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Prison Break: The Conspiracy

Conspiración fallida
Salva Fernàndez | 24/03/2010 - 08:02 |
54021 visitas
Prison Break triunfó en nuestro país gracias, sobre todo, a una primera temporada destacada en la que se narraba la historia de dos hermanos que querían escapar de su prisión. Ahora llega el momento de ver cómo se ha adaptado en el mundo de los videojuegos pero con un nuevo protagonista, el agente Paxton, invitado a la fiesta.

Las adaptaciones van y vienen. De Libros a videojuegos. Del cine. Incluso viceversa. Últimamente también está de moda que las series den el salto en el mundo virtual. Lo que hacían los Simpson también lo han hecho productos de moda como son C.S.I o el mismísimo doctor House. Una que suena con fuerza, sobre todo debido a la cercanía de su salida en las consolas de sobremesa, es Prison Break. La adaptación de ZootFly y Deep Silver de la primera, e insuperable, temporada de esta serie televisiva está ya entre nosotros.

prisonbreak2102.jpg Captura de pantalla

Prison Break es un nombre de éxito. La trama ideada por Paul Scheuring, creador, guionista y productor de la serie, tuvo un impacto enorme en Estados Unidos, donde cerca de diez millones de espectadores seguían periódicamente la aventura de Michael Scofield y su hermanastro. Con estos números no es de extrañar que cayeran del cielo más temporadas, en concreto tres. A pesar de la irregularidad de las mismas, muchos fans de la serie no mostraron satisfacción al ver los derroteros por los que tiraba el argumento después de una primera temporada casi impecable, las grandes audiencias se han mantenido estables en los años siguientes. Y el apoyo del respetable siempre ayuda a la hora de tirar adelante un proyecto en forma de videojuego como el que pretende distribuir la compañía creadora de Risen.

prisonbreak2103.jpg Captura de pantalla

Lincoln Burrows está acusado de haber matado al hermano de la vicepresidenta de los Estados Unidos. El castigo de la justicia ante tal atropello es la pena de muerte en silla eléctrica. Pero Burrows tiene un hermanastro llamado Michael Scofield, que idea un plan para salvarlo de su destino. El menor de ambos hermanos está convencido de la inocencia del preso, y prepara una idea de locos. Entrar en la prisión Fox River para, desde allí, fugarse junto a Burrows. En este caso, el pequeño juega con ventaja, ya que trabajaba como ingeniero y participó en la renovación de la prisión en la que se va a auto encerrar. Un intento de robo fallido acerca a ambos entre rejas, desde donde intentaran buscar una salida.

prisonbreak2104.jpg Captura de pantalla

Esta es, a grandes rasgos, la trama principal de la primera temporada de Prison Break, momento en el que se ubica la acción del videojuego. Pero ni Burrows ni Scofield son los personajes que el jugador controlará. Conocida la historia por todos, en la obra de ZootFly cobra vida un personaje ficticio que no aparece en la serie y que vivirá los acontecimientos de Fox River desde un punto de vista que no se había visto. Encarnamos al agente Tom Paxton, que forma parte de la Compañía, organización secreta que montó un complot para culpar a Barrows del asesinato del hermano de la Vicepresidenta. En la serie, este grupo entorpece los pasos que una amiga intenta dar para demostrar la conspiración alrededor de esta muerte. En el videojuego, parece ser que los obstáculos también los da, pero desde dentro.

prisonbreak2106.jpg Captura de pantalla

Nuestro objetivo es el de saber exactamente por qué alguien sin antecedentes como Scofield se lanza a robar bancos y, casualmente, acaba en la misma prisión que su hermano. Para la Compañía el objetivo es claro: Burrows debe morir en la silla eléctrica como está previsto. De este modo su trabajo queda impoluto y no hay ninguna suspicacia más allá de haberse hecho justicia con un supuesto asesino. Así empieza Prison Break: la Conspiración; con Paxton llegando al equipamiento carcelario en el mismo autobús de prisioneros que Scofield. Un primer acercamiento para entablar conversación con Scofield que no acaba de dar sus frutos y una grabadora en la que ir narrando los pasos que Paxton va dando son dos de los detalles más destacados en la secuencia inicial del juego.

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Desarrolla: 
ZootFly
Género: 
Acción, Aventura
Lanzamiento: 
26/03/2010
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
También en:
360 PS3
+16

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