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Ecos de Nueva Generación

Ecos de Nueva Generación
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- PC PS3 PS4 360 - Reportaje

Después de una larga generación y con los tambores de guerra ya resonando con fuerza anunciado la siguiente, recordamos la intensa historia de los comienzos de las máquinas actuales, los primeros juegos y proyectos que comenzaron a ilusionarnos cuando 360, PS3 y Wii comenzaron a andar.

Reportaje

La nueva generación se acerca, es inevitable, todos los que llevamos un tiempo interesados por este medio conocemos los signos. Las noticias con supuestos rumores se multiplican, aparecen misteriosas declaraciones por parte de “insiders” que afirman saber los misterios que carcomen la curiosidad de millones de aficionados. Comienza el baile de cifras, comienzan las “peleas” en foros discutiendo cuál será la mejor plataforma incluso antes de que conozcamos algo sólido sobre ella. Es un periodo excitante para muchos, unos meses en los que soñar es más fácil, todo se hace menos predecible y los principales actores de esta industria, siempre tan conservadores, hacen el mayor esfuerzo por cambiar, por ofrecer algo nuevo o al menos por aparentar que lo hacen.

Toda historia tiene un comienzo y la de esta generación empezó en un escenario similar al descrito arriba, aunque haya pasado tanto tiempo que cuesta recordarlo. Hubo un tiempo en los que Playstation 3, Xbox 360 y Wii eran un misterio, nada se sabía de sus juegos ni de sus posibilidades, nadie imaginaba hasta qué punto se daría el salto con respecto a la anterior generación, o qué nuevos nombres encontraríamos en nuestras listas de los más deseados. Hace mucho tiempo que la novedad pasó  y, aunque es bien cierto que la madurez de un determinado hardware suele dar los mejores juegos, siempre se echa en falta ese punto de incertidumbre que tiene el enfrentarse a una nueva generación. Es por ello que ahora, en estos momentos en los que prácticamente podemos saborear el paso generacional, con una nueva consola ya en las tiendas como Wii U y las primeras informaciones reales sobre las nuevas Playstation y Xbox que parecen estar prácticamente al caer, hemos querido rememorar los comienzos de esta generación que se prepara para sus últimos pasos en este 2013. Una historia fascinante por cierto, intensa, llena de giros y narrada a través de las dos citas claves del E3 2005 y 2006, con Sony y Microsoft librando un particular duelo mientras que Nintendo encontraba su propio camino. Así comenzó todo.

Ecos de Nueva Generación Captura de pantalla

Xbox 360, primeros pasos.

Nombre clave: Xenon, aunque popularmente conocida como Xbox 2 -nadie en su sano juicio esperaba ese 360 al que tan habituados estamos ahora como si fuera algo natural, al igual que Wii, parece que cualquier nombre vale una vez lo hemos escuchado miles de veces-. Ya a finales del 2004 y durante el 2005 con mayor intensidad se empezaron a escuchar los primeros rumores sobre la nueva plataforma. Microsoft apenas había hecho mella en el coloso de PS2 durante el corto tiempo de existencia de Xbox y obviamente algunos usuarios no iban a estar muy contentos con la corta vida de la consola en la que nació Halo, pero la compañía tampoco tenía mucha alternativa. La empresa fundada por Bill Gates tenía su punto de mira en Sony y en evitar a toda costa que la compañía japonesa se adueñara de la sala de estar con una máquina que no usara Windows, DirectX o cualquiera de sus tecnologías propietarias. Todo el trabajo con la nueva Xbox se centró en asegurarse de que la máquina fuera muy potente y que saliera al mismo tiempo que PS3 y además con Halo 3 -el propio Bill Gates, en una entrevista de portada en Times para presentar la máquina, lo mencionaría: el objetivo era que Playstation 3 se encontrara en su lanzamiento con la nueva Xbox y un nuevo Halo, cosa que tuvo que matizar después ya que era imposible que Bungie llegara a tiempo-.

