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Declaraciones

IO Interactive: "un multijugador tradicional siempre es tentador"

Los creadores de Hitman: Absolution señalan a Elder Scrolls como ejemplo de juego para un solo jugador.

Actualizado a

El modo Contracts de Hitman: Absolution nos permitirá un particular juego del gato y el ratón con objetivos, aunque el elemento multijugador del título no tendrá los habituales modos.

Pero eso no quiere decir que el estudio vaya a obviar el multiplayer más tradicional en el futuro o en próximos juegos, ya que Christian Elverdam, director de gameplay de Absolution, reconoce que "el aspecto masivo de un multijugador sincronizado siempre será tentador de investigar".

Poniendo de ejemplo a la serie Elder Scrolls como "ejemplo de juego que funcionó muy bien como título para un solo jugador", Elverdam señala que "si miras al futuro, pienso que los usuarios buscarán conectividad social".

"Pero también existe un grupo de gente que les gusta avanzar a su propio ritmo. En Hitman hay obviamente una historia, pero también se trata de jugar con la IA. Y eso puede ser una experiencia para un jugador auténtica", matiza el creativo.

Hitman Absolution

  • PS3
  • 360
  • PC
  • Acción
  • Aventura

Vuelve el agente 47 en la quinta entrega de Hitman

Carátula de Hitman Absolution
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