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Electronic Arts descarta usar armas reales en sus juegos - PC

Electronic Arts descarta usar armas reales en sus juegos
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Tras el polémico tomahawk en Medal of Honor.

Una de las formas de aumentar el realismo de los videojuegos es integrando marcas y productos reales en su guión mediante recreaciones virtuales. Electronic Arts lleva años haciéndolo con el siempre polémico sector armamentístico en sus juegos de acción, situación no exenta de polémica que tendrá fin este 2013.

La multinacional tras los juegos de disparos Battlefield y Medal of Honor y el simulador social Los Sims ha decidido no volver a licenciar armas reales para integrarlas en sus próximos videojuegos. La medida se toma tras las controversias vividas en los últimos años con el uso de armas reales en sus títulos de acción.

Con Medal of Honor: Warfighter (2012), Electronic Arts diseñó una réplica de un hacha tomahawk que puso a la venta en Internet con el objetivo de recaudar fondos destinados a los veteranos de guerra norteamericanos con la iniciativa Project Honor, en la que colaboraron fabricantes de armas y accesorios militares.

A pesar de su carácter solidario, la campaña de armas recibió numerosas críticas por poner en bandeja de los seguidores de la serie un arma real, por lo que Electronic Arts se vio obligada a retirar la promoción. Ahora, la productora de videojuegos ha confirmado que no volverá a apostar por iniciativas como ésta en el futuro.

En este juego de acción en primera persona destinado a Playstation 3, Xbox 360 y PC, los jugadores se ponen en la piel del grupo de soldados Tier 1 participando en conflictos bélicos en zonas del mundo. El título trató de ofrecer una experiencia narrativa centrada en los conflictos personales de los militares, pero no alcanzó el resultado deseado.

“No lo volveremos a hacer. Los juegos de acción que pondremos a la venta este año no tendrán armas licenciadas”, declara Jeff Brown, portavoz de la compañía, según publica Reuters. Entre los futuros lanzamientos de Electronic Arts no habrá nuevo juego de Medal of Honor, pues la última entrega no cumplió con los objetivos comerciales previstos.

Realidad vs. Ficción

En pleno debate abierto sobre la relación entre la violencia real y los videojuegos, la decisión de Electronic Arts está justificada. La propia multinacional aseguró meses atrás que no existe vinculación entre hechos violentos y el consumo de videojuegos. Sin embargo, una encuesta realizada por Common Sense Media determina que un 75 por ciento de los padres de EE. UU. se preocupa por la relación.

“Con los juegos de acción en primera persona no estamos enseñando a la gente a disparar o a ser mejores militares. No tiene lógica, es como si me dicen que jugando a Madden puedo esperar ganar una Super Bowl”, decía meses atrás Greg Goodrich, miembro de Danger Close, estudio de desarrollo responsable del último juego de la saga Medal of Honor.

medal_of_honor_warfighter_-_somalia_-_3.jpg Captura de pantalla

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Cenicero para pollas
Mié, 08/05/2013 - 21:14
Uf que ganas de disparar otra vez una NIGHT HAWK ELITE PUNTO CINCUENTA C...
Neurus_Ex
Mié, 08/05/2013 - 20:57
Epa, perdón por el re-envío >.<
Neurus_Ex
Mié, 08/05/2013 - 20:57
No suelo hacer esto habitualmente, pero es que me he tenido que registrar para comentar aquí.

La noticia es que Electronic Arts no va a LICENCIAR armas reales, esto es, que no les va a pagar a las empresas manufacturadoras de armamento por usar sus armas en videojuegos (Como un juego de carreras pagaría a empresas que hacen coches por sacar sus modelos y sus marcas en el juego).

Vamos, que van a seguir sacando armas "de verdad", pero que no van a pagar por usar nombres reales.

Luego la noticia habla de que si las armas son malas y de cosas que no tienen nada que ver (algo muy de moda últimamente, veo), pero la principal razón por la que EA va a dejar de LICENCIAR va a ser porque les cuesta dinero.

Vamos, que Medal of Honor 5 seguirá teniendo armas reales, pero no pagará a los que las fabrican por llamarlas como las llaman.
Neurus_Ex
Mié, 08/05/2013 - 20:42
No suelo hacer esto habitualmente, pero es que me he tenido que registrar para comentar aquí.

La noticia es que Electronic Arts no va a LICENCIAR armas reales, esto es, que no les va a pagar a las empresas manufacturadoras de armamento por usar sus armas en videojuegos (Como un juego de carreras pagaría a empresas que hacen coches por sacar sus modelos y sus marcas en el juego).

Vamos, que van a seguir sacando armas "de verdad", pero que no van a pagar por usar nombres reales.

Luego la noticia habla de que si las armas son malas y de cosas que no tienen nada que ver (algo muy de moda últimamente, veo), pero la principal razón por la que EA va a dejar de LICENCIAR va a ser porque les cuesta dinero.

Vamos, que Medal of Honor 5 seguirá teniendo armas reales, pero no pagará a los que las fabrican por llamarlas como las llaman.
jose ongo
Mié, 08/05/2013 - 16:52
Este fue el miserable titulo que hundió una franquicia tan querida como Medal of Honor...veo muy dificil que se pueda recuperar de esto
Dieguinio08
Mié, 08/05/2013 - 16:13
No veo grave esto de licenciar armas reales, pero tampoco está mal crear armas ficticias. Siempre pensé que los juegos no transmitían violencia, pero ahora empiezo a pensar que no todos los jugadores ven estos juegos como irreales, sienten que por tener la licencia del nombre del arma, realmente la tienen en sus manos. Si eso pasa, quizás es mejor este camino.
sybila_of_cantha
Mié, 08/05/2013 - 15:26
Miedito me da que empecemos a ver la S4 en lugar de la M4 y cosas así porque no quieran pagar o asociarse con los fabricantes de armas también in-game.

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