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El MMO Rift se pasa al Free to Play - PC

El MMO Rift se pasa al Free to Play
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| | Actualidad |
2574 visitas
- PC

El juego de Trion Worlds adoptará el modelo en junio.

RIFT, el premiado juego online de Trion Worlds adoptará el modelo free-to-play desde el 12 de junio de 2013. Los jugadores podrán acceder a todo su mundo virtual, además de a todo contenido del juego presente y futuro.

Tendrán acceso a la tienda del juego de RIFT, donde podrán adquirir diversos objetos y servicios: monturas, potenciadores, accesorios, objetos, y mucho más.

Una subscripción opcional estará disponible para aquellos que quieran obtener mayores beneficios y extras, mejorando así su experiencia en RIFT. Trion no olvida  a sus actuales y anteriores subscriptores, a quienes premiará "con suculentas recompensas".

RIFT free-to-play se lanzará junto con la actualización masiva 2.3, denominada "Empyreal Assault", que abrirá una zona inolvidable para los jugadores, traerá un nuevo Evento global, una Crónica y más. Empyreal Assault se lanzará el 12 de junio de 2013 para todos los Ascended que habiten Telara.

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Fedders
Jue, 16/05/2013 - 08:15

Para mi, quien le ha hecho y le está haciendo realmente la competencia a WoW es GW2 (que curiosamente es F2P)


El Guild Wars 2 de F2P no tiene NADA. No solo es un juego con microtransacciones, sino que además hay que comprarlo como cualquier otro juego de toda la vida, y éste es más caro que la media.
Sampy
Jue, 16/05/2013 - 07:30

Y asi es como muere la unica competencia destacable que tenia el wow.


La única competencia destacable?

Rift me parace un buen juego pero no es mas que otro clon del WoW, así como el WoW lo fué del EQ.

Swtor me pareció mas destacable que el Rift pero cometieron el mismo error, hacer un clon.

Para mi, quien le ha hecho y le está haciendo realmente la competencia a WoW es GW2 (que curiosamente es F2P)

Así que el negocio de F2P no significa para nada la muerte de un juego, si se hace bien. Y como ejemplo está el STO que ha triplicado su población desde que adoptó el modelo.
La clave está en las restricciones. En el STO (o su mas reciente Neverwinter) solo te restringen el nuemero de personajes pero luego dentro de el juego restricciones cero. Ese es el modelo que funciona.
Si lo ponen en plan Swtor donde no te puedes equipar objetos azules o acceder a determinadas areas si no estas subscrito la cagarán seguro.
sieg89
Jue, 16/05/2013 - 00:38
a mi gusto el mejor mmo actual. y jugador actual =)
Fedders
Mié, 15/05/2013 - 11:48

A esta altura ya me resulta odioso leer "Free to play".
Como si no te fueran a drenar en base a microtransacciones para permitirte ser competitivo.
Demasiada hipocresía.


Algo me dice que no te has molestado en ver el video de presentación. Donde dicen claramente que los objetos más potentes solo se pueden conseguir jugando al juego.

De todas formas, a mi no me interesa, pa eso juego al TERA que es mucho más sexy que este.
Infernowar
Mié, 15/05/2013 - 02:47
Y asi es como muere la unica competencia destacable que tenia el wow.
Kevin Chuca
Mié, 15/05/2013 - 02:35
A esta altura ya me resulta odioso leer "Free to play".
Como si no te fueran a drenar en base a microtransacciones para permitirte ser competitivo.
Demasiada hipocresía.
Adrinon
Mié, 15/05/2013 - 00:21
UEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

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