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Los mejores finales de la generación

Los mejores finales de la generación
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217627 visitas
- PC PS3 360 - Reportaje

Muchos son los finales vistos en esta generación. Pocos son los llamados a ser recordados por su grandeza, su sorpresiva naturaleza o su emoción indescriptible. Repasemos algunos ahora que la Séptima se acaba y la Octava asoma ya su rostro.

Reportaje

ATENCIÓN: SPOILERS MASIVOS

The End
Son las 3 a.m. de un día cualquiera entre semana. Mañana tenemos clase/trabajo/un examen/un viaje importante. Tenemos que madrugar, apenas dormiremos 3-4 horas. Pero nada ni nadie en el mundo nos apartaría en ese momento del televisor, solamente un corte de luz o un fallo físico haría que separásemos nuestra atención de la pantalla. Es un momento imperturbable, casi mesiánico que parece suceder a cámara lenta. No hablamos, casi no respiramos. Los ojos abiertos de par en par y los dedos sujetando el pad con fuerza, aunque sin tocar ninguno de los botones. Estamos asistiendo al final de un videojuego. Pero no a uno cualquiera. No al típico que se veía venir desde la intro inicial, sino a uno de esos que, ya sea dramático o triste, apoteósico o sorpresivo, nos deja sin palabras. Sin palabras porque nos coge por sorpresa, o porque nos arranca una emoción, o porque nos pone una sonrisa en los labios.

Finales ha habido muchos en la Historia de los Videojuegos. Llevamos 40 años y siete generaciones viendo finales. Y los ha habido de todas clases: Finales apresurados, otros claramente abiertos para próximas entregas, endings que prometían resolvernos dudas y en vez de eso nos crean nuevas, finales cíclicos que le dan sentido completo a la trama. Y casi siempre, cuando han sido definitivos para una IP/saga, con un componente de tristeza porque debemos decirles adiós a esos personajes con los que llevamos tiempo a su lado. Algunos juegos requieren de varias entregas para construir esa sensación. A otros solamente les basta un único título con su inicio y su final para capturarnos por siempre jamás. Y de estos últimos, sin duda el más reciente que ha logrado no solo la hazaña de echar de menos a sus protagonistas con apenas 12-20 horas de juego, sino esa maravillosa sensación de querer compartir con alguien las sensaciones vividas, de discutir qué demonios hemos experimentado frente a una copa en un bar para intercambiar puntos de vista, ha sido Bioshock Infinite.

BioShock Infinite (360) Captura de pantalla

Y es que el final parido por ese guionista de cine reconvertido en insigne creador de experiencias jugables que es Ken Levine es de los que provocan ese efecto en que parece que es el juego el que se te queda mirando, sonriendo en plan "¿Qué, a que no te esperabas eso?". Pero Columbia no ha sido la única en dejarnos a cuadros de kilt escocés esta Gen, así que vamos a recordar otros finales que merecen recuperarse antes de retomar la odisea aérea colonialista. Por descontado no están todos los que son, ni son todos los que están. Os invitamos a que los comentemos en los foros, si estáis de acuerdo o no, y sobre todo que nos digáis los que os impactaron a vosotros de la presente y ya finita casi 7ª generación. Pero antes, vamos a comenzar. Y lo vamos a hacer con fuerza, con vampiros y con un título japonés en su propiedad, pero español en su desarrollo.

Castlevania: Lords of Shadow
2010 –PlayStation 3, Xbox 360

Después de dos generaciones intentando lograr el salto definitivo a las 3D de una serie que se resistía por siempre a abandonar sus 2D nativas, Konami, Hideo Kojima de productor ejecutivo y los madrileños MercurySteam lograron que los Belmont, el Vampire Killer y Castlevania se adaptase a los entornos y la cámara en tercera persona en los sistemas HD de sobremesa del momento. Y lo hacía para rebootear, reiniciar la saga en un planteamiento que si bien a nivel jugable es discutible y al que se le puede achacar de excesivo parecido con otros como God of War, lo cierto es que a nivel narrativo y audiovisual el título se destapaba como un espectáculo Triple A que además se permitía el lujo de reescribir la historia de un clan, los Belmont, y de un enemigo, Drácula, para mezclarnos en un entente cordiale demoníaco que sigue sorprendiendo tanto como siendo controvertido.

