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El primer videojuego financiado en Kickstarter en 2009 llega con 5 años de retraso

High Strangeness debería haber salido en 2010. Pokémon es una mina de oro Nintendo consigue beneficios

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Denominado como "una aventura transdimensional de 12 Bit", High Strangeness se adelantó seis años al presente al ser el primer videojuego que pedía y conseguía ser financiado con éxito mediante el crowdfunding a través del popular Kickstarter. Pero su fecha de estreno para el 2010 no ha sido precisamente cumplida.

6 años después de anunciarse y 5 desde que tenía que haber sido estrenado, High Strangeness llega al fin a Steam además de a Wii U, plataforma que no era la original prevista, ya que el título fue anunciado para PC y Xbox Live en un principio.

El juego nos pone en la piel de Boyd y su gato sarcástico, quienes viajan entre dos mundos para salvar el multiverso. El detalle que diferencia ambos escenarios es que uno de ellos está representado con un aspecto de RPG isométrico de 8-bit y el otro por un tono gráfico de 16-bit, cogiendo inspiración de clásicos como Chrono Trigger o Zelda: A Link to the Past.