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El fenómeno League of Legends

Enrique García @enriquegper | 30/01/2013 - 23:30 |
27665 visitas
- PC - Reportaje

Más de 70 millones de jugadores en todo el mundo, casi el doble de la población de España, se conectan a League of Legends, la ópera prima de Riot Games, un debut que se ha convertido en todo un inesperado fenómeno de masas en compatibles. Este baluarte de los deportes electrónicos con competiciones millonarias por todo el mundo se ha ganado la popularidad por su fórmula jugable accesible.

Reportaje

Un poco de historia

League of Legends, conocido popularmente por sus siglas LOL, es, sin lugar a dudas, un titán de los deportes electrónicos en la actualidad. Pero para llegar a conseguir este status privilegiado, el título de acción y rol enmarcado en el género MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ha tenido que caminar por tierras a priori movedizas. En el año 2006, en Santa Monica, California (EE. UU.) se daba a luz un estudio llamado Riot Games que nacía con un equipo formado por profesionales que antaño habían trabajado en títulos como Warcraft III. De hecho, la génesis de League of Legends se remonta al mod DotA-Allstars del juego de estrategia de Blizzard, obra de Steve Mescon, alias “Pendragon”, y a su explosión entre los jugadores del título.

Mescon, junto a Steve Feak –diseñador de Warcraft III–, inició su particular andadura en este estudio de desarrollo que tenía y tiene como pilar fundamental producir juegos que se fundamente “en la experiencia del jugador”, apostando por la “innovación, por el talento y por el riesgo”, según el manifiesto del estudio. Con estas premisas y con la ayuda económica de inversores de capital riesgo (primer 1 millón de dólares, después hasta 8 millones de dólares) se embarcaron en el desarrollo de League of Legends, videojuego destinado en exclusiva para compatibles que buscaba cimentarse en las bases del mod de Warcraft III y renovarlo con elementos frescos y una jugabilidad dual que permitiera satisfacer tanto a los jugadores hardcore como a los esporádicos.

league-of-legends-td01-605x300.jpg TD

Tras años de desarrollo y no sin antes pasar por ferias internacionales como la GDC de San Francisco, fue en octubre del 2009 cuando Riot Games estrenó su primer título bajo distribución digital y mediante el modelo de negocio free-to-play con micropagos, salvo la edición coleccionista, distribuida en tiendas por 29,99 euros. Por aquellas fechas, el estudio tuvo que firmar acuerdos con socios empresariales en diferentes mercados para garantizar la infraestructura de servidores y la distribución del juego. En el caso de Europa, el acuerdo se cerró con GOA, la extinta división de videojuegos de Orange también responsable de Warhammer Online: Age of Reckoning (Mythic) y el negocio no salió demasiado bien en la cara de los jugadores: actualizaciones que se demoraban, diferencias palpables entre mercados, quejas desde la comunidad, etc.

A pesar del bache, que GOA se ubicara como socio estratégico permitió a Riot Games dar a conocer su videojuego en el mercado continental, por lo que el acuerdo no salió del todo mal. Fue en mayo del 2010 cuando Riot Games decidió gestionar la distribución europea con sus propias manos, dejando a la división de entretenimiento de Orange fuera de la ecuación para inaugurar su sede en Dublín. De aquel League of Legends primigenio y hasta tímido quedan sus pilares básicos, pues ahora nos encontramos con un titán online que no solo cuenta con más de 70 millones de jugadores registrados y 32 millones activos cada mes a fecha de octubre del 2012, dato triplicado en doce meses en comparación con las estadísticas del 2011. Y por estos cambios hemos decidido analizar de nuevo aquel título que ha mutado con el paso de los años y que lidera el juego online en compatibles.

Season 2 World Championship de League of Legends: Taipei Assassins y gana un millón de dolares Captura de pantalla
Los ganadores de la Season 2, alzando la copa de la victoria y pensando en el premio gordo: un millón de dólares.

Gratis, para todos los públicos y con espectáculo

La clave del éxito de League of Legends, y para muchos no hay margen de duda, es que se trata de un título que es a la par sencillo de jugar y complejo para la competición. “Es juego se diseñó para la competición y comparte con otros deportes como el fútbol o el baloncesto elementos fundamentales. Es competitivo, estratégico y está orientado al juego en equipo”, explica Dustin Beck, VP de eSports en Riot Games, que no duda en comparar el título con el fútbol: “Uno de los elementos claves de League of Legends es que es como el fútbol. Puedes jugar con un equipo de amigos sin ser demasiado bueno. Puedo jugar al fútbol en la universidad sin ser profesional y sin estar en un equipo, solo por la diversión”.

