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Los Juegos de la Nueva Generación

Dragon Age III: Inquisition

Después de que muchísimos usuarios se sintieran decepcionados con la segunda parte de Dragon Age, que ciertamente bajó el nivel con respecto a la primera entrega, Bioware no tiene ningún margen de maniobra con este proyecto, por lo que tienen que hacerlo muy bien si quieren rehacerse ante los ojos de los aficionados. A través de declaraciones y filtraciones, sabemos un conjunto de detalles más o menos confirmados que nos dibujan lo que se pretende hacer con este título. Para empezar, el motor Eclipse y su hermano mayor, Lycium -versión mejorada usada para Dragon Age II- pasan a la historia. La tercera parte funcionará con un nuevo motor que usa como base el motor Frostbite 2 de DICE, aunque en una versión especial para acomodar las necesidades especiales del equipo. No hay ningún tipo de gráfico real todavía, sólo el logo y unas imágenes conceptuales, pero un responsable de la compañía afirmó hace poco que la tercera parte era “asombrosamente bella”. Originalmente se anunció que el juego sería para finales del 2013, pero una filtración desde EA Shanghái apuntó a que el proyecto se había ido al 2014 y que “ahora apuntaba a las consolas de nueva generación”, algo que no cuesta mucho creer y que se toma por cierto pese a no haber confirmación oficial de esta información -a fin de cuentas, el estudio ya pagó un alto precio por correr con la segunda parte, así que seguramente no forzarán la máquina más de lo necesario en esta ocasión-.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Del propio juego y su historia no se conoce gran cosa, aunque sí algunas pistas. Para empezar, Bioware ha tomado buena nota del éxito de Skyrim y quieren recuperar esa sensación de estar en un gran mundo en el que poder perderte, repleto de aventuras y recompensas esperando a los más valientes. Por el sobrenombre y algunos detalles filtrados, se considera que la historia girará sobre una gran guerra abierta entre Magos y la Inquisición que tendrá su epicentro Orlais, la patria de Leliana y más que seguro escenario de esta tercera parte -los fans de los acentos franceses pueden estar de enhorabuena-. Con esta información en la mesa y el arte conceptual filtrado sólo queda esperar al más que probable nuevo anuncio.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla 

Nuevo Mass Effect

Del futuro de Mass Effect se sabe bastante menos que de Dragon Age III, más allá de que está en marcha, anunciado oficialmente por el productor en twitter. Sobre él tenemos sólo una pista bastante poco sólida. En una supuesta entrevista con un representante de la compañía, se habló de una ventana de lanzamiento entre el 2014 y el 2015, pero una vez que la historia comenzó a propagarse, los representantes de EA la desmintieron, asegurando que ningún representante de la compañía había dicho tal cosa y de hecho la historia original quedó borrada y el entrevistador despedido según la versión oficial, así que no parece que sea algo muy fiable a lo que aferrarse. Se espera que se descarte el Unreal Engine y que se adopte como base también Frostbite 2, pero por lo demás todo es especulación y buenos deseos. Es muy probable que Bioware quiera centrarse en Dragon Age III y dejar pasar un poco de tiempo antes de volver a sacar a Mass Effect al primer plano mediático, mientras se calma la polémica sobre el final de la trilogía de Shepard.

08_67.jpg Captura de pantalla

Ryse

Muy poco se sabe de este proyecto, que solamente ha aparecido en un par de E3 durante la conferencia de Microsoft y poco más. Lo único que se conoce es que estará basado en el mundo de la Roma clásica, y que, al menos originalmente, estaba diseñado para Kinect de manos de Crytek, los creadores de Crysis. Se estuvo vendiendo como un juego de gran ambición y alcance, que pudiera convencer al jugador tradicional de las bondades del sistema de control. Pero posteriormente el proyecto desapareció del mapa y la única pista sobre él indica que habría sido trasladado a la nueva Xbox. Tendría bastante sentido porque además de la potencia bruta, la nueva Xbox parece contar con un sistema de Kinect 2.0 mucho más preciso y con más potencial de captar la atención de los incondicionales del pad. En los próximos meses seguramente sabremos la suerte del proyecto.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Whore of the Orient

