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Omerta: City of Gangsters

Omertà: City of Gangsters
Omertà: City of Gangsters
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Controlar las acciones de un criminal, no es una labor desconocida para la mayoría de jugadores. Muchos títulos nos han puesto en el papel uno de estos personajes, en diversas épocas y con distintos objetivos. Sin embargo, al hablar de mafias, es fácil que más de uno sienta predilección por alguna ambientación concreta, y esta idea suele ir asociada a los Estados Unidos durante los años 20. Porque, aunque Mario Puzo supo inmortalizar los acontecimientos alrededor de cierta familia siciliana a mediados del pasado siglo, no hubo una época mejor para ser mafioso que la contemporánea a Al Capone y los años de la Ley Seca. Precisamente allí nos trasladará Omertà: City of Gangsters.

Con cierto retraso respecto a su lanzamiento en otros países, lo último de Kalypso Media llega a nuestros equipos. Una espera más que justificada, y es que un producto distribuido por FX Interactive no suele aterrizar de cualquier manera. Cualquier jugador de PC sabe que este nombre suele ir acompañado de dos características invariables: buen precio y localización completa al castellano. Omertà: City of Gangsters, no va a ser una excepción. Mientras que usuarios de otros países han podido comenzar sus andanzas en el mundo criminal a principios del mes de febrero, la tardanza se ha traducido en una rebaja de casi el 25% sobre el valor de compra en el extranjero... con la ventaja de contar con el producto traducido en su totalidad. Una práctica más que recomendable, puede que no necesariamente obligatoria, pero que sí debería acompañar a todos los productos que quieran erigirse con las puntuaciones más altas. Con todas estas facilidades, es difícil negarse a probar suerte en el terreno de las familias mafiosas.

analisis_omertacityofgangsters-18.jpg Captura de pantalla

Omertà: City of Gangsters es un título de estrategia en tiempo real, que alterna fases de acción llevadas a cabo mediante turnos. La mayor parte del tiempo lo pasaremos gestionando nuestros negocios, por decirlo finamente, sobre un mapa que representa una porción de la ciudad de Atlantic City. En el momento de entablar un combate, seremos trasladados a un escenario más detallado, pero de menor amplitud, sobre el que se situarán los integrantes de cada bando. Esta explicación para ser la misma que la de los juegos del estilo Heroes of Might & Magic o King's Bounty, aunque en realidad nos referimos a una mezcla entre un 'tycoon' y el combate por turnos tipo X-COM: Enemy Unknown... salvando las distancias, por supuesto. El tiempo repartido entre estas dos vertientes del juego es bastante irregular, y durante la campaña o en las partidas libres para un único jugador, casi un 80% del tiempo lo acabaremos dedicando a los aspectos de gestión y estrategia, con una tasa relativamente baja de enfrentamientos por turnos durante cualquier partida.

Comenzando por este tipo de partidas, el juego de Kalypso Media nos permite ir paso a paso guiados por una línea argumental bastante simple. Empezaremos aprendiendo los entresijos del mundo del crimen, en las zonas más accesibles de Atlantic City, mientras vamos adquiriendo poder y experiencia para trasladarnos a otras ligeramente más hostiles. Si no nos atrae la idea de este paseo cogidos de la mano, podemos pasar directamente a la acción sobre uno de los distritos de la ciudad. Atlantic City está formada por 4 distritos, que se corresponden con 4 niveles de dificultad distintos. Sea como sea, necesitaremos crear un alter ego mafioso, que será un italiano recién llegado a las Américas. Tras escoger un nombre y un retrato para nuestro gangster, una serie de preguntas con diversas opciones de respuesta irán modelando sus atributos en el juego. Esto facilita cierta capacidad de personalización del personaje, aunque los efectos prácticos de tales atributos se refieren únicamente a las fases de combate, y no a la de gestión.

