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Los Juegos de la Nueva Generación

Battlefield 4

Más allá de que está en desarrollo, tampoco se sabe gran cosa del nuevo Battlefield ni a qué plataformas está apuntando, aunque si finalmente vemos a las nuevas Playstation y Xbox aparecer durante este año, se puede apostar a que EA abarcará todas las posibilidades. Todos recordamos como en el E3 del 2011, la compañía protagonizó uno de los momentos más recordados del evento mostrando la espectacular escena de los tanques de Battlefield 3. Es bien sabido que Frostbite 2 es un motor orientado a la nueva generación y será en ella cuando pueda alcanzar todo su potencial, siendo además esa, la tecnológica, una de las principales bazas con las que competir con un Call of Duty del que se desconoce cuando dará su propio salto tecnológico -Activision ha anunciado que hará una demostración de “renderizado de nueva generación” durante la Game Developers Conference 2013 así que es posible que haya sorpresas sobre esto-. Sabemos que Battlefield 4 está en marcha por unos rumores y el pequeño descuido de EA apuntando a una Beta en otoño y sabemos que intentará ganarse al público del próximo E3 2013 apostando de nuevo por la espectacularidad gráfica como aspecto inmediatamente más reconocible, así que tendría todo el sentido de que fuera un juego transgeneracional.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Rainbow Six Patriots

Originalmente destinado a esta generación, este ambicioso proyecto finalmente fue retrasado y quedará orientado, según los rumores, a las nuevas máquinas. El regreso de Rainbox Six tendrá poco que ver, parece, con la esencia táctica de la saga de la que toma el nombre, pero en su lugar parece apostar por una jugabilidad con una fuerte naturaleza cinemática, con muchas acciones contextuales y un intrincado sistema de acción simultánea que nos permitiría vivir las tensas acciones militares que propone el juego desde distintos puntos de vista, con un fuerte componente moral además. Más allá del vídeo conceptual que apareció en su día, se sabe poco del proyecto pero en principio sigue adelante y podría reaparecer en cualquier momento.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Beyond Good & Evil 2

Otro de esos proyectos de Ubisoft que se saben que está ahí y que se desea fervientemente por parte del usuario pero que de momento se mantiene a la espera, con el único consuelo de que su responsable, Michel Ancel, confirmó en su día que sigue adelante con él. Aparte del conocido teaser cinemático con Jade y Pey’j, que puso a los aficionados sobre aviso de que la secuela podía hacerse una realidad, hemos visto a lo largo de los últimos años vídeos demostrativos en el que se mostraban cómo sería la posible mecánica de juego de esta secuela, con una Jade mucho más ágil realizando parkour para escapar de sus perseguidores. No hay confirmación oficial sobre si será un juego de próxima generación, o si saldrá siquiera, pero dadas las fechas y que el equipo de Montpellier está ahora mismo con Rayman Legends, lo más probable es que así sea, así que los fans de Beyond Good& Evil tendrán que esperar.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Respawn Entertainment

De Respawn Entertainment se sabe entre poco y nada, más allá del guiño de usar imágenes difuminadas mostrando lo que sería su nuevo proyecto. Se rumorea que será un shooter de ciencia ficción, pero más allá de eso es un completo misterio. Dadas las fechas, lo más probable es que el equipo apueste o bien por un proyecto transgeneracional que abarque todas las plataformas posibles, o que se vaya al 2014 y apueste directamente por la nueva generación. No se puede ignorar tampoco el componente de competencia entre Bungie y Respawn, que a su vez representaría la competencia entre Activision y EA, así que seguramente las dos compañías estén mirándose de reojo y operando en función de que el rival no gane demasiada ventaja mediática.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Thief 4