Cuando L.A. Noire fue terminado a trancas y barrancas, parecía que había llegado el fin de Brendan McNamara y su Team Bondi. Terminar el juego policíaco había requerido una tremenda ayuda de su productor, Take 2, dejando las relaciones con el estudio australiano muy tocadas. El estudio se vió envuelto en varios escándalos, con los trabajadores acusando a McNamara de cruel e inhumano en las condiciones de trabajo, relatando un escenario tóxico dentro del estudio. La falta de un nuevo proyecto hizo que el grupo quedara en quiebra y fuera liquidado, pero los nuevos propietarios decidieron rehacerlo, volver a poner a Brendan al frente y poner los medios necesarios para crear este concepto que al parecer ha llevado en la mente del director durante bastante tiempo: una historia situada en el Shanghái de los años 30, antes de la 2ª Guerra Mundial, un auténtico hervidero de culturas, odios y las pasiones más bajas. El juego está en proceso de desarrollo y pensado PC y consolas de nueva generación, pero lo más probables es que tardemos una temporada en conocer detalles más específicos. 

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

Human Element

Nada como un comienzo de generación para intentar introducir nuevos nombres ante el gran público y eso es justamente lo que quiere hacer el estudio independiente Robotoki. El fundador, Robert Bowling, es un veterano productor de Infinity Ward, compañero muchos años de West y Zampella y que ahora se ha establecido por libre. Human Element busca ser un título de supervivencia en un apocalipsis zombie, pero hacerlo de una manera distinta y propia. Tendrá un mayor componente de rol, pudiendo elegir entre tres “clases” -Acción, Inteligencia y Sigilo- mientras que a la vez podrás contar con tres tipos de circunstancias para tu personaje: superviviente en solitario, superviviente con compañero o superviviente cuidando a un niño. El proyecto está anunciado para PC y consolas de nueva generación para el 2014, aunque antes de salir veremos una precuela pensada para Ouya.

Los Juegos de la Nueva Generación Captura de pantalla

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fantasygames
Sáb, 14/09/2013 - 18:42
La ultima foto me recuerda a midgar del final fantasy 7, pero en version futurista
SoujiOkita
Mié, 10/07/2013 - 19:08
Qué ganas le tengo al Cyberpunk 2077...
Issei hyodo
Lun, 13/05/2013 - 20:20
Entoces ya no saldra Halo 5. D:
pcl
Mar, 30/04/2013 - 15:28
Consejos para el señor GATES:
*Hacer mas juegos para gamers y menos casual´s.(casi les unde estos ùltimos en la actual gen).
*hacer mas juegos de corte propio como hace sony o como hacia SEGA con sus sega rally, sonic, the house of the dead... etc.
*Conseguir verdaderas exclusivas no temporales( pagar por exclusivas temporales ,me parece tirar el dinero que los usuarios de la plataforma de aportamos en beneficio).
*Trabajar de manera EFECTIVA. sagas como KILLER INSTINT,BANJO & KAZOOE,etc,etc,...
*Así como tambien no estaria nada mal NEGOCIAR con SEGA... para un nuevo y esperadisimo SHENMUE... un DAYTONA USA INFINITY... o un nuevo y Espectacular PANZER DRAGOON ...
Con cosillas como esas que he citado, serian miles de usuarios los que comprarian su nueva plataforma de juego. PALABRA DE JUGÓN. AMÉN.
Mundit0
Mar, 12/03/2013 - 17:15
ya me habia olvidado del Rainbow Six Patriots... que recuerdo parecia muy "personal" en historia.. me gusta.. el problema es siempre la duración
Side Scrolling
Sáb, 02/03/2013 - 14:23
Meristation, nos habla de que "Es posible que incluso antes del E3 2013 ya conozcamos oficialmente a las nuevas criaturas según algunos rumores. Pero tener nuevas máquinas más potentes no es algo interesante en sí mismo, lo que realmente importa es qué pueden hacer los estudios con esa potencia de cara a mejorar y seguir avanzando el videojuego."

