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Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online cerrará el 18 de diciembre
Warhammer Online cerrará el 18 de diciembre
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| | Actualidad |
3476 visitas
- PC

El título dejará de estar operativo a finales de año

El lanzamiento de Warhammer Online: Age of Reckoning se produjo en estas fechas cinco años atrás y Mythic ha anunciado el cierre definitivo de sus servidores para finales del presente año. En concreto, el 18 de diciembre será el día en el que los servicios del juego dejen de estar operativos, rompiendo con ello la compañía su acuerdo con Games Workshop.

"Nosotros aquí en Mythic, hemos construido una increíble relación al trabajar con Games Workshop en la creación y ejecución de Warhammer Online: Age of Reckoning durante los últimos 8 años" se puede leer en el comunicado. "Desafortunadamente, como con todos los acuerdos de licencia que finalmente no llegan a terminarse, el 18 de diciembre de 2013 ya no operaremos Warhammer Online, así que dejaremos de vender los códigos, así como anular la auto renovación de las cuentas con tres meses de antelación a partir de hoy, 18 de septiembre".

"De parte de todos nosotros aquí en Mythic, te damos las gracias de nuevo por tu dedicación y apoyo durante los últimos 5 años". El productor del juego, Carrie Gouskos, ha querido dejar abierta la posibilidad de que en un futuro vuelvan a retomar las relaciones con Games Workshop, comentando que no descarta tal opción. "Aunque tengamos caminos separados, nuestra relación sigue siendo fuerte".

2008witchingnight_09_0.jpg Captura de pantalla

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Hasturr
Jue, 19/09/2013 - 14:20
Increible que no haya pasado a F2P. A esta alturas seria tarde en mi opinion pero hace 2 años cre que hubiese sido una jugada interesante. Aun asi se crea un curioso caso de estudio en el mundo de los MMO.

La verdad es que el lore de warhammer fantasy battle bebe de muchas fuentes y es muy rico y este juego con sus defectos traia algunas innovaciones y aire fresco en sus planteamientos. Las quest publicas (hoy en dia llamadas dinamicas como en rift/gw2/ffxiv) los asedios a castillos de guilds y la conquista de zonas del mapa y finalmente de las ciudades.

Una pena que desaparezca.
Hasturr
Jue, 19/09/2013 - 14:10
Increible que no haya pasado a F2P. A esta alturas seria tarde en mi opinion pero hace 2 años cre que hubiese sido una jugada interesante. Aun asi se crea un curioso caso de estudio en el mundo de los MMO.

La verdad es que el lore de warhammer fantasy battle bebe de muchas fuentes y es muy rico y este juego con sus defectos traia algunas innovaciones y aire fresco en sus planteamientos. Las quest publicas (hoy en dia llamadas dinamicas como en rift/gw2/ffxiv) los asedios a castillos de guilds y la conquista de zonas del mapa y finalmente de las ciudades.

Una pena que desaparezca.
Tarod Nightdreamer
Jue, 19/09/2013 - 09:53
Me parece una lástima como se dejó morir este juego. Si lo hubieran pasado a F2P, hubiese vuelto a jugar. A mi me lo enviaron hace 5 años como copia de prensa para escribir un artículo en una web, y el mes de prueba la verdad es que lo disfruté mucho, se armaban unas batallacas campales de aupa. El único pero que le pude encontrar era beber demasiado de WoW, aunque en esa época quien no lo hacía... Además que el propio mundo de Warcraft se "inspiró" mucho (por decirlo finamente) en muchos elementos de Warhammer.
Nestor_18
Jue, 19/09/2013 - 08:47
Una pena , disfruté mucho el primer año , y sobretodo la beta del juego , menudas batallas se montaban.
8,5
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Desarrolla: 
Mythic Entertainment
Género: 
Rol
Subgéneros: 
Juego masivo multijugador
On-line: 
+64 Jugadores
Lanzamiento: 
18/09/2008
Plataforma: 
PC
+12MiedoViolencia

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