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10 años de Steam

10 años de Steam
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- PC - Minireport

Hoy mismo tiene lugar el décimo aniversario de Steam y lo celebramos recorriendo sus principales logros y los desafíos a los que se tuvo que enfrentar o los que aún le quedan por delante.

Minireport

Este año se cumple una década desde el lanzamiento de Steam. El 12 de septiembre de 2003, Valve lanzaba la primera versión de su cliente, el cual a lo largo de los años se ha situado como la tienda de videojuegos por excelencia en el PC. Hoy en día ha dejado de ser un mero cliente para descargar juegos y actualizaciones, para convertirse en una auténtica comunidad de jugadores al nivel de Xbox Live y PlayStation 3, ha revitalizado el uso del ordenador como plataforma de juego y amenaza con dar el salto a la televisión. Hoy en día el servicio cuenta con más de 50 millones de usuarios, con picos de más de 6 millones de usuarios concurrentes y más de 2000 juegos (con un crecimiento cada vez más rápido). Gabe Newell y su equipo fueron pioneros y aún hoy lo siguen siendo. En este artículo repasaremos sus principales logros, pero también los desafíos a los que se tuvieron que enfrentar y los que les aguardan en el futuro. Pero antes de nada... ¡Feliz Cumpleaños!

10 años de Steam Captura de pantalla
En estos 10 años Steam ha conquistado el PC, ¿logrará hacer lo mismo con el salón?

Un arranque cargado de polémica

Cuando Valve se planteó Steam originalmente tenía un objetivo muy claro en mente: facilitar las actualizaciones en línea. En aquellos tiempos el juego en línea ya estaba más que instalado en el PC, y los usuarios empezaban a disponer de conexiones más veloces. Sin embargo, los procesos para soportar estos avances aún no se habían establecido. Títulos como Team Fortress y Counter-Strike eran realmente pujantes y estaban en continua revisión, pero la compañía no podía asegurar que sus jugadores tuvieran siempre las últimas actualizaciones y debían recurrir a sitios externos para conseguirlas, como FilePlanet. A través de Steam la gente podría adquirir y tener sus juegos al día, e incluso obtener las últimas versiones de los drivers de sus tarjetas (algo que de hecho aún hoy es posible conseguir). Los desarrolladores, por su parte, reducirían costes al prescindir de la distribución física, tendrían gestión directa de la publicación de sus productos e incluso contarían con medidas antipiratería.

10 años de Steam Captura de pantalla
Counter-Strike y Team Fortress fueron los primeros beneficiados de Steam para recibir actualizaciones

Con todas estas promesas, la beta de Steam se lanzó para 75.000 usuarios en marzo de 2002, mostrándolo al mundo en la Games Developers Conference, y vio la luz finalmente en septiembre de 2003. No obstante, aún tardaría un tiempo en tener su primer juego a la venta y en su arranque apenas funcionaría como un cliente para actualizaciones de Counter-Strike 1.6. El primer juego que vio la luz a través de Steam no podía ser otro que el ansiado Half-Life 2, a finales de 2004. Valve quería desembarazarse del yugo de las distribuidoras y aunque la venta del disco físico aún era muy relevante, quería poco a poco ir consiguiendo la independencia que hoy en día tiene. A su vez, la compañía siempre tuvo en mente contar con otros desarrolladores que aprovecharan su tienda y el juego que tuvo el honor de ser el primer lanzamiento de un tercero fue Rag Doll Kung Fu, aparecido en octubre de 2005.

Comparando fechas se puede observar fácilmente el largo período que le llevó a Valve que Steam se convirtiera realmente en una tienda de videojuegos. Más de un año de beta dio paso a más de un año de espera hasta el primer lanzamiento y otro año más sería necesario para que llegasen otros estudios. Durante ese tiempo no estuvieron precisamente cruzados de brazos, sino luchando contra los numerosos problemas técnicos que estaban sufriendo. La avalancha de usuarios que no dejaba de crecer provocaba que los servidores no dieran a basto y muchos jugadores tuvieran problemas para conseguir las últimas versiones de Counter-Strike. A eso se sumó el polémico sistema anticopia de Half-Life 2, que exigía que cualquier comprador, ya fuera de la versión digital o el disco, tuviera que activarlo a través de Internet. Valve quiso evitar la saturación permitiendo que los jugadores se bajaran el juego cifrado a su ordenador semanas antes del lanzamiento oficial, de manera que el día que este llegase sólo tuvieran que comprar la licencia y desempaquetarlo. Desafortunadamente los problemas llegaron igualmente y hubo multitud de quejas de usuarios incapaces de iniciar el juego por primera vez y disfrutar de la campaña individual.