Pues cuando salió la neo Geo 64 en 1997 y comentaban sus características técnicas: la Neo Geo MVS de 16 Bits, podía mover 380 sprites en pantalla.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS NEO GEO Multi Video System (MVS)/Home Sytem

Microprocesadores 68000 14 Mhz
Z80
Resolución 320x224
Colores en pantalla 4096
Sprites en pantalla 380
Canales de sonido 7 digitales 8 FM


Neo Geo 64. SNK ha presentado en el AMOA (Feria del videojuego en Japón) la Hyper Neo Geo 64. Tiene una CPU de 64 bits propietaria de SNK, con una RAM que alcanza los 4 Megabytes(32 megabits). Es capaz de hacer por hardware "scaling", "revolution", "morphing", división de la pantalla horizonal vertical, "line scrolling", etc. Respecto a los sprites es capaz de presentar 1536 simultáneos a 60 frames por segundo con scaling, movimiento UPRL, "montaging", "chain", "mosaic", "mesh" y efectos de animación. La paleta de colores es de 24 bit pero sólo es capaz de presentar 4096 simultáneos (?). Y para terminar, en el tema sonoro posee 32 canalesde sonido con calidad CD (44,1 Khz).

Daba igual que solo fuese un moton de hierros, la nueva máquina. Pero las caractrísticas técnicas, ya indicaban que podían hacer cosas increibles, teniendo en cuenta que era una máquina mucho más avanzada.

Segu nos comenta culture neo geo, en su sección de curiosidades, el 27 de noviembre de 1998, 8 años después de la aparición del sistema Neo Geo, sale en Japón la Dreamcast de Sega, de 128 bits. Es la primera consola que tiene en su catálogo una conversión perfecta de Neo Geo, demostrando así su enorme potencial 2D, aún siendo una consola de 16 bits.


Por su puesto, o importante son los juegos, y el trabajo artístico y el cariño en el desarrollo y diseño de éstos, pero el potencil de la máquina, permite hacer cosas que antes nose podían hacer en máquinas menos avanzadas. Un Metal Slug, un Garou Mark Of the Wolves o un Blazing Star, n serían lo mismo en unaNeo Geo 64 que en una 16 Bits. Sería como un ordenador sin programas o SO, una telvisión sin programas, un vídeo sin películas que reproducir, unHome Cinema, sin sonidos que reproducir, como FXs y música. Sólo son un soporte para reproducir contenido creado para ellas, pero que sin ese soporte o plataforma, tampoco se pueden crear nuevo contenido para ella, y siempre veríamos los mismos videojuegos de 8 o 16 Bits, si no se crean nuevos soportes o plataformas de 32 64 y 128 bits, más avanzadas, a tener siempre las mismas limitaciones, por mucho que se quiera avanzar en software y en diseño artístico.
luks_snake
Lun, 11/02/2013 - 02:13

Hay que poner este artículo en su contexto. Es evidente, incluso para los que habéis escrito los anteriores mensajes, que al final nos compraremos (en general) las nuevas consolas, una o varias, dentro de un año o en tres. Parece evidente que es interesante preguntarse qué juegos veremos en ellas.

Lo que pasa es que un año antes de lanzarse xbox360, wii o ps3 no sabíamos nada ni de Uncharted, ni de Gears of war, ni de Mass Effect o Xenoblade, entre muchos juegos que han marcado la generación y que no eran esperados (tampoco creo que nadie anticipase lo que ha resultado ser call of duty...) Pero sí es cierto que tanto Halo, como Gran Turismo, como Mario Galaxy, Zelda, GTA o Final Fantasy han tenido mucha importancia en la generación, por lo que siempre se puede sacar algo interesante de estos análisis.

