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Ecos de Nueva Generación

Saints Row
6_206.jpg Captura de pantalla

Cuando el juego de Volition fue mostrado en el 2005, el intento de THQ era más que evidente. GTA tardaría un tiempo en aparecer en la nueva generación -San Andreas estaba reciente y Rockstar no es un grupo que se tome sus grandes proyectos con demasiadas prisas-. Golpear primero era una gran oportunidad para establecer una saga sandbox similar y además al hacerlo en Xbox 360 le permitía llenar un hueco que todavía no estaba claro que GTA IV fuera a llenar -todavía se vivía con la expectativa de que se repitiera el mismo escenario de PS2 con PS3, por lo que el supuesto GTA IV estaría orientado a la consola de Sony-. El primer Saint’s Row, lanzado en verano del 2006, era un juego muy parecido a GTA en su esencia, con un mayor énfasis en la personalización de personajes y vehículos, así como algunos toques propios que no le salvaron de ser considerado un clon descarado. Con el desarrollo posterior de la trilogía la serie abrazaría el caos y la locura para diferenciarse de un GTA cada vez más serio, pero en esta primera entrega las líneas todavía no eran tan divergentes. Imperfecto en algunos sentidos y con algunos bugs de más pero un buen representante de lo que la nueva tecnología permitía dentro del género sandbox.

Prey
portalvista.jpg Captura de pantalla

Anunciado completamente por sorpresa cuando prácticamente era un proyecto olvidado, 3D Realms anunció la colaboración con Human Head, que se encargaría de llevar el proyecto a PC y consolas de nueva generación -360 finalmente-. La mayor invención de Prey estaba en su sistema de portales, que permitían comunicar puntos de un espacio tridimensional de manera natural -esto ya era así en 1997 cuando el proyecto original fue presentado, aunque el invento no fue usado con el ingenio que demostraría el Portal de Valve, lanzado unos años más tarde-. Sirviéndose de una versión modificada del motor de Doom 3 y armado con un diseño de enemigos orgánico y terrorífico, Prey consiguió destacar con su acción fuera de tópicos, que incluía algunos de los momentos más agobiantes y mareantes de un FPS gracias a algunos juegos gravitacionales que aumentaban la tensión de saber que el enemigo podía aparecer desde cualquier parte gracias a los portales.

Enemy Territory: Quake Wars
david_vs_goliath_xbox360_0.jpg Captura de pantalla

Originalmente un juego centrado en el PC, aunque posteriormente fue lanzado para 360 y PS3, Quake Wars supuso una dirección completamente nueva para la decana saga, un FPS abierto orientado completamente al multijugador por equipos, dotado de numerosas armas, vehículos, clases e ideas que lo ponían un paso por delante de otros FPS online de la época. Pero su gran problema es el retraso que sufrió. Aunque ya estaba presente en el E3 del 2005, su lanzamiento no se produciría hasta finales del 2007. Para entonces, su motor -basado en Doom 3 pero dotado de un nuevo invento de Carmack: las megatexturas- se había quedado algo obsoleto y no logró conseguir la amplia comunidad que sin duda hubiera merecido por sus cualidades.

Quake 4
010_3.jpg Captura de pantalla

Con id Software enfrascada en un nuevo motor y un nuevo proyecto -el que acabaría siendo Rage bajo el id Tech 5- otros estudios se hicieron cargo de sus franquicias. Splash Damage se ocuparía de Quake Wars mientras que Raven realizó el trabajo con Quake 4, una secuela aceptable pero que dejó algo fríos a algunos aficionados, especialmente en una conversión a 360 que no estaba a la altura pese a que el juego usaba el motor de Doom 3, algo que la consola de Microsoft era en teoría capaz de manejar. Fue un juego muy continuista en todos los sentidos, con técnicamente poco con lo que distinguirse del anterior juego de id, con un multijugador poco inspirado y pocas ideas que lo hicieran destacar. Nada de eso impidió que fuera un juego notable, aunque con matices.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
2_408.jpg Captura de pantalla

Posiblemente uno de los juegos más importantes e impactantes del comienzo de esta generación. Una de las estrellas en la presentación oficial de 360 y uno de esos juegos que señalaba el camino de lo que la nueva generación ofrecía. Con sus frondosos paisajes, sus grandes espacios abiertos, la imponente -aunque no muy poblada- ciudad imperial y una cantidad ingente de contenido, ahora en HD y con un importante salto técnico respecto a Morrowind, era un juego que llamaba la atención y se convirtió en uno de los mejores argumentos para tener la consola de Microsoft -a falta de un ordenador adecuado-. El paso del tiempo ha acentuado sus imperfecciones -esas caras...- pero los grandes momentos de ese título, las primeras incursiones al plano de Oblivion, el asalto en Kvatch, la llegada a la fría Bruma... son momentos que están en la retina de muchos usuarios, sentando las bases para que Elder Scrolls se convirtiera definitivamente en el gran éxito crítico y comercial en el que se ha convertido esta generación.

