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Molyneux: "Me aburre ver siempre lo mismo en los juegos"

El diseñador de Fable The Journey cree en la innovación y en la creatividad.

Actualizado a

Peter Molyneux está aburrido por ver siempre lo mismo en los juegos que más se venden en la actualidad. En una reciente entrevista con la Revista Oficial de Xbox, el padre de Fable fue políticamente correcto al tratar esta cuestión: "Me encantan las nuevas ideas y la innovación. Quiero ser diplomático al decir esto, pero me aburre ver siempre lo mismo en los juegos. Aunque me gusta el drama de los juegos actuales, son demasiado parecidos".

El diseñador de Lionhead Studios opina que la industria está encasillada en ciertos patrones que se repiten una y otra vez en diferentes títulos. En su visión como profesional, le parece más grato trabajar en un proyecto como Fable The Journey que utiliza la cámara Kinect, para innovar y apostar por la creatividad, que otra cosa.

Fable: The Journey (Xbox 360)

Fable: The Journey

  • 360
  • Aventura
  • Acción

Volvemos a Albion en una nueva entrega de Fable compatible con Kinect que pretende sacar la magia de la pantalla, poniendo en manos del jugador los hechizos y ataques, así como las riendas de los carruajes o los puzles.

Carátula de Fable: The Journey
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