10 años de Steam Captura de pantalla
Half-Life 2 fue el primer juego puesto a la venta a través de Steam

Steamworks, juego en línea como en consolas

No sin gran polémica, eventualmente los problemas de conectividad se fueron resolviendo y Steam fue ganando popularidad y consiguiendo que muchas más compañías contaran con ellos. La tarifa que ofrecían eran relativamente baja, un 15%, que es la mitad de lo que por ejemplo cobra Apple a los desarrolladores, y el modelo de distribución hacía más dificultosa la piratería. Empresas como Electronic Arts, Activision, Capcom, Eidos, id Software o Square Enix no tardaron en sumarse al carro. Todo esto ocurría a la vez que se preparaba uno de los lanzamientos más importantes de la época, The Orange Box, en el año 2007. De nuevo un juego de Valve traía bajo el brazo un cambio significativo en la plataforma: la comunidad en línea Gracias a este nuevo servicio, Steam era capaz de ofrecer de ofrecer perfiles de usuario, listas de amigos, mensajería, logros, estadísticas de juego, foros, comentarios, partidas guardadas en la nube y mucho más. De este modo, los estudios podían contar con una plataforma similar en posibilidades a Xbox Live o PlayStation Network en el mundo del PC.

Steamworks, la API para otros desarrolladores aún tardaría un poco, en 2008, pero no tardaría en ser acogida e integrada en multitud de lanzamientos. Todo esto marcaría un punto de inflexión en la plataforma, que con el empujón de The Orange Box, invirtió la balanza dándole un peso mucho mayor a las ventas digitales frente a las realizadas en tiendas físicas. A mediados de 2011 Valve volvió a reaccionar rápido dando soporte a las famosas microtransacciones, pudiendo soportar con ello juegos free-to-play. Ella misma no perdió la oportunidad de aprovechar la moda reconvirtiendo Team Fortress 2 siguiendo este mismo esquema, convirtiéndose en un éxito inmediato. Gracias a este soporte los desarrolladores no necesitan lidiar con las pasarelas de pago y otros inconvenientes delegando ese esfuerzo en Steam, aunque Valve se lleve su cuota habitual.

10 años de Steam Captura de pantalla
Steamworks ofrece servicios similares a los vistos en consola como logros, búsqueda de partidas, amigos, comunidades, etc.

Las rebajas de Steam, un clásico en vacaciones

Una de las razones fundamentales para el éxito de Steam son sin dudas sus rebajas en vacaciones. Iniciadas en las navidades de 2007, se han convertido en uno de los eventos ineludibles del año para los jugones, ahora con una entrega adicional en verano. Los agresivos descuentos del orden del 70% u 80% en algunos casos para títulos relativamente antiguos han fomentado la compra impulsiva, pero también han logrado que los videojuegos sean mucho más asequibles comparado con el mundo de las consolas. La queja recurrente sobre que los altos precios fomentan la piratería es discutible, pero de lo que no cabe duda es que los precios durante las rebajas convierten en absurdo el tratar de conseguir los juegos ilícitamente.

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PyrosT
Lun, 23/09/2013 - 23:48

Peewee, ¿tú eres mu espabilaíto no? a lo mejor te crees que tus deposiciones huelen mejor que las de los demás ¿a que sí? Tú sigue con tu Steam y cierra la puerta al salir.

A mi me importa bien poco que se pueda jugar desconectado. Desde el momento que es imprescindible la conexión para instalarlo, no lo quiero.


