Resident Evil 6
Para el 22 de enero se espera una nueva actualización gratuita del título.
Resident Evil 6 saldrá en versión PC el próximo 22 de marzo y contendrá todos los contenidos lanzados para las consolas, además de cualquiera de las actualizaciones gratuitas que se vayan publicando, como es el caso de la campaña de Ada Wong o el modo de dificultad No hope. La compañía recomienda que los procesadores gráficos sean NVIDIA GeForce para conseguir la mejor experiencia del título.
Además del título para compatibles, Capcom prepara una nueva actualización gratuita para el próximo 22 de enero que constará de un modo Caza Agentes, donde ese pueden unir a partidas según configuraciones, nivel y regiones; un selector de niveles para acceder a ellos una vez completados; ayuda en QTE en cualquier dificultad para que se hagan automáticamente y ajustes en al dificultad del título en según qué tramos de la campaña.
![]() | Alendor Mar, 18/12/2012 - 16:28 buena noticia, a ver si se nota una buena mejora grafica en PC. Solo espero que para 2013 algun lumbreras no diga que este juego debe optar a "goty 2013" igual que decian algunos con The Witcher 2 Goty 2012 | ||||||
![]() | Syrain Mar, 18/12/2012 - 14:26 Muy buena noticia, que en PC venga completo, es lo justo a cambio de tener que esperar. Yo lo pillaré seguramente en las ofertas de verano que mínimo un 50% le caerá por aquel entonces. Le tengo ganas por el cooperativo pero tampoco me corre prisa.
Lo que me ha fastidiado es lo de "La compañía recomienda que los procesadores gráficos sean NVIDIA GeForce para conseguir la mejor experiencia del título."
Los que tenemos una AMD en este caso nos correrá el juego decentemente, nos perderemos físicas como en los Batman, o Alice Madness Returns (porque ponerlas con el programa pirata daba unos bajones de fps que el juego en ocasiones era injugable) o qué? Siempre con el mismo tema, ya cansa.
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![]() | Tormentor23 Mar, 18/12/2012 - 14:08 yo me compré el 5 en pc y el co-op era 1 maravilla, si este está al mismo nivel cae seguro dejando de lado que el game perdió la esencia de los originales en general seguro divierte y entretiene que es lo que buscamos los verdaderos jugadores | ||||||
![]() | BoRdOnG9 Mar, 18/12/2012 - 13:50
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![]() | Casiano Mar, 18/12/2012 - 12:20 O juegos TWIMTBP, como todos los que ha sacado Capcom en esta generación: nada nuevo.
@Homer_Simpson: no, precisamente estos ni lloran por la piratería ni es en Europa igual en todos los paises, para empezar.
Y segundo -otra omisión de los "redactores consoleros"-, ya habló Capcom Alemania sobre estas cuestiones y precisamente de la piratería no comentó nada.
Hasta que no sacó su tercer juego (DMC 4, offline), Capcom no había dicho ni mú de la piratería en PC, por otro lado.
Lo más vergonzoso es que se han tirado dos meses desde que salió el juego para actualizarlo: como ya comentaron los desarrolladores indies (otras declaraciones que no les gustaron a los consoleros), los procesos de certificación son un coñazo para todas las desarrolladoras; no unicamente los indies.
Ya tenía un tearing mortal el primer Dead Rising y menos mal que dejó de ser exclusivo de Xbox 360, porque el juego iba de puñetera pena en la consola.
Y para los que dicen que en PC unicamente importa la CPU o procesador, que se miren porqué otro componente ya en el 2008 un simple C2D con 4 o 6 MB L2 de memoria caché ejecutaba el juego a 1080p y 60 FPS, con la sincronización vertical activada.
Cosa que el Xenon y el Cell no parecían superar en rendimiento. Y fué con ese juego -DMC 4, 2008- cuando Capcom ya criticaba la falta de RAM en consola (a los 3 años de salir) que ya otros vimos MES UNO con TES IV Oblivion: mucho GTA IV en PC; pero anda que otros ports previos.... | ||||||
![]() | dutchgaga Mar, 18/12/2012 - 06:35 ... | ||||||
![]() | HOMER_SIMPSON Mar, 18/12/2012 - 02:40 El mismo dia que Bioshock infinite? gracias Capcom pero no, menudos visionarios estos de capcom luego se quejaran de las malas ventas y diran que son los piratas, claaaaaaro. | ||||||
![]() | sephirot22 Mar, 18/12/2012 - 00:11
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![]() | Jroniac Lun, 17/12/2012 - 23:42 Bueno total, seran algun modo de juego fuera de la campaña o vestiditos para los personajes, en cuanto al segundo jugador en la campaña de Ada se lo pueden meter por donde les quepa, no lo necesita, lo unico que harian es cargarse la unica campaña decente que tiene, Ada trabaja sola.. | ||||||
![]() | muytaimado Lun, 17/12/2012 - 22:23 Pues sí, no sólo están corriendo una "Beta" es que muchos han pagado 70 Eurazo$ y está incompleto. A los que tenemos paciencia, nos costará 40€ con todo el contenido y mejorado en todos los aspectos. Sólo le temo a una cosa: EL DRM. Espero que no hagan la misma chapuza vomitiva que con el SSFIV:AE
CAPCOM ESCÚCHAME! Para cuándo el Dragon's Dogma con todos los DLCs? ah vale, que aún os quedan DLCs que vender en consola, y además tenéis bugs que corregir? vale, ya me espero... | ||||||
![]() | BRUCE_DICKINSON Lun, 17/12/2012 - 22:12
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![]() | BoRdOnG9 Lun, 17/12/2012 - 21:22 No teneis la misma sensación que yo, de...¿que el juego aun se encuentra en una especie de proceso beta? Parece que aun lo estan terminando, añadiendole opciones y cambios...me siento beta tester ¬¬ | ||||||
![]() | Abuelo_Nemesis Lun, 17/12/2012 - 20:19 Qué menos que incluir todo el contenido, de hecho desde que empezaron con la moda esta de los DLC ya apenas compro juegos de salida y espero a las ediciones complete / goty o como quieran llamarla. | ||||||
![]() | BoRj0 Lun, 17/12/2012 - 19:48 A mi me parece lamentable tantos meses de espera, pero bueno, tenía ya muchas ganas de saber la fecha de lanzamiento en PC. Por fin buenas noticias. | ||||||
![]() | urotsukido Lun, 17/12/2012 - 19:42 Como me gustan estos "todo incluído" con los que nos recompensan a los usuarios de PC por el tiempo transcurrido desde el lanzamiento. Me parece justo. | ||||||

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