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Respawn pide no comparar TITANFALL con "otros shooters"

Prometen una experiencia de juego muy diferente. Descartados los micropagos Ya piensan en una fase beta

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Justin Hendry, diseñador de Titanfall, ha sugerido que desde su opinión, las críticas negativas relacionadas con el número de jugadores en su juego se basan en las suposiciones de los usuarios basadas en otros shooters a los que han jugado.

"Estamos seguros de las decisiones que estamos tomando, y estoy de acuerdo en que la jugabilidad es mejor de esta manera" afirma Hendry. "Creo que cuando la gente pueda jugar lo entenderán. La gente tiene determinadas ideas basadas en los juegos que están jugando ahora o en los que han estado jugando. No les culpo por tener esa perspectiva y pensar que se van a aburrir. Asumen cosas basadas en lo que han jugado".

"Por ello no estoy molesto en absoluto" concluye el diseñador de Respawn Entertainment. "Lo comprendo, pero espero que la gente le dé una oportunidad y tomen su decisión sobre ello despues de que hayan jugado". Titanfall llegará a Xbox 360, Xbox One y PC durante el mes de marzo.