The Elder Scrolls Online
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Debido a las limitaciones técnicas del género de los MMO.
The Elder Scrolls Online, el próximo título de la franquicia, que se tratará de un MMORPG, no tendrá gráficos fotorrealistas como Skyrim, sino que contará con unos gráficos más estilizados debido a las limitaciones técnicas que suponen un género como los MMO, en los que una conexión fluida es más importante que una gran potencia gráfica.
Jarred Carl, director artístico del juego, comentaba en unas declaraciones de Gameinformer: “Con la tecnología actual, es imposible conseguir gráficos fotorrealistas en un MMO. Nuestro objetivo es conseguir reunir a 200 personajes en pantalla durante las batallas a gran escala. Eso ya nos pone al límite, entre tanto polígono y textura, así que el fotorrealismo es algo que ni nos planteamos”.
“Nuestros artistas pondrán a mano cada brizna de yerba y cada árbol. Así será como conseguiremos darle al juego y a cada escenario un toque único. Vamos a volver a utilizar algunos sets de juegos anteriores, algunas casas y estructuras, pero no usaremos todos los edificios de estos set en todos los lugares”.
The Elder Scrolls Online sale a la venta en PC el próximo año 2013.
![]() | popito92 Vie, 01/06/2012 - 13:35 Pues a mí me parece que lo mejor que podrían hacer con respecto a los gráficos es hacer algo parecido al Age of Conan. Pensé en el Guild Wars 2 o en LOTRO pero la verdad es que TES Online se vería mejor con un estilo gráfico parecido al mencionado antes. Creo que es el que más se acerca a los gráficos de la saga TES, de hecho si lo hicieran de este modo, les podría salir un MMORPG muy bonito visualmente. Os dejo unas imágenes para que me entendáis.
http://www.game-screenshots.com/var/albums/age-of-conan/age_of_conan_in_front_of_khemi_gms0004.jpg?m=1287592711
http://oyster.ignimgs.com/ve3d/images/03/61/36186_AgeofConan-UpcomingBonusContent-17.jpg
http://darthkraze.com/wp-content/uploads/2010/05/AgeOfConan-2010-05-29-14-08-46-66.jpg
http://img382.imageshack.us/img382/5993/grimthorpepicture016.png
Creo que se parecen mucho y cuando he visto las imágenes me he imaginado lo que podría ser TES Online y me he animado bastante ^^ | ||
![]() | Cyber Última Vie, 01/06/2012 - 12:02 chavals : Un MMO, (De los de verdad), necesita muchos más recursos al ser un mundo abierto, y permanente, online. Cuando hay mucha gente, hasta el Wow todavía va mal, aunque tengas un PC de la Nasa. Mueve al mismo tiempo mejores gráficos, y muchas skills con lucecitas, que me voy a reír. Recuerdo la época que se juntaban en un mismo sitio 200 personas, y lo que petaba era el server. xDD. aparte de eso están haciendo un MMO con Cry Engine 3. Pero esperate sentado. | ||
![]() | trestrece Vie, 01/06/2012 - 11:53
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![]() | Galhomer Vie, 01/06/2012 - 11:06 q es imposible? estos no han visto el TERA.... q por lo q parece, va a dar 100 vueltas en graficos a este juego.... | ||
![]() | chavals Vie, 01/06/2012 - 09:13 No creo que sea imposible realizar un MMORPG con gráficos fotorrealistas, lo malo es que llegaría a un menor público dado a la necesidad de un ordenador mas potente. Los gráficos los mueve únicamente el cliente, así que ya sea el juego en 3D básico como si es fotorrealistas, para la sincronización tendrá que mandar paquetes de datos con posiciones únicamente. | ||
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