Saludos


No podremos librarnos de la tentacion, sabedlo.
JMC ThAnOs
Dom, 10/02/2013 - 23:44
HunderLun, 28/01/2013 - 20:12
Apuntad uno que seguro que trae secuela para la next gen, sobre todo viendo el éxito de crítica y ventas que obtuvo de forma merecida: Red Dead Redemption 2. Y los que hablan de los altos precios de los juegos de la next gen, que estén tranquilos. Las compañías son conocedoras de que si sacan los juegos a 80 o 90 euros se van a comer un rosco en ventas. Harán algo al respecto, como sacarlos en venta digital (tened por seguro que esto irá cogiendo fuerza en las nuevas consolas)para poder abaratar costes, y siempre nos quedará la segunda mano (que tampoco me creo que vayan a intentar eliminarla). Hay mucho en juego como para que logren la animadversión de la mayor parte de los usuarios, eso sin contar con las distribuidoras de gran peso en la industria (GameStop, Game, etc) que presionarán lo suyo. Espero grandes experiencias con las nuevas consolas.

Jejejejejej, compadre... seras de los pocos o el único que podrá permitirse el LUJO de pillar una maquina de nueva generación. Que sera brutal y juegazos increibles no te lo voy a negar... pero que las compañías estén planeando precios abusivos, eso es seguro. Y si nos ponemos, si es cierto el rumor de que estas nuevas maquinas no permitirán juegos de segunda mano, entonces... apaga y vámonos!!
issis
Sáb, 02/02/2013 - 04:12
diegofisher solo te digo una cosa las compañiasrolladoras de juegos F2P para pc sacan infinitamente mas beneficios que las desarrolladoras de videojuegos de consola y si no me crees internet esta ahi para ver mas o menos cuanto suele sacar la compañia mas pobre y hacerte a la idea de cuanto saca la compañia mas grande. otra cosa que jodera la proxima generacion de consolas y en caso de que salga definitivamente sera el steambox (un hibrido entre pc y consola que resultara ser mas barato que las consolas y con un mayor rendimiento) yo solo opino no digo lo que va a pasar porque este es el mismo cuento de todos los años a las consolas siempre hay que sumarle el precio de un buen televisor porque si no juegas con HDMI entonces no se ve tan bien...
diegofisher
Jue, 31/01/2013 - 21:56
A ver, ni tanto ni tan calvo. "INCOMODO", es cierto que la rentabilidad de esta generación se ha visto relativamente comprometida, no solo por la falta de ventas de Xbox360 y Ps3, como por la inesperada barrida de Nintendo. Lo que dices de que el pc es cada vez más rentable... bueno, depende de para que, yo lo que veo es que casi todos los juegos multiplataforma llegan a pc con retraso y con pocas expectativas de venta. Supongo que el pc gana como plataforma de juego online, más por tradición que otra cosa. Pero de ahí ha señalarlo como "más rentable"... no se yo. No crea que el futuro sea el pc, me parece inviable que el usuario medio pueda costearse un pc a la altura de la vanguardia técnica constantemente. Las consolas pueden estancar el desarrollo, pero ofrecen una plataforma segura para el cliente; si compras una consola, jugarás a juegos, cosa que un pc no puede asegurar. Un ordenador tiene muchas funciones, una consola solo una. Pero es verdad que esta generación ha puesto en evidencia varias cosas:

-Hay un mercado gigantesco de clientes interesados en las "nuevas formas de jugar". Wii es prueba de ello. Han apostado por la innovación en la "interactividad" y han salido ganando. Y, ojo al dato, lo han hecho con una inversión menor.

-En futuro no muy lejano (de hecho no se si ya hay algún proveedor de este servicio) podremos jugar sin consola: con un mando y gracias a la conexión de banda ancha recibimos una señal de vídeo de alta calidad, sin necesidad de tener una consola...

-Los juegos son cada vez más caros: está generación ha visto como los presupuestos se disparaban y las duraciones medias de los juegos descendían radicalmente. Si pensamos en que las apuestas de Wii, lejos de la excelencia técnica, son más baratas y rentables, no se hasta donde podrán rizar el rizo los juegos con hipertrofiados apartados ténicos.