Claro, y tu estás escribiendo ésto sin conectarte a internet, no? En fin...
Rubo11
Mié, 18/09/2013 - 13:37

mira esto va para la gente que no tiene ni zorra idea de que es steam... steam es la mayor comunidad gamer/ tienda virtual del mundo que ofrece unos servicios a dia de hoy inmejorables por nadie ni sony ni Microsoft son capaces de seguirles el ritmo y de hecho apuesto lo que quieras de que si el Steam Box no ha salido en el E3 es porque sony y Microsoft andan con el rabo entre las piernas pagando a valve para que no saque ese proyecto hacia adelante, ¿porque? pues muy simple... la ps4 y la Xbox one van a llevar un amd de 10 nucleos de gama medio baja con una grafica mediocre comparada con las de los pc de ohy en dia y lo que se dijo de la famosa Steam Box es que llevaría un Intel core i7 funcionando a 3.3ghz y una gtx 560 mas el disco duro y la ram y todo ese rollo. que pasa? que esa maquina se dijo que saldría por unos 500-600 frente a los 400-500 que valen las consolas de la competencia, y son muchísimo menos potentes. el tema es que si esa "consola" sale al mercado y se empiezan a lanzar títulos en ella la diferencia de potencia entre las consolas de sony y Microsoft y la de valve se haría tan evidente que en los juegos la calidad de una contra la calidad de las otras dos seria totalmente machacante, y si añadimos que los juegos nuevos comprados por steam los mas caros salen a 45€ (o 20€ en el caso del outlast que ya esta en pc recién salido y que saldrá solamente en ps4 y xboxONE por la friolera de 69€) y a los dos meses los tienes a la mitad de precio por las megaofertas de steam la gente dejaría de comprar la ps4 o Xbox one y se pasarían a la otra plataforma (siempre quedarían los típicos fanáticos que niegan lo evidente). bueno ahí creo que todo el que haya investigado por su cuenta y haya ido uniendo cabos creo que coincide conmigo. luego esta el tema de la conexión a internet, yo en mi casa no tengo internet... pero no por ello no quiere decir que no pueda jugar a mis títulos de steam como es por poner un ejemplo el Dark Souls Prepare to die edition. lo juego tirado en mi cama con mi mando de la xbox360 y en la tele de 32" a 1080p cosa que de las consolas solo se pueden decir de sus títulos exclusivos en cuanto a la resolución de pantalla. por lo cual cuando me voy al ciber con el portátil actualizo todos los juegos de una me echo alguna partidilla online al call of duty mw2 o mw3 y me vuelvo a mi casa para seguir con lo que estaba haciendo en mis títulos de steam.


Hombre, yo no sé si Sony y Nintendo pagan a Steam para que no saquen la SteamBox :D Si es verdad que todo esto es estrategia empresarial. Pero como saquen la SteamBox y se puedan usar los juegos que tenemos en nuestras cuentas se van a cagar pa la pata abajo la ps4 y la xbox one esa...
Rubo11
Mié, 18/09/2013 - 13:32
Tengo que admitir que al principio Steam no me gustaba mucho y no le veía la utilidad. Sin contar los sucesivos fallos de conexión pero después de utilizar durante estos años tengo que decir que es lo mejor que le ha pasado a la industria del videojuego y a los usuarios. La comodidad que tengo de tener mis juegos, partidas guardadas etc en una cuenta y poder descargarlo cuando quieras elimina el soporte físico y espacio en casa innecesario. A la gente le gustará ediciones de coleccionista y tener el cd físico pero a estas altura no se le quita a a nadie el tener que actualizar al final lo juegos por internet. Eso steam lo hace automáticamente. Lo que ya no me gusta tanto es el tema de quién es realmente la propiedad de uso de esos juegos, si tuya o de Valve. ¿Qué pasaría si los servidores de Valve cerraran?
grugo
Mié, 18/09/2013 - 12:46
A ver. si el juego es tuyo y esta instalado en tu ordenador puedes modificar tu mismo los archivos y crear tus propios mods sin problema alguno. Con steam te detecta que están modificados y los restaura. Los juegos con su carpeta para mods y los mod estructurados para funcionar en ella van perfectos, pero todos los que se acoplan sobre los archivos del juego no van, steam los elimina. Ademas . que pasa si intento jugar a mis juegos de steam sin conexion a internet?(si viajas mucho y te llevas el portatil es un supuesto que pasa muchas veces). Lo del cd no es problema, te bajas un parche no cd y guardas tu original en el estante para que no se dañe. Por ultimo y entrando ya en modo cospiranoya, si google, facebock y otros comparten sus datos de manera ilegal con ciertos gobiernos, porque no puede hacer lo mismo steam? Tendra cosas buenas pero a mi, por el momento, no me convence.
dmy
Mar, 17/09/2013 - 17:02

A mi no me gusta. Me han regalado algún juego para steam y aun así he pasado de instalarlo. No me gusta comprar un juego y poder instalarlo en un solo ordenador, no me gusta que se conecte por su cuenta y haga sus comprobaciones, no me gusta que dificulte la instalacion de mods... Asumo que generalmente tiene los mejores precios y que se este haciendo imprescindible para jugar online, pero yo no lo quiero. Mientras se pueda aguantar si el yo no lo quiero.