Después del gran trabajo con Human Revolution, el gran reto ahora para Eidos Montreal es hacer justicia a un auténtico clásico de la infiltración, un proyecto que parece estar teniendo un proyecto de desarrollo más largo y complejo que el de Deus Ex y que ha sido movido a las máquinas de nueva generación. Los originales son títulos complejos, con un nivel de detalle en su arquitectura fuera de lo normal y unas mecánicas de sigilo sin concesiones, que necesitarán algo más que “más potencia” para ser reproducidas y no digamos mejoradas. Hace tiempo apareció un extraño rumor sobre un proyecto en el estudio en el que el protagonista era una especie de anti-héroe con espada y escudo, buscando a un “arquitecto” para salvar a su amada “Nova”, pero no parece que esté relacionado con Thief -o al menos se espera que no lo esté-. En todo caso, dadas las fechas, está claro lo próximo del estudio canadiense apunta también a nueva generación.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Star Citizen

En plena campaña Kickstarter y enardeciendo las virtudes del PC, Chris Roberts soltó que “las consolas de nueva generación no podrán hacer funcionar Star Citizen”, lo que son palabras mayores. Si exageraba o no, ya se verá, pero lo cierto es que Star Citizen tiene la peculiaridad de ser un juego exclusivo de PC pensado para aprovechar al máximo futuros equipos de gama alta mediante el CryEngine 3.0, por lo que desde luego encaja con el propósito de este artículo. Será interesante ver si el título espacial es realmente capaz de dejar a las nuevas consolas en la cuneta, y lo cierto es que las primeras imágenes, junto con el hecho de que pertenezcan a un juego inmenso en tamaño, con toda una galaxia abierta a todos los jugadores, podría ciertamente ser algo fuera del alcance de las consolas. Seguro que generará debate una vez que tengamos más elementos para comparar.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Estudios con Proyectos de Nueva Generación


Mirando páginas de contratación de las compañías más punteras del momento y bajo la aparente certeza de que 2013 o principios del 2014 será ya cuando tengamos nuevas máquinas en el mercado, es lógico pensar que prácticamente cualquier estudio de cierto nivel tiene equipos y gente trabajando ya en exclusiva para los juegos de que veremos en las nuevas Xbox y Playstation. Para empezar, es bien conocido que los propios estudios internos de cada compañía están ya desde hace tiempo en ello. Sony Santa Monica, Naughty Dog, Guerrilla, Evolution y posiblemente Sucker Punch y Ready at Dawn -este como second party- podrían tener proyectos para Playstation 4 casi con toda probabilidad -confirmados en el caso de Santa Monica y Guerrilla-. Mientras que Lionhead, Rare, Turn 10, 343 Industries, con Halo 5, estarían haciendo lo propio con “Xbox 720” -que no se llamará así-. En PC tenemos el misterioso Titan, que podría ser considerado como un "MMO de nueva generación" por lo poco que sabemos de él, y también es conocido que Valve está preparando por fin la segunda versión de su motor Source, que podría alimentar el desarrollo de Half-Life 3, aunque mencionar ese nombre hoy en día es casi como si se hablara de unicornios.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

En el lado de los estudios externos, conocemos muchos casos de equipos que se estrán preparando o que pueden estar haciendo algo ya de cara a la nueva generación. Se especula por ejemplo con Remedy, que quizás tenga Alan Wake 2 en cartera apuntando a las próximas máquinas. Tenemos casos como 2K Czech, que se encuentra buscando personal para ese Mafia 3 de nueva generación que se rumorea. Tenemos casos como el estudio sueco Avalanche, los creadores de Just Cause, que estarían preparando algo también para aprovechar la siguiente generación tecnológica -y hay muchas ganas de ver qué son capaces de hacer ya que han demostrado una enorme competencia para realizar sandbox-. Dados los plazos, casi todos los estudios se encuentran en el proceso de barajar sus posibilidades con la nueva generación y tratando de adelantar trabajo, así que a lo largo de los próximos meses veremos sin duda un aumento considerable en la lista de nombres propuestos en este reportaje.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

