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Pillars of Eternity

Project Eternity cierra su financiación por encima de los 4,3 millones
Project Eternity cierra su financiación por encima de los 4,3 millones
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| | Actualidad |
1994 visitas
- PC

El RPG hardcore de Obsidian Entertainment consigue su objetivo.

Project Eternity, el juego de rol y acción de corte clásico diseñado por Obsidian y financiado desde Kickstarter, consigue su propósito y alcanza los 4,3 millones de dólares en donaciones hechas por los jugadores.

El equipo de desarrollo sigue trabajando en este proyecto financiado por los propios usuarios y previsto para el año 2014. Cuando se finalizó el Kickstarter hace aproximadamente un mes, el juego acumulaba 4 millones de dólares.

Ahora, estos más de 300.000 dólares adicionales se han conseguido mediante donaciones por PayPal, sistema que permaneció abierto tras la sesión de financiación por la conocida plataforma de crodwfunding.

Project Eternity (PC) Captura de pantalla

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kansdmwb
Mié, 05/12/2012 - 04:10
Anardil
Mié, 05/12/2012 - 02:32
Eso quiere decir que finalmente estará esa mazmorra interminable ¿no? Yay!
Dulna
Mar, 04/12/2012 - 18:05
Espero grandes cosas de este titulo, Me pregnto si Kickstarter serà un modelo permanente para l aindustria.
Dulna
Mar, 04/12/2012 - 18:05
Espero grandes cosas de este titulo, Me pregnto si Kickstarter serà un modelo permanente para l aindustria.
Ludvik
Mar, 04/12/2012 - 15:59

Tampoco un "gran juego", con lo costoso que es desarrollar hoy día, con suerte lograrán uno "bastante bueno", realmente es presupuesto bajo para esta generación, y la próxima será peor, seguro que la próxima generación hace cerrar un par (de cientos) de estudios pequeños y medianos


Llamamos "gran juego" a aquellos que destinan una fortunada a marketing, untar bien revistas especializadas, publicidad, hype, parafernalia, anuncios, etc etc.

Pero luego viendo el resultado, uno duda de que hayan invertido ni la decima parte del presupuesto a desarrollar el juego.

Así que sí, con 5 millones de dolares probablemente se pueda hacer uno de esos "grandes juegos", pero sin tanta chorrada detrás.

Además, desarrollar en PC no es para nada tan costoso como para consolas, no necesitas devkits ni nada de eso.
Rasputín
Mar, 04/12/2012 - 14:39

Tampoco un "gran juego", con lo costoso que es desarrollar hoy día, con suerte lograrán uno "bastante bueno", realmente es presupuesto bajo para esta generación, y la próxima será peor, seguro que la próxima generación hace cerrar un par (de cientos) de estudios pequeños y medianos

No hace falta un gran presupuesto para hacer un gran juego. Para hacer uno muy bonito con actores de doblaje y cinemáticas a gogó sí, pero son cosas diferentes.
TeamAquaDan
Mar, 04/12/2012 - 14:14
Tampoco un "gran juego", con lo costoso que es desarrollar hoy día, con suerte lograrán uno "bastante bueno", realmente es presupuesto bajo para esta generación, y la próxima será peor, seguro que la próxima generación hace cerrar un par (de cientos) de estudios pequeños y medianos
Lveum
Mar, 04/12/2012 - 14:06
Con 4,3 millones creo que tienen para hacer un gran juego, haber en que termina. La verdad que la financiacion por Kickstarter es un gran invento los creativos pueden crear juegos con total libertad sin que ninguna distribuidora o productora meta la mano.
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Desarrolla: 
Obsidian Entertainment
Género: 
Acción, Rol
Plataforma: 
PC
También en:
OSX
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