Estoooo... Yo si fuera tú, lo instalaría porque:

- El juego y Steam lo puedes instalar en cuantos ordenadores quieras y jugarlos en ellos cuando quieras. Los juegos que compras los compras para tu cuenta, no para un ordenador.

- Steam se conecta por su cuenta cuando le indicas que se conecte al iniciar el sistema. De lo contrario, ni se inicia. Cuando arrancas un juego de los que tienes en Steam, entonces es cuando se conecta y comprueba si tienes actualizaciones pendientes, si tienes partidas grabadas en la nube de steam por alguna partida en otro ordenador y te pregunta si las quieres sincronizar.

Si el juego es "físico" y no Steam, lo habitual es que te pida insertar el cd o dvd original. Yo prefiero que se conecte a tener que ponerme a buscar el cd francamente.

- Y sobre los mods. No es que no los dificulte, es que en muchos sitios tienes sección a parte para los mods de ese juego con puntuación y filtros para ordenarlos e instalar el que quieras. También he instalado algunos que no estaban en las listas de mods de Steam y sin problemas.

Vamos, que justo las cosas que criticas de Steam, resulta que no tiene ninguna. Por eso, lo pruebas y luego opinas desde la experiencia.
grugo
Lun, 16/09/2013 - 16:43
A mi no me gusta. Me han regalado algún juego para steam y aun así he pasado de instalarlo. No me gusta comprar un juego y poder instalarlo en un solo ordenador, no me gusta que se conecte por su cuenta y haga sus comprobaciones, no me gusta que dificulte la instalacion de mods... Asumo que generalmente tiene los mejores precios y que se este haciendo imprescindible para jugar online, pero yo no lo quiero. Mientras se pueda aguantar si el yo no lo quiero.
dmy
Lun, 16/09/2013 - 15:35

¿Qué se diferencia jugar online de offline? (Nunca he jugado modo online en una consola) 2- ¿ Qué es steam básicamente y que podemos hacer con él? 3- Se puede descargar actualizaciones para el software de una ps3 o xbox 360? 4- Es posible conectarse inalámbricamente a internet a través de estas dos consolas? ¿ que es un "logro"? Pd: a seguir acabando juegos de ps2 .


A este hombre lo descriogenizaron recientemente...


Yo creo que ha querido hacer un chiste o algo así, pero no le pillo el punto, la verdad.
dmy
Lun, 16/09/2013 - 15:32

Peewee, ¿tú eres mu espabilaíto no? a lo mejor te crees que tus deposiciones huelen mejor que las de los demás ¿a que sí? Tú sigue con tu Steam y cierra la puerta al salir.

A mi me importa bien poco que se pueda jugar desconectado. Desde el momento que es imprescindible la conexión para instalarlo, no lo quiero.


Bueno, también es imprescindible la conexión para escribir tu opinión (muy "constructiva" por cierto) y parece que no te ha importado.

Yo es que no entiendo las neuras de la gente con lo de la "conexión".

También hace falta una conexión para que funcione el WhatsApp, hace falta una conexión para twittear, hace falta una conexión para leer el correo electrónico, hace falta una conexión para escribir en este foro, etc, etc.

Es que parece que estemos hablando de que haga falta hacer una llamada internacional a un teléfono de tarificación especial y nos soplen la cartera.

Señores que la ADSL lleva 13 años en este país. Y quien esté en la playa con el portátil, para la verificación que use el móvil de pasarela, que no pasa nada o que lo ponga en modo offline.

Luego las líneas de datos en este país están que arden de lo que se baja la gente de películas, software, música y lo que se tercie y somos el mejor cliente de Mega, pero no hagas que mi ordenador conecte 2 segundos con steam que me enfado y dejo de respirar.