Y yo si que noto un salto importante en las imágenes y los vídeos de la next-gen... aunque sobre todo, espero una revolución en las mecánicas de juego... que se han quedado un poco estancadas, supongo que por el riesgo que suponen los elevados presupuestos. Eso sí, no olvides que la industria de los videojuegos es con diferencia las más rentable de todas las industrias culturales juntas. Da más dinero que la industria de la música y el cine juntas. Por uno o por otro camino, tenemos videojuegos para largo.
INCOMODO
Jue, 31/01/2013 - 12:41
Según lo expuesto, NO HAY UN GRAN SALTO SIGNIFICATIVO.
El salto a ps3 y 360 fue brutal y facilmente visible pero esta next gen creo que va a ser un fracaso enorme.

A sony le ha costado un dineral la ps3 y la psp vita, hasta el borde de la quiebra.
Sacaron una ps3 carisima de fabricar que no fue rentable ni genero beneficio hasta pasados 3 años o mas.

Yo fui el primero en hacer el primo y comprarme la ps3 y la 360 nada mas salir. Pagar un paston por lo ultimo de lo ultimo, bueno las
dos no superaron los dos años de vida y con un uso escaso.

La next gen ya te lo da un pc potente con una buena grafica pero con juegos FRENADOS y descafeinados teniendose que adaptar a las limitaciones de ps3-360.

Estas ya han tocado techo hace tiempo y la venta de juegos de consola cada vez es menor y las de pc mayor, en cada generacion siempre pasa lo mismo, al final de vida de la consola el pc lleva un años o mas despuntando y vendiendo juegos pc como locos.
Luego salio la nueva gen y freno al pc, fijando todas las miradas en las nuevas consolas del 2005-2007.

Estas vez intuyo que todo va a ser muy distinto potenciado por la gran crisis economica mundial que vivimos y porque muchos ya estamos picardeados y escarmentados de hacer el primo con la compra de juegos carisimos y de mas baja calidad para consola.

Que puede hacer Sony-Microsoft para combatir esto, pues dejar de sacar titulos para PC y potenciando sus exclusividades.

Para mi que se van a dar una ostia muy guapa. El futuro esta en steam y la plataforma pc-mac.
rydimer
Mié, 30/01/2013 - 16:45
No sabia nada de ese Human Element. Que bien pinta.
paugilmour
Mié, 30/01/2013 - 14:37
Estoy muy muy ilusionado con la next gen. Me siento como si fuera nochebuena, la verdad XD Pero ni de coña me comprare una consola nada mas salir, que todos sabemos que les salen las luces rojas (me refiero a cualquier defecto de fábrica). Quizás me pase a PS4, dependiendo de los juegos exclusivos, que ya me jode no poder jugar al uncharted, por ejemplo.
Hunder
Mar, 29/01/2013 - 09:12

@Hunder: tenga usted por seguro que de la venta digital ya habló el presidente Yochi Wada en el 2009, citó a Sony y Microsoft y nadie salió a desmentir nada. Consecuencia de ese problema que les llevó a reunirse será lo que venga. No hay que hacer muchas profecías ni augurios como algún blog consolero suele marcarse, en plan timo de la bola de cristal del que tanto luego nos reimos en la TV, sin embargo.

Respecto a la segunda mano, no hablemos tan rápido de eso porque volvermos al primer párrafo. Y las cadenas distribuidoras son más prescindibles que las distribuidoras, editoras y desarrolladoras. Más la boca/mano de Sony y Microsoft, claro.

Si ves normal que de una tarta con 5 pedazos, se esté atiborrando una sola mientras se come lo de las otras cuatro, es que no conocemos muy bien a las empresas de las que estamos hablando. El Billboard de la industria que es Metacritic nos recuerda que en la Billboard unicamente salían los artístas y músicos de cierta industria.

Las consolas se pueden vender en más tiendas que las cadenas de videojuegos que citas (no son imprescindibles y menos si la 2ª mano deja de ser en estas cadenas lo que ha sido ahora). No tienen que hacer nada más que como hizo Sony con la PS3: a los tres años de salir, sumo cuatro, haces ZAS! y cambias lo que te interese.