El curioso caso de Wii U

No queremos cerrar el artículo sin mencionar a la consola de nueva generación que ya tenemos en las tiendas. Aunque la plataforma de Nintendo haya llegado acompañada de bastantes conversiones de juegos de la actual generación, es poco probable que esos títulos sean una muestra real de las capacidades de la máquina, que por otra parte siguen siendo un misterio para el gran público. Es difícil valorar cuál será la diferencia técnica real entre las próximas Playstation y Xbox con respecto a la máquina de Nintendo, y la respuesta a esa pregunta vendrá cuando comiencen a aparecer los proyectos centrados en la nueva generación de los que se ha hablado en este texto, ya que ahí es donde veremos realmente si las compañías convierten sus juegos de PS4 y Xbox 720 a Wii U o se repite la situación con Wii y la plataforma se queda aislada, dependiente de sus propias fuerzas y las alianzas específicas que forje la compañía de Kioto.

Pikmin 3 (WiiU) Captura de pantalla

Con todo, y en el contexto de este artículo, hay que considerar que la máquina no ha dado ni mucho menos la medida de sus posibilidades técnicas, algo que no empezará a hacer hasta que esté algo más rodada. La demostración del nuevo proyecto de Monolith Soft vista recientemente sí empieza a dar muestras, aunque tempranas, de lo que un equipo puede lograr trabajando con la máquina y sus propias fortalezas. No cabe duda de que otros proyectos internos de la compañía como el nuevo Mario de EAD Tokio, o el próximo trabajo de Retro, nos dará una medida adecuada para evaluar las capacidades de la máquina que lo que puedan decir los juegos que hay actualmente en el mercado para ello. Como siempre con Nintendo, habrá que seguir atentamente con la evolución de su gran apuesta.

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fantasygames
Sáb, 14/09/2013 - 19:42
La ultima foto me recuerda a midgar del final fantasy 7, pero en version futurista
SoujiOkita
Mié, 10/07/2013 - 20:08
Qué ganas le tengo al Cyberpunk 2077...
Issei hyodo
Lun, 13/05/2013 - 21:20
Entoces ya no saldra Halo 5. D:
pcl
Mar, 30/04/2013 - 16:28
Consejos para el señor GATES:
*Hacer mas juegos para gamers y menos casual´s.(casi les unde estos ùltimos en la actual gen).
*hacer mas juegos de corte propio como hace sony o como hacia SEGA con sus sega rally, sonic, the house of the dead... etc.
*Conseguir verdaderas exclusivas no temporales( pagar por exclusivas temporales ,me parece tirar el dinero que los usuarios de la plataforma de aportamos en beneficio).
*Trabajar de manera EFECTIVA. sagas como KILLER INSTINT,BANJO & KAZOOE,etc,etc,...
*Así como tambien no estaria nada mal NEGOCIAR con SEGA... para un nuevo y esperadisimo SHENMUE... un DAYTONA USA INFINITY... o un nuevo y Espectacular PANZER DRAGOON ...
Con cosillas como esas que he citado, serian miles de usuarios los que comprarian su nueva plataforma de juego. PALABRA DE JUGÓN. AMÉN.
Mundit0
Mar, 12/03/2013 - 18:15
ya me habia olvidado del Rainbow Six Patriots... que recuerdo parecia muy "personal" en historia.. me gusta.. el problema es siempre la duración
Side Scrolling
Sáb, 02/03/2013 - 15:23
Meristation, nos habla de que "Es posible que incluso antes del E3 2013 ya conozcamos oficialmente a las nuevas criaturas según algunos rumores. Pero tener nuevas máquinas más potentes no es algo interesante en sí mismo, lo que realmente importa es qué pueden hacer los estudios con esa potencia de cara a mejorar y seguir avanzando el videojuego."

