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Valve pagó 10 millones de dólares a creadores de objetos para sus juegos

Entre ellos Dota 2 y Team Fortress 2.

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Según estadísticas ofrecidas por Valve durante el evento Steam Dev Days, celebrado esta misma semana, la compañía norteamericana abonó más de 10 millones de dólares a creadores de objetos para juegos como Dota 2 y Team Fortress 2.

Valve abonó 10.215.976 dólares a más de 600 usuarios que diseñaron casi 2.400 objetos para sus títulos durante 2013, lo que arroja una media de 15.000 dólares por diseñador o 4.300 dólares por objeto. Según Valve, más del 90% de los objetos de Team Fortress 2 han sido creados por los usuarios, y se han vendido más de 500 millones de objetos hasta el momento.

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DOTA 2

  • PC
  • Estrategia

El original mod para Warcraft III, DOTA 2, se convierte en juego free to play de estrategia en tiempo real y fantasía en esta segunda entrega apadrinada por Valve para PC. Cuando se trata de variedad de héroes, habilidades y poderosos objetos, DOTA 2 no tiene fin. No hay dos partidas iguales. Cada héroe puede desempeñar varios roles, y hay multitud de objetos para ayudar a satisfacer las necesidades de cada partida. Dota no pone límites a tu forma de jugar, te da el poder de expresar tu propio estilo.

Carátula de DOTA 2
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