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Electronic Arts: La innovación es la clave para vender - PC

Electronic Arts: La innovación es la clave para vender
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| | Actualidad |
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Según Wilson es el pilar de la compañía

La innovación de la calidad a nivel del núcleo del juego ha de ser la prioridad de Electronic Arts. Así lo ha afirmado el recién nombrado CEO de la compañía Andrew Wilson.

Durante una entrevista con Wall Street Journal, Wilson ha comentado las tres categorías principales sobre las que EA basa su negocio. "La innovación de calidad en el juego es la base para todo lo que hacemos" asegura Wilson. Las otras dos categorías importantes son el establecimiento de un servicio que aumente la experiencia a un nivel más dinámico e incluso cambiante a la vez que se juega, y la habilidad de conectar jugadores y fans unos con otros, relacionándolos.

Hoy mismo, Andrew Wilson ha sido nombrado nuevo CEO de Electronic Arts, ascendiendo de puesto a nivel interno dentro de la empresa, para ocupar un cargo de mayor responsabilidad.


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Valander
Jue, 19/09/2013 - 04:46
Inovación, Team ICO; innovación, That game company; innovación, Naughty dog. ¿Innovación Electronic fARTS? ¡Por favor!
Valander
Jue, 19/09/2013 - 04:38
Miren quién lo dice.
LordAquiles
Mié, 18/09/2013 - 23:33
Pues EA e innovación no van cogidas de la mano.
Lodin01
Mié, 18/09/2013 - 18:26
Aunque suscribo todas las opiniones que se han vertido, hay que esperar ya que es un nuevo directivo y tiene que empezer a detentar su responsabilidad y si es caso ( y parece que si) realizar cambios. Todo esto requiere un tiempo...
Er_Banana
Mié, 18/09/2013 - 16:26
Y lo dice la empresa que vende año tras año una iteración con apenas novedades de peso de FIFA y Battlefield, entiendo...
MSR
Mié, 18/09/2013 - 11:11
Y eso lo dice una empresa cuyo grueso del negocio es hacer refrito tras refrito, y copiar las tendencias que marcan otros. Es de traca.
Sheparrd
Mié, 18/09/2013 - 09:26
Y también amenazar e "intentar" hundir a la competencia.

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