Gears of War
tv2006110712485700.jpg Captura de pantalla

Mostrado sin grandes ceremonias en el E3 del 2005 en la conferencia de Microsoft, se puede decir sin género de dudas que pasó casi desapercibido gracias a un aspecto visual sorprendentemente crudo, de hecho hasta cuesta recordar su presencia en dicho evento. Todo cambiaría en el E3 del 2006, cuando el evento previo al E3 arrancó con un espectacular tráiler que, ahora sí, se parecía al juego que conquistó a muchos usuarios para “Saltar" a Xbox 360 cuando apareció en los últimos meses del 2006, convirtiéndose en un gran éxito y uno de los pilares que sostenido a la consola durante estos años. Espectacular y muy influyente, el juego de Epic redefinió el shooter en tercera persona además de ofrecer una clara muestra de lo que una consola de nueva generación era capaz de ofrecer.

Ridge Racer 6/7
meristation_rr6_65.jpg Captura de pantalla

La decana saga de conducción protagonizó uno de los primeros síntomas de que Sony estaba perdiendo la fidelidad exclusiva de la que había disfrutado. Entre las compañías que Microsoft cortejó en su intento de ganarse el favor de Japón estaba Namco, de la que consiguió buenos beneficios: Tales of Vesperia y Ridge Racer 6, una saga asociada como pocas a Playstation, exclusivos para 360, mientras que a la larga Tekken sería multiplataforma -junto con otras cosas más propias de Japón como la serie The Idolmaster, que comenzaría su andadura en 360 arrojando grandes beneficios con los micropagos-. Ridge Racer 6 en particular demostraría ser un buen juego, repleto de estilo y con una banda sonora de lujo, pero era obvio que la saga, que había estado entre los nombres técnicamente más punteros en pasadas generaciones, había quedado desfasada por el trabajo de otros equipos occidentales, algo que demostraría ser profético sobre la industria japonesa durante los siguientes años. Para sortear la “exclusiva” de Ridge Racer 6 y cumplir la tradición de aparecer en toda máquina Sony con un nuevo Ridge Racer, la compañía prepararía Ridge Racer 7 en el lanzamiento de PS3, que por otro lado no era más que una versión mejorada y ampliada del anterior.

