Skip to main content
Publicidad
Publicidad

Painkiller: Redemption

Pacto infernal
Cristian Ciuraneta | 19/02/2011 - 08:00 |
13479 visitas
Cada año aparecen en el mercado numerosos juegos de acción en primera persona, pero sólo unos pocos consiguen sobresalir del montón y codearse con los grandes. Se trata, desde luego, de un género muy competitivo y los consumidores de este tipo de juegos un público muy exigente. La editora Jowood nos trae de vuelta la conocida serie Painkiller, con una nueva expansión independiente que promete unas seis horas de juego y sustanciosas novedades.

Han pasado ya casi dos años desde el decepcionante Resurrection, tiempo que esperamos haya sido suficiente para reflexionar, enmendar los errores cometidos y devolverle el honor que se merece a esta franquicia tan querida por los aficionados de los FPS. Lo cierto es que si consideramos las enormes similitudes en cuanto al proceso de desarrollo de Redemption respecto a su predecesor, nuestras esperanzas comienzan a desvanecerse rápidamente. Al igual que aquel, esta ampliación fue originalmente un mod de la obra de People Can Fly, realizado por un grupo de aficionados conocido como Eggtooth; a primera vista, Redemption no aporta nada nuevo que destaque sobre las obras precedentes y mantiene los mismos errores que tanto han penalizado a Resurrection, Overdose y el resto de entregas.

painkiller_redemption_001.jpg Captura de pantalla

A grandes rasgos, este nuevo capítulo llega con una nueva campaña que nos ofrecerá unas seis horas de acción al más puro estilo Painkiller; en este sentido se agradece la duración de esta expansión, pues iguala a otros FPS con más pretensiones en términos de longevidad. Además el nivel de acción incluso se ha visto aumentado comparado con los títulos anteriores. A lo largo de esta locura de terror y violencia nos enfrentaremos a una ingente cantidad de enemigos en seis nuevos entornos. La inteligencia artificial de los monstruos se mantiene a un nivel parecido a Resurrection, es decir, escasa; eso sí, la banda sonora, llena de temas metaleros, nos hará vibrar en los intensos tiroteos. Un punto a su favor: al ser un título hecho por y para fans de la serie, desde la comunidad se aseguran constantes actualizaciones.

painkiller_redemption_012.jpg Captura de pantalla

La historia de Resurrection sigue el argumento de la serie, donde volverán a ser protagonistas tanto Daniel Garner como Belial. Al principio, seremos testigos del rescate de Daniel a manos de Belial, el héroe de Painkiller: Overdose, quien logra salvarlo de las garras de Eve, la reina del infierno. Juntos, deberán librar su propia batalla contra los secuaces de Eve, a través del Purgatorio. Una vez allí, se reunirán con Bill Sherman, el protagonista de Painkiller: Resurrection; con la ayuda de Bill, su misión consistirá en encontrar y derrotar a la malvada reina del inframundo. Los seguidores de la franquicia podrán deleitarse con la salvaje reunión de héroes de entregas posteriores, todo un acierto por parte de los desarrolladores.

painkiller_redemption_013.jpg Captura de pantalla

De hecho, se ha anunciado que Redemption será el último capítulo de la serie Painkiller; de esta manera, se ha intentado recuperar lo mejor de la serie para ofrecer una despedida a la altura; lamentablemente, este nuevo capítulo sigue los mismos pasos de entregas anteriores. Repasemos, punto por punto, lo que puede dar de sí esta última batalla entre las fuerzas más poderosas del cielo y el infierno. Como se ha comentado anteriormente, en Redemption disfrutaremos de seis nuevos niveles, cada uno de ellos con un diseño y un contexto distinto; desde antiguas catedrales góticas hasta abandonos complejos industriales, todo bajo una constante sensación de claustrofobia. Eso sí, el acabado de los niveles no deja de ser pobre, con demasiada reiteración de elementos.

painkiller_redemption_017.jpg Captura de pantalla

Los espacios donde se suceden las constantes batallas son pequeños, quizás para aumentar esa sensación de angustia, pero dificulta su jugabilidad y disfrute. Los enemigos serán los grandes protagonistas de Redemption, pues podremos eliminar hasta 6.000 de estas demoníacas criaturas; su variedad también será notable, pues nos encontraremos con esqueletos, demonios, zombies, mutantes, ogros, espectros... y así un largo etcétera. Pero no por variedad se consigue calidad, pues la mayoría de los monstruos con los que nos cruzaremos tienen un modelado bastante precario. Y aquí entramos en uno de los aspectos más limitados de Redemption, así como de la serie Painkiller. A estas alturas no descubrimos nada si afirmamos que la franquicia no brilla precisamente por su calidad gráfica.

AnteriorSiguiente
Regístrate o haz login para hacer un comentario
Regístrate o haz login para votar
Desarrolla: 
Eggtooth
Género: 
Acción
Subgéneros: 
First Person Shooter
Lanzamiento: 
25/02/2011
Voces: 
Inglés
Texto: 
Inglés
Plataforma: 
+3

Add to my games

Metacritic

Publicidad
Publicidad