Después del éxito de I Love Bees, el juego de realidad alternativa que promocionó Halo 2, Microsoft seguía muy interesada en este tipo de campañas así que en Marzo del 2005 comenzó una nueva llamada OurColony que duraría hasta Mayo y que recompensó a la comunidad con acceso exclusivo a imágenes y pequeñas pistas sobre la nueva plataforma. Mientras, como es tradicional en los albores de una nueva generación, los rumores sobre la plataforma se disparaban y los anuncios relacionados con la misma se sucedían. Oficialmente, la consola se presentó al mundo en Mayo del 2005, aunque no de una forma muy convencional. Microsoft realizó un programa en la MTV para todo el mundo, presentado por el actor Elijah Wood -Frodo en El Señor de los Anillos- y con un tono que en nada se parecía a lo que se esperaba de una presentación de una consola -de hecho apenas se vieron juegos-. Una modelo entraba de manera rimbombante en el escenario con la consola oculta en una tela y con un teatral gesto la desvelaba ante un público que enloquecía -aunque no se sabía exactamente porqué-. La presentación giró ampliamente sobre el elemento en el que Microsoft claramente había abierto una nueva vía con Xbox: el del juego online en consola; no fueron los primeros pero sí los que abrieron ese mundo al gran público, así que la presentación tenía un claro enfoque social, enfatizando las nuevas posibilidades de Xbox Live. Con todo, la falta de atención a los juegos y el tono cínicamente juvenil y “pop” utilizado no granjearía muchas simpatías entre el sector más vocal de los aficionados y diversos miembros de la prensa, lo que tendría consecuencias un poco más tarde, durante el E3 que se celebraría unos días más tarde.

Ecos de Nueva Generación Captura de pantalla

Playstation 3, escondiendo sus armas

Los detalles sobre la sucesora de la todopoderosa Playstation 2 no resultaban tan claros como los de Xenon, cuya arquitectura general había sido correctamente filtrada bastante antes de la presentación por la consola a falta de algunos detalles importantes. Aunque en los cálculos internos de Microsoft se había fijado finales del 2005 como fecha probable de la salida de una nueva Playstation -el plan de lanzamiento de 360 se construyó sobre esa hipótesis tal y como ya hemos comentado-, lo cierto es que Sony no parecía tener ninguna prisa, algo que por otro lado era comprensible. Durante ese año Playstation 2 ya contaba con una hegemonía sin igual y la máquina seguía disfrutando de auténticos pesos pesados como Gran Turismo 4, Devil May Cry 3, Metal Gear Solid 3: Snake Eater o Resident Evil 4 y proyectos como Okami o el sucesor de ICO por llegar. Ciertamente no había sensación de que SCE tuviera especial prisa y los rumores que aparecían sobre la nueva plataforma hablaban de otra genialidad/locura de Ken Kutaragi, buscando un nuevo y radical tipo de arquitectura junto con IBM, dando un paso más con respecto a lo ya visto con el Emotion Engine.

Como curiosidad, el mismo rumor que apunta ahora a que PS4 tendrá un sistema de protección “anti-segunda mano” existió exactamente de la misma forma durante los primeros meses del 2005. Al parecer, Playstation 3 iba a implementar un sistema en el que el juego quedaba asociado a una consola específica y por tanto fuera inútil para la venta de segunda mano, o incluso para dejárselo a un amigo. Ocho años después y seguimos en el mismo sitio, buena prueba de que todo -o casi todo- es cíclico. El hecho de que se supiera tan poco de lo que Sony estaba cocinando con la nueva consola no fue porque la compañía estuviera haciendo un trabajo prodigioso con la protección de la información, simplemente no estaban ni remotamente cerca de lo que Microsoft había calculado, tal y como el tiempo se encargaría de demostrar. Pero antes de eso, el mundo del videojuego asistiría a un E3 para el recuerdo.

