Xbox 720 podrá ejecutar varios juegos a la vez. El uso de Kinect será obligatorio PC
Una vez más, nuevos detalles sobre los sistemas Next-Gen vuelven a surgir. Y una vez más es el site Kotaku el que ha tenido acceso a información privilegiada sobre ellos, esta vez sobre Durango, la Xbox 720. Según el site, los datos compartidos vienen de una persona que tiene acceso a esta información privilegiada e incluso posee dos kits de desarrollo para Durango. De hecho es la misma persona que el año pasado intentó vender un kit de desarrollo de Durango en Ebay.
SuperDae., como es llamado, afirma haber jugado a varios títulos del nuevo sistema, reseñando que el salto gráfico es como pasar de "jugar a Halo 2 en la primera Xbox a jugar Crysis en un PC potente". Los siguientes datos están extraidos de una unidad de desarrollo cuyas especificaciones datan de enero de 2013.
Nuevo Kinect
Comenzamos por el sensor Kinect, el cual vendrá en su nueva versión incluido en cada consola y cuyo papel de accesorio opcional parece que cambiará por el de obligatorio, ya que deberá ser conectado y calibrado para que la consola pueda funcionar incluso, una muestra de ser cierta de la apuesta de Microsoft por su cámara en el futuro de su sistema.
Kinect podrá escanear ahora hasta seis esqueletos individuales en la misma habitación al mismo tiempo, lo que recuerda a esa patente precisamente de la compañía de Redmond en la que el sistema monitorizaba y controlaba a los que estuvieran por ejemplo viendo una película, deteniéndola en el momento de comprobar que uno de los espectadores no tiene acceso al contenido reproducido.
El ángulo de visión de Kinect es tan amplio ahora, que el periférico no necesitará siquiera buscar la mejor posición. Este será capaz no solo de reconocer gestos como abrir o cerrar una mano o seguir nuestros dedos, sino incluso reconocería gestos faciales como enfado o alegría.
500GB
La discusión de si comprar una Xbox 360 con HDD o no se zanja en Durango con la inclusión de un disco de 500GB para todos los modelos. Los juegos se instalarán en el momento en que los metamos en el sistema, pudiendo realizarse incluso de forma secundaria mientras jugamos a ese mismo juego. Al igual que con Kinect, la instalación de los juegos será obligatoria y no opcional como ahora.
Otro elemento, usual en dispositivos móviles pero no en consolas, es la posibilidad de ejecutar más de un juego o aplicación a la vez. Twittear algo por ejemplo mientras jugamos usando además el chat de voz parece que será una realidad. Otra característica de Durango es el hecho de poder poner a un juego en un estado de suspensión, escoger otro título y ponernos a jugar, y volver después al primero exactamente al mismo punto, sin perder nada, otro elemento no habitual en sistemas de sobremesa.
El mando de control será "una evolución natural" del pad de Xbox 360, aunque la fuente no profundiza en este tema. Lo que sí ha reseñado es que los pads de 360 no funcionarán en Durango, ya que al parecer esta usará una "nueva tecnología wireless". El uso complementario de tablets, moviles y demás en conjunción con Kinect se presenta como una alternativa para solventar la falta de mayores avances en el mando.
64bit CPU
A pesar de las varias fuentes que han surgido informando de las especificaciones técnicas de Xbox 720, la fuente de Kotaku señala que las proporcionadas por él son las definitivas que veremos no solo en los kits de desarrollo, sino en los sistemas que saldrán a la venta. De esta forma Durango funciona mediante una CPU 64 bit con 8 núcleos que corre a 1,6GHZ, con unidades de procesamiento gráfico DirectX 11 de 800MHZ, junto con varios "bloques personalizados de hardware" que son capaces de manejar ciertas tareas individuales, quitando trabajo a la CPU principal.
Según los esquemas de SuperDae, tenemos una memoria DDR3 de 8GB, junto a una pequeña cantidad de memoria flash para tareas del sistema. La unidad de disco óptico será para discos de 50GB de peso, acompañada del HDD de 500GB con una velocidad de lectura superior a 50 MB/segundo. El Wi-Fi vendrá integrado de serie y Durango será capaz de emitir contenido en 3D estereoscópico a 1080p.
Como decimos siempre, toda esta información está basada en filtraciones, en documentos suministrados por fuentes no oficiales que no cuentan por tanto con la aprobación de Microsoft, por lo que no pueden ser calificados como definitivos o exactos. Las fuentes de Kotaku siguen asegurando que Durango estará a la venta a finales de este mismo año 2013.
![]() | petakoti Sáb, 23/02/2013 - 08:58 "el sistema monitorizaba y controlaba a los que estuvieran por ejemplo viendo una película, deteniéndola en el momento de comprobar que uno de los espectadores no tiene acceso al contenido reproducido."
A mi esto ya me parece demasiado. O sea, estamos X amigos viendo una película, uno se escapa un momento a por una birra a la nevera, ¿y se para sola la pelicula? La pararé yo si me apetece, ¿no? No se, a mi esto de que la "máquina" piense por mi ya me parece excesivo.