Pues cuando salió la neo Geo 64 en 1997 y comentaban sus características técnicas: la Neo Geo MVS de 16 Bits, podía mover 380 sprites en pantalla.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS NEO GEO Multi Video System (MVS)/Home Sytem

Microprocesadores 68000 14 Mhz
Z80
Resolución 320x224
Colores en pantalla 4096
Sprites en pantalla 380
Canales de sonido 7 digitales 8 FM


Neo Geo 64. SNK ha presentado en el AMOA (Feria del videojuego en Japón) la Hyper Neo Geo 64. Tiene una CPU de 64 bits propietaria de SNK, con una RAM que alcanza los 4 Megabytes(32 megabits). Es capaz de hacer por hardware "scaling", "revolution", "morphing", división de la pantalla horizonal vertical, "line scrolling", etc. Respecto a los sprites es capaz de presentar 1536 simultáneos a 60 frames por segundo con scaling, movimiento UPRL, "montaging", "chain", "mosaic", "mesh" y efectos de animación. La paleta de colores es de 24 bit pero sólo es capaz de presentar 4096 simultáneos (?). Y para terminar, en el tema sonoro posee 32 canalesde sonido con calidad CD (44,1 Khz).

Daba igual que solo fuese un moton de hierros, la nueva máquina. Pero las caractrísticas técnicas, ya indicaban que podían hacer cosas increibles, teniendo en cuenta que era una máquina mucho más avanzada.

Segu nos comenta culture neo geo, en su sección de curiosidades, el 27 de noviembre de 1998, 8 años después de la aparición del sistema Neo Geo, sale en Japón la Dreamcast de Sega, de 128 bits. Es la primera consola que tiene en su catálogo una conversión perfecta de Neo Geo, demostrando así su enorme potencial 2D, aún siendo una consola de 16 bits.


Por su puesto, o importante son los juegos, y el trabajo artístico y el cariño en el desarrollo y diseño de éstos, pero el potencil de la máquina, permite hacer cosas que antes nose podían hacer en máquinas menos avanzadas. Un Metal Slug, un Garou Mark Of the Wolves o un Blazing Star, n serían lo mismo en unaNeo Geo 64 que en una 16 Bits. Sería como un ordenador sin programas o SO, una telvisión sin programas, un vídeo sin películas que reproducir, unHome Cinema, sin sonidos que reproducir, como FXs y música. Sólo son un soporte para reproducir contenido creado para ellas, pero que sin ese soporte o plataforma, tampoco se pueden crear nuevo contenido para ella, y siempre veríamos los mismos videojuegos de 8 o 16 Bits, si no se crean nuevos soportes o plataformas de 32 64 y 128 bits, más avanzadas, a tener siempre las mismas limitaciones, por mucho que se quiera avanzar en software y en diseño artístico.
luks_snake
Lun, 11/02/2013 - 03:13

Hay que poner este artículo en su contexto. Es evidente, incluso para los que habéis escrito los anteriores mensajes, que al final nos compraremos (en general) las nuevas consolas, una o varias, dentro de un año o en tres. Parece evidente que es interesante preguntarse qué juegos veremos en ellas.

Lo que pasa es que un año antes de lanzarse xbox360, wii o ps3 no sabíamos nada ni de Uncharted, ni de Gears of war, ni de Mass Effect o Xenoblade, entre muchos juegos que han marcado la generación y que no eran esperados (tampoco creo que nadie anticipase lo que ha resultado ser call of duty...) Pero sí es cierto que tanto Halo, como Gran Turismo, como Mario Galaxy, Zelda, GTA o Final Fantasy han tenido mucha importancia en la generación, por lo que siempre se puede sacar algo interesante de estos análisis.

Saludos


No podremos librarnos de la tentacion, sabedlo.
JMC ThAnOs
Lun, 11/02/2013 - 00:44
HunderLun, 28/01/2013 - 20:12
Apuntad uno que seguro que trae secuela para la next gen, sobre todo viendo el éxito de crítica y ventas que obtuvo de forma merecida: Red Dead Redemption 2. Y los que hablan de los altos precios de los juegos de la next gen, que estén tranquilos. Las compañías son conocedoras de que si sacan los juegos a 80 o 90 euros se van a comer un rosco en ventas. Harán algo al respecto, como sacarlos en venta digital (tened por seguro que esto irá cogiendo fuerza en las nuevas consolas)para poder abaratar costes, y siempre nos quedará la segunda mano (que tampoco me creo que vayan a intentar eliminarla). Hay mucho en juego como para que logren la animadversión de la mayor parte de los usuarios, eso sin contar con las distribuidoras de gran peso en la industria (GameStop, Game, etc) que presionarán lo suyo. Espero grandes experiencias con las nuevas consolas.