No lo entiendo.
issis
Lun, 16/09/2013 - 12:19
mira esto va para la gente que no tiene ni zorra idea de que es steam... steam es la mayor comunidad gamer/ tienda virtual del mundo que ofrece unos servicios a dia de hoy inmejorables por nadie ni sony ni Microsoft son capaces de seguirles el ritmo y de hecho apuesto lo que quieras de que si el Steam Box no ha salido en el E3 es porque sony y Microsoft andan con el rabo entre las piernas pagando a valve para que no saque ese proyecto hacia adelante, ¿porque? pues muy simple... la ps4 y la Xbox one van a llevar un amd de 10 nucleos de gama medio baja con una grafica mediocre comparada con las de los pc de ohy en dia y lo que se dijo de la famosa Steam Box es que llevaría un Intel core i7 funcionando a 3.3ghz y una gtx 560 mas el disco duro y la ram y todo ese rollo. que pasa? que esa maquina se dijo que saldría por unos 500-600 frente a los 400-500 que valen las consolas de la competencia, y son muchísimo menos potentes. el tema es que si esa "consola" sale al mercado y se empiezan a lanzar títulos en ella la diferencia de potencia entre las consolas de sony y Microsoft y la de valve se haría tan evidente que en los juegos la calidad de una contra la calidad de las otras dos seria totalmente machacante, y si añadimos que los juegos nuevos comprados por steam los mas caros salen a 45€ (o 20€ en el caso del outlast que ya esta en pc recién salido y que saldrá solamente en ps4 y xboxONE por la friolera de 69€) y a los dos meses los tienes a la mitad de precio por las megaofertas de steam la gente dejaría de comprar la ps4 o Xbox one y se pasarían a la otra plataforma (siempre quedarían los típicos fanáticos que niegan lo evidente). bueno ahí creo que todo el que haya investigado por su cuenta y haya ido uniendo cabos creo que coincide conmigo. luego esta el tema de la conexión a internet, yo en mi casa no tengo internet... pero no por ello no quiere decir que no pueda jugar a mis títulos de steam como es por poner un ejemplo el Dark Souls Prepare to die edition. lo juego tirado en mi cama con mi mando de la xbox360 y en la tele de 32" a 1080p cosa que de las consolas solo se pueden decir de sus títulos exclusivos en cuanto a la resolución de pantalla. por lo cual cuando me voy al ciber con el portátil actualizo todos los juegos de una me echo alguna partidilla online al call of duty mw2 o mw3 y me vuelvo a mi casa para seguir con lo que estaba haciendo en mis títulos de steam.
Obiruk
Vie, 13/09/2013 - 14:57
Para los que digan que Steam vende juegos caro , revisen este enlace de Amazon USA el 15 y 16
Amazon Square Enix Pack

O si quieren miren la oferta actual Hitman Complete

Y no me vengan con que no se puede comprar en Amazon USA que la unica restriccion es tener direccion de USA ( cosa que googleando se soluciona )
Obiruk
Vie, 13/09/2013 - 14:50
Duplicado.
Alendor
Vie, 13/09/2013 - 14:40

¿Qué se diferencia jugar online de offline? (Nunca he jugado modo online en una consola) 2- ¿ Qué es steam básicamente y que podemos hacer con él? 3- Se puede descargar actualizaciones para el software de una ps3 o xbox 360? 4- Es posible conectarse inalámbricamente a internet a través de estas dos consolas? ¿ que es un "logro"? Pd: a seguir acabando juegos de ps2 .


A este hombre lo descriogenizaron recientemente...
AtreidesXXI
Vie, 13/09/2013 - 12:51

¿Qué se diferencia jugar online de offline? (Nunca he jugado modo online en una consola) 2- ¿ Qué es steam básicamente y que podemos hacer con él? 3- Se puede descargar actualizaciones para el software de una ps3 o xbox 360? 4- Es posible conectarse inalámbricamente a internet a través de estas dos consolas? ¿ que es un "logro"? Pd: a seguir acabando juegos de ps2 .


