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Space Dust, nuevo estudio AAA fundado por ex de EA, Criterion y Crystal Dynamics - PC

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"Desarrolladores veteranos se vuelven impredecibles" es su slogan.

Space Dust. Este es el nombre del nuevo estudio indie para títulos Triple A que se ha creado en Melbourne, Australia, con intenciones de seguirle los pasos a otro como Firemonkeys, autores de juegos para Android e iOS tan espectaculares como NFS Most Wanted o Real Racing.

Space Dust está compuesto por ex-empleados de otros estudios y compañías como Crystal Dynamics -Tomb Raider-, Criterion -Burnout-, Atari y EA. Uno de sus desarrolladores seniors es Nathan Tomas, antiguo empleado de EA Visceral -Dead Space, Dante's Inferno. Su primera obra será un juego para PC cuyo ciclo de desarrollo será de 18 meses.

Con el motto de "Desarrolladores veteranos se vuelven impredecibles", Space Dust ya ha abierto su página web, a la que ya podéis echar un vistazo.

spaceduststudios_concept_veteran_developers_gone_rogue.jpg IPO

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