Jejejejejej, compadre... seras de los pocos o el único que podrá permitirse el LUJO de pillar una maquina de nueva generación. Que sera brutal y juegazos increibles no te lo voy a negar... pero que las compañías estén planeando precios abusivos, eso es seguro. Y si nos ponemos, si es cierto el rumor de que estas nuevas maquinas no permitirán juegos de segunda mano, entonces... apaga y vámonos!!
issis
Sáb, 02/02/2013 - 05:12
diegofisher solo te digo una cosa las compañiasrolladoras de juegos F2P para pc sacan infinitamente mas beneficios que las desarrolladoras de videojuegos de consola y si no me crees internet esta ahi para ver mas o menos cuanto suele sacar la compañia mas pobre y hacerte a la idea de cuanto saca la compañia mas grande. otra cosa que jodera la proxima generacion de consolas y en caso de que salga definitivamente sera el steambox (un hibrido entre pc y consola que resultara ser mas barato que las consolas y con un mayor rendimiento) yo solo opino no digo lo que va a pasar porque este es el mismo cuento de todos los años a las consolas siempre hay que sumarle el precio de un buen televisor porque si no juegas con HDMI entonces no se ve tan bien...
diegofisher
Jue, 31/01/2013 - 22:56
A ver, ni tanto ni tan calvo. "INCOMODO", es cierto que la rentabilidad de esta generación se ha visto relativamente comprometida, no solo por la falta de ventas de Xbox360 y Ps3, como por la inesperada barrida de Nintendo. Lo que dices de que el pc es cada vez más rentable... bueno, depende de para que, yo lo que veo es que casi todos los juegos multiplataforma llegan a pc con retraso y con pocas expectativas de venta. Supongo que el pc gana como plataforma de juego online, más por tradición que otra cosa. Pero de ahí ha señalarlo como "más rentable"... no se yo. No crea que el futuro sea el pc, me parece inviable que el usuario medio pueda costearse un pc a la altura de la vanguardia técnica constantemente. Las consolas pueden estancar el desarrollo, pero ofrecen una plataforma segura para el cliente; si compras una consola, jugarás a juegos, cosa que un pc no puede asegurar. Un ordenador tiene muchas funciones, una consola solo una. Pero es verdad que esta generación ha puesto en evidencia varias cosas:

-Hay un mercado gigantesco de clientes interesados en las "nuevas formas de jugar". Wii es prueba de ello. Han apostado por la innovación en la "interactividad" y han salido ganando. Y, ojo al dato, lo han hecho con una inversión menor.

-En futuro no muy lejano (de hecho no se si ya hay algún proveedor de este servicio) podremos jugar sin consola: con un mando y gracias a la conexión de banda ancha recibimos una señal de vídeo de alta calidad, sin necesidad de tener una consola...

-Los juegos son cada vez más caros: está generación ha visto como los presupuestos se disparaban y las duraciones medias de los juegos descendían radicalmente. Si pensamos en que las apuestas de Wii, lejos de la excelencia técnica, son más baratas y rentables, no se hasta donde podrán rizar el rizo los juegos con hipertrofiados apartados ténicos.

Y yo si que noto un salto importante en las imágenes y los vídeos de la next-gen... aunque sobre todo, espero una revolución en las mecánicas de juego... que se han quedado un poco estancadas, supongo que por el riesgo que suponen los elevados presupuestos. Eso sí, no olvides que la industria de los videojuegos es con diferencia las más rentable de todas las industrias culturales juntas. Da más dinero que la industria de la música y el cine juntas. Por uno o por otro camino, tenemos videojuegos para largo.
INCOMODO
Jue, 31/01/2013 - 13:41
Según lo expuesto, NO HAY UN GRAN SALTO SIGNIFICATIVO.
El salto a ps3 y 360 fue brutal y facilmente visible pero esta next gen creo que va a ser un fracaso enorme.

