inventario cuando registras un cofre, cuerpo o tiras a vender. Ademas de que no me gusta, se ve todo muy chiquito y en 14" de pantalla de portatil como q no. Buen reportaje!
Golden Mayumi Van9
Sáb, 14/04/2012 - 07:46
Me gusta la redaccion muy detallada, o eso creo..
tommy5544
Vie, 13/04/2012 - 23:24
Estan Buenisimos los Mods.
crypto93
Vie, 13/04/2012 - 16:49
Muchas gracias por la información gawaing. A ver si me animo e instalo alguno. El de la supervivencia ante el frío y la necesidad de comer, dormir y demás me llama mucho... ¿Alguien que lo haya probado me puede dar su opinión?
gawaing
Vie, 13/04/2012 - 14:40
crypto93 escribió:
Guau, gran artículo, me he quedado con ganas de seguir leyendo más. Tengo unas cuantas dudas, pero lo básico es: ¿podríais explicarle a un completo negado en cuanto a mods (o sea, yo), cuáles son las diferencias entre instalar un mod con Skyrim Nexus y Steam Workshop? Y otra cosa: si instalo un mod mediante Workshop, ¿la modificación se me aplica a todas las partidas, o solo a las que yo quiera?
Tecnicamente no hay diferencia, unicamente que el programa de Nexus es un programa externo a Steam y sirver para toda las sagas de Bethesta, eso incluye el morrowind y los dos fallout. Yo prefiero el del programa de Nexus ya que lo tengo todo en uno y asi todo esta más ordenado. Sobre la aplicación de los mods se aplica a todo apartir de que instalas dicho mod, simpre es recomendable tener una partida salvada en la que no tengas nada aplicado ya que de haber un problema grave no tengas que empezar de cero. Además el propio juego ya te advierte que si falta algún mod se continuara sin el. La mayoria de las veces no sucede nada pero hay veces que hay que tirar de la partida salvada mencionada anterior mente o en caso de que el problema no se solucione de la consola de comandos. Porcierto dentro de la comunidad de Nexus tambien hay mods para otros juegos, como el Mount and Blade o el dragon age entre otros Y si os a pillado el gusanillo de esto de modear que sapais que Nexus no es la unica comunidad de Moders. Una de las más extensas es la de moddb. donde cada año se premian los mejores mods del año.
caesar77
Vie, 13/04/2012 - 13:07
Es que lo lógico sería siempre esperar a que baje de precio, si no es un juego "online" puro y duro la verdad es que sólo con que uno se retraiga un poco y espere unos meses los juegos te salen por la mitad y con eso ya te compras 2 juegazos en vez de uno. Los MODS son un regalo de los jugadores y para las compañías un reclamo que deberían agradecer por sus mejores ventas. La ERA DLC-Estafa ha jodido el panorama pero al menos en PC se hace lo que se quiere y eso es lo que cuenta. Es vergonzoso que te digan que tienes que pagar 5€ por unos vestiditos, armas...con MODs como los del MAGNIFICO ARTICULO (por cierto!) queda claro que el tema DLCs ridículos y de pago, además de sangrantes son vergonzosos y diría denunciables. Se nota que los pagan los ricos y como hay muchos....en fin. PC-4Ever (yo lo tengo con las texturas HD y corre a tope con mi PC de más de 5 años :O )
Xabier
Vie, 13/04/2012 - 11:13
Es curioso esto de los mods. No los mods en sí, sino como afectan a la distribución del juego. A lo que voy es que, viendo lo visto, resulta ilógico comprar el juego en su lanzamiento. Es mejor esperar medio año, comprar el juego más barato y encima meterle todas estas mejoras antes de empezar a jugarlo.
afebon
Vie, 13/04/2012 - 06:12
Igual en cuanto a gráficos no pueden dar mas de si las consolas, pero estaría bien que Bethesda recogiera algunos de los mejores mods como el modo hardcore, los estilos de lucha... que afecten a la jugabilidad y los incluyeran en un futuro parche o expansion para consolas(o de manera oficial en pc, aunque en pc se pueden instalar). De hecho algo parecido hicieron con algunos mods de oblivion que incluyeron en Skyrim por lo bien implementados que estaban.
crypto93
Vie, 13/04/2012 - 02:51
Guau, gran artículo, me he quedado con ganas de seguir leyendo más. Tengo unas cuantas dudas, pero lo básico es: ¿podríais explicarle a un completo negado en cuanto a mods (o sea, yo), cuáles son las diferencias entre instalar un mod con Skyrim Nexus y Steam Workshop? Y otra cosa: si instalo un mod mediante Workshop, ¿la modificación se me aplica a todas las partidas, o solo a las que yo quiera?
Makore
Vie, 13/04/2012 - 00:38
Un apunte...Muchos de los que habeis dicho estan incluidos ya en REALISTIC LIGHTING. Muy buen reportaje
Darken7
Jue, 12/04/2012 - 21:17
Excelente articulo.
Kakarotto X
Jue, 12/04/2012 - 19:22
Muy buen artículo. De consulta permanente. Se echan en falta un par de mods, pero estámuy bien. Kakarotto.
Private Wierzbowski
Jue, 12/04/2012 - 17:53
Felicitaciones al autor del articulo. Tengo el skyrim de pc y me he animado a instalar algun mod desperdigado, pero gracias a esta guia, ya se que mods interesantes buscar. Mil gracias
PILILA
Jue, 12/04/2012 - 17:32
Gran articulo muchas gracias por todo José Álvaro Sañudo Díaz
Letharion
Jue, 12/04/2012 - 16:49
Muy muy buen articulo, interesante y necesario a modo de guia dado la gran cantidad de mods que hay. Personalmente me atraen mucho los mods que le dan un toque más 'rolero' al juego, como del clima, de la comida y bebida, mods que dan más vida al mundo en sí, asi uno consigue meterse aún más en el mundo de Skyrim.
anakin90
Jue, 12/04/2012 - 16:21
Creo que en años que llevo leyendo Meri no había visto un artíulo así, me ha parecido un artículo muy interesante. Quizá no hayan puesto todos los importantes, pero han hablado de un buen puñado de ellos que ya de por si nos daran bastante juego. Ojalá Meri haga artículos de este tipo más a menudo :) :)

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