Viendo que hasta Sony ha ido al formato digital en música (y eso que tiene sus lazos con la RIAA desde antes de que SEGA dejara de hacer consolas) y viendo cómo van las ventas de ésta tanto en USA como en UK, me temo que damos muy por sentado que la siguiente generación de consoals va a ser igual que ahora.

El E-Pass no lo puso EA por gusto. Y las ventas en formato físico, ahí tienes los datos de tanto GameIndustry.Biz como de Gamasute sobre consolas y ventas de formato físico.

Y ya que algunos -siendo incluso del mismo grupo- recogen lo que les da la gana de GamesIndustry.Biz, recordemos qué el formato físico fué uno de los grandes perdedores del 2012 en consolas.

Cábalas aparte, el recordar datos y hechos objetivos no está de más para imagianr el futuro. Y sin olvidar que cuando salgan las nuevas consolas, hay bastantes más plataformas alternativas para jugar que cuando lo hicieron en su día en la actual generación.

Como en portátiles, no todo gira en torno a lo que deseen Nintendo y Sony (PSP Vita, otra de las perderdoras del 2012 según dicho artículo "desaparecido aquí") / la industria japonesa.


Gracias por la aportación. Me ha sido de utilidad.
Zer0_cg
Mar, 29/01/2013 - 04:43
Yo me comprare la 1ra consola de la Next gen q salga ya sea PS4 O XBOX 720 para no perderme uno q otro exclusivo o una mala optimizacion, y al año o al 2do año me actualizo mi vieja GTX 560 ti x una GTX 880 o 980 y me olvido de comprarme otra grafica hasta la Next Gen q la siga
Asi como hize en esta con mi GTX 8800 q me sirvio 5 años aunque ya le pesaba la resolucion q en algunos la bajaba a 720 pero siempre me permitio jugar bien hasta el 2011 donde la cambie o algunos mejor optimizados como Bioshock, Dead space COD q lo jugaba a 1080p con todo a tope y STEAM q siempre ayuda al Bolsillo
JAH7
Mar, 29/01/2013 - 01:48

Me sorprende tambien leer, sobre la superioridad del pc sobre las consolas. Saben ustedes sobre optimizacion de recursos? No tengo mucha idea sobre arquitectura y analisis de sistemas pero se lo aseguro que cuando enciendo la xbox360 y compruebo que con una tecnologia de mas o menos 7 años ejecuta y mueve con soltura juegos como gears of war 3, mass effect 3, dead space, max paine, etc, etc. me da mas que pensar. Cuantos pcs de hace 7 años con sus graficas y procesadores correspondientes podrian siquiera igualarlos. Hoy en dia naturalmente las diferencias son notables, pero por favor, comparemos tecnologias y precios de hardware con criterio. Un saludo!!


La verdad que no te voy a negar que sorprende que una tecnología de hace unos 7 años mueva juegos como los que as nombrado con cierta fluidez, pero no olvides que desde las épocas de Oblivion, los juegos en pc se veían mucho mejor, osea que no creo que la diferencia sea solo en los últimos años, para mi el pc siempre va un paso por delante, te lo dice un usuario de ps3 desde el 2008.
Gabmaster73
Lun, 28/01/2013 - 23:47
Señores, no nos pongamos a criticar rumores de rumores. Que si micropagos, que si la nueva generacion no va traer nada nuevo, que si van acabar con el soporte fisico...En fin, confiemos sobre todo en lo que pueden traernos las nuevas consolas, la de mundos fantasticos a los que poder viajar, a esas experiencias que el videojuego nos puede proporcionar.
Creo y quiero que los nuevos sistemas de entretenimiento me fascinen, que es lo que siempre busque desde mi zx spectrum 48k hace mas de 30 años. Y recuerden a todos los que menosprecian la tecnologia en los juegos y sobrevaloran otras supuestas virtudes que los graficos fueron, son y seran un pilar fundamental en el desarrollo de un juego.
Me sorprende tambien leer, sobre la superioridad del pc sobre las consolas. Saben ustedes sobre optimizacion de recursos? No tengo mucha idea sobre arquitectura y analisis de sistemas pero se lo aseguro que cuando enciendo la xbox360 y compruebo que con una tecnologia de mas o menos 7 años ejecuta y mueve con soltura juegos como gears of war 3, mass effect 3, dead space, max paine, etc, etc. me da mas que pensar. Cuantos pcs de hace 7 años con sus graficas y procesadores correspondientes podrian siquiera igualarlos. Hoy en dia naturalmente las diferencias son notables, pero por favor, comparemos tecnologias y precios de hardware con criterio. Un saludo!!
Casiano
Lun, 28/01/2013 - 20:44
@Hunder: tenga usted por seguro que de la venta digital ya habló el presidente Yochi Wada en el 2009, citó a Sony y Microsoft y nadie salió a desmentir nada. Consecuencia de ese problema que les llevó a reunirse será lo que venga. No hay que hacer muchas profecías ni augurios como algún blog consolero suele marcarse, en plan timo de la bola de cristal del que tanto luego nos reimos en la TV, sin embargo.