Gabriel Belmont ha perdido a su esposa. Y quiere venganza, busca venganza, necesita sangre para tranquilizar su alma. Partiendo detrás de los Señores de la Oscuridad, la cruzada de Gabriel tiene más de retribución personal que de odisea para derrotar al mal rampante. Pero dicen que el odio genera más odio todavía. Y que para combatir al Mal hay que convertirse en Mal. Y es así como el primer Belmont pasa a sacrificarse y convertirse en la criatura que llevamos 25 años derrotando desde que la saga naciese un glorioso año 1986 en la mítica Nintendo NES. Solamente así es como la Oscuridad es derrotada por la Oscuridad en igualdad de condiciones, ya que la Luz poco tiene que hacer aquí. Brillante, triste, sorpresivo, descorazonador, Gabriel tiene una nueva vida de redención que soportar mientras su mujer le jura amor eterno desde el Cielo.

Pero es la secuencia siguiente la que más comentarios ha creado, presentándonos a un Drácula que solo responde ante su nuevo nombre, que pasa los siglos ocultos. Y que atraviesa una cristalera que nos devuelve de un golpe a la realidad, a los tiempos actuales, a una época presente en la que el Hombre ya no cree en Dioses, pero en la que el Mal sigue caminando con pies terrenales. Saltando a un momento presente que poquísimas veces la saga Castlevania se ha atrevido a pisar –en un par de capítulos de GBA/DS de Igarashi-san, Aria y Dawn of Sorrow-, Lords of Shadow nos planteaba un Drácula que soporta en plena época moderna el paso de los siglos, pero al que aún podría concedérsele una nueva oportunidad. Cismático, polémico, LoS consiguió su objetivo no sólo de no dejar indiferente, sino de cerrar un gran título con un final –fuera parte de su epílogo moderno- a la altura de la tristeza de los personajes y el sentido de desesperanza hagamos lo que hagamos que movían la trama.

