Agenda 2013: Exclusivos y Proyectos a Seguir
Comenzamos nuestra línea de reportajes avanzando los principales focos de atención de este recién estrenado 2013, empezando por exclusivas de las consolas de mesa y por aquellos proyectos que merecerán una especial atención durante este nuevo año.
Comienza un año que va a ser a todas luces singular y cuya principal característica a día de hoy es la cantidad de incógnitas que trae consigo. Con una nueva generación en ciernes, que ocupa portadas y foros sin saber nada oficial de ella, las mayores preguntas que nos plantea este nuevo año son los cómos y los cuándos de los movimientos de Microsoft y Sony, que son a priori los que fijarán el nuevo baremo tecnológico en el que se moverá el mundo del videojuego en los próximos años, siguiendo el precedente dejado por 360 y PS3. La llegada de Wii U marca el comienzo oficial de la Nueva Generación en cuanto a máquinas se refiere, pero se da por asumido que Nintendo vuelve a seguir su guión propio y que serán las dos futuras consolas las que fijen el “status quo” tecnológico del futuro próximo. El mundo del PC por otro lado sigue a su propio ritmo con una tecnología que da varias vueltas al actual hardware de sobremesa en cuanto a potencia bruta, una potencia en gran parte desaprovechada en conversiones realizadas con unos cimientos tecnológicos que se han quedado pequeños. Productores, desarrolladores de motores e incluso las propias ventas a la baja reclaman un cambio y todos los indicios apuntan a que ese cambio está en marcha y será protagonista en este 2013.
Es por ello que esta Agenda 2013 no comienza de la forma tradicional como la hemos planteado otros años. En principio el primer artículo de la Agenda va dedicado a juegos exclusivos para las distintas plataformas, pero al examinar los proyectos confirmados en esta categoría nos hemos encontrado con importantes interrogantes, sin duda condicionados por esta no declarada situación de interregno. Sólo Sony parece tener una nutrida selección de proyectos conocidos y anunciados para PS3 durante el 2013, seguida además de algunos juegos provenientes de Japón. Contabilizamos una sola exclusiva confirmada para 360: Gears of War: Judgement, mientras que Nintendo mantiene, como es tradicional, sus cartas para Wii U bien guardadas. Esta situación es irreal y por tanto dedicaremos parte de este artículo a hablar de los planes que puedan tener los tres grandes de cara a este año, algunos conocidos y otros enmarcados en el campo de la especulación razonable y razonada. No es una situación nueva dentro del historia del videojuego, es algo que sucede en mayor o menor medida ante la llegada de nuevo hardware.

Además de las posibilidades de las tres grandes casas y de comentar las exclusivas confirmadas para las tres consolas de mesa y PC, dedicaremos buena parte de este texto a hablar de los proyectos menos definidos pero más prometedores que van a ocupar la actualidad en este 2013, incluyendo algunos de esos nombres que parecen haber quedado atrapados en un limbo de desarrollo y cuyos avances o ausencia de ellos siguen interesando a los fieles que no han perdido la esperanza en ellos. También habrá lugar para algunos de los pesos pesados surgidos gracias a Kickstarter, aunque el grueso de los proyectos por Crowdfunding serán abordados más adelante.
En concreto, esta Agenda 2013 estará dividida en cuatro reportajes a lo largo de la semana, siendo este el primero y continuado por Multiplataformas -donde estarán el grueso de los títulos más conocidos para este 2013-, Indies -con muchos y muy interesantes proyectos menos conocidos- y Portátiles -incluyendo 3DS, Vita, iOS y Android-, una estructura que consideramos la mejor para abarcar las diferentes dimensiones del mundo del videojuego hoy en día y tener una visión panorámica y completa de lo que nos espera en este año que entra.

Nada grita más fuerte nueva generación que Epic intentando crear expectación con un nuevo motor. Las grandes compañías con motores comerciales tratan de aprovechar ahora para convencer a las casas de hardware de sumar más potencia.
