GODUS
Project Godus, el nuevo proyecto del estudio 22 Cans, liderado por el exempleado de Microsoft, Peter Molyneux, ha conseguido su objetivo de financiarse en Kickstarter cuando tan solo quedaban dos días para el cierre de la recaudación.
El objetivo del proyecto era recaudar 450.000 libras, cantidad que se alcanzó cuando solamente quedaban 44 horas para la finalización de la recaudación. Para alcanzar el objetivo, el proyecto recibió un total de 14.500 apoyos, cifra que irá subiendo a lo largo de las horas restantes.
Para alentar a los usuarios a seguir aportando dinero, 22 Cans ha creado una serie de objetivos para añadir mejoras a medida que la cantidad siga subiendo. Con 460.000 libras, se añadirán tres nuevos modos de juego para un jugador y otros tres para el multijugador. Con 470.000 los jugadores podrán crear sus propias sectas. Con 485.000, el guión del juego será escrito por James Leach, ganador de un premio BAFTA; con 500.000 libras se añadirá un modo en primera persona y un modo cooperativo en multijugador; y con 550.000 el juego también verá la luz en Linux y Ouya.
![]() | Abuelo_Nemesis Vie, 21/12/2012 - 00:35 ¡Estupendo! a ver si con Elite Dangerous también tienen un buen empujón final, es otro juego que me parece necesita ser financiado, aunque la temática sea bien distinta. | ||
![]() ![]() | Boredom Jue, 20/12/2012 - 19:26
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![]() | Santagar Jue, 20/12/2012 - 17:58 Madre mía!!. No me lo puedo creer!!. Molyneux llorando y todo y al final lo ha conseguido!!. Sinceramente, no sé yo si incluso habrá sido MOlyenux quién habrá puesto pasta de su propio bolsillo para financiar el proyecto porque la cosa estaba bastante lejos de conseguirse...
La verdad, el juego parece interesante, sobretodo para jugarlo tranquilmente en mi Nexus 7 (se supone que sale para Android, verdad?). Eso sí, el vídeo que mostraron parecia una bazofia.
Bueno Molyneux, a mi siempre me han gustado tus juegos (aunque muy mejorables en algunos aspectos). Esta es tu ULTIMA ocasión para redimirte y hacer algo bien, pues ya no tienes la excusa de que la desarrolladora te da por culo. Espero que ESTE si sea tu juego definitivo.
Esos modos de jugo que han anunciado como el de primera persona y tanta histora, no le sienta nada bien.
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![]() | LORD OSNOFLA Jue, 20/12/2012 - 17:10 Oh no!!!! ¿POR QUÉ LO HABÉIS HECHO, EH? ¿POR QUÉ? Ya faltaba poco para que Moulinex se ganara la vida friendo hamburguesas pero por vuestra culpa seguirá haciendo juegos decepcionantes. Citando a Rocío Jurado: SOIS DESTRUCTORES | ||
![]() | lord_sanguinius Jue, 20/12/2012 - 15:12 Ademas de lo que dice TheScape, Molineux recibió el apoyo de algunas personalidades del mundo del videojuego que le empezaron a hacer publicidad vía redes sociales y foros internos al ver que el proyecto pendía de un hilo.
Sin olvidar que cuando a un proyecto corre riesgo de no ser financiado por poco, muchos backers reaccionan incrementando su aportación para intentar cubrir esa pequeña brecha.
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![]() | TheScape86 Jue, 20/12/2012 - 14:10
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![]() | ROM007 Jue, 20/12/2012 - 12:25 Primero yo no llamaria bazofia a lo k se mostro despues de haberse realizado en dos semanas, y segundo tampoco me parece tan estraño ya k este proyecto es lo mas parecido a Populous de los k ha hecho estos ultimos años, saga muy apreciada y considerada.
Yo mismo puse mi grano de arena ayer con una donación y espero k sigan recibiendo mas dinero ya k los añadidos k anuncian se ven muy interesantes.:) | ||
![]() | marcoslr87 Jue, 20/12/2012 - 11:38 Me parece muy raro que consiga de la noche a la mañana y en menos de 3 días, más de 100.000 dólares. A mí me huele algo raro, y más viendo la bazofia de vídeo alfa que mostraron, que daban ganas de no financiarlo. | ||
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