A sony le ha costado un dineral la ps3 y la psp vita, hasta el borde de la quiebra.
Sacaron una ps3 carisima de fabricar que no fue rentable ni genero beneficio hasta pasados 3 años o mas.

Yo fui el primero en hacer el primo y comprarme la ps3 y la 360 nada mas salir. Pagar un paston por lo ultimo de lo ultimo, bueno las
dos no superaron los dos años de vida y con un uso escaso.

La next gen ya te lo da un pc potente con una buena grafica pero con juegos FRENADOS y descafeinados teniendose que adaptar a las limitaciones de ps3-360.

Estas ya han tocado techo hace tiempo y la venta de juegos de consola cada vez es menor y las de pc mayor, en cada generacion siempre pasa lo mismo, al final de vida de la consola el pc lleva un años o mas despuntando y vendiendo juegos pc como locos.
Luego salio la nueva gen y freno al pc, fijando todas las miradas en las nuevas consolas del 2005-2007.

Estas vez intuyo que todo va a ser muy distinto potenciado por la gran crisis economica mundial que vivimos y porque muchos ya estamos picardeados y escarmentados de hacer el primo con la compra de juegos carisimos y de mas baja calidad para consola.

Que puede hacer Sony-Microsoft para combatir esto, pues dejar de sacar titulos para PC y potenciando sus exclusividades.

Para mi que se van a dar una ostia muy guapa. El futuro esta en steam y la plataforma pc-mac.
rydimer
Mié, 30/01/2013 - 17:45
No sabia nada de ese Human Element. Que bien pinta.
paugilmour
Mié, 30/01/2013 - 15:37
Estoy muy muy ilusionado con la next gen. Me siento como si fuera nochebuena, la verdad XD Pero ni de coña me comprare una consola nada mas salir, que todos sabemos que les salen las luces rojas (me refiero a cualquier defecto de fábrica). Quizás me pase a PS4, dependiendo de los juegos exclusivos, que ya me jode no poder jugar al uncharted, por ejemplo.
Hunder
Mar, 29/01/2013 - 10:12

@Hunder: tenga usted por seguro que de la venta digital ya habló el presidente Yochi Wada en el 2009, citó a Sony y Microsoft y nadie salió a desmentir nada. Consecuencia de ese problema que les llevó a reunirse será lo que venga. No hay que hacer muchas profecías ni augurios como algún blog consolero suele marcarse, en plan timo de la bola de cristal del que tanto luego nos reimos en la TV, sin embargo.

Respecto a la segunda mano, no hablemos tan rápido de eso porque volvermos al primer párrafo. Y las cadenas distribuidoras son más prescindibles que las distribuidoras, editoras y desarrolladoras. Más la boca/mano de Sony y Microsoft, claro.

Si ves normal que de una tarta con 5 pedazos, se esté atiborrando una sola mientras se come lo de las otras cuatro, es que no conocemos muy bien a las empresas de las que estamos hablando. El Billboard de la industria que es Metacritic nos recuerda que en la Billboard unicamente salían los artístas y músicos de cierta industria.

Las consolas se pueden vender en más tiendas que las cadenas de videojuegos que citas (no son imprescindibles y menos si la 2ª mano deja de ser en estas cadenas lo que ha sido ahora). No tienen que hacer nada más que como hizo Sony con la PS3: a los tres años de salir, sumo cuatro, haces ZAS! y cambias lo que te interese.

Viendo que hasta Sony ha ido al formato digital en música (y eso que tiene sus lazos con la RIAA desde antes de que SEGA dejara de hacer consolas) y viendo cómo van las ventas de ésta tanto en USA como en UK, me temo que damos muy por sentado que la siguiente generación de consoals va a ser igual que ahora.