![]() | djkane Mié, 09/01/2013 - 01:07
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![]() | scrubs1989 Vie, 04/01/2013 - 18:56 lo del microsoft en este fin de gen es tan sumamente patético que da hasta vergüenza.
De Sony sacas 4 juegazos. de microsoft sacas un refrito.
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![]() | melderomero Jue, 03/01/2013 - 21:51 Para mi lo más destacable del 2012 ha sido la apuesta de Sony por ps-plus, creo que ese es el camino correcto para mantener la industria viva. Juegos a 60 euro o incluso a 20 son cada vez menos abordables. Para mi el alquiler modelo ps plus es lo mejor. Tenía la ps3 medio parada, tambien la xbox, con el modelo Steam estaba jugando mas en el pc pero desde que me suscribi a ps-plus y me puse un disco de 750 gb, mi ps3 ha dejado de dormir...un 10 para Sony, han sabido hacer las cosas más que bien. | ||||
![]() | nabanobunabe Jue, 03/01/2013 - 17:34
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![]() | Side Scrolling Jue, 03/01/2013 - 13:56 Esperemos que la plataforma de distribución digital de Sony, cuente con más títulos, que en la presente generación, ya que la PS3 tiene una arquitectura propia, de microprocesadores cell, y utiliza 1 ó 2 lenguajes propios, lo que hace más dificil hacerle ports a la videoconsola de Sony.
Por el contrario,la videoconsola de microsoft, se basa en una arqitectura PC, con chips AMD, y es más facil hacer ports de juegos. Por ello XBox Live, ha sido la plataforma digital que ha tenido un catálogo de juegos, más grande con XBox 360, contando con los shoot em' up de Cve Soft y otros como R-Type Dimensions y Sine Mora. Sony ha estado a punto de quedarse si un port de este shot e up de Grashopper y Digital Interactive.
Lo bueno es que en esta nueva generación, tanto PS4 como XBox 720, tendrán ambos un microprocesador AMD. Y quizás la videoconsola de Sony, tenga un lenguaje de programación más sencillo, y muchas desarrolladoras, quieran entonces, con estas nuevas condiciones, desarrollar también para la PSnetwork de Sony, entre ellas, se anime Cave Soft, pues tiene unos shoot em'up muy buenos, si te gustan los matamarcianos. Lo malo de los Bullet Hell, es que son muy locos y desesperantes, prefiriendo formas de juegos de shoot em'up, más pausados. Pero los trabajos de Cave, no dejan por ello de ser muy bonitos, aunuqe miles de balas llenen los paisajes, y apenas puedas ver os decorados de fondo.
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![]() | CdeG Jue, 03/01/2013 - 13:10 Pues la verdad que no hay mas remedio que rendirse ante la evidencia, si Xbox no saca nada nuevo, este año lo lleva crudo y ya va de capa caida.
Tengo que dar la razon al usuario que ha dicho que sus mejores años fueros los 3 primeros, con las "exclusivas temporales"(mass effect, y oblivion son los que mas recuerdo), a mi me pillaron por esos juegos. Siempre fui de Sony pero esta generacion me decante por Xbox, ya que me decia, si sigue a este ritmo supera a Sony. Y ahora me pregunto, ¿como cojones quiere diferenciarse Xbox de Sony si lo unico que tiene diferente son los 4 juegos que todos sabemos?
Creo que si llego a coger 4ª generacion de consolas me volvere a decantar por Sony o cuando este el precio aun mas bajo comprarme una Ps3 y pedir juegos prestados. | ||||
![]() | Side Scrolling Jue, 03/01/2013 - 02:45 No he entendido muy bien , eso de que Rayman Legend, han cambiado los gráficos puramente 2D de Origins por un nuevo enfoque en 3D con perspectiva fija.
