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Rainbow Six: Raven Shield

La tercera entrega de la saga de acción táctica Rainbow Six usará el engine Unreal.

Datos del juego

Fecha de lanzamiento Rainbow Six: Raven Shield (PC)

  • 21 de Marzo de 2003

Novedades

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El mapa ha sido diseñado por Amon, uno de los diseñadores de Raven Shield.
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Análisis

Jueves, 24 of Abril, 2003
Chávez, Loiselle, Filatov y el resto de la tropa del Señor C. regresan con mejor apariencia que nunca, y con la intención de dejar claro a los chicos malos quién manda aquí...Bienvenidos a Raven Shield.

Reportajes y Artículos

Avance · Jueves, 23 of Enero, 2003 De la mano de Ubi Soft Montreal y Red Storm, está a punto de regresar una vez más la saga de acción táctica más aclamada del panorama. Pasad dentro, pasad... el Señor Ce os quiere decir algo...

Imágenes

Ficha técnica

  • Español
  • Yes
  • Estéreo
  • Procesador Pentium III, AMD o equivalente a 800Mhz, 128 RAM (256 usuarios de XP), Tarjeta Gráfica de 32MB compatible DirectX, Disco Duro 2 GB, Win 98/ME/2000/XP.
  • 1 Jugador
  • LAN
  • Equipo de pruebas: Pentium IV a 1700Mhz, 1024MB sdRAM, GeForce 2 ti 64MB y Windows XP. Rendimiento perfecto durante todo el juego a 1024x768 de resolución. Ningún problema.
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