¿Y cuando vuelve a reproducirla? ¿Cuando uno de los amigos haya dejado el móvil y este mirando fijamente la pantalla? Amos hombre... | ||||||||||||||
![]() | teacherEX Vie, 22/02/2013 - 17:10
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![]() | fifofaifer Sáb, 16/02/2013 - 11:36 Diusss que ganas de ver que nos puede dar esta nueva xbox a los juegonesss... ·D integrado y yo a la espera de que me traigan mi nueva tele 3d el lunes jajajaja de momento va ganando xbox a ver si el 20 de febrero em da una sorpresa ps4.... | ||||||||||||||
![]() | Milkrom Sáb, 16/02/2013 - 00:06
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![]() | dunkam69 Jue, 14/02/2013 - 12:15
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![]() | gerkhan Mié, 13/02/2013 - 07:38 Recopilemos:
_Kinect OBLIGATORIO para hacer funcionar la consola que ademas sera capaz de escanear y reconocer el numero de personas frente a ella. Hace poco ya salio una patente de Microsoft que intentaba hacer que durante el visionado de una pelicula esta se parase si alguien mas se ponia a verla tambien, teniendo que pagar otra vez la pelicula (1 vez por cada persona que la este viendo). Diagnostico: MAL
_La instalación de los juegos será OBLIGATORIA y no opcional como hasta ahora. Diagnostico: MAL
Esto solo es una "filtracion" pero vamos, que como sea realidad ya me veo la proxima gen gastandome la pasta en un PC potente y abriendome cuenta en Steam. Y mirar que detesto el formato digital...
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![]() | rodarutrot Mié, 13/02/2013 - 02:41 kinect obligado? cada dia la cagais mas! parece que el duelo esta entre wii u y ps4, muy mal tiene que hacerlo sony para que me decante por nintendo. pero ahora ya me espero cualquier cosa | ||||||||||||||
![]() | Oscar PM Mar, 12/02/2013 - 23:02 Kinect obligatorio?
Que se olviden de mi compra. X-D | ||||||||||||||
![]() ![]() | rydimer Mar, 12/02/2013 - 19:32 Eso de que si se levanta uno del sillon mientras el resto esta viendo la peli y el sistema la para, que mierda...ni que uno no se pudiera levantar a tirarse un pedo a la cocina y volver discretamente. | ||||||||||||||
![]() | StealDragon Mar, 12/02/2013 - 16:50 A mi en realidad no me importa que incluyan el kinect de serie con la consola, el problema es que la inclusion de una segunda version de kinect encareceria el precio de la consola y dudo que al ser en teoria un hardware mas potente que wii u y con la inclusion de kinect 2 puedan colocarlo al menos a 400 dolares.
Creo que mejor deberia ser opcional y a quien le guste kinect, lo pueda adquirir por aparte, ademas espero que en esta proxima generacion le den buen uso a este tipo de mandos como apoyo al mando tradicional no se para hacer gestos, tirar granadas, recargar armas, escoger items y no solo los usen para hacer mono frente al tele. | ||||||||||||||
![]() | Jocker2 Mar, 12/02/2013 - 16:32 Usuario de PC y Consola de toda la vida y por primera vez han conseguido que me decida a ser PcUser definitivamente....
Tengo la sensación de dos cosas,o que es falsa esta noticia ya que Microsoft es la eterna enemiga,o que se chotean de nosotros con esta nueva NextGen
Nos obligan a usar cosas que no vamos a querer y encima pretenden cobrarte por ello,pero qué coño es esto
Encima siempre las Consolan van a la estela de los ordenadores,pretenden parecerse a ellos y nunca llegan,como lo de DDR3 8GB y te lo ponen como algo increíble...pero si en un PC 8GB te va a costar dios y ayuda dejarlos cortos,en una Consola eso te va a sobrar por todos lados,el procesador a 1,6GHz,por muchos núcleos que le metas,1,6GHz es poco,metele 2,6GHZ o incluso 3GHz que hoy en día procesadores de 3GHz trabajan estupendamente con temperaturas de 20º a 65º con ventiladores buenos y silenciosos,que existen...
De verdad que no tengo ni pizca de gana ni la más ligera curiosidad por la NextGen,voy a vender mi X360 antes de que baje mucho de precio y me voy a meter Doping intravenoso con un ordenador realmente potente,no estas basuras consumistas y que encima te esclavizan | ||||||||||||||
![]() | AndreJensen Mar, 12/02/2013 - 15:20 No me gusta nada lo que leo sobre la nueva Xbox... | ||||||||||||||
![]() | Samisan Mar, 12/02/2013 - 13:15 Lo de ejecutar dos juegos a la vez estaria bien si se puediera externalizar la señal de imagen de la consola a dos pantallas de manera totalmente independiente. Lo que leo me gusta casi todo, porque lo de la instalacion obligatoria de los juegos me parece una cagada. | ||||||||||||||
![]() | Daikujin Mar, 12/02/2013 - 12:30
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![]() | Daikujin Mar, 12/02/2013 - 12:24
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![]() | souman Mar, 12/02/2013 - 12:19
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![]() | NICEDAYTODIE Mar, 12/02/2013 - 12:11 No me interesa el Kinect 2.0 de Durango, no me interesa el pad mando de WiiU y no me interesa el Eyetoy mejorado de Orbis. Estas mierdas solo sirven para encarecer a las consolas y son solo estrategias para cada compañia que pueda disputarse su parte del pastel casual.
Toca ser prudente y esperar que se confirme rumores y precios, pero como pretendan que los usuarios seamos los que paguemos por su guerra de intereses me temo que "su next gen" se la van a meter por el ojete. | ||||||||||||||
![]() | souman Mar, 12/02/2013 - 12:05
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![]() | Guywood Mar, 12/02/2013 - 10:40 La CPU de 64 bits me parece todo un acierto. Cada nuevo dato de la xbox es mejor que el anterior. | ||||||||||||||
![]() | Gearmo Mar, 12/02/2013 - 10:39
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