El E-Pass no lo puso EA por gusto. Y las ventas en formato físico, ahí tienes los datos de tanto GameIndustry.Biz como de Gamasute sobre consolas y ventas de formato físico.

Y ya que algunos -siendo incluso del mismo grupo- recogen lo que les da la gana de GamesIndustry.Biz, recordemos qué el formato físico fué uno de los grandes perdedores del 2012 en consolas.

Cábalas aparte, el recordar datos y hechos objetivos no está de más para imagianr el futuro. Y sin olvidar que cuando salgan las nuevas consolas, hay bastantes más plataformas alternativas para jugar que cuando lo hicieron en su día en la actual generación.

Como en portátiles, no todo gira en torno a lo que deseen Nintendo y Sony (PSP Vita, otra de las perderdoras del 2012 según dicho artículo "desaparecido aquí") / la industria japonesa.


Gracias por la aportación. Me ha sido de utilidad.
Zer0_cg
Mar, 29/01/2013 - 05:43
Yo me comprare la 1ra consola de la Next gen q salga ya sea PS4 O XBOX 720 para no perderme uno q otro exclusivo o una mala optimizacion, y al año o al 2do año me actualizo mi vieja GTX 560 ti x una GTX 880 o 980 y me olvido de comprarme otra grafica hasta la Next Gen q la siga
Asi como hize en esta con mi GTX 8800 q me sirvio 5 años aunque ya le pesaba la resolucion q en algunos la bajaba a 720 pero siempre me permitio jugar bien hasta el 2011 donde la cambie o algunos mejor optimizados como Bioshock, Dead space COD q lo jugaba a 1080p con todo a tope y STEAM q siempre ayuda al Bolsillo
JAH7
Mar, 29/01/2013 - 02:48

Me sorprende tambien leer, sobre la superioridad del pc sobre las consolas. Saben ustedes sobre optimizacion de recursos? No tengo mucha idea sobre arquitectura y analisis de sistemas pero se lo aseguro que cuando enciendo la xbox360 y compruebo que con una tecnologia de mas o menos 7 años ejecuta y mueve con soltura juegos como gears of war 3, mass effect 3, dead space, max paine, etc, etc. me da mas que pensar. Cuantos pcs de hace 7 años con sus graficas y procesadores correspondientes podrian siquiera igualarlos. Hoy en dia naturalmente las diferencias son notables, pero por favor, comparemos tecnologias y precios de hardware con criterio. Un saludo!!


La verdad que no te voy a negar que sorprende que una tecnología de hace unos 7 años mueva juegos como los que as nombrado con cierta fluidez, pero no olvides que desde las épocas de Oblivion, los juegos en pc se veían mucho mejor, osea que no creo que la diferencia sea solo en los últimos años, para mi el pc siempre va un paso por delante, te lo dice un usuario de ps3 desde el 2008.
Gabmaster73
Mar, 29/01/2013 - 00:47
Señores, no nos pongamos a criticar rumores de rumores. Que si micropagos, que si la nueva generacion no va traer nada nuevo, que si van acabar con el soporte fisico...En fin, confiemos sobre todo en lo que pueden traernos las nuevas consolas, la de mundos fantasticos a los que poder viajar, a esas experiencias que el videojuego nos puede proporcionar.
Creo y quiero que los nuevos sistemas de entretenimiento me fascinen, que es lo que siempre busque desde mi zx spectrum 48k hace mas de 30 años. Y recuerden a todos los que menosprecian la tecnologia en los juegos y sobrevaloran otras supuestas virtudes que los graficos fueron, son y seran un pilar fundamental en el desarrollo de un juego.
Me sorprende tambien leer, sobre la superioridad del pc sobre las consolas. Saben ustedes sobre optimizacion de recursos? No tengo mucha idea sobre arquitectura y analisis de sistemas pero se lo aseguro que cuando enciendo la xbox360 y compruebo que con una tecnologia de mas o menos 7 años ejecuta y mueve con soltura juegos como gears of war 3, mass effect 3, dead space, max paine, etc, etc. me da mas que pensar. Cuantos pcs de hace 7 años con sus graficas y procesadores correspondientes podrian siquiera igualarlos. Hoy en dia naturalmente las diferencias son notables, pero por favor, comparemos tecnologias y precios de hardware con criterio. Un saludo!!
Casiano
Lun, 28/01/2013 - 21:44
@Hunder: tenga usted por seguro que de la venta digital ya habló el presidente Yochi Wada en el 2009, citó a Sony y Microsoft y nadie salió a desmentir nada. Consecuencia de ese problema que les llevó a reunirse será lo que venga. No hay que hacer muchas profecías ni augurios como algún blog consolero suele marcarse, en plan timo de la bola de cristal del que tanto luego nos reimos en la TV, sin embargo.

