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La saga de los guisanitos Worms cumple 10 años
Los gusanos más guerreros vuelven.
Worms 4: Mayhem (PC) |
Ha pasado ya una década desde aquel primer Worms que sorprendiera a propios y extraños con una mecánica de juego que garantizaba diversión a raudales en partidas de pocos minutos.
Worms 4: Mayhem (PC) |
Ha pasado ya una década desde aquel primer Worms que sorprendiera a propios y extraños con una mecánica de juego que garantizaba diversión a raudales en partidas de pocos minutos. Mucho tiempo desde entonces y una saga que el obligado salto a las 3D en su momento dejó algo de desconcierto en los fans de la saga.
Worms 4: Mayhem (Xbox) |
Team 17 vuelve esta vez de la mano de Codemasters a presentarnos esta cuarta entrega en las oficinas de Madrid, y quién mejor para hacerlo que Martyn Brown, de Team 17, y Carl Johnson de Codemasters. Con la "aterradora" coletilla de Mayhem (mutilación), esta cuarta entrega viene con muchas ganas de perfilar el salto a las tres dimensiones del anterior Worms 3D y convertirlo en un título más intuitivo y con una mecánica más parecida al original.
¿Splinter Worms? |
También se ha puesto especial interés en la personalización, tanto de los gusanos como de las armas, con diseños completamente destornillantes y armas imposibles, además de las clásicas superovejas. La edición alcanza límites insospechados, con gusanos vaqueros, hippies, roqueros, punkies y cualquier tipo de tribu, además de diseños inspirados en famosos o curiosas similitudes como la que acompaña este párrafo.
El Equipo A "Worms Edition" |
Tanto el modo para un usuario como el multijugador están dividos en cinco zonas distintas: Jurásico, Camelot, Arabia, Construcción y El Salvaje Oeste, eso sí, aderezadas con el toque de Team 17, con unas fases y unos diseños muy humorísticos. La versión que se mostró y de la que hemos realizado en Meristation un avance está al 80%, y son pocos los detalles que quedan por pullir y los bugs por eliminar.
¿Mutilación? Bah... |
Worms 4: Mayhem saldrá a la venta en el segundo cuatrimestre de 2005, muy probablemente Junio, para PC, PlayStation 2 y Xbox.
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