Beck, que se entrevistó esta semana con MeriStation, insiste en la fortaleza de la comunidad, en el “factor humano” que mueve a los millones de jugadores que se conectan a diario a los servidores del título, fragmentados por región: “Nos centramos en diseñar un juego con una fuerte comunidad en el que puedas jugar con tus amigos y de paso avanzar en las diferentes posiciones gracias a la profundidad de la competición”. ¿Qué tiene League of Legends? Un sistema de juego que, en versión resumida, nos lleva a seleccionar un héroe entre el centenar disponible para competir por equipos contra jugadores en escenarios simétricos, apoyados por secuaces y utilizando las habilidades de nuestro campeón, que evoluciona a medida que gana experiencia. La fórmula de (acción con estrategia y con rol) puede ser tan profunda como desee el jugador.

League of Legends (PC) Captura de pantalla
Un centenar de campeones están disponibles en League of Legends.

Y la importancia que Riot Games da a los deportes electrónicos no es baladí; la compañía ha asumido el rol activo en la organización de sus propias competiciones profesionales mediante las llamadas Season o Temporadas, cuya tercera edición comienza este 2013 y se presume todavía mayor que la anterior de la que dimos buena cuenta con este vídeo-reportaje y cuando el equipo taiwanés Taipei Assassins derrotó a los oponentes coreanos de Azubu Frost y ganó un premio de un millón de dólares. “Ahora, con las novedades de los e-sports y el apoyo económico en premios, los jugadores pueden centrarse en exclusiva a ser profesionales de League of Legends, así que nos encontramos ante un ecosistema que permite que los jugadores tengan sus propias carreras profesionales”, explica Beck.

