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WatchDogs no recicla el motor gráfico de Assassin’s Creed PC

Enrique García @enriquegper | 26/02/2013 - 12:29 | Actualidad |
1626 visitas
- WiiU PC PS3 PS4 360

Es una tecnología nueva llamada “Disrupt”.

El motor gráfico que mueve el primer juego de nueva generación de Ubisoft, WatchDogs, no está reciclado de la serie Assassin’s Creed como piensan algunos jugadores, sino que se ha desarrollado con las máquinas de nueva generación en la cabeza desde el primer momento.

Sebastian Viard, director técnico del juego, explicó en Twitter que el motor gráfico del juego se llama “Disrupt” y ha sido diseñado desde cero por Ubisoft Montreal sin tomar como base la tecnología AnvilNext usada en Assassin’s Creed III comercializado a finales del pasado 2012.

Por otro lado, el presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, ha remarcado en Inside Gamer que en esta nueva generación a diferencia de la anterior “primero se desarrollan los juegos para PC y más tarde se realizan las versiones para consolas”.

“Antes, trabajábamos primero en Xbox 360 y luego llevábamos a PS3”, añade el alto mando de la compañía francesa, quien espera que en el E3 2013 se puedan mostrar las diferentes versiones de WatchDogs, que llegará a PS3, PS4, Xbox 360, PC y Wii U.

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dunkam69
Mar, 26/02/2013 - 18:21
Neospartan escribió:
dunkam69 escribió:
La verdad es que viendo el espectáculo visual que fue la demo del E3 estaba claro que era un nuevo motor y que estaba hecho para la nueva generación. La cuestión es que en la demo de la presentación de Playstation 4 los gráficos eran peores y lo que yo me pregunto es si esa bajada de nivel gráfico se debe a que Ubisoft ha bajado el nivel general del juego para presentar algo más realista a lo que llegará a los usuarios o si la bajada se debe a que la demo corría según lo que podían hacer las especificaciones de Playstation 4 y de ahí la bajada.
No será que la falta de lluvia en el video de PS4 te haya dado la ilusión de gráficos peores? Porque fuera de eso no vi mucha diferencia entre ambos videos...
Yo mismo argumentaba eso en otro post hablando de lo mismo ... PERO es que hay más cosas, efectos de iluminación, tema de partículas más presentes en la demo del E3 y sobre todo el juego con la profundidad de campo: enfoques y desenfoques. También me dio la sensación de que en el primer vídeo las texturas estaban algo más definidas y sobre todo como que tenían más relieve, teselación creo que se llama de lo que hablo (aunque no estoy seguro)
Neospartan
Mar, 26/02/2013 - 18:17
dunkam69 escribió:
La verdad es que viendo el espectáculo visual que fue la demo del E3 estaba claro que era un nuevo motor y que estaba hecho para la nueva generación. La cuestión es que en la demo de la presentación de Playstation 4 los gráficos eran peores y lo que yo me pregunto es si esa bajada de nivel gráfico se debe a que Ubisoft ha bajado el nivel general del juego para presentar algo más realista a lo que llegará a los usuarios o si la bajada se debe a que la demo corría según lo que podían hacer las especificaciones de Playstation 4 y de ahí la bajada.
No será que la falta de lluvia en el video de PS4 te haya dado la ilusión de gráficos peores? Porque fuera de eso no vi mucha diferencia entre ambos videos...
jose ongo
Mar, 26/02/2013 - 16:30
Como sera la version de ps3 Xbox 360??
Cyber Última
Mar, 26/02/2013 - 15:38
dunkam69 : ¿Peores? No hemos visto el mismo vídeo.
Cyber Última
Mar, 26/02/2013 - 15:37
Shinjitu : Cada uno es libre hacer lo que quiera. Yo por supuesto que pillaré las 2 consolas next gen en cuanto pueda.
dunkam69
Mar, 26/02/2013 - 15:15
(repetido)
dunkam69
Mar, 26/02/2013 - 15:07
La verdad es que viendo el espectáculo visual que fue la demo del E3 estaba claro que era un nuevo motor y que estaba hecho para la nueva generación. La cuestión es que en la demo de la presentación de Playstation 4 los gráficos eran peores y lo que yo me pregunto es si esa bajada de nivel gráfico se debe a que Ubisoft ha bajado el nivel general del juego para presentar algo más realista a lo que llegará a los usuarios o si la bajada se debe a que la demo corría según lo que podían hacer las especificaciones de Playstation 4 y de ahí la bajada.
Shinjitu
Mar, 26/02/2013 - 14:47
Y luego discuten que en esta generación merece la pena tener un buen pc y en 2016 comprar barata una consola decantandote por los exclusivos ...xD
Aragorn_
Mar, 26/02/2013 - 13:59
Motor grafico de nueva generación, desarrollado primero para PC... No hace falta decir k en PC y PS4 seran las "mejores" versiones... Pero tambien puede k sea el primer juego en el k se podrá comparar una versión de un juego de "nueva generación" en PS4 y en WiiU... Evidentemente por "specs" de las consolas, la versión de PS4 será mejor, pero me tiene un tanto intrigado poder comparar dicha versión con la de WiiU para ver realmente las diferencias entre ambos sistemas... SalU2
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