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Payday 2

Payday 2, desarrollado por Overkill Software (un estudio de Starbreeze Studio) y distribuido por 505 Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es la secuela de Payday: The Heist que nos pone de nuevo en la piel de unos violentos atracadores de bancos.

Vídeos

Trailer oficial
21/08/2015 - 04:00
Trailer oficial
08/11/2014 - 13:53
Trailer oficial
12/09/2014 - 10:00
Trailer oficial
14/11/2013 - 05:00

Imágenes

Título: Payday 2 (360)
Título: Payday 2 (360)
Título: Payday 2 (360)

Análisis

Martes, 13 de Agosto de 2013

Payday 2 es la segunda entrega del videojuego de acción en primera persona de Overkill Software, que vuelve a invitarnos a tomar parte en todo tipo de trabajos con hasta 3 compañeros de forma simultánea. Un multijugador cooperativo que nos pondrá en la piel de un criminal, buscando el golpe de su vida para poder retirarse tranquilamente, a algún lugar paradisíaco y con una buena pensión vitalicia. Consigue todo el dinero que puedas, y no dejes que la policía te cace, en este título para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 que hoy analizamos.

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Asegura que el Mercado Negro no desaparecerá.

Karen Kbits · hace 15 semanas 6 días

Hace una semana, los micropagos aterrizaban de forma oficial en PayDay 2, el shooter a cargo de Overkill. Una serie de transacciones que se incluían a través de un nuevo Mercado Negro que permitía a los jugadores el intercambio de objetos únicos, pero que también ponia a su disposición ítems aleatorios que solo se podían abrir con una herramienta de pago.

Más que agradar a los jugadores, esta nueva funcionalidad supuso el caos en la comunidad con cientos de personas criticando la inclusión de las microtransacciones en el título después de que Overkill asegurase hace dos años que nunca adoptaría este modelo de negocio. Poco después, la desarrolladora tuvo que retractarse e incluyó algunos de estos objetos aleatorios de forma totalmente gratuita.

Ahora Overkill quiere redimirse asegurando que los micropagos están presentes porque necesitan hacer frente a sus "obligaciones contractuales". Ha sido el productor del juego, Almir Listo, quien ha acudido a Reddit para explicar su incorporación a este modelo de pago. "Creímos, y aún lo hacemos, que es una gran inclusión. Tenemos un sistema en el que puede participar todo el mundo, donde los jugadores pueden ganar dinero real jugando a PayDay 2. Si no quieres comprar nada, no hay ningún problema, puedes vender lo que obtengas y centrarte en aprovechar la experiencia que te brinda el juego".

Listo asegura que la intención de Overkill es crear más contenidos y que 505 Games esté de acuerdo. "Queremos convertir PayDay 2 en un juego increíble y, para ello, tomamos la decisión de triplicar el tamaño de nuestro equipo. Para asegurarnos de que podíamos mantenerlo, decidimos que el mejor acercamiento era introducir el Mercado Negro en el juego. Además, las donaciones nos permiten mejorar aún más el título".

Respecto a las declaraciones de Overkill hace dos años, Listo asegura que la situación ha cambiado y que su equipo es más grande, por lo que la única manera de seguir apoyando al juego es con contenido adicional procedente de los micropagos. "Tenemos un acuerdo de colaboración con 505 Games que nos obliga a producir una cantidad concreta de contenido hasta 2017. Sin embargo, en Overkill queremos hacer aún más de lo que se nos exige", ha apuntado Listo.

Unas declaraciones que ponen de manifiesto el hecho de que el Mercado Negro no va a desaparecer. En este sentido, Overkill asegura que los objetos aleatorios están funcionando bien y que cualquier mejora que se incluya a través de un ítem va a beneficiar a un equipo, por lo que no debería afectar a la experiencia de otros jugadores. En la misma línea, Listo asegura entender las quejas y el enfado de los jugadores, pero que, desde un punto de vista económico y estadístico, el mercadillo está funcionando como esperaban.

"Esperamos poder convencer a las partes de la comunidad que se resisten a este cambio de que es la decisión correcta para asegurar la estabilidad de Overkill como desarrolladora independiente y el futuro de PayDay2", ha asegurado Listo sobre el shooter, que espera recibir una actualización para las versiones de consola esta semana. 

box_payday2.png Carátula

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Se sumó a los micropagos hace una semana.

Karen Kbits · hace 16 semanas 4 días

La semana pasada, Overkill sorprendía a la comunidad de jugadores con un nuevo "mercado negro" en el Community Market de Steam en el que los jugadores podían comprar objetos aleatorios que suponían mejoras para el juego o solo se podían obtener en los DLCs de pago. Sin embargo, esta iniciativa significaba el comienzo de los micropagos en el shooter, pues estos ítems precisaban de una segunda herramienta de pago para abrirlos.