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sieg89
Mar, 22/01/2013 - 13:56
yo seguiré el tipico plan PCGAMER a full y de abusar casas de amigos que se las compran de salida y pasarnos los juegos ahi. para cuando justo en la gen siguiente, me compre una consola por 50€ ahi de segunda mano y los 4 o 5 juegos puntuales que me falten por jugar o quiera repasarme.
darkdemian
Mar, 22/01/2013 - 06:06
Fran y Relaño, lejos los mejores en esto de la historia reciente de los videojuegos. Excelente reportaje !!
Profeta Loco
Mar, 22/01/2013 - 01:49
Excelente reportaje, me gusto mucho. Espero que este E3 sea uno de los mejores en mucho tiempo
DEAD HEAD FRED
Lun, 21/01/2013 - 19:36
Muy buen reportaje, con un tono imparcial y objetivo, criticando y alabado las virtudes de cada uno. Me ha hecho recordar el pasado, y nos tendria que servir para prevenirnos contra la que se avecina
Nalus
Lun, 21/01/2013 - 18:30
Esta generación se podría decir :

1 - Si el ganador se diera por un Sprint : La ganadora seria Xbox 360 , el comienzo de generación para esta consola fue espectacular . Eso jamas lo pondré en duda , por ese motivo decidí comprarla.

2 - Si el ganador se diera por carrera de Marcha : La ganadora seria Playstation 3 , su inicio de generación ,fue cuanto menos desastroso . Pero como cualquier corredor de Marcha , supo ir a su ritmo , siempre en una linea mas o menos constante , hasta lo que parece que es el fin de sus días , aun anunciando nuevos títulos y nuevas licencias .

Y bueno que diremos de la gran N .... que juega en otra liga , tanto Wii como la reciente WiiU , juegan en la liga Nintendo . Yo creo que la gran N , se canso de disputas de niños de colegio con otras compañías , y por eso Nintendo va a su rollo .... Y dios que bien le va , quizás no sea el ojito derecho de los hardcore , pero a nivel financiero es otro cantar ....

Yo creo que fríamente ..... inicios de generación , premio para 360 , final de generación , premio para PS3 ,
Toda la generación , premio para Wii

Creo que en esta generación no hay ni vencedores ni vencidos , se han repartido el protagonismo de la generación una mitad para cada uno .

Saludos
maldito rockero
Lun, 21/01/2013 - 18:21
Buen reportaje, pero podria contar de otra forma los primeros años de las consolas, tantos juegos que no tienen mayor importancia se hace largo, quizas hacer eco de los problemas de ps3 con el precio y lo complicado de trabajar en ella o tambien el grave problema de diseño de 360 que hizo quemar muchas consolas... Aunque noto algo de preferencia por Sony, cuando este se equivoca es "mala suerte", pero cuando microsoft lo hace es "terrible".
SergioTorrij
Lun, 21/01/2013 - 17:21
Qué recuerdos. No había ni tablets, ni smartphones ni ninguno de los cacharros de hoy. Sólo PC y consolas. El futuro parecía infinito. Parecía que llegaríamos hasta cotas inimaginables años atrás. Pero como siempre incumplieron su promesa, la única que al final revolucionó fue Nintendo, hay que admitir que el mando de la consola fue un puntazo.
Lord Bilstein
Lun, 21/01/2013 - 17:05
Mucha gente cuenta las generaciones a partir de la PSX, y eso es un error, aparte de injusto. Las primeras máquinas, que además compitieron con los microordenadores, dejaron un ganador claro, que fué la Atari, más tarde llegó la NES y empezó la rivalidad Sega- Nintendo. llegan los 32 bits y la PSX, Sony aplasta bajo su billetera a sus competidores, Sega tarda dos consolas en irse a la porra, y a Nintendo le salva el culo, primero Pokemon, y luego la Wii, que se aleja deliberadamente del sector de los jugadores más pro en el que se habían acomodado las consolas. Con la salida del campo de SNK y su No-Geo, y la llegada de la Xbox de Microsoft, acaba la hegemonía de los desarrolladores de videojuegos que sacan placas recreativas y consolas. Empieza la de las multinacionales de la electronica de consumo que tienen obscenas cantidades de pasta para gastarse en sus consolas y en comprar exclusivas. Desde ese momento, me doy cuanta de que las marcas en sí, los juegos que pueda tener aún cada una en exclusiva, y las especificaciones de sus consolas cada vez me importan menos. Se copian entre sí, se vuelcan en los gráficos para flipar a los compradores y no van más allá, los juegos son clónicos y aburren en seguida, saliendo muchos incluso sin acabar y vendiendose por entregas. Todo se ha vuelto tan gris y pesetero que ya ni disimulan, y ahí es donde yo me voy a ahorrar la próxima generacion de consolas, Nos vemos en el PC.
Adamaro
Lun, 21/01/2013 - 16:21
Jajajaja sí de exclusividad presume Sony...Yo como Ayu venía de nintendo la "vendí"por Sony y repetí acción sin dudarlo al ver Halo y forza...no habrán disfrutado de exclusivos pero también se agradece no comernos grandes exclusivas qué van del collar de sony como killzone 2-3 y posiblemente de la nueva negra tmb,Yo acabé MgS4 en casa de un amigo (6horas) y no tengo la necesidad de comprarmela para rejugarlo....yo sigo con mis DlC en 360 qué otros no saben ni qué son (skyrim )por ejemplo....
gfreeman
Lun, 21/01/2013 - 15:44
Me pregunto cuantos millones pagaría Bill Gates para salir de portada en Time. Un gran articulo por cierto.
Ayu
Lun, 21/01/2013 - 15:37
Asi son las cosas jaja.

