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Microsoft: HoloLens tiene un enorme potencial para los videojuegos

Pone el ejemplo de Minecraft. Cinco usos de hologramas en juegos Las características de Windows 10

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Satya Nadella, CEO en Microsoft, ha hablado del potencial de Hololens respecto a los videojuegos en una reunión de inversores, donde también ha explicado los planes de la compañía para el dispositivo.

Según explica Nadella, le resulta increíble pensar en cómo los juegos que la gente admira puedan “evolucionar hacia experiencias sin igual en la realidad mixta que pretenden crear Windows 10 y Hololens”.

Para ilustrarlo, pone el ejemplo de Minecraft, un juego de gran acogida entre el colectivo de jugadores y que puede suponer “un impulso para el liderazgo de Microsoft”. El ejecutivo no entra en demasiados detalles.

Aún no se ha confirmado la compatibilidad de Minecraft con Hololens, pero Mojang está trabajando en dos proyectos experimentales con esta tecnología, por lo que cabría la posibilidad de que este fuera uno de ellos, según explica Jens Bergensten, directivo en Minecraft.

Hololens llegará durante el primer año de Windows 10 y será compatible con PC y Xbox One.

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