¿Acaso no son sprites o bitmaps 2D, en HD, sino diseños poligonales side scrolling o 2.5D, como hizo Capcom con Viewtiful Joe, para la Game Cube de Nintendo, o Ultimate Gouls'n Ghost de la PSP; o como R-Type Dimensions, Raiden IV Sonic 4: Episode 2, Marvel Vs Capcom 3 FotTW,o Sine Mora?
Pensaba que serían dibujos planos animados en HD, como Aquaplaza, KOF XIII, Shin Koihime Mosou Arcade Edition (RCI _ahora Rain Entertainment_), o Blaz Blue, aunque este último combina sprites con fondos poligonales.
Si es así, serían los gráficos 2. 5D, más bonitos que he llegado a ver, incluso más bonitos que Viewtiful Joe, R-Type Dimensions, y Marvel Vs capcom 3 FotTW... Aunque también pueden ser fondos 3D, combinados con sprites o bitmaps 2D, como el Blaz Blue de Arc System Work. O que sólo han usado modelos poligonales, para calcar sobre ellos, los dibujos planos 2D, y que cojan así volumen, como ha hecho SNKP con KOF XIII, tanto con los luchadores, como con los fondos o paisajes de decorado.
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![]() | serFOX Jue, 03/01/2013 - 02:41
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![]() | wii360 Jue, 03/01/2013 - 01:51 muy bien por sony PS3, aunque salga la 4 parece que se quedara por otro rato mas, tremenda maquina | ||||
![]() | Deimonk Jue, 03/01/2013 - 00:36 Parece que en 2013 Sony le volverá a dar sopa con ondas a Micro y a Noentiendo, nada nuevo bajo el sol. | ||||
![]() | djkane Mié, 02/01/2013 - 23:33
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![]() | nabonobunaba Mié, 02/01/2013 - 23:14
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![]() | nabonobunaba Mié, 02/01/2013 - 22:53
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![]() | djkane Mié, 02/01/2013 - 22:50 En 3ds, wiiU y xbox 2012 ha sido un buen año y 2013 lo será mejor. Ps3 va a acabar su vida con buenos exclusivos a priori, falta le hace porque en 2012 cero patatero , sino fuera porque reproduce un bluray 3d me cuesta casi lo mismo habría acabado en algún game de segundamano... | ||||
![]() | nabonobunaba Mié, 02/01/2013 - 22:40
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![]() ![]() | BMWM3E92 Mié, 02/01/2013 - 20:37 microsoft xbox 360 igual a RACE PRO o proximamente un GTR3 o RACE PRO 2 para mi con eso ya es mejor que sony claro que depende del tipo de juegos que te gusten pero ala hora de hacer un pors de pc xbox sera la primera y incluso la unica en tenerlo y fuera pataletas MICROSOFT ES MEJOR QUE SONY YA QUE INVENTARON TODO DESDE LOS 70 Y SONY HACIA VHS que no significa que luego alla una diferencia grande entre las dos maquinas pero siempre saldra ganando xbox ala hora de pasar un juego de pc ejemplo RACE PRO simulador que cada vez me gusta mas y tiene un tiempo a consola ,aunque para gustos colores | ||||
![]() | thechany Mié, 02/01/2013 - 17:36 Lo que espero mejore Sony en la proxima generacion son los juegos multi, no entiendo porque teniendo tremenda consola siempre los juegos multi terminan viendose mejor en xbox360, espero que en la proxima generacion, no haya diferencia entre consolas y de esa forma sean los exclusivos los que marquen el preferitismo de los usuarios entre una y otra consola... | ||||
![]() | ISniperwolf Mié, 02/01/2013 - 17:23
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![]() | Brian_D_A Mié, 02/01/2013 - 17:09 Y Star Fox!? Gran ausencia en Wii, como lo fue Metroid en el N64, espero que tenga nuevas entregas en Wii U... Y tampoco han anunciado Fire Emblem para Wii U, y ya es hora pues ya llevan unos años sin un titulo para sobremesa... | ||||
![]() | lorenive Mié, 02/01/2013 - 16:10 Zerokun esa es tu opinión no la mia | ||||

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