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Exidon
Mar, 02/04/2013 - 20:14
Saludos, aunque quiza no venga a cuento os dejo mi canal de youtube dedicado a League of Legends al completo tengo Gameplays comentario y todo en general sobre el Gracias por su atencion ,y disculpen las molestias si no ha sido el sitio adecuado http://www.youtube.com/user/adriassassin?feature=mhee
quetzalcube
Mar, 05/02/2013 - 17:09
Este reportaje ha salido un poco desfasado, cómo no se habla de GIANTs? En cualquier caso enhorabuena por dar un poco de cobertura a LoL
prymywy
Lun, 04/02/2013 - 16:04
Ayer vi algo que se puede cargar el sistema de Riot. En una casa de apuestas se puede apostar por los enfrentramientos entre equipos en la season 3. Hoy mismo algunos medios publican una red de amaños en el futbol. Imaginaros el cachondeo que puede ser, si mezclamos apuestas con chavales que no cobran pastones como los futbolistas.... Te pago 3000€ por dejarte perder contra X. Si meristation lo permite dejo el enlace de la casa de apuestas www.digibet.com
sKivtor
Lun, 04/02/2013 - 15:48
A mi lo que mas gracia me a hecho y suficiente para dejar de leer el articulo es lo de "Más de 70 millones de jugadores en todo el mundo" cuando realmente es Más de 70 millones de cuentas, ya que de esos 70 millones, minimo, la mitad son cuentas smurf, yo de hecho tenia al menos 2 smurfs si no tenia más, los tops suelen tener varias smurfs también, al menos cuando yo jugaba muchas veces veia streams y estaban con la smurf, y despues de eso no me hace falta leer más para saber que va a ser una comida de polla hacia el LoL y Riot Games y desprecio hacia el resto de juegos del genero.
Alendor
Sáb, 02/02/2013 - 12:55
issis escribió:
bueno veo que aqui hay mucho fanboy de DOTA 2 asique solo les dejo un recado rapido a esta gente fanatica del dota 2... meteros en un foro del dota2 y poned al LoL si quereis a parir desde ahi por que la verdad para mi que he jugado a ambos juegos el LoL es muchisimo mejor por no decir el pionero y que a causa de eso se merece un cierto respeto (sin LoL hoy no habria Dota 2) me encanta que sea un juego que ocupe tan pocos recursos en un pc que se pueda jugar en un pc medio cutre y no tengas que dejarte 500 o 600 en un pc nuevo (y antes de que nadie diga nada tengo un bonito medion erazer x6815 con un i5 2450m 6gb ddr3 1333mhz y una bonita gt555m de 2gb) es un gran juego que brinda la oportunidad a cualquiera de jugar tenga un pc de 5000€ o uno de 200€ que la gente lo pase bien con sus amigos y que para conseguir los objetos basicos (campeones poderosos, runas, paginas de runas, etc etc) no tienes que poner ni un solo centimo (salvo por las skins que es lo de menos porque es solo imagen no te da ninguna ventaja sobre alguien que no haya pagado) asiquepor favor si eres fanboy vete a llorar a otro lado que aqui la verdad segun que comentarios no vienen a cuento y no pintan nada.
LoL no es pionero de nada, sin Dota 1 que era un mod de Warcraft 3 no habria LoL. Dudo mucho que nadie este aqui llorando, simplemente esta diciendo una realidad por mucho que duela, LoL es un juego bastante simplon y accesible en todos sus aspectos, aunque mas de uno vendra ahora con el argumento "pues para ser un pro o para jugar a los torneos de simple nada porque blabla". LoL, Call of Duty, Diablo 3, Minecraft, Angry Birds, etc ¿que caracteristica comparten? juegos simplones y accesibles desde el primer momento, y muy poco profundos. Eso no quita que sea malo, que mas de uno relaciona facil y accesible con = malo. Simplemente es demasiado simplon para los jugadores menos "casuals". Y ojo, que Dota 2 dudo que vaya a ser una revolucion respecto a LoL, pero teniendo en cuenta que anteriores juegos de Valve requerian escasos requisitos minimos (si es algo de lo que te preocupa porque pueda espantar a los jugadores), y se preocupan mucho por la calidad de sus productos y dar contenido y herramientos a sus clientes, y encima supondra una mejora grafica considerable respecto a LoL, probablemente se convierta en la nueva alternativa para muchos jugadores de los moba.
Linklv
Sáb, 02/02/2013 - 06:04
SaGaLeCteR escribió:
Vamos a ser serios, no es un gran juego, de hecho es bastante mediocre, eso no quita que sea en primer lugar y lo más importante, gratis, en segundo lugar simple y fácilmente accesible para cualquier jugador (porfavor ahora que no venga nadie a decirme nada de que la competición es complicada y compleja, eso es otro historia). Sinceramente es un videojuego que no tiene nada especial ni destacable, pero eso no quita que han sabido dar con la tecla de un buen marketing y eso hoy en día es lo más importante de un producto.
Creo que no podrias estar mas equivocado o quiza es que no has jugado nunca que parece eso mas bien. Solo cuando juegas varias partidas nunca dirias esta memez "pero eso no quita que han sabido dar con la tecla de un buen marketing" porque me parece la mayor gilipollez que he escuchado del lol. No era un juego conocido por anuncios , no era un juego conocido por revistas , no era un juego conocido por nada que ver con el marketing... a sido conocido por los propios jugadores que se enganchan y se lo dicen a todos sus amigos , tengo mas de 10 amigos jugando al lol ya que ami me lo dijo un amigo de madrid jugaba con el y sus amigos y se lo conte a mis amigos y asi unos tras otros todos enganchados Que marketing ni hostias es porque es tremendamente divertido y adictivo , lo que llega a leer uno por aqui che