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sieg89
Mar, 22/01/2013 - 14:56
yo seguiré el tipico plan PCGAMER a full y de abusar casas de amigos que se las compran de salida y pasarnos los juegos ahi. para cuando justo en la gen siguiente, me compre una consola por 50€ ahi de segunda mano y los 4 o 5 juegos puntuales que me falten por jugar o quiera repasarme.
darkdemian
Mar, 22/01/2013 - 07:06
Fran y Relaño, lejos los mejores en esto de la historia reciente de los videojuegos. Excelente reportaje !!
Profeta Loco
Mar, 22/01/2013 - 02:49
Excelente reportaje, me gusto mucho. Espero que este E3 sea uno de los mejores en mucho tiempo
DEAD HEAD FRED
Lun, 21/01/2013 - 20:36
Muy buen reportaje, con un tono imparcial y objetivo, criticando y alabado las virtudes de cada uno. Me ha hecho recordar el pasado, y nos tendria que servir para prevenirnos contra la que se avecina
Nalus
Lun, 21/01/2013 - 19:30
Esta generación se podría decir : 1 - Si el ganador se diera por un Sprint : La ganadora seria Xbox 360 , el comienzo de generación para esta consola fue espectacular . Eso jamas lo pondré en duda , por ese motivo decidí comprarla. 2 - Si el ganador se diera por carrera de Marcha : La ganadora seria Playstation 3 , su inicio de generación ,fue cuanto menos desastroso . Pero como cualquier corredor de Marcha , supo ir a su ritmo , siempre en una linea mas o menos constante , hasta lo que parece que es el fin de sus días , aun anunciando nuevos títulos y nuevas licencias . Y bueno que diremos de la gran N .... que juega en otra liga , tanto Wii como la reciente WiiU , juegan en la liga Nintendo . Yo creo que la gran N , se canso de disputas de niños de colegio con otras compañías , y por eso Nintendo va a su rollo .... Y dios que bien le va , quizás no sea el ojito derecho de los hardcore , pero a nivel financiero es otro cantar .... Yo creo que fríamente ..... inicios de generación , premio para 360 , final de generación , premio para PS3 , Toda la generación , premio para Wii Creo que en esta generación no hay ni vencedores ni vencidos , se han repartido el protagonismo de la generación una mitad para cada uno . Saludos
maldito rockero
Lun, 21/01/2013 - 19:21
Buen reportaje, pero podria contar de otra forma los primeros años de las consolas, tantos juegos que no tienen mayor importancia se hace largo, quizas hacer eco de los problemas de ps3 con el precio y lo complicado de trabajar en ella o tambien el grave problema de diseño de 360 que hizo quemar muchas consolas... Aunque noto algo de preferencia por Sony, cuando este se equivoca es "mala suerte", pero cuando microsoft lo hace es "terrible".
SergioTorrij
Lun, 21/01/2013 - 18:21
Qué recuerdos. No había ni tablets, ni smartphones ni ninguno de los cacharros de hoy. Sólo PC y consolas. El futuro parecía infinito. Parecía que llegaríamos hasta cotas inimaginables años atrás. Pero como siempre incumplieron su promesa, la única que al final revolucionó fue Nintendo, hay que admitir que el mando de la consola fue un puntazo.
Lord Bilstein
Lun, 21/01/2013 - 18:05
Mucha gente cuenta las generaciones a partir de la PSX, y eso es un error, aparte de injusto. Las primeras máquinas, que además compitieron con los microordenadores, dejaron un ganador claro, que fué la Atari, más tarde llegó la NES y empezó la rivalidad Sega- Nintendo. llegan los 32 bits y la PSX, Sony aplasta bajo su billetera a sus competidores, Sega tarda dos consolas en irse a la porra, y a Nintendo le salva el culo, primero Pokemon, y luego la Wii, que se aleja deliberadamente del sector de los jugadores más pro en el que se habían acomodado las consolas. Con la salida del campo de SNK y su No-Geo, y la llegada de la Xbox de Microsoft, acaba la hegemonía de los desarrolladores de videojuegos que sacan placas recreativas y consolas. Empieza la de las multinacionales de la electronica de consumo que tienen obscenas cantidades de pasta para gastarse en sus consolas y en comprar exclusivas. Desde ese momento, me doy cuanta de que las marcas en sí, los juegos que pueda tener aún cada una en exclusiva, y las especificaciones de sus consolas cada vez me importan menos. Se copian entre sí, se vuelcan en los gráficos para flipar a los compradores y no van más allá, los juegos son clónicos y aburren en seguida, saliendo muchos incluso sin acabar y vendiendose por entregas. Todo se ha vuelto tan gris y pesetero que ya ni disimulan, y ahí es donde yo me voy a ahorrar la próxima generacion de consolas, Nos vemos en el PC.
Adamaro
Lun, 21/01/2013 - 17:21
Jajajaja sí de exclusividad presume Sony...Yo como Ayu venía de nintendo la "vendí"por Sony y repetí acción sin dudarlo al ver Halo y forza...no habrán disfrutado de exclusivos pero también se agradece no comernos grandes exclusivas qué van del collar de sony como killzone 2-3 y posiblemente de la nueva negra tmb,Yo acabé MgS4 en casa de un amigo (6horas) y no tengo la necesidad de comprarmela para rejugarlo....yo sigo con mis DlC en 360 qué otros no saben ni qué son (skyrim )por ejemplo....
gfreeman
Lun, 21/01/2013 - 16:44
Me pregunto cuantos millones pagaría Bill Gates para salir de portada en Time. Un gran articulo por cierto.
Ayu
Lun, 21/01/2013 - 16:37
Asi son las cosas jaja. Yo que venia de la SuperNintendo y PlayStation 1 & 2, opte por la Xbox 360, y esta generacion la he disfrutado (y sigo disfrutando a tope), ahora en un par de añitos cuando la PS3 este a 100 pavos, me la pillare, y entonces me pasare el MGS4, y sus exclusivos interesantes xD
luixmi
Lun, 21/01/2013 - 14:54
Efectivamente hay un error a partir de la pagina 4... aun así, interesantísimo articulo que me ha hecho recordar multitud de detalles de aquella época y de la expectación por el salto al HD... veremos el cambio de generación, que está apuntito (según apuntan los rumores), si empieza con mejor acierto y menos fallos que la actual generación... incluido precios de salida.
FFXFan
Lun, 21/01/2013 - 14:41
Creo que no está bien maquetado el texto. A partir de la página 4 se repite el mismo contenido.
BoRdOnG9
Lun, 21/01/2013 - 13:51
ISniperwolf escribió:
Adamaro escribió:
Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!
Yo no se que pasara en la siguiente generacion, pero hay que reconocer que en esta sony se ha acabado imponiendo a xbox con un monton de exclusivos que ya tiene y autenticos bombazos que estan por llegar (hablo de exclusivos no de multiplataforma)
Muy cierto, y ya me duele la boca de decir que los exclusivos que salen para Ps3 la mayoría suelen tener un exitazo. Aparte de que al programarse para un unico sistema, no se encuentran los problemas tipicos de los Ports. Despues de leer el articulo, he de decir, que yo empece esta generación con xbox360 y la estoy acabando con Ps3. Han sido unos años muy igualados...
ISniperwolf
Lun, 21/01/2013 - 13:40
Adamaro escribió:
Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!
Yo no se que pasara en la siguiente generacion, pero hay que reconocer que en esta sony se ha acabado imponiendo a xbox con un monton de exclusivos que ya tiene y autenticos bombazos que estan por llegar (hablo de exclusivos no de multiplataforma)
Adamaro
Lun, 21/01/2013 - 12:20
Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!
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