analisis_omertacityofgangsters-06.jpg Captura de pantalla

Al igual que en casi todos los juegos de estrategia, en Omertà tendremos distintos recursos. En primer lugar, el dinero negro o $, que es el que usaremos para la mayoría de transacciones en los bajos fondos. El dinero limpio, marcado como $$, se usa a la hora de comprar edificios de viviendas o crear negocios de primera clase. La cerveza será nuestra fuente de ingresos más básica, seguida de el licor. Las armas, además de una posible fuente de ingresos, son necesarias para colocar matones y guardianes en ciertos negocios. Además, dos puntuaciones que tienen que ver con la forma en la que nos perciben los habitantes de la ciudad: aprecio si realizamos acciones relativamente buenas y decentes, o temor si nos dedicamos a sembrar el terror por las calles. Por último, un medidor de la presión policial, en forma de 5 estrellas que se irán rellenando si los agentes de la ley nos siguen el rastro. En el caso de llegar muy alto, podemos llegar a ser detenidos, a menos que hagamos uso de abogados, sobornos... y hasta asaltos a la cárcel para liberar a nuestros hombres.

Los distritos se componen de unos cuantos edificios y calles, que pueden ser simples viviendas, negocios, edificios vacíos, solares en venta o lugares especiales, como comisarías, casas de políticos y famosos, bancos o cárceles. Por supuesto, también tendremos nuestra base de operaciones y cuartel general. Al comienzo, nuestra banda estará formada únicamente por el gangster que hemos creado, aunque podemos reclutar nuevos miembros a cambio de un salario periódico. Durante la campaña, la cantidad de esbirros está limitada por el argumento, pero en las partidas libres podremos contratar a 5 nuevos criminales desde el mismo comienzo de la misma. Cada miembro de la banda solamente puede realizar una tarea al tiempo, de forma que si todos están ocupados, tendremos que esperar a que alguno finalice para iniciar una nueva acción. Lamentablemente, el juego falla al no proporcionarnos ningún indicador del mismo, haciendo que este aspecto quede completamente opaco para el usuario, y sea percibido como que carece completamente de sentido.