Un logro sería llegar a estas alturas en una web de videojuegos sin saber la respuesta a esas preguntas :)

Saludos fremen
Draken Dannaos
Vie, 13/09/2013 - 09:55
¿Qué se diferencia jugar online de offline? (Nunca he jugado modo online en una consola) 2- ¿ Qué es steam básicamente y que podemos hacer con él? 3- Se puede descargar actualizaciones para el software de una ps3 o xbox 360? 4- Es posible conectarse inalámbricamente a internet a través de estas dos consolas? ¿ que es un "logro"? Pd: a seguir acabando juegos de ps2 .
keilm
Vie, 13/09/2013 - 07:22

Peewee, ¿tú eres mu espabilaíto no? a lo mejor te crees que tus deposiciones huelen mejor que las de los demás ¿a que sí? Tú sigue con tu Steam y cierra la puerta al salir.

A mi me importa bien poco que se pueda jugar desconectado. Desde el momento que es imprescindible la conexión para instalarlo, no lo quiero.


¿Como haces para bajar actualizaciones de juegos en consola sin estar conectado? 8O
¿Como te bajas juegos exclusivos de live o psn (juegazos, gratis incluso)?

En serio tio, menudo sin sentido te acabas de marcar.

Y eso de "sigue con tu steam y cierra la puerta al salir"...
Perdona, pero esto es un post sobre Steam. Si algo sobra aqui son comentarios flameros de huelecajas anclados en el s.XX
ZeroKun
Vie, 13/09/2013 - 06:52
Recuerdo que hace años en el trabajo vimos el left4dead2 que venian 5 licencias por 30 dolares, poco después de su lanzamiento y lo compramos... que viciadas nos metimos con ese juego en horas de trabajo :D

Steam tambien trae ofertas muy buenas, compre the witcher hace poco por 5 dolares creo (más barato que comprarme lo dvd piratas en mi ciudad, Lima Perú)

Lograr que un juego sea más barato que comprarlo incluso en pirata es de agradecer... así que me compre half life1 y the orange box (o sea hl2, episodio1, episodio2, portal y demás) en la ultima rebaja. Si, aun no los juego, pero merecen la pena comprarlos.

Y Steam, GRACIAS, MIL GRACIAS POR EL DOTA2!!!!!!!!!!!!
yoruguagame
Vie, 13/09/2013 - 04:00
Steam lo mejor que me a pasado como jugador una vez que te metes no sales mas excelente plataforma de juegos ya van dos años y con más de 80 juegos.
FatalityX
Vie, 13/09/2013 - 03:52
Que lástima que en el comunista país en el que vivo el gobierno prohíba toda compra por internet, así sea con paypal, etc, por eso estoy obligado a recurrir a la piratería, por que el gobierno prohíbe aprovechar las tecnologías como Steam.

Patria socialismo y muerte es el lema del gobierno comunista en el que vivo. Gracias comunismo :| !
Tanner182
Vie, 13/09/2013 - 02:34
Aun recuerdo cuando salió el Half-Life 2 (el cual nunca entendí por qué Meristation le dio 9.9) y todo el mundo molesto, esperando ser activado por Steam. No tenía ni idea de qué se trataba, y en ese momento usaba puro software pirata. Logré bajarlo con el tiempo y junto a otros juegos siempre andaba peleado con parches y todas esas cosas. Luego pasé a PlayStation 2 y más adelante a Xbox 360. Finalmente, luego de meses esuchando bien de Steam y sus ofertas, decidí probar a finales de 2012 con el free to play de Team Fortress 2, corrió tan bien, que ya me he comprado 11 juegos, muchos en ofertas como Alan Wake y el American Nightmare a 4 dólares; o los cinco episodios de The Walking Dead a 6 dólares... Actualmente tengo todos los Half-Life (A excepción de las expansiones del primer juego, que compraré más adelante) además del Counter Strike Global Offensive. Es realmente increíble esta plataforma. Puede que tenga dudas con lo del cierre de Steam, pero bueno, en lugar de darme mala vida pensando en esto, estoy feliz con este sistema, que espero evolucione y cumpla muchos años más.
Dr_Shang
Jue, 12/09/2013 - 23:40
Peewee, ¿tú eres mu espabilaíto no? a lo mejor te crees que tus deposiciones huelen mejor que las de los demás ¿a que sí? Tú sigue con tu Steam y cierra la puerta al salir.

A mi me importa bien poco que se pueda jugar desconectado. Desde el momento que es imprescindible la conexión para instalarlo, no lo quiero.

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