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Una tesis califica los videojuegos de racistas

Un licenciado de la Universidad de la Columbia Británica critica el racismo presente en los videojuegos.

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Robert Parungao, un recién licenciado en sociología de 23 años de la Universidad de la Columbia Británica, ha escrito una tesis sobre el racismo en los videojuegos, y sus conclusiones son muy duras. Tras pasarse unas 100 horas jugando a Kung Fu, Warcraft 3, Shadow Warrior y GTA3, y al mismo tiempo analizar las historias y los personajes de estos videojuegos, Parungao afirma que el racismo en los videojuegos es muy preocupante: "Los padres, el gobierno y los grupos de control de los medios han protestado por la violencia y el sexismo de los videojuegos, pero el racismo evidente ha pasado muy inadvertido."

Parungao tiene una explicación para este descuido: "Las películas y la televisión están bajo un mayor escrutinio así que los grupos de derechos civiles y de las minorías puede denunciar sus objecciones y influir en ellos. Pero los videojuegos se han visto en general como juguetes para niños. No existen los mismos mecanismos o foros de crítica para animar a evolucionar a los diseñadores de juegos."

Respecto a GTA3, el licenciado critica que "los personajes no blancos son principalmente miembros de tríadas, gángsters Yakuza, bandas latinas o negras. Estos personajes típicos aparecen en muchos juegos y funcionan como obstáculos narrativos a superar, dominar o finalmente eliminar por parte del héroe blanco."

Parungao denuncia también la mezcla estúpida de estereotipos asiáticos, como el malo de Shadow Warrior, que aunque tiene un nombre chino, Lo Wang, grita al disparar su lanzacohetes: '¡Como en Hiroshima!'."

Para terminar, el licenciado confía en el futuro: "Espero seguir investigando formas de mejorar los videojuegos porque son divertidos y me gustaría verlos convertirse en algo positivo y no negativo."