issis
Sáb, 02/02/2013 - 04:51
bueno veo que aqui hay mucho fanboy de DOTA 2 asique solo les dejo un recado rapido a esta gente fanatica del dota 2... meteros en un foro del dota2 y poned al LoL si quereis a parir desde ahi por que la verdad para mi que he jugado a ambos juegos el LoL es muchisimo mejor por no decir el pionero y que a causa de eso se merece un cierto respeto (sin LoL hoy no habria Dota 2) me encanta que sea un juego que ocupe tan pocos recursos en un pc que se pueda jugar en un pc medio cutre y no tengas que dejarte 500 o 600 en un pc nuevo (y antes de que nadie diga nada tengo un bonito medion erazer x6815 con un i5 2450m 6gb ddr3 1333mhz y una bonita gt555m de 2gb) es un gran juego que brinda la oportunidad a cualquiera de jugar tenga un pc de 5000€ o uno de 200€ que la gente lo pase bien con sus amigos y que para conseguir los objetos basicos (campeones poderosos, runas, paginas de runas, etc etc) no tienes que poner ni un solo centimo (salvo por las skins que es lo de menos porque es solo imagen no te da ninguna ventaja sobre alguien que no haya pagado) asiquepor favor si eres fanboy vete a llorar a otro lado que aqui la verdad segun que comentarios no vienen a cuento y no pintan nada.
issis
Sáb, 02/02/2013 - 04:30
bueno veo que aqui hay mucho fanboy de DOTA 2 asique solo les dejo un recado rapido a esta gente fanatica del dota 2... meteros en un foro del dota2 y poned al LoL si quereis a parir desde ahi por que la verdad para mi que he jugado a ambos juegos el LoL es muchisimo mejor por no decir el pionero y que a causa de eso se merece un cierto respeto (sin LoL hoy no habria Dota 2) me encanta que sea un juego que ocupe tan pocos recursos en un pc que se pueda jugar en un pc medio cutre y no tengas que dejarte 500 o 600 en un pc nuevo (y antes de que nadie diga nada tengo un bonito medion erazer x6815 con un i5 2450m 6gb ddr3 1333mhz y una bonita gt555m de 2gb) es un gran juego que brinda la oportunidad a cualquiera de jugar tenga un pc de 5000€ o uno de 200€ que la gente lo pase bien con sus amigos y que para conseguir los objetos basicos (campeones poderosos, runas, paginas de runas, etc etc) no tienes que poner ni un solo centimo (salvo por las skins que es lo de menos porque es solo imagen no te da ninguna ventaja sobre alguien que no haya pagado) asiquepor favor si eres fanboy vete a llorar a otro lado que aqui la verdad segun que comentarios no vienen a cuento y no pintan nada.
SquallAdv
Vie, 01/02/2013 - 18:02
DOTA 2 es infinitamente superior, sucesor del legendario DotA Allstars, y también es un gran fenómeno Meristation. siendo aún "BETA" con acceso de cuenta por invitación ya tiene varios millones de jugadores, lo cual tampoco sorprende viendo la calidad del juego de Valve. De todas formas si queréis jugarlo antes no era fácil conseguir cuenta, pero hoy día si buscáis se consiguen por cualquier lado. DOTA es el verdadero MOBA, con una curva de dificultad donde siempre se puede mejorar, y de una profundidad jugable a niveles mayores donde pueden darse verdaderas batallas psicológicas tal partida de ajedrez. En DOTA 2 cuando se ven noobs dando la lata se los manda directamente a jugar LoL, si no puedes adaptarte a la dificultad del DOTA 2 quizá puedas divertirte en LoL donde todo es mucho más sencillo y accesible. Pero si quieres sentir un verdadero MOBA, DOTA 2 es la respuesta.
blop_blop
Vie, 01/02/2013 - 10:17
Uno de los peores juegos que está enfocado para chavales de 14 años con poca o ninguna skill. Los personajes tienen pocos hechizos individuales por lo que los combates siempre se basan en la superioridad numérica y en que tu compañero no la cague. Pero lo peor es el sistema de puntuación y el sistema de baneo. El sistema no se basa en que lo hayas hecho bien o mal, se basa simplemente en si has ganado o no. Por supuesto este sistema favoerece a los peores. Por no hablar del sistema de juicios y baneos, donde chavales de 10 años que no saben jugar, crean un foro para banear a jugadores que llevan toda la vida jugando y han hecho una partida mala. Un juego con potencial pero hecho para chavales de 10 años y con sistemas injustos que harán que lo dejes de jugar después de unos días.
davenor
Vie, 01/02/2013 - 02:30
Yo que nunca he jugado MOBAs y pensaba que nunca lo haria ha sido jugar 2 partidas y quedar enganchado,la verdad esque es un juego muy ameno.
Arthalon
Vie, 01/02/2013 - 00:29
Chiu360 escribió:
Este juego es increible cuerda de noobs el que piense que es facil que juegue rank y suba mas de 1800 (si puede) las normales son para casuales obviamente van a ser faciles, juego dota 2 y lol, aunque haya querido pasarme a dota 2 por los graficos... no pude resistirlo siemplemente esta muy desbalanceado para mi, que un heroe alimentado pueda matarte dentro del spawn, perseguirte por mas de tres torres etc. me parece simplemente absurdo. al blizzard all stars le tengo muchas esperanzas pero para que supere al mejor multijugador del mundo le falta mucho camino por recorrer.