castlevania-lordsofshadow.jpg IPO

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Ignaelrey
Vie, 03/05/2013 - 21:26
pedazo guionistas los del red y lo demás es cuento
Ignaelrey
Vie, 03/05/2013 - 21:24
El Red redemption el mejor final <SIN DUDA> John Marston que mata, hace vandalismo, roba caballos... y de repente salva a su familia y muere el por ellos... eso es EPICO, y que despues puedas jugar con jack tiene su punto, para mi Red de Rockstar EL MEJOR FINAL, casi me hace llorar y todo despues de tantas horas de juego D:
DJTesto
Vie, 03/05/2013 - 09:58
En esta lista no está Alan Wake. Por tanto, esta lista no merece mi respeto.
scorpioc
Jue, 02/05/2013 - 22:08
y dead space???? que finalazo!!!
BlackHarser
Lun, 29/04/2013 - 04:41
Que bueno es The Walking Dead, me lo acabo de pasar ahora mismo y es toda una experiencia de principio a fin. Estos juegos son para mi los verdaderos AAA...
Haru Belmont
Dom, 28/04/2013 - 05:55
El final de Lords of Shadow??? si es la misma formula de Dantes Inferno, si cuando se juega ya sabes lo que va a pasar y para desgracia de todos los gamers de la vieja escuela convirtieron a los Belmonts en malos, fue como decir que goku es gay, asi de horrible fue ver al pseudo primer belmont convertido en dracul. Realmente para mi de decepciono todo el juego desde que empece hasta que lo termine
MaxSlug
Sáb, 27/04/2013 - 15:52
slipkinstein escribió:
Bajo mi parecer faltan algunos. Final Fantasy X por ejemplo tiene un final muy emotivo y cierra una gran trama argumental. Creo que a la par que se escribe este artículo debería de haber otro titulado "Los peores finales de videojuegos" ya que hay sagas o incluso juegos aislados que tienen un final, que siendo buenos diremos que nos han dejado fríos. Tal es el ejemplo de God of war III
A esto me refiero. Gente que ni siquiera lee el título del artículo. ¿Qué parte de "los mejores finales de la -presente- generación" no has entendido, muchacho?
megamaxpower
Sáb, 27/04/2013 - 14:39
se han dejado muchos importantes como los de la saga uncharted o heavy rain pero supongo que meristation no queria decantarse demasiado hacia los exclusivos de ninguna plataforma aún así a puesto muchos en mi opinión de escaso interés en comparación a estos.
kmikase
Sáb, 27/04/2013 - 07:29
Ami el Final de Metal gear 4 me saco una lagrima pero no solo el final la parte de the boss sino la que comentais cuando esta Snake de rodillas arrastrandose por las microondas sabiendo que va a morir mientras raiden esta rodeado y meryl a punto de morir tambien puuuuuffff madre mia y luego Snake y Ocelot cuerpo a cuerpo y cambiando la cancion y el nombre por los diferentes metal gears fue JODIDAMENTE lo mas epico que he visto nunca desde el final de Final fantasy 10 que no soltaba una lagrima por un juego Mass effect es otro que me emociono mucho pero mas que el final , fue el juego y sus historias en si las que me emocionaban 2 de los mejores juegos de esta generacion.
slas1990
Sáb, 27/04/2013 - 02:59
Me quedo con el final de portal 2 y el de bioshock infinite, esos para mi al menos de los que e jugado son los mejores finales
Corvo Attanno
Vie, 26/04/2013 - 13:57
como el de MGS4 con sus segundos creditos no hay ninguno
dany7xosti
Vie, 26/04/2013 - 00:45
Final Fantasy VII Crisis Core, si te pasas el VII de la psx sabes como va a acabar, pero aún así es un final que a cualquier amante del universo FFVII encanta, luchar con Zack hasta el final mientras ves las secuencias vividas en el juego, y como la pantalla se va nublando mientras se estropea el DMW.... muy emotivo y poco considerado.
duhmzdaih
Jue, 25/04/2013 - 20:23
Hombre, yo me emocioné con el final de Metal Gear Solid IV, pero en cuanto empecé a analizar la cosa con cabeza fría, me encontré con el guión más ridículo que haya visto en un juego. Hay que tener más cabeza fría muchachos, con el Bioshock Infinite, es cuestión de tomar una hoja de papel, empezar a trazar las líneas espacio-temporales, siendo necesarias hasta una para cada personaje, o diferentes versiones de cada personaje, y el análisis posterior arroja rápidamente el resultado que el mismo planteamiento ya suponía: un completo absurdo. No se dejen impresionar tan fácilmente. La narrativa hace que uno se emocione ante escenas bien representadas, pero la razón nos muestra muchas veces que detrás de esas emotivas actuaciones acompañadas de música épica o conmovedora, no hay más que historias absurdas con endebles lógicas internas.
duhmzdaih
Jue, 25/04/2013 - 20:16
Hombre, yo me emocioné con el final de Metal Gear Solid IV, pero en cuanto empecé a analizar la cosa con cabeza fría, me encontré con el guión más ridículo que haya visto en un juego. Hay que tener más cabeza fría muchachos, con el Bioshock Infinite, es cuestión de tomar una hoja de papel, empezar a trazar las líneas espacio-temporales, siendo necesarias hasta una para cada personaje, o diferentes versiones de cada personaje, y el análisis posterior arroja rápidamente el resultado que el mismo planteamiento ya suponía: un completo absurdo. No se dejen impresionar tan fácilmente. La narrativa hace que uno se emocione ante escenas bien representadas, pero la razón nos muestra muchas veces que detrás de esas emotivas actuaciones acompañadas de música épica o conmovedora, no hay más que historias absurdas con endebles lógicas internas.
inochi
Jue, 25/04/2013 - 18:33
El mejor final de el mejor juego de esta generación sin lugar a duda alguna es Read Dead Redemption...simplemente apoteosico....no podia creerlo, despues de todo eso y morir traicionado de esa manera.....simplemente brutal
Rivazinho
Jue, 25/04/2013 - 16:13
Bioshock Infinite, Heavy Rain, CoD World at War, Final Fantasy VII, Killzone 2 etc grandes finales, pero si tuviese que elegir uno, sencillamente RDR es brutal, sobre todo los instantes en que disparas a los federales en un último acto de rebeldía frente a la muerte segura. Se me olvidaba, no es el final de un juego en si, pero terminar la expansion WotLK tras matar a Arthas... la cinemática...
Mike_Barbosa
Jue, 25/04/2013 - 11:20
A mi me han marcado especialmente,además de muchos de los que exponéis (MGS 4,RDR,etc...).Menos los que no he querido leer para evitar spoilers,porque aún están en mi lista de pendientes...xD He echado de menos,el final del Dead Space a mi personalmente me dejó jodido,el del L.A. Noire es brutal,un final Noire,pero Noire de verdad,agridulce como pocos. El final (finales) de Heavy Rain es también uno de los que más me ha gustado,porque mola y por las posibilidades.
CSnts17
Jue, 25/04/2013 - 08:39
Entro, veo que no está FF Crisis Core y me voy decepcionado con esta mierda de lista.
ZUNE
Jue, 25/04/2013 - 03:59
Metal Gear 3 (por lo del HD) y 4, uff...sobre todo el 3, ese final me hizo un nudo en la garganta, me hizo enamorarme de The Boss; el jefe final de Mass efect 2 no me lo esperaba y eso me agrado bastante, muy buena sorpresa; el de el tesoro de Drake 2 fue genial tambien,y le siguen el 3, dead space 1, deus ex, Catherine y Shadow of the damned.
jose ongo
Jue, 25/04/2013 - 02:46
No he visto todos esos finales, algunos son juegos pendientes q pronto terminare..pero SI puedo decir que NO coincido para nada con que el fnal de MGS IV y el de Batman Arkham city sean buenos, al contrario, me desilusionaron muuucho, sobre todo este ultimo
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