Respecto a la segunda mano, no hablemos tan rápido de eso porque volvermos al primer párrafo. Y las cadenas distribuidoras son más prescindibles que las distribuidoras, editoras y desarrolladoras. Más la boca/mano de Sony y Microsoft, claro.

Si ves normal que de una tarta con 5 pedazos, se esté atiborrando una sola mientras se come lo de las otras cuatro, es que no conocemos muy bien a las empresas de las que estamos hablando. El Billboard de la industria que es Metacritic nos recuerda que en la Billboard unicamente salían los artístas y músicos de cierta industria.

Las consolas se pueden vender en más tiendas que las cadenas de videojuegos que citas (no son imprescindibles y menos si la 2ª mano deja de ser en estas cadenas lo que ha sido ahora). No tienen que hacer nada más que como hizo Sony con la PS3: a los tres años de salir, sumo cuatro, haces ZAS! y cambias lo que te interese.

Viendo que hasta Sony ha ido al formato digital en música (y eso que tiene sus lazos con la RIAA desde antes de que SEGA dejara de hacer consolas) y viendo cómo van las ventas de ésta tanto en USA como en UK, me temo que damos muy por sentado que la siguiente generación de consoals va a ser igual que ahora.

El E-Pass no lo puso EA por gusto. Y las ventas en formato físico, ahí tienes los datos de tanto GameIndustry.Biz como de Gamasute sobre consolas y ventas de formato físico.

Y ya que algunos -siendo incluso del mismo grupo- recogen lo que les da la gana de GamesIndustry.Biz, recordemos qué el formato físico fué uno de los grandes perdedores del 2012 en consolas.

Cábalas aparte, el recordar datos y hechos objetivos no está de más para imagianr el futuro. Y sin olvidar que cuando salgan las nuevas consolas, hay bastantes más plataformas alternativas para jugar que cuando lo hicieron en su día en la actual generación.

Como en portátiles, no todo gira en torno a lo que deseen Nintendo y Sony (PSP Vita, otra de las perderdoras del 2012 según dicho artículo "desaparecido aquí") / la industria japonesa.

Hunder
Lun, 28/01/2013 - 21:12
Apuntad uno que seguro que trae secuela para la next gen, sobre todo viendo el éxito de crítica y ventas que obtuvo de forma merecida: Red Dead Redemption 2. Y los que hablan de los altos precios de los juegos de la next gen, que estén tranquilos. Las compañías son conocedoras de que si sacan los juegos a 80 o 90 euros se van a comer un rosco en ventas. Harán algo al respecto, como sacarlos en venta digital (tened por seguro que esto irá cogiendo fuerza en las nuevas consolas)para poder abaratar costes, y siempre nos quedará la segunda mano (que tampoco me creo que vayan a intentar eliminarla). Hay mucho en juego como para que logren la animadversión de la mayor parte de los usuarios, eso sin contar con las distribuidoras de gran peso en la industria (GameStop, Game, etc) que presionarán lo suyo. Espero grandes experiencias con las nuevas consolas.
sergi270996
Lun, 28/01/2013 - 20:56
Yo con ArmA 3 tengo más que suficiente ^^

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