Yo que venia de la SuperNintendo y PlayStation 1 & 2, opte por la Xbox 360, y esta generacion la he disfrutado (y sigo disfrutando a tope), ahora en un par de añitos cuando la PS3 este a 100 pavos, me la pillare, y entonces me pasare el MGS4, y sus exclusivos interesantes XD
luixmi
Lun, 21/01/2013 - 13:54
Efectivamente hay un error a partir de la pagina 4... aun así, interesantísimo articulo que me ha hecho recordar multitud de detalles de aquella época y de la expectación por el salto al HD... veremos el cambio de generación, que está apuntito (según apuntan los rumores), si empieza con mejor acierto y menos fallos que la actual generación... incluido precios de salida.
FFXFan
Lun, 21/01/2013 - 13:41
Creo que no está bien maquetado el texto. A partir de la página 4 se repite el mismo contenido.
BoRdOnG9
Lun, 21/01/2013 - 12:51

Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!



Yo no se que pasara en la siguiente generacion, pero hay que reconocer que en esta sony se ha acabado imponiendo a xbox con un monton de exclusivos que ya tiene y autenticos bombazos que estan por llegar (hablo de exclusivos no de multiplataforma)


Muy cierto, y ya me duele la boca de decir que los exclusivos que salen para Ps3 la mayoría suelen tener un exitazo. Aparte de que al programarse para un unico sistema, no se encuentran los problemas tipicos de los Ports. Despues de leer el articulo, he de decir, que yo empece esta generación con xbox360 y la estoy acabando con Ps3. Han sido unos años muy igualados...
ISniperwolf
Lun, 21/01/2013 - 12:40

Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!



Yo no se que pasara en la siguiente generacion, pero hay que reconocer que en esta sony se ha acabado imponiendo a xbox con un monton de exclusivos que ya tiene y autenticos bombazos que estan por llegar (hablo de exclusivos no de multiplataforma)
Adamaro
Lun, 21/01/2013 - 11:20
Ojalá qué siga de bien la cosa para Microsoft en está next Gen,con una rival y todopoderosa en éste mundillo qué ha e 7 años tuvo la ventaja de ver como se tiraban al río sus rivales y el tiempo ha demostrado qué ni el formato Blue-ray (recuerdo a mis amigos decir "vais a tener qué jugar con 4 cd's porque Microsoft no tiene cierto lector)ni teniendo 365días las diferentes entre la"negra y blanca" son tan obvias como escribían cierto tiempo ciertas revistas son nulas o para meter el dedo en la llaga decir qué una tiene un equilibrio entre componentes dignos de mención. Sólo decir qué Xbox con menos de diez años le ha dado ya muchos sustos a Sony por eso me da risa cuándo primero en un artículo sin pies ni cabeza y al día siguiente Guillen también lo dice con la boca abierta qué Sony ganará está pelea....Fight!!!

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