Esta iniciativa no sentó demasiado bien a la comunidad de jugadores, especialmente porque Overkill aseguró hace tiempo que nunca apostaría por este modelo de negocio y muchos jugadores ya han pagado por el juego completo.

Desde entonces, parece que Overkill ha escuchado las críticas de los usuarios y ha decidido cambiar las condiciones, de modo que ahora estos objetos se puedan encontrar de forma aleatoria y no supongan ningún tipo de coste para el usuario. Estos cambios ya se han incluido entre las características del juego en Steam y han tenido una respuesta muy positiva por parte de los jugadores, que veían inviable una situación de este tipo.

Actualmente, PayDay 2 se puede jugar de forma gratuita en Steam hasta el próximo 24 de octubre y cuenta con una rebaja del 75% que coloca al juego en 4,99 euros, aunque también está disponible en Playstation 4 y Xbox One con el precio original.

payday-the-heist-ps3.jpg Captura de pantalla

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Critican a Overkill por insertarlos.

Golbez · hace 16 semanas 6 días

La pasada semana conocíamos la introducción de un sistema de micropagos de PayDay 2, una nueva área que pretende explorar Overkill Software y que sigue los pasos vistos en otros juegos como Counter Strike: Global Offensive.

El sistema de micropagos incluye cajas fuerte que se desbloquean mediante taladros que tienen un precio aproximado de dos euros como sucede con el juego de disparos de Valve, estableciendo su propia economía in-game.

La principal queja de la comunidad no viene principalmente por la introducción de los micropagos, que también, sino porque los desarrolladores de Overkill Software aseguraron tiempo atrás que jamás apostarían por este modelo de negocio.

Los descargables, añadidos en el Mercado Negro, contradicen las palabras de miembros de Overkill Software como Almir Listo, que en 2013 decía a través de Steam: "Lo decimos claro: PayDay 2 no tendrá micropagos de ninguna forma". 

A estas declaraciones debemos sumar sucesivas del equipo de desarrollo comentando por activa y por pasiva que jamás incluirían micropagos. Todo esto ha provocado la rebelión de la comunidad, que se ha mostrado crítica en Reddit

Avances

Impresiones · Viernes, 14 de Junio de 2013

La popularidad de The Heist fue tal que Starbreeze Studios se hizo con los derechos de Overkill Software antes de que fuese demasiado tarde. La última apuesta del estudio es Payday 2, un simulador de atracos que ofrece una experiencia totalmente renovada, original y adictiva. La secuela de uno de los títulos más destacados de 2011 está a la vuelta de la esquina.

Impresiones · Martes, 12 de Marzo de 2013

El arte del atraco requiere determinada especialización y tacto. Overkill redefine con Payday 2 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 lo que fue The Heist para dejar en manos del jugador tanto los robos sigilosos como los cruces de disparos y rehenes escandalosos. Bancos, joyerías, almacenes y furgones frente al gatillo de un nuevo equipo de criminales especialistas.

Datos del juego

Fechas de Lanzamiento

  • 13 de Agosto de 2013

Fechas de Lanzamiento

  • 13 de Agosto de 2013

Ficha técnica

  • Inglés
  • Español
  • Español
  • cooperativo
  • QVGA - 1280 X 960, SXGA - 1280 X 1024, UXGA - 1600 X 1200, WSXGA+ - 1680 X 1050, WXGA - 1280 X 800, WXGA+ - 1440 X 900
  • Direct 3D, Pixel Shader 3.0
  • No
  • Dolby Digital / AC3
  • Windows XP SP3; Procesador 2 GHz Intel Dual Core; 2 GB RAM; NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD 2600 (256MB); DirectX®:9.0c; 10 GB de espacio en disco
  • Windows 7; Procesador 2.3 GHz Intel Quad Core; 3 GB RAM; NVIDIA GeForce GTX460/ATI Radeon HD 5850 (512MB); DirectX®:9.0c; 10 GB de espacio en disco
  • 1 Jugador
  • 4 Jugadores
  • Internet (TCP/IP)
  • Cooperativo
  • Descarga
  • Instalación en disco duro, Headset

Otros juegos de la serie Payday

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8
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Desarrolla: 
Overkill Software
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
On-line: 
4 Jugadores
Lanzamiento: 
13/08/2013
Voces: 
Inglés
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
360 PS3
+18Juego onlineLenguaje soezViolencia

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