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SimCity

SimCity supera el millón de juegos vendidos
SimCity supera el millón de juegos vendidos
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| | Actualidad |
383 visitas
- PC

El videojuego de simulación social SimCity ha superado el millón de juegos vendidos. Durante sus dos primeras semanas, el título ha colocado 1,1 millones de ejemplares en las estanterías de los jugadores, convirtiéndose “en el mayor lanzamiento de la saga hasta la fecha”, según EA.

“En este periodo se ha incrementando la capacidad de los servidores en un 400 por ciento, mejorado 40 veces la velocidad de respuesta y solucionado problemas basándose en los comentarios de los jugadores”, comenta la multinacional, que ayer vivía la dimisión de su presidente.

Los datos incluyen las ediciones digitales, que ocupan un 54 por ciento de las ventas. Desde el lanzamiento se han jugado 15 millones de horas y construido más de 5,7 millones de ciudades con más de 780 millones de edificios. Puedes consultar nuestro análisis de SimCity desde este enlace.

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suntea
Mar, 19/03/2013 - 20:11
¿Es necesario reservar un juego así, online, completamente digital, hoy día? ¿Acaso de van a agotar los bytes? ¿Acaso te vas a quedar sin nada que jugar? hoy, en la era del freemium, del F2P, de los juegos a pocos euros, de las ofertas a granel, del mercado saturado.... Si, en este contexto, reservas de EA sabiendo cómo están las cosas, sabiendo el nivel de calidad de sus productos, pues sólo puedo decirte una cosa...
dalolilo
Mar, 19/03/2013 - 18:01
por una parte me entristece la noticia porque solo les deseo lo peor a estos jofrutas...por otra, como habeis comentado...me gustaría saber cuantos como yo lo han dejado de comprar por la mierda de gestión que han hecho...y por otra parte...me alegra saber que por la mierda de gestión...estos cambrones han regalado un millon y pico de Dead Space3 y Battelfields***
dalolilo
Mar, 19/03/2013 - 18:01
por una parte me entristece la noticia porque solo les deseo lo peor a estos jofrutas...por otra, como habeis comentado...me gustaría saber cuantos como yo lo han dejado de comprar por la mierda de gestión que han hecho...y por otra parte...me alegra saber que por la mierda de gestión...estos cambrones han regalado un millon y pico de Dead Space3 y Battelfields***
Abuelo_Nemesis
Mar, 19/03/2013 - 15:20
Rune80 escribió:
Noticias como estas me hacen perder la fe en la comunidad gamer: ¿De que van a servir las recogidas de firmas y las quejas o los recortes en notas si luego el juego vende? Al final, todos los juegos requerirán el online permanente...
¿Sabrías decirme cuantas ventas fueron de reserva + primeros días antes de conocer todos estos problemas? porque yo no lo sé, y supongo que tú tampoco, así que esta crítica tuya igual no está tan justificada por omisión de información. Porque igual en lugar de 1 millón podía haber vendido 3, cosa que nunca sabremos, pero si hay mucha gente molesta y que se ha negado a comprar el juego por los problemas de sobra por todos conocidos eso debe significar algo en pérdida de ventas.
gayofina
Mar, 19/03/2013 - 13:22
Totalmente de acuerdo con la opinión de Rune80. Aunque me gustaría saber cuantas son las copias que se compraron el mismo día y las que se compraron despues, porque el que compro el juego sabiendo todos los problemas que habia tiene delito.
Rune80
Mar, 19/03/2013 - 13:06
Noticias como estas me hacen perder la fe en la comunidad gamer: ¿De que van a servir las recogidas de firmas y las quejas o los recortes en notas si luego el juego vende? Al final, todos los juegos requerirán el online permanente...
Rune80
Mar, 19/03/2013 - 13:06
Noticias como estas me hacen perder la fe en la comunidad gamer: ¿De que van a servir las recogidas de firmas y las quejas o los recortes en notas si luego el juego vende? Al final, todos los juegos requerirán el online permanente...
7,5
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Desarrolla: 
Maxis
Género: 
Simulación
Subgéneros: 
Gestión
Lanzamiento: 
14/02/2013
Plataforma: 
PC
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