Es lo que le pasa a la gente cuando pasa de LOL al DOTA 2 y no jugó al DOTA. En el DOTA la muerte está verdaderamente penalizada, muchísmo más que el LOL y eso hay que tenerlo en cuenta. Algunos ya estamos más que escarmentados de ello y eso que comentas se nos hace lo más normal. El juego está balanceado. Lo único que hay que saber es jugarlo. Y sí, si se juega en equipo bien, se puede remontar un 6/1. He llegado a remontar hasta un 10/0 (sudando). Lo peor que puede pasar en DOTA es que un carry vaya 12/2 o cosas por el estilo. Las ultis también son más destructivas y hay que tener más cuidado de como echar cosas con diferentes personajes. Por ejemplo, la ulti del Voidwalker o de la Naga Siren. Y diversas habilidades de ciertos personajes como Pudge o Bloodseeker. También hay personajes que son lo más sencillo de usar como el Skeleton king o el Sniper. Y subir de rank es complicado, como todo. Pero es bastante más complicado llegar a manejar el DOTA que el LOL. Y eso no implica que el LOL sea malo, simplemente, que el DOTA llega a otro punto más. Es bastante más complicado llegar a Diamante o Grand Master en SC II que llegar a 1800 de elo en LOL o a algo parecido en DOTA. Y eso no quiere decir que SC II sea mejor.
Quote:
y blizzard poco caso hace a su comunidad, porque solo nos ven como ganado pastando en un campo de hierva del cual te exprimen hasta la última gota de leche
Contando con que el DOTA va siguiendo la línea del Starcraft y que en Starcraft se hace muchísimo caso a la comunidad... pues mejor esperar. Y al Diablo deberías echarle un ojo, que tras los últimos parches ha mejorado una barbaridad. Y eso de exprimir... puedes jugar a Diablo 3 sin gastar un solo € real. Lo único que tardarás más en conseguir cosas. Tal y como pasa con el LOL, si pagas, consigues los personajes antes. Y si no, pues poco a poco consiguiendo oro (o IP). (Del PVP de Diablo 3 no hablo porque a ver lo que hacen ahí, por ahora es sólo anecdótico con los duelos de 1.0.7 que no he podido probar)
IGGUEMA
Jue, 31/01/2013 - 22:09
Una opinión válida es totalmente absurda? Viva la coherencia... Válida porque todo el mundo tiene derecho a expresarse, pero absurda por falta de coherencia.
IGGUEMA
Jue, 31/01/2013 - 21:28
Una opinión válida es totalmente absurda? Viva la coherencia... Válida porque todo el mundo tiene derecho a expresarse, pero absurda por falta de coherencia.
Chiu360
Jue, 31/01/2013 - 21:22
Este juego es increible cuerda de noobs el que piense que es facil que juegue rank y suba mas de 1800 (si puede) las normales son para casuales obviamente van a ser faciles, juego dota 2 y lol, aunque haya querido pasarme a dota 2 por los graficos... no pude resistirlo siemplemente esta muy desbalanceado para mi, que un heroe alimentado pueda matarte dentro del spawn, perseguirte por mas de tres torres etc. me parece simplemente absurdo. al blizzard all stars le tengo muchas esperanzas pero para que supere al mejor multijugador del mundo le falta mucho camino por recorrer.
Chiu360
Jue, 31/01/2013 - 21:16
Este juego es increible cuerda de noobs el que piense que es facil que juegue rank y suba mas de 1800 (si puede) las normales son para casuales obviamente van a ser faciles, juego dota 2 y lol, aunque haya querido pasarme a dota 2 por los graficos... no pude resistirlo siemplemente esta muy desbalanceado para mi, que un heroe alimentado pueda matarte dentro del spawn, perseguirte por mas de tres torres etc. me parece simplemente absurdo. al blizzard all stars le tengo muchas esperanzas pero para que supere al mejor multijugador del mundo le falta mucho camino por recorrer.
SaGaLeCteR
Jue, 31/01/2013 - 21:09
Una opinión válida es totalmente absurda? Viva la coherencia...
SaGaLeCteR
Jue, 31/01/2013 - 21:06
Una opinión válida es totalmente absurda? Viva la coherencia...
IGGUEMA
Jue, 31/01/2013 - 19:24
hierba xD.
IGGUEMA
Jue, 31/01/2013 - 19:22
Quien dice que el lol es facil de jugar es una opinión válida, pero totalmente absurda, será facil si juegas contra los bots que parece que poco más que eso han jugado algunos, y si es así y alguno ha jugado tanto y lo critica sigue siendo igual de absurdo criticar un juego al que le hayas dedicado tantas horas. Es un juego muy complejo en el que cada partida es siempre diferente a la siguiente, donde tienes un enorme catálogo de personajes cada cual con su función, hecho para todo tipo de jugadores gracias a las posiciones que ocupan estos, totalmente gratuito, donde lo que compres será meramente estético, un verdadero free to play por mucho que les moleste a algunos y digan que no es así, yo llevo 500 horas y no he gastado un solo duro en algo que no sea en una vestimenta para un personaje. Es un juego apto para un ordenador común, ya que aquí no priman los gráficos, sino la jugabilidad y en este juego abunda en grandes cantidades. Sobre la propuesta de Blizzard, quedará en eso una propuesta de humo, ya que estos juegos o haces algo de caso a la comunidad o no salen para adelante, ya que la comunidad es parte de este género, y blizzard poco caso hace a su comunidad, porque solo nos ven como ganado pastando en un campo de hierva del cual te exprimen hasta la última gota de leche, haciendo lo que quiere siempre, sino solo hay que ver Diablo 3.

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