Respecto a la segunda mano, no hablemos tan rápido de eso porque volvermos al primer párrafo. Y las cadenas distribuidoras son más prescindibles que las distribuidoras, editoras y desarrolladoras. Más la boca/mano de Sony y Microsoft, claro.

Si ves normal que de una tarta con 5 pedazos, se esté atiborrando una sola mientras se come lo de las otras cuatro, es que no conocemos muy bien a las empresas de las que estamos hablando. El Billboard de la industria que es Metacritic nos recuerda que en la Billboard unicamente salían los artístas y músicos de cierta industria.

Las consolas se pueden vender en más tiendas que las cadenas de videojuegos que citas (no son imprescindibles y menos si la 2ª mano deja de ser en estas cadenas lo que ha sido ahora). No tienen que hacer nada más que como hizo Sony con la PS3: a los tres años de salir, sumo cuatro, haces ZAS! y cambias lo que te interese.

Viendo que hasta Sony ha ido al formato digital en música (y eso que tiene sus lazos con la RIAA desde antes de que SEGA dejara de hacer consolas) y viendo cómo van las ventas de ésta tanto en USA como en UK, me temo que damos muy por sentado que la siguiente generación de consoals va a ser igual que ahora.

El E-Pass no lo puso EA por gusto. Y las ventas en formato físico, ahí tienes los datos de tanto GameIndustry.Biz como de Gamasute sobre consolas y ventas de formato físico.

Y ya que algunos -siendo incluso del mismo grupo- recogen lo que les da la gana de GamesIndustry.Biz, recordemos qué el formato físico fué uno de los grandes perdedores del 2012 en consolas.

Cábalas aparte, el recordar datos y hechos objetivos no está de más para imagianr el futuro. Y sin olvidar que cuando salgan las nuevas consolas, hay bastantes más plataformas alternativas para jugar que cuando lo hicieron en su día en la actual generación.

Como en portátiles, no todo gira en torno a lo que deseen Nintendo y Sony (PSP Vita, otra de las perderdoras del 2012 según dicho artículo "desaparecido aquí") / la industria japonesa.

Hunder
Lun, 28/01/2013 - 20:12
Apuntad uno que seguro que trae secuela para la next gen, sobre todo viendo el éxito de crítica y ventas que obtuvo de forma merecida: Red Dead Redemption 2. Y los que hablan de los altos precios de los juegos de la next gen, que estén tranquilos. Las compañías son conocedoras de que si sacan los juegos a 80 o 90 euros se van a comer un rosco en ventas. Harán algo al respecto, como sacarlos en venta digital (tened por seguro que esto irá cogiendo fuerza en las nuevas consolas)para poder abaratar costes, y siempre nos quedará la segunda mano (que tampoco me creo que vayan a intentar eliminarla). Hay mucho en juego como para que logren la animadversión de la mayor parte de los usuarios, eso sin contar con las distribuidoras de gran peso en la industria (GameStop, Game, etc) que presionarán lo suyo. Espero grandes experiencias con las nuevas consolas.
sergi270996
Lun, 28/01/2013 - 19:56
Yo con ArmA 3 tengo más que suficiente ^^

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