analisis_omertacityofgangsters-10.jpg Captura de pantalla

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karjum
Dom, 19/05/2013 - 22:10
Decís muchos que el juego es muy fácil. Jaja, de verdad algunos me hacen reír. Es relativamente fácil si lo juegas en el modo fácil, como yo. Seguro que no habéis probado el nivel medio ni el difícil.
karjum
Dom, 19/05/2013 - 22:01
Nereida1988 vamos a ver, las letras no están en minúsculas, están a tamaño normal, revisa tu configuración de pantalla. El juego a mí me ha gustado, a mí me tiene enganchado y tiene 3 niveles de dificultad. Yo juego aún en el fácil. Lo que más me gusta es la parte más arcade, los combates me flipan, por turnos. Vas contratando matones poco a poco en cada mision con cualidades que las elijes tu a medida que ganas misiones para cada uno de ellos y tienes que manejar a todos en el combate a la vez. Por favor no puntuen ni digan gilipolleces si no lo han jugado. Si no es la clase de juego que te gusta ¿Que haces aqui dando por saco? Aqui estamos digo yo para puntuar a cada juego en función de su género, vamos digo yo.
Nereida1988
Mié, 13/03/2013 - 02:53
yo me he descargado la demo para xbox360 y he quedado bastante decepcionada... me explico, no he podido llegar a jugar ya que he sido incapaz de leer las misiones, me he creado el personaje y poco mas... las letras estan en minusculas y son tan pequeñas que ni hacercandome las puedo descifrar... ilegible, apunto que tengo una tv de pantalla plana de unas 18 pulgadas, no se si sera eso... a alguien mas le pasa?¿? porque si es asi, no creo que me lo comprara.
Nereida1988
Mié, 13/03/2013 - 02:52
yo me he descargado la demo para xbox360 y he quedado bastante decepcionada... me explico, no he podido llegar a jugar ya que he sido incapaz de leer las misiones, me he creado el personaje y poco mas... las letras estan en minusculas y son tan pequeñas que ni hacercandome las puedo descifrar... ilegible, apunto que tengo una tv de pantalla plana de unas 18 pulgadas, no se si sera eso... a alguien mas le pasa?¿? porque si es asi, no creo que me lo comprara.
grugo
Sáb, 02/03/2013 - 14:22
Un juego entretenido con una buena temática pero flojo en recursos técnicos. Gráficos agradables que cumplen su función pero muy anticuados. La parte estratégica muy completa con muchos tipos de edificios pero muy fácil, siempre tienes dinero suficiente para lo que quieras. Los combates tácticos son divertidos con una buena variedad de armas pero flojos de nuevo ya que no existen los ataques de reacción, no existe la posibilidad de ahorrar puntos de acción para disparar en el turno de la IA; en resumen, no se puede defender una posición, hay que ir siempre al ataque. La historia y los diálogos con apariencia de cómic están muy bien, pero son muy pocos, se lo tenían que haber trabajado mas aprovechando que este sistema no consume recursos. Lo mejor:la temática y la ambientación. Lo peor: es flojo en todo lo de mas. Le pondría entre un 5 o un 6. Pese a todo es divertido.
grugo
Sáb, 02/03/2013 - 14:19
Un juego entretenido con una buena temática pero flojo en recursos técnicos. Gráficos agradables que cumplen su función pero muy anticuados. La parte estratégica muy completa con muchos tipos de edificios pero muy fácil, siempre tienes dinero suficiente para lo que quieras. Los combates tácticos son divertidos con una buena variedad de armas pero flojos de nuevo ya que no existen los ataques de reacción, no existe la posibilidad de ahorrar puntos de acción para disparar en el turno de la IA; en resumen, no se puede defender una posición, hay que ir siempre al ataque. La historia y los diálogos con apariencia de cómic están muy bien, pero son muy pocos, se lo tenían que haber trabajado mas aprovechando que este sistema no consume recursos. Lo mejor:la temática y la ambientación. Lo peor: es flojo en todo lo de mas. Le pondría entre un 5 o un 6. Pese a todo es divertido.
Alendor
Vie, 01/03/2013 - 13:13
vaya, me ha dejado un poco frio este analisis y las opiniones de los usuarios. Tenia ganas de otro juego tipo Xcom con recursos y combates por turnos con toques de rol, y lo veo un poco soso. Tal vez cuando baje a 10 euros me lo pille, pero si encima FX tiene a ese precio la edicion completa de Men of War, no creo que pille este Omerta de momento
sezi_ram
Vie, 01/03/2013 - 11:14
Joer, y en vez de este no podian haber lanzado el King Bounty Warriors of the North?
Fean1983
Vie, 01/03/2013 - 10:36
Muy buen juego, no entiendo la puntuación de 6 pero bueno, facilillo si es, salvo algunos combates al principio que te pueden resultar algo complicaetes debido a que acabas de empezar y tu banda es peke. Por lo mas muy buena ambientación, buena historia y graficos aceptables, la gestion de tus negocios es bastante buena, combates por turnos currado, y si te mola la temática de gansters, mafia y demás, por 20€ es buena compra.
ninobrabox
Jue, 28/02/2013 - 20:38
er killer esta er zumbao y no sabe q er dice xD... lo grafico es de lo mejor !! Apoyo a Snack al 120%
Snack
Jue, 28/02/2013 - 17:50
Los gráficos son más que aceptables. El mayor problema es que es muy fácil. Parece que tienes muchas opciones pero realmente nunca te falta dinero y construyas lo que construyas vas a ganar dinero. Los combates tambien muy fáciles con una IA nula.
er_killer
Jue, 28/02/2013 - 12:34
Ya se que es un RTS, pero esos graficos en los tiempos que corren... Yo no les doy mas de un 3.
6
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Omerta: City of Gangsters (PC - Windows)

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Desarrolla: 
FX Interactive
Género: 
Estrategia
Subgéneros: 
Tiempo real
Lanzamiento: 
12/02/2013
Voces: 
Español
Texto: